2003-06-28 |
nothere | health_redraw()とriding_health_redraw()を統合し, 統合された関数に対し |
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2003-06-21 |
nothere | 吸血鬼, [吸血鬼]の1マス暗視を取り下げ, 以前の永久光源に戻した. なお, |
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2003-06-20 |
nothere | モンスターの暗黒光源を実装. |
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2003-06-20 |
nothere | 吸血鬼と[吸血鬼]の永久光源+1を, 自分の周囲1マスだけの暗視に変更. |
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2003-06-19 |
nothere | update_view(), update_lite(), update_mon_lite()で各グリッドに対し最大 |
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2003-06-17 |
nothere | 乗馬時のランス/ヘヴィ・ランスのダイスの個数ボーナスを攻撃/表示時の |
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2003-06-13 |
nothere | spell_categoly_name()を何度も呼ぶ必要のない部分の整理. また, 関数名自 |
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2003-06-05 |
nothere | アリーナに関する変更. |
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2003-06-05 |
nothere | クエストIDがランダムクエストの物かどうか判定する部分をマクロにまとめ |
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2003-05-30 |
mogami | p_ptr->pspeed、yteキソ、ヒハムケケ。」xtra1.c、ヌノ鬢ホ・ケ・ヤ。シ・ノ、ヌ... |
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2003-05-29 |
nothere | p_ptr->tim_invisとp_ptr->tim_reflectの扱いを少し整理. |
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2003-05-17 |
nothere | IM_*だけがあって対応するRES_*のない装備を身に付けている場合に, 一部の |
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2003-05-12 |
nothere | 通常の一時フラグと, それに対応する歌の状態の扱いが少しずれていたので, |
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2003-05-09 |
nothere | BCC++ 5.5.1で警告封じオプション -w- を外した場合のコンパイル警告の除去. |
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2003-05-08 |
nothere | prace_is_()を使うべきと考えられる部分の修正. |
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2003-05-04 |
nothere | 熟練度に関する数値が直接指定されていた部分を記号定数化. |
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2003-05-03 |
nothere | 種族変更するとターン数が狂い日付がずれるので, 経過ゲームターン数計算には |
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2003-04-15 |
mogami | Leon氏の勧めに従って、Vanillaのコードと同様に各ソースファイルの頭の |
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2003-01-24 |
mogami | MP表示の色がHP警告の割合によって変化するようになっていたので、20%以下になったら赤くなるように固定した。 |
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2003-01-24 |
mogami | サブウィンドウの「自分の周囲を表示」「ダンジョン全体図」でアップデートに不備 |
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2002-11-26 |
mogami | ・ユ・愠「ハンツク、ホサナヘヘ、ツチ」 |
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2002-11-08 |
mogami | 既に忘れた何かの理由によって、長い事tabをスペース8文字にする設定で |
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2002-10-10 |
mogami | 耐性自動刻みが動的に実行されるようにした。鍛冶師の装備やエゴ能力の付与 |
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2002-10-05 |
mogami | 火炎オーラ等でプレイヤーの体に光源があるとき、光源半径の計算が間違って |
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2002-09-24 |
mogami | 「TOband dev-team からバグ報告」のバグいろいろ修正。全部ではない。 |
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2002-09-12 |
mogami | 鑑定のロッドの使用後に自動破棄があったときのバグ修正。 |
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2002-08-30 |
habu | 小手のpvalが0だと装備しても魔法が唱えにくくならなくなっていたバグを修正。have_flag()を使って書... |
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2002-08-27 |
habu | 魔法の難易度を下げるEASY_SPELLをフラグ化した。同時に大賢者のアミュレットにEASY_SPELLフラグ... |
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2002-08-14 |
mogami | モンスターの光源バグ再修正。バグの原因確定。update_monsters(TRUE);で |
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2002-07-21 |
mogami | Angband 3.0.0から、my_strcpy()を移植('\0'をちゃんと付けるstrncpy... |
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2002-07-18 |
mogami | アンドロイドの経験値の代りに「強化度」として表示するようにした。 |
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2002-07-18 |
mogami | thangorodorimにあったパッチいろいろ。サブウィンドウの更新の不備の修正、 |
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2002-07-13 |
mogami | branch-mogami-TR をマージ。バージョンを1.3.0に上げた。 |
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2002-07-13 |
hoge | ・メ。シ・悅シ・ミ・ース、タオ |
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2002-06-16 |
mogami | realmを表わす変数が0をLIFEとするときと、1をLIFEとするときの2種類あって |
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2002-06-12 |
mogami | Vanillaにならって、キャラクターの状態を表わすグローバル変数の多くを |
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2002-05-26 |
hoge | ヌヒシル、ホ・ミ・ース、タオ&タクフソ、キ・ミ。シ・ク・逾ヒ。」 |
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2002-05-23 |
