OSDN Git Service
Deskull [Sun, 28 Aug 2022 16:21:47 +0000 (01:21 +0900)]
[Release] 3.0.0Alpha65
Hourier [Fri, 26 Aug 2022 14:29:49 +0000 (23:29 +0900)]
Merge pull request #2578 from Hourier/Remove-Callback-Store-Create
store_create() からコールバックをなくした
Hourier [Fri, 19 Aug 2022 10:22:49 +0000 (19:22 +0900)]
Merge pull request #2582 from Hourier/Fix-Compilation-Error-VS173
Visual Studio 2022 v17.3 からコンパイルエラーが出るようになったのを修正した
Hourier [Wed, 17 Aug 2022 12:56:57 +0000 (21:56 +0900)]
[Fix] #2581 Visual Studio 2022 v17.3 からコンパイルエラーが出るようになったのを修正した
クラス定義内でunique_ptrを初期化した結果、std::unique_ptr<ObjectType[]> がインライン展開される
しかしObjectType型は不完全型なのでコンパイルエラーになる
Hourier [Mon, 15 Aug 2022 23:32:01 +0000 (08:32 +0900)]
Merge pull request #2579 from Hourier/Make-Deceleration-Class
PlayerType::slow フィールド変数をPlayerDeceleration クラスでカプセル化した
Hourier [Tue, 9 Aug 2022 13:02:12 +0000 (22:02 +0900)]
[Refactor] #2521 PlayerAcceleration クラスにある不要メソッドを削除し、異常な引数に対する例外送出処理を追加した
Hourier [Fri, 5 Aug 2022 09:47:20 +0000 (18:47 +0900)]
[Refactor] #2521 slowness() をset_deceleration() に改名した
Hourier [Fri, 5 Aug 2022 09:43:57 +0000 (18:43 +0900)]
[Refactor] #2521 PlayerType::slow をPlayerDeceleration の呼び出しに差し替えた
Hourier [Fri, 5 Aug 2022 09:22:49 +0000 (18:22 +0900)]
[Refactor] #2521 PlayerDeceleration クラスを定義した (まだPlayerTypeからは呼び出されない)
Hourier [Fri, 5 Aug 2022 09:14:41 +0000 (18:14 +0900)]
[Refactor] #2521 player-deceleration.cpp/h ファイルを定義した (中身は空)
Hourier [Sun, 27 Mar 2022 14:07:30 +0000 (23:07 +0900)]
[Refactor] #2449 ヘッダ依存性を考慮しつつ関数をstore-util.cpp/h からstore.cpp へ移した
Hourier [Sat, 26 Mar 2022 01:47:47 +0000 (10:47 +0900)]
[Refactor] #2449 store_create() からコールバックを削除した
Hourier [Mon, 1 Aug 2022 00:03:29 +0000 (09:03 +0900)]
Merge pull request #2576 from Hourier/Replace-OD_MODE-To-Bits-Calc
Eric氏の修正でBitFlagsCalculatorが使われていなかったので差し替えた
Hourier [Sun, 31 Jul 2022 14:57:49 +0000 (23:57 +0900)]
[Refactor] Eric氏の修正でBitFlagsCalculatorが使われていなかったので差し替えた
Deskull [Sun, 31 Jul 2022 13:34:40 +0000 (22:34 +0900)]
Merge pull request #2574 from sikabane-works/release/3.0.0Alpha64
[Release] 3.0.0Alpha64
Deskull [Sun, 31 Jul 2022 13:26:30 +0000 (22:26 +0900)]
[Release] 3.0.0Alpha64
Hourier [Sun, 31 Jul 2022 13:17:49 +0000 (22:17 +0900)]
Merge pull request #2572 from Hourier/Reshape-Wizard-Spoiler
wizard-spoiler.cpp の調整
Hourier [Sun, 31 Jul 2022 13:14:30 +0000 (22:14 +0900)]
Merge pull request #2573 from Hourier/Adjust-Speak-Flag-To-Race-Info
死亡時メッセージだけが定義されているモンスターについて、ハードコードではなくmondeath.txt からの定義文を参照するようにした
Hourier [Sun, 31 Jul 2022 01:07:22 +0000 (10:07 +0900)]
[Refactor] 外から呼ばれていないspoil_categorized_mon_desc() にstaticを付けた
