2003-10-13 |
mogami | 文字列入力中に、挿入モードへ移行する条件を微調整。deleteやbackspace等を押した時も移行。 |
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2003-10-13 |
mogami | 半角カタカナの判定に unsigned charでも signed char でも正しく動くiskana... |
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2003-10-13 |
mogami | 自動拾いエディタで使っていたカーソル移動キーを読み取るHackを一般化して、 |
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2003-10-13 |
nothere | 'C'でのステータス表示での "カオスランク", "アンバー [%d]" は非常に分 |
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2003-10-12 |
nothere | 常にdungeon_alignする仕様に戻した. |
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2003-10-12 |
nothere | デバッグコマンドでの指定モンスター召喚で, 森の中に召喚ができなかった |
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2003-10-11 |
nothere | 遠く離れたモンスター同士の戦闘で倒れた暁の戦士が, その戦闘とは無関係 |
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2003-10-11 |
nothere | 特定モンスターが落とす特定文字限定のアイテムの処理などでmake_object() |
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2003-10-11 |
nothere | グリッドのfeatまたはmimicからf_info[]で定義されたmimicを取得する処理 |
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2003-10-11 |
nothere | FEAT_WALL_INVISは存在しないため, place_invis_wall()を削除. |
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2003-10-11 |
nothere | "FEAT_UNDETECTD" -> "FEAT_UNDETECTED". |
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2003-10-08 |
mogami | カーソルキーにマクロを定義していても自動拾いエディタ中でカーソル移動に使えるようにした。その他、Home... |
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2003-10-08 |
mogami | 時止めを使うモンスターがプレイヤーのオーラで死んだ時に時止めをキャンセ |
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2003-10-08 |
mogami | 乗馬中のペットを解放すると、その乗馬のヘルスバーがすぐに消えずに残るバグを修正。 |
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2003-10-07 |
nothere | 変愚蛮怒ではダンジョンの部屋を揃える (dungeon_align) コードはNO_CAVE |
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2003-10-07 |
nothere | オプションのページの直値指定がいくつかあることもあり, オプションテー |
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2003-10-07 |
nothere | 数値252がSPECIAL_KEY_QUITに置き換えられていなかった部分の修正. |
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2003-10-07 |
nothere | オプションメニューでの初期オプションと詐欺オプションの行のスペースの |
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2003-10-07 |
nothere | 語句の置き換え/統一. |
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2003-10-04 |
mogami | NumLockがOnだとマクロトリガーにいちいち無意味に mod2- が入っていたが、入らないように修正。 |
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2003-10-04 |
mogami | 闘技場で敗れた時、保存フロアを消去してペットを失なっていたので修正。 |
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2003-10-02 |
nothere | 現在のBCC++向けMakefile.bccの警告設定で残っていた警告のうち, 変数未使 |
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2003-10-02 |
nothere | "クスコ゚サム" -> "クスコ゚、ホサム". |
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2003-10-02 |
macband | MPWでのCarbonコンパイル用の変更 |
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2003-10-01 |
nothere | 英語版でiskanji()が使われてリンクに失敗しないように修正. |
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2003-10-01 |
mogami | 自動拾いエディタで漢字が入力できなくなっていたバグ修正。 |
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2003-10-01 |
mogami | 「無銘の」キーワードが未鑑定のアイテムにマッチしていたエンバグ修正。 |
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2003-10-01 |
nothere | pref_opt.prfにabbrev_extraとabbrev_allを初期値FALSEとして追加... |
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2003-10-01 |
mogami | CFM_CLEAR_ALLフラグを廃止して、真偽を逆にした CFM_SAVE_FLOORS を導入。 |
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2003-10-01 |
nothere | *勝利*時のメッセージをダンプに残せるように変更. セーブデータVer.は |
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2003-10-01 |
mogami | アリーナで負けた後で dead end フロアに入ってしまうバグを修正。 |
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2003-10-01 |
mogami | main-mac.cのrev. 1.21 の変更を移植: |
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2003-09-30 |
nothere | "。」" 、ャツュ、熙ハ、、ノャ、ホトノイテ. |
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2003-09-30 |
iks | テンキーの'5'がnumlockのオン時とオフ時で違うマクロトリガコードとして認識されてしまうのを修正。 |