iks | 沢山ワーニング除去。 |
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2002-05-21 |
mogami | 英語版の方は長い表示文字列が長すぎて、すぐに短い方に移行しそうなので |
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2002-05-21 |
mogami | 一時的効果の表示をさらにグレードアップ。スペースに余裕があったら長い名前で |
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2002-05-20 |
mogami | 画面下の一時的な耐性や能力の表示をNetHackのように可変にした。 |
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2002-04-30 |
mogami | 光源半径、☆指輪とドワーフの頸飾りを付ければ最大値が14だったので14に修正。 |
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2002-04-30 |
mogami | 光源の半径の最大値を11に拡張。配列溢れがない事をdefine.hのコメントに記述。 |
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2002-04-14 |
mogami | rgraで教えてもらったので、武器が「suitable for riding」を |
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2002-04-13 |
mogami | スピードシステム修正に備えて、turnと時刻の取りあつかいのコードを整理。 |
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2002-04-10 |
mogami | サブウィンドウに全体マップを表示するとき、ウィンドウが小さすぎると落ちるので、 |
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2002-04-06 |
hoge | ☆や防衛者にWARNING |
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2002-03-31 |
henkma | 警告無視の機能追加. '$'を刻んでおくとそのアイテムは警告能力を失なう. |
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2002-03-15 |
hoge | 呪いは外れないだけではなく、いろいろイヤな効果がある。 |
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2002-03-15 |
henkma | 剣術家の降鬼陣でAC-50がパラメータ表示の方に現れてなかったので修正. |
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2002-03-12 |
mogami | branch-mogami-bigtile 、゙。シ・ク。」 |
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2002-03-05 |
hoge | 気を練ると攻撃力アップ |
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2002-03-03 |
hoge | 飛び道具の出現階変更とそれに伴なってクエストの報酬変更 |
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2002-03-02 |
habu | アライメントの計算で先にjをデクリメントしないとSEGVるので修正。 |
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2002-03-02 |
habu | 称号名がフィールド画面にはみ出さないように修正。但し、称号名はここでしか表示されていないのではみ出すやつはどう... |
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2002-03-02 |
habu | 徳によるアライメントの計算のバグを修正。(kobayasiさん御報告) |
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2002-02-22 |
habu | EGO_2HANDをEGO_2WEAPONに変更。2HANDは普通両手持ちの意味だろうから将来混乱を招かないように。 |
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2002-02-13 |
habu | 日本語の長すぎる種族名がはみ出さないように修正した時に、英語版のためのコードを残さなかったために英語版がコンパ... |
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2002-02-11 |
habu | branch-habu-warning、゙。シ・ク。」 |
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2002-02-08 |
habu | 、オ、ュ、ロ、ノ、ホハムケケ、マ。「ク惕テ、ニエエ、ホ、ロ、ヲ、ヒcommit、キ、ニ、キ、゙、テ、ソ... |
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2002-02-08 |
habu | 以下の変更はHogeさんの賛同が得られるかどうか分からないので枝として開発。 |
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2002-02-07 |
habu | 長すぎる種族名(今のところマインドフレアだけ)の時に表示がマップにはみ出ないようにした。 |
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2002-02-07 |
habu | Minor Code Clean up. |
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2002-02-04 |
mogami | 20匹以上の名前付きペットを持って死ぬと、「主なペット」に表示されず、 |
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2002-02-03 |
mogami | 死亡/勝利 ダンプの主なペットの表示をちゃんとするように修正。 |
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2002-02-03 |
mogami | 死亡時のダンプで乗馬中の加速の表示が変だったのを修正。 |
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2002-01-26 |
hoge | バージョン番号あちこち変更 |
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2002-01-26 |
habu | 武器熟練度関係のソースが汚ないので少し修正して見やすくした。 |
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2002-01-23 |
habu | Minor code cleanup. |
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2002-01-23 |
habu | 無駄に残ってソース汚しになっていたPython関係のコードを削除。script.cと、z-config... |
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2002-01-20 |
mogami | キャラクター情報画面を変更。 |
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2002-01-18 |
habu | se_info(技能熟練度)とwe_info(武器熟練度)をs_infoに統合。 |
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2002-01-17 |
habu | branch-habu-tables-improveザ、ヌ、ホハムケケ、エ、ヒ・゙。シ・ク。」 |
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2002-01-13 |
mogami | Hengband 108 fix2 revision 4 |
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2002-01-12 |
mogami | hengband 1.0.8 fix2 |
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2002-01-12 |
mogami | Initial revision |
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