Hourier [Sun, 31 Jul 2022 01:07:13 +0000 (10:07 +0900)]
[Refactor] wiz_spell_stat をstatic constexprに変更した
Hourier [Sun, 31 Jul 2022 00:14:54 +0000 (09:14 +0900)]
[Refactor] wizard-spoiler.h からincludeを削除し、enum classのプロトタイプ宣言を追加した
Hourier [Sun, 31 Jul 2022 00:14:44 +0000 (09:14 +0900)]
[Fix] 全スポイラー出力時に成否に関わらず全ての結果メッセージが出得る潜在不具合を解消した
Hourier [Sun, 31 Jul 2022 00:09:40 +0000 (09:09 +0900)]
[Refactor] SpoilerOutputResultType の値をenum classらしく省略した
Hourier [Sun, 31 Jul 2022 08:19:40 +0000 (17:19 +0900)]
[Refactor] #890 コンストラクタへの参照がVSから見えなくなっていたので修正 (型は一致しているのでコンパイルは通っていた)
Hourier [Sun, 31 Jul 2022 08:18:58 +0000 (17:18 +0900)]
[Refactor] #890 escape_monster() からis_acting_monster() を分離した
Hourier [Sun, 31 Jul 2022 07:51:56 +0000 (16:51 +0900)]
[Refactor] #890 コメントアウトされているモンスターフラグを除去した
Hourier [Sun, 31 Jul 2022 07:50:37 +0000 (16:50 +0900)]
[Implement] #890 SPEAK_HOGE フラグについて、ALL以外のものが付与された場合に正しく発話が行われるようにコードを拡張した
特に、死亡時メッセージだけが定義され、普段は会話しないモンスターにSPEAK_DEATHフラグをつけ、ハードコード部分をmondeath.txt に移植した
Hourier [Sat, 30 Jul 2022 10:22:48 +0000 (19:22 +0900)]
Merge pull request #2570 from Hourier/Fix-Compilation-Warning-Array-Decleration
VS2022環境でstd::array<T, N> 型の変数宣言でコンパイル警告が出ていたのを解消した
Deskull [Sat, 30 Jul 2022 09:59:05 +0000 (18:59 +0900)]
Merge pull request #2565 from backwardsEric/phial-activation
Add mode, OD_BASE_NAME, for describe_flavor() which omits artifact, …
Hourier [Sun, 24 Jul 2022 12:56:40 +0000 (21:56 +0900)]
[Fix] #2531 VS2022環境でstd::array<T, N> 型の変数宣言でコンパイル警告が出ていたのを解消した
火炎の飛竜 [Sun, 24 Jul 2022 12:53:06 +0000 (21:53 +0900)]
Merge pull request #2568 from Slimebreath6078/feature/refactor_mflag_canspeak
SPEAK系フラグを新設
Slimebreath6078 [Mon, 18 Jul 2022 15:01:10 +0000 (00:01 +0900)]
[Refactor] ダンジョンのモンスター出現フィルターにセリフ関連フラグ適用
恐らくいらないとは思われるが、必要性が不明瞭なのとリファクタリングであることから、現状維持のため追加する
Slimebreath6078 [Wed, 30 Mar 2022 13:08:20 +0000 (22:08 +0900)]
[Refactor] トークン定義をセリフフラグの再定義に合わせる
r_info.txt は機械的置き換えです
Slimebreath6078 [Wed, 30 Mar 2022 13:01:52 +0000 (22:01 +0900)]
[Refactor] セリフフラグの再定義に合わせる
Slimebreath6078 [Wed, 30 Mar 2022 12:58:17 +0000 (21:58 +0900)]
[Refactor] セリフフラグを再定義
火炎の飛竜 [Sat, 16 Jul 2022 17:25:53 +0000 (02:25 +0900)]
Merge pull request #2566 from Slimebreath6078/feature/refactor_mflag_population
モンスターの出現数フラグをFlagGroup化
Slimebreath6078 [Thu, 14 Jul 2022 14:05:56 +0000 (23:05 +0900)]
[Refactor] ダンジョンのモンスター出現フィルターに出現数関連フラグ適用
Slimebreath6078 [Fri, 15 Apr 2022 13:25:10 +0000 (22:25 +0900)]
[Refactor] トークン定義を出現数上限フラグの再定義に合わせる
Slimebreath6078 [Fri, 15 Apr 2022 13:18:49 +0000 (22:18 +0900)]
[Refactor] 出現数上限フラグの再定義に合わせる