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2003-09-27 |
iks | サブウィンドウからのキー入力に対するマクロトリガの処理がおかしかったのを修正。 |
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2003-09-27 |
nothere | 非タイルモードで'='といったミミック系モンスターは幻覚時にアルファベッ |
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2003-09-27 |
iks | numlockオンでもオフでもnumpad上の同じキーなら同じキーコードとして扱うように変更。 |
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2003-09-27 |
iks | リビジョン1.27の修正:switch文でwParamを参照するように修正。'/'以外のキーにも対応。 |
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2003-09-27 |
mogami | lParam、ホ24bit、マ。「Enter、ネ/、タ、アニテハフーキ、、、ヌ、「、テ、ソ、ホ、ヌswitch... |
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2003-09-27 |
mogami | キーパッドのDel等を、本物のDelete等と区別できるようにした。 |
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2003-09-27 |
nothere | 生い立ち設定ファイル中で初期オプションを変更でき, 微妙なスコア操作 |
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2003-09-27 |
mogami | "you are wielding %s with both hands." |
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2003-09-27 |
mogami | 自動破壊の自動登録で、簡易鑑定されたアイテムを考慮していなかったので、 |
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2003-09-26 |
henkma | セ霽マエリマ「、ホス、タオ.(エ゙・筵ケ・ソ。シトノイテ) |
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2003-09-25 |
nothere | 生い立ち設定ファイルの読み込みの際に, 文法エラーで失敗した場合にも |
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2003-09-25 |
nothere | ★フランテングは巨人に9倍ダメージだったものを5倍ダメージにするように |
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2003-09-25 |
mogami | オプション2つ追加。 |
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2003-09-24 |
iks | モンスターの思い出('/')コマンドで'^R'を選ぶと乗馬可能なモンスターの思い出を閲覧できるように変更。 |
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2003-09-24 |
mogami | 自動破壊を簡単に設定する機能を破壊コマンド(k/^D)に追加した。 |
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2003-09-24 |
mogami | generate_rooms()の中で生成を試みる部屋数が多過ぎるので標準の面積で40部 |
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2003-09-24 |
mogami | inkey_macro_trigger_stringを活用して、生い立ちエディタでカーソルキーで移動できるまま... |
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2003-09-24 |
mogami | 知識コマンド内で「乗馬可能なモンスター」をリスト表示。 |
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2003-09-23 |
nothere | ★フランテングのSLAY_GIANTをKILL_GIANTに移転した影響で, 巨人に9倍ダイ |
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2003-09-22 |
nothere | 火炎ブレス持ちにとっての火炎2重耐性の魔力消去条件にエンバグがあり, 元 |
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2003-09-20 |
mogami | エディタ終了時にカーソル位置を保存する。 |
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2003-09-20 |
mogami | 無駄にポインタ演算をしていたのを削除。*s++; → s++; |
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2003-09-20 |
mogami | メニューでキーワードを操作した時に、tb->changedフラグを立て忘れた。 |
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2003-09-20 |
mogami | ^Qをセーブ無しで終了(変更があると[y/n]確認が出る)にして、新しく^Wをセーブして終了にした。 |
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2003-09-20 |
mogami | 自動拾いエディタで、条件分岐「?:」によって無効にされている行は暗い色で表示し、画面下の説明文にも無効である事... |
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2003-09-20 |
mogami | floors.cでfeat_uses_special()無しだと実害(lite_townでダンジョンに入れ |
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2003-09-19 |
nothere | 匠魔法 "武器属性付与" の詠唱にはどちらかの手に武器が必要とした. また, |
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2003-09-18 |
mogami | ・ニ・ュ・ケ・ネチェツマーマ、ホソカノ、ハムケケ。」 |
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2003-09-18 |
mogami | カヤ、ャチエ、ニ、ホ・「・、・ニ・爨ヒ・メ・テ・ネ、キ、ニ、、、ソツ逾ミ・ー。」 |
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2003-09-18 |
mogami | 既に使用していない MD_ASSUME_OUTSIDE フラグ関連の処理を削除。 |
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2003-09-18 |
mogami | 修正2つ。最下行をカットするとクラッシュ。行末より右にカーソルが(表示上で)位置する時にテキスト選択を始めると... |
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2003-09-18 |
mogami | 色々修正。カットとコピーはテキストを選択しないで使うとカーソルのある1行だけを対象にする。 |
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2003-09-18 |
nothere | koka氏のパッチを取り込み, Windowsでsound.cfgの設定が有効にならなかっ |
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2003-09-18 |
