OSDN Git Service
Eric Branlund [Sun, 5 Apr 2020 15:25:35 +0000 (08:25 -0700)]
Since 1.6.2 doesn't set TERM_LEN, TERM_COLOR, and concptr, use the matching types for the terminal hooks are compatible.
Eric Branlund [Sun, 5 Apr 2020 14:49:06 +0000 (07:49 -0700)]
Brought over the Mac OS X interface from 2.2.1.7. Changed ANGBAND_SYS to "mac" (no older Mac OS X interface unlike in 2.2.1.7 and not worrying about conflict with the classic Mac interface). Did not bring over all the changelog history; see the main branch for that.
Eric Branlund [Sun, 5 Apr 2020 14:28:50 +0000 (07:28 -0700)]
Angband 4.2's version of the original tiles, 8x8.png, does not always line up with Hengband's 8x8.bmp. Since 8x8.png is used on the Mac, added workarounds in lib/pref/graf-ori.prf which is conditionally included in graf-xxx.prf.
Eric Branlund [Sun, 5 Apr 2020 14:27:23 +0000 (07:27 -0700)]
Angband's version of Adam Bolt's tiles does not always line up with Hengband's version. Since use Angband's version on the Mac, added workarounds in lib/pref/graf-abt.prf which is conditionally included in graf-new.prf.
Eric Branlund [Sun, 25 Aug 2019 16:13:18 +0000 (09:13 -0700)]
Added graf field since Hengband does not ANGBAND_GRAF to store the preference file name.
Eric Branlund [Sun, 25 Aug 2019 16:10:34 +0000 (09:10 -0700)]
Added comment about how Hengband handles the directory for the tile sets and where it puts the prf files.
Eric Branlund [Sun, 25 Aug 2019 16:08:55 +0000 (09:08 -0700)]
Commented out the tile sets which don't already have .prf files in Hengband.
Eric Branlund [Sun, 25 Aug 2019 16:02:00 +0000 (09:02 -0700)]
Brought over the tile set configuration file lib/tiles/list.txt from Angband and the two tile sets, lib/tiles/adam-bolt/16x16.png and lib/tiles/old/8x8.png, that Angband uses that are also used by Hengband. For placement in the Hengband directory, replace "lib/tiles" in the path names with "lib/xtra/graf". Did not bring over Angband's prf files for the two tile sets: use Hengband's versions in lib/pref.
Eric Branlund [Fri, 30 Aug 2019 22:51:40 +0000 (15:51 -0700)]
Replaced "tiles set" with "tile set" in error message.
Eric Branlund [Sun, 25 Aug 2019 07:30:24 +0000 (00:30 -0700)]
Since ANGBAND_GRAF in Hengband is not the preference file name, added an extra field in the configuration to be what ANGBAND_GRAF will be assigned for a tile set. Largely replaced the implementation in grafmode.c with something that will work with Hengband's routines. If Hengband chooses to adopt the datafile.h/datafile.c parsing from Angband, then it would make sense to go back to Angband's version of grafmode.c.
Eric Branlund [Sun, 25 Aug 2019 07:12:15 +0000 (00:12 -0700)]
For now, keep the GRAPHICS_NONE preprocessor macro in defines.h: comment out the equivalent definition in grafmode.h.
Eric Branlund [Sun, 25 Aug 2019 07:10:52 +0000 (00:10 -0700)]
Added comment to explain relationship with the rest of Hengband.
Eric Branlund [Sun, 25 Aug 2019 07:01:57 +0000 (00:01 -0700)]
Imported from Angband 4 to support an OS X main program, main-cocoa.m, which expected that style of tile set configuration. These are the upstream versions, commit
6cbfed5 for grafmode.c and commit
6583275 for grafmode.h in the angband/angband respository, https://github.com/angband/angband .
Eric Branlund [Sun, 5 Apr 2020 03:39:37 +0000 (20:39 -0700)]
Added create_needed_dirs() for use on platforms that do not store everything in lib. Modified main.c to make use of create_needed_dirs() in the PRIVATE_USER_PATH case rather than the private function it had used.
Eric Branlund [Sun, 5 Apr 2020 02:54:26 +0000 (19:54 -0700)]
In preparation for Mac OS X version, skip the contents of main.c if MACH_O_COCOA is set.
Eric Branlund [Sun, 5 Apr 2020 02:51:56 +0000 (19:51 -0700)]
In preparation for a Mac OS X version, allow both Unix and Mac line termination in my_fgets() if MACH_O_COCOA is set.
Eric Branlund [Sun, 5 Apr 2020 02:49:31 +0000 (19:49 -0700)]
In preparation for a Mac OS X version, disable PRIVATE_USER_PATH and SAVEFILE_USE_UID if MACH_O_COCOA is set.
Eric Branlund [Sat, 4 Apr 2020 22:52:26 +0000 (15:52 -0700)]
Replaced instances of fprintf(fd, s) with fputs(s, fd) as has been done in 2.2.1.7; that avoids potential problems if s contains something that looks like a format specifier and gets rid of compiler warnings.
Eric Branlund [Sat, 4 Apr 2020 19:38:28 +0000 (12:38 -0700)]
Added casts for cases where msg_format/format had %ld specifiers but the argument passed wasn't equivalent to a long int.
Eric Branlund [Sat, 4 Apr 2020 19:13:07 +0000 (12:13 -0700)]
Avoided compiler warnings about a 32-bit integer being passed to a %ld or %lu format specifier by adding casts, changing the specifier, or changing the type of a local variable.
Eric Branlund [Sat, 4 Apr 2020 17:32:11 +0000 (10:32 -0700)]
Bring over habu's 2012 November 18 change, autoconfから--enable-c99を削除し、stdint.hの有無で判定するよう変更 , to use stdint.h as the basis for configuring fixed-size integer types. Avoids a problem with the initialization of the random number generator when compiling on Mac OS X.