Slimebreath6078 [Sat, 9 Apr 2022 15:03:51 +0000 (00:03 +0900)]
[Refactor] 出現数フラグを再定義
Eric Branlund [Thu, 14 Jul 2022 13:07:39 +0000 (07:07 -0600)]
Add mode, OD_BASE_NAME, for describe_flavor() which omits artifact, ego, and smithing details from the name. Use that when constructing the name for activation messages. Resolves https://github.com/hengband/hengband/issues/2555 .
Habu [Tue, 12 Jul 2022 12:08:35 +0000 (21:08 +0900)]
Merge pull request #2564 from habu1010/feature/fix-crush-when-writing-character-dump-on-english-version
[Fix] 英語版でキャラクタダンプ出力時にクラッシュする
Deskull [Mon, 11 Jul 2022 18:43:38 +0000 (03:43 +0900)]
Merge pull request #2562 from backwardsEric/fix-sounds-make-distcheck
Fix lib/xtra/sound/Makefile.am so "make distcheck" works after recent…
Habu [Mon, 11 Jul 2022 09:53:24 +0000 (18:53 +0900)]
[Fix] 英語版でキャラクタダンプ出力時にクラッシュする
博物館のアイテムをキャラクタダンプに書き出す時に、store_ptr を使用すべき箇所で誤って
st_ptr を使用しているのが原因。
我が家のアイテム出力と同じように store_ptr を使用する箇所では日本語版と英語版を分け
ないコードに修正する。
Habu [Mon, 11 Jul 2022 09:40:39 +0000 (18:40 +0900)]
Merge pull request #2560 from sikabane-works/release/3.0.0Alpha63
[Release] 3.0.0Alpha63
Eric Branlund [Sun, 10 Jul 2022 17:30:58 +0000 (11:30 -0600)]
Fix lib/xtra/sound/Makefile.am so "make distcheck" works after recent removal of sound files.
Deskull [Sun, 10 Jul 2022 13:40:29 +0000 (22:40 +0900)]
[Release] 3.0.0Alpha63
Deskull [Sun, 10 Jul 2022 13:13:58 +0000 (22:13 +0900)]
Merge pull request #2556 from sikabane-works/feature/move-music-sound
[Delete] 効果音をhengband.xtra管轄で管理するため削除。
Deskull [Sun, 10 Jul 2022 13:07:36 +0000 (22:07 +0900)]
[Delete] 効果音をhengband.xtra管轄にするため削除。
Hourier [Wed, 29 Jun 2022 11:58:25 +0000 (20:58 +0900)]
Merge pull request #2530 from Hourier/Make-Fast-Class
PlayerType::fast フィールド変数をPlayerAcceleration クラスでカプセル化した
Deskull [Tue, 28 Jun 2022 14:35:39 +0000 (23:35 +0900)]
Merge pull request #2550 from sikabane-works/release/3.0.0Alpha62
[Release] 3.0.0alpha62
Deskull [Tue, 28 Jun 2022 14:23:28 +0000 (23:23 +0900)]
Merge pull request #2553 from backwardsEric/english-local-JP
Preprocess out definitions for plural_aux() and is_a_vowel() when JP …
Deskull [Tue, 21 Jun 2022 13:23:06 +0000 (22:23 +0900)]
Merge pull request #2554 from backwardsEric/gcu-assumed-80-char-wipe
GCU: remove assumed window width of 80 columns in wipe hook
Eric Branlund [Tue, 21 Jun 2022 13:11:45 +0000 (07:11 -0600)]
GCU: remove assumed window width of 80 columns in wipe hook
Eric Branlund [Mon, 20 Jun 2022 16:31:10 +0000 (10:31 -0600)]
Preprocess out definitions for plural_aux() and is_a_vowel() when JP is set. Resolves https://github.com/hengband/hengband/issues/2548 .