nothere | 地上やクエストで "地上" の表示が灰色になっていたバグを修正. ついでに, |
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2003-09-18 |
nothere | 1.101の変更のうち, "一撃必殺時のダメージが現HP+1より元々大きかった場 |
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2003-09-18 |
nothere | 壁を掘れるモンスターに乗馬した場合にドアを掘れずに埋まっていたバグを |
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2003-09-18 |
mogami | マウスでコピーする時、行の最後に余計なスペース文字の列があったら削除するようにした。 |
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2003-09-18 |
mogami | ゲーム開始時に、change_floor()を呼ぶ前の prepare_change_floor_mode... |
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2003-09-18 |
iks | 階の雰囲気による階数表示の色分けをやや詳細化した。 |
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2003-09-18 |
nothere | 打撃に関する細かい修正. |
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2003-09-17 |
henkma | 英語版でコンパイル(正確にはリンク)通ってなかったのを修正. |
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2003-09-17 |
nothere | 現在はありえないが, 地上に普通の下り階段や坑道があった場合は鉄獄の入り口 |
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2003-09-17 |
nothere | vanilla_townでスタート地点の階段が荒野への階段になったり, lite_townで |
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2003-09-16 |
mogami | 自動拾いエディタ、未実装部分を直した。オプション画面で「P」を押しても自動拾いエディタに入れるようにした... |
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2003-09-16 |
mogami | 階数の表示色を雰囲気によって変える仕様をSAngから移植する楠瀬さんのパッチ。 |
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2003-09-16 |
mogami | 自動拾いエディタを大幅に改良。viタイプだったのを完全にやめて、ESCキーでメニューが出るVZ editorタ... |
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2003-09-16 |
mogami | マウスによるコピー&ペーストで漢字が使えなかったので、使えるようにした。 |
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2003-09-16 |
nothere | vanilla_town/lite_townでは "辺境の地" ではなく "街" から始まるので, |
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2003-09-16 |
nothere | cheat_room時に, ダンジョンに生成された部屋の数を表示するように変更. |
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2003-09-16 |
nothere | vanilla_town/lite_townでの街の外壁や世界の果てにぶつかった場合に何の |
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2003-09-16 |
nothere | 乗馬中のプレイヤーがドアを開けたりするとプレイヤーのいるグリッドの |
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2003-09-16 |
nothere | room_build()で呼ばれているbuild_type*()による各種部屋生成が失敗しても |
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2003-09-16 |
nothere | lesser vaultやgreater vaultの生成失敗時のreturn FALSEする位置を変更. |
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2003-09-16 |
nothere | 例えば, トラップpitのタイプとしてシンボル(善)(U)といったものが指定さ |
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2003-09-16 |
nothere | *鑑定*装備リスト表示部分のコードの整形と整理. 表示対象に耐性のアミュ |
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2003-09-15 |
nothere | bigtileモード時にlite_spot()された部分が全体マップウィンドウ, 自分の |
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2003-09-15 |
nothere | モンスターの光源の更新に関する変更と修正. |
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2003-09-15 |
nothere | SJIS環境で, 例として{八咫}と刻んだアイテムを鑑定の巻物や杖で鑑定しよ |
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2003-09-10 |
mogami | - greater vault 等を他の部屋と同じ1部屋として最大部屋数を数えていたので、大きい部屋は部屋数相... |
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2003-09-09 |
mogami | 闘技場で闘った後、保存フロアを復帰する為に一瞬外に出るが、その時1ターン消費してしまっていたので、消費しないよ... |
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2003-09-09 |
mogami | 漢字コード判別の使い方を間違っていたので訂正。さらに漢字コード判別処理自体も厳密化した。 |
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2003-09-08 |
nothere | ダンプに関する変更. |
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2003-09-08 |
nothere | オプションで'D', 'H', 'M'を使うと "コマンド:" 行が2重に表示されるバグ |
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2003-09-07 |
mogami | 自動破壊キーワード「得意武器」=「favorite weapons」実装。 |
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2003-09-07 |
mogami | セーブファイルに kanji_code をセーブして、それを元に変換するようにした。 |
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2003-09-07 |
mogami | 先の変更取り消し。セーブファイルに情報を埋め込む事にする。 |
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