Deskull [Sun, 19 Jun 2022 14:25:20 +0000 (23:25 +0900)]
[Release] 3.0.0alpha62
Habu [Sun, 19 Jun 2022 10:20:51 +0000 (19:20 +0900)]
Merge pull request #2544 from habu1010/feature/fix-smart-learn-not-working
[Fix] 一部の魔法で smart_learn が正常に機能していない
Habu [Sat, 18 Jun 2022 15:29:39 +0000 (00:29 +0900)]
Merge pull request #2540 from backwardsEric/gcc-wrap-tighten-obj-file-regexp
Linux/Unix: tighten regexp gcc-wrap uses to set the object file name …
Habu [Sat, 18 Jun 2022 15:20:52 +0000 (00:20 +0900)]
Merge pull request #2542 from backwardsEric/smith-slay-evil-animal-labels
English: swap labels for "slay evil" and "slay animal" essences; …
Habu [Sat, 18 Jun 2022 15:18:09 +0000 (00:18 +0900)]
Merge pull request #2537 from backwardsEric/english-plural_aux-address-sanitizer
Avoid accessing before the start of the buffer in plural_aux(). …
Habu [Sat, 18 Jun 2022 15:09:19 +0000 (00:09 +0900)]
Merge pull request #2539 from habu1010/feature/fix-chest-trap-out-of-bounds-access
[Fix] chest_traps 配列外アクセス
Deskull [Sat, 18 Jun 2022 14:35:34 +0000 (23:35 +0900)]
Merge pull request #2545 from backwardsEric/genji-gauntlets-typo
English: fix typo in smithing menus ("gauntlets of Genji")
Eric Branlund [Fri, 17 Jun 2022 18:55:34 +0000 (12:55 -0600)]
English: fix typo in smithing menus ("gauntlets of Genji")
Habu [Fri, 17 Jun 2022 09:10:23 +0000 (18:10 +0900)]
[Fix] 一部の魔法で smart_learn が正常に機能していない
言語仕様により std::initializer_list はコピーした時にリストの値自体のコピーはしない
いわゆるシャローコピーである事が規定されている。
そのため、MSpellDrsDataのコンストラクタが終了した時に引数drsに構築されたリストの値を
保持する領域は解放されており、コンストラクタで生成したラムダ式にコピーキャプチャした
std::initializer_list が指しているリストの値の領域は不正な領域となる。
結果として update_smart_learn の引数が想定していないものとなり、 smart_learn が
正常に機能しない。
ラムダ式にキャプチャする時に std::vector オブジェクトに初期化キャプチャすることで
この問題を回避するように修正する。
Eric Branlund [Thu, 16 Jun 2022 13:44:32 +0000 (07:44 -0600)]
English: swap labels for "slay evil" and "slay animal" essences; resolves https://github.com/hengband/hengband/issues/2541 .
Eric Branlund [Mon, 13 Jun 2022 13:35:32 +0000 (07:35 -0600)]
Linux/Unix: tighten regexp gcc-wrap uses to set the object file name so it works properly if the path has more than one '.'
Habu [Mon, 13 Jun 2022 11:13:44 +0000 (20:13 +0900)]
[Fix] chest_traps 配列外アクセス
箱にしかけられたトラップの種類は chest_traps 配列に定義されており、どのトラップが仕
掛けられているかは ObjectType::pval にこの配列の要素番号を格納することで決定している。
しかし、トラップを解除した時解除済みのマークとしてこの pval の符号を逆転して負にする
仕様となっている。
これを考慮せずそのまま配列にアクセスしてしまい、結果として負の値の要素にアクセスして
しまっている。
chest_traps 配列にアクセスする時は pval が確実に正の値であることをチェックするように
修正する。
Habu [Mon, 13 Jun 2022 10:58:28 +0000 (19:58 +0900)]
Merge pull request #2533 from sikabane-works/release/3.0.0Alpha61
[Release] 3.0.0Alpha61
Eric Branlund [Fri, 10 Jun 2022 13:00:43 +0000 (07:00 -0600)]
Avoid accessing before the start of the buffer in plural_aux(). Resolves https://github.com/hengband/hengband/issues/2536 .
Deskull [Sun, 5 Jun 2022 13:46:25 +0000 (22:46 +0900)]
[Release] 3.0.0Alpha61
Deskull [Sun, 5 Jun 2022 03:45:14 +0000 (12:45 +0900)]
Merge pull request #2525 from sikabane-works/fix/res_dark-judge
[Fix]暗黒耐性判定フラグに暗黒免疫の論理和を付加し、暗闇の巻物で吸血鬼が盲目になるエンバグを修正。
Hourier [Fri, 27 May 2022 01:49:52 +0000 (10:49 +0900)]
[Refactor] #2520 set_fast() をset_acceleration() に改名した
Hourier [Fri, 27 May 2022 01:49:17 +0000 (10:49 +0900)]
[Refactor] #2520 PlayerType::fast をPlayerAccelerationの呼び出しに変更し、fast値を増減させている箇所はmod_acceleration() でラップした
Deskull [Mon, 23 May 2022 23:41:04 +0000 (08:41 +0900)]
Merge pull request #2528 from sikabane-works/fix/quest-montsalvat
[Fix] クエスト、モンサルヴァト城への侵攻にて町への帰還後の位置が永久岩の壁になっていたので修正。
Deskull [Mon, 23 May 2022 14:41:35 +0000 (23:41 +0900)]
[Fix] クエスト、モンサルヴァト城への侵攻にて町への帰還後の位置が永久岩の壁になっていたので修正。
Deskull [Sun, 22 May 2022 14:02:30 +0000 (23:02 +0900)]
[Fix] 暗黒耐性判定フラグに暗黒免疫の論理和を付加し、暗闇の巻物で吸血鬼が盲目になるエンバグを修正。
Hourier [Sat, 21 May 2022 08:40:31 +0000 (17:40 +0900)]
[Refactor] #2520 PlayerAccelerationクラスを定義した (まだPlayerType::fast への読み書きはそのまま)
Deskull [Tue, 17 May 2022 14:27:28 +0000 (23:27 +0900)]
Merge pull request #2519 from backwardsEric/info-loader-english-typo
English: fix typo in message about the version of the savefile being…
Eric Branlund [Tue, 17 May 2022 14:11:59 +0000 (08:11 -0600)]
English: fix typo in message about the version of the savefile being loaded. Mentioned in https://github.com/hengband/hengband/issues/2518 .
Deskull [Mon, 16 May 2022 00:52:59 +0000 (09:52 +0900)]
Merge pull request #2515 from sikabane-works/release/3.0.0Alpha60
[Release] 3.0.0Alpha60
Deskull [Sun, 15 May 2022 13:29:16 +0000 (22:29 +0900)]
[Release] 3.0.0Alpha60
Deskull [Sun, 15 May 2022 11:54:07 +0000 (20:54 +0900)]
Merge pull request #2511 from sikabane-works/feature/fix-debug-object-info-list
[Fix] デバッグモードoコマンドの表示が崩れていたので行指定変数を正しく修正。
Hourier [Sun, 15 May 2022 11:31:51 +0000 (20:31 +0900)]
Merge pull request #2510 from Hourier/Fix-Killing-Bonus-Not-Appliped
#2497 長柄/斧と鈍器に殺戮修正が付与されない事象を暫定的に修正した
Deskull [Sun, 15 May 2022 05:20:32 +0000 (14:20 +0900)]
[Fix] デバッグモードoコマンドの表示が崩れていたので行指定変数を正しく修正。
Hourier [Sun, 15 May 2022 02:51:28 +0000 (11:51 +0900)]
[Fix] #2497 長柄/斧と鈍器に殺戮修正が付与されない事象を暫定的に修正した (最終的には設計の見直しが必要:#2490を参照のこと)
Hourier [Sun, 15 May 2022 06:41:10 +0000 (15:41 +0900)]
Merge pull request #2514 from Hourier/Fix-Newest-GitHub-Actions
libcurl4のインストールに失敗し、GitHub Actionsが正常に動作しない事象を修正した
Hourier [Sun, 15 May 2022 06:09:57 +0000 (15:09 +0900)]
[Fix] #2513 libcurl4のインストールに失敗し、GitHub Actionsが正常に動作しない事象を修正した
これに伴い、Ubuntuのバージョン指定をlatestから20.04に変更した
(22.04にするタイミングは自動ではなく開発者の合議で決めたい)
Deskull [Sun, 8 May 2022 10:13:59 +0000 (19:13 +0900)]
Merge pull request #2505 from sikabane-works/fix/restore-monster-num
[Fix] モンスターの復元数変数が初期化されていなかった不具合を修正。
Deskull [Thu, 5 May 2022 14:09:17 +0000 (23:09 +0900)]
[Fix] モンスターの復元数変数が初期化されていなかった不具合を修正。
Hourier [Thu, 28 Apr 2022 14:03:03 +0000 (23:03 +0900)]
Merge pull request #2503 from backwardsEric/english-2022-4
English: add comma and remove duplicated letter in birth screen …
Eric Branlund [Fri, 1 Apr 2022 05:45:34 +0000 (23:45 -0600)]
English: add comma and remove duplicated letter in birth screen reroll prompt.
Deskull [Wed, 27 Apr 2022 12:14:21 +0000 (21:14 +0900)]
Merge pull request #2501 from sikabane-works/feature/fix-call-the-void
[Fix] 壁際の虚無招来による*破壊*の効果について、地上か否かの判定が逆になっていた不具合を修正。
Deskull [Wed, 27 Apr 2022 12:02:55 +0000 (21:02 +0900)]
[Fix] 壁際の虚無招来による*破壊*の効果について、地上か否かの判定が逆になっていた不具合を修正。
Deskull [Sun, 24 Apr 2022 13:51:45 +0000 (22:51 +0900)]
Merge pull request #2499 from sikabane-works/release/3.0.0Alpha59
[Release] 3.0.0Alpha59
Deskull [Sun, 24 Apr 2022 13:27:28 +0000 (22:27 +0900)]
[Release] 3.0.0Alpha59
火炎の飛竜 [Sun, 24 Apr 2022 12:30:12 +0000 (21:30 +0900)]
Merge pull request #2494 from Slimebreath6078/feature/fix_unknwon_breath
一部ブレスの属性が「不明」になるバグを修正
Slimebreath6078 [Sat, 16 Apr 2022 01:40:41 +0000 (10:40 +0900)]
[Fix] 重力、分解のブレスの属性が「不明」になるバグを修正
火炎の飛竜 [Fri, 15 Apr 2022 15:38:21 +0000 (00:38 +0900)]
Merge pull request #2492 from Slimebreath6078/feature/fix_breath_bug
ブレスの壁貫通バグを修正した
Slimebreath6078 [Fri, 15 Apr 2022 14:57:52 +0000 (23:57 +0900)]
[Fix] ブレスが壁を貫通するバグを修正
Deskull [Sun, 10 Apr 2022 12:16:24 +0000 (21:16 +0900)]
Merge pull request #2488 from sikabane-works/release/3.0.0Alpha58
[Release] 3.0.0Alpha58