Eric Branlund [Sat, 4 Apr 2020 15:57:03 +0000 (08:57 -0700)]
Changed init_file_paths() to treat the passed arguments as readonly in preparation for bringing in a Mac OS X front end.
Eric Branlund [Sat, 4 Apr 2020 15:27:50 +0000 (08:27 -0700)]
Updated comment for init_file_paths() to reflect PHO's patch. Most of the comment text has been copied from 2.2.1.7 (there hasn't been any change to the behavior besides PHO's patch between 1.6.2 and 2.2.1.7).
PHO [Thu, 6 Feb 2020 13:05:32 +0000 (22:05 +0900)]
Add ./configure option "--with-varpath=PATH"
On Unix-like platforms, it is often desirable to install files that
will be modified after installation under a separate directory tree
from that containing read-only data files. This is so that read-only
files can reside in a read-only file system, and also package managers
can update or remove read-only files without worrying about removing
user data.
The new option "--with-varpath=PATH", when specified, configures the
game so that certain directories, namely apex, bone, data, edit, user,
and save, will be created under the given path, as opposed to the path
specified with "--with-libpath=PATH". When the option is not given,
those directories will be created under the lib directory as before.
Eric Branlund [Sun, 25 Aug 2019 05:43:15 +0000 (22:43 -0700)]
After running ./configure. make dist generates a distribution without lib/help/faq.txt. Fixed.
deskull [Fri, 12 Aug 2011 14:16:04 +0000 (14:16 +0000)]
main-gcu.c中で発見された環境依存問題を解決。
Eric Branlund [Sat, 4 Apr 2020 06:28:13 +0000 (23:28 -0700)]
Changed AC_INIT and AM_INIT_AUTOMAKE, replaced AC_CONFIG_HEADER with AC_CONFIG_HEADERS, and added AC_CONFIG_SRCDIR for compatibility with modern versions of autoconf/automake.
habu [Tue, 5 Jan 2010 07:51:25 +0000 (07:51 +0000)]
./bootstrap 実行時に warning が出ないよう修正。
Eric Branlund [Sat, 4 Apr 2020 06:08:34 +0000 (23:08 -0700)]
Moved configure.in to configure.ac for compatibility with modern versions of autoconf.
Eric Branlund [Sat, 4 Apr 2020 06:06:13 +0000 (23:06 -0700)]
Added autoconf/automake bootstrap script to EXTRA_DIST.
Eric Branlund [Sat, 4 Apr 2020 06:04:41 +0000 (23:04 -0700)]
Spread EXTRA_DIST over multiple lines with one item per line so diffs are easier to interpret.
(no author) [Mon, 12 Jul 2004 06:42:14 +0000 (06:42 +0000)]
This commit was manufactured by cvs2svn to create tag
'hengband-1-6-2'.
mogami [Tue, 19 Aug 2003 17:50:42 +0000 (17:50 +0000)]
・ウ・皈ネハ莇ー。」
mogami [Tue, 19 Aug 2003 17:45:36 +0000 (17:45 +0000)]
typo: parchement -> parchment
mogami [Tue, 19 Aug 2003 17:22:52 +0000 (17:22 +0000)]
Typo: "Your feel your head clear." -> "You feel your head clear."
henkma [Tue, 19 Aug 2003 15:28:50 +0000 (15:28 +0000)]
ガンダルフの杖, 帯魔力ペンダントの発動の仕様変更.
henkma [Tue, 19 Aug 2003 11:00:54 +0000 (11:00 +0000)]
ソースコードの方に残っていた「首飾」→「首飾り」
henkma [Tue, 19 Aug 2003 10:51:34 +0000 (10:51 +0000)]
英語版, charmed pendantの表記がおかしかったので修正.
nothere [Sun, 17 Aug 2003 12:23:13 +0000 (12:23 +0000)]
一般形のナズグルに与えられるフラグUNIQUE_7をNAZGULと置き換えた. この
過程で, 以下の変更を含む.
* 一般形のナズグルのmax_numである5を記号定数化. その記号定数が使われ
るのはユニークでない場合のみとした.
mogami [Sun, 17 Aug 2003 05:30:15 +0000 (05:30 +0000)]
トカ・ィ・遙シ・ネ・ム・鬣ヌ・」・「ネソオユ・ム・鬣ヌ・」・「・ネ・鬣テ・ラ・゙・ケ・ソ。シ。「・ス。シ・ノ・゙・ヒHUMAN・ユ・鬣ーノユイテ。」
mogami [Sun, 17 Aug 2003 05:22:50 +0000 (05:22 +0000)]
日替わり賞金首の換金で、集団型の見習いメイジと孤立型の見習いメイジ等を区別しないようにした。
nothere [Sat, 16 Aug 2003 09:46:08 +0000 (09:46 +0000)]
自分中心で半径2以上の森の中で暁の戦士を倒すと必ず復活を阻止できるバグ
を修正.
nothere [Thu, 14 Aug 2003 11:14:59 +0000 (11:14 +0000)]
例えば, 鑑定の杖 {@ud} で鑑定する作業中には d) のアイテムを鑑定できな
くなっていた. 他にもこういった2回以上アイテムを選ぶ作業がある場合に,
2回目以降のアイテム選択が最初のcommand_cmdに関係する銘で影響されてい
たので, get_item()/get_item_floor()でアイテムを選択できてTRUEを返す場
合はcommand_cmd = 0とするように変更.
nothere [Wed, 13 Aug 2003 08:37:46 +0000 (08:37 +0000)]
保存階にいるアイテムを拾ったユニークモンスターが別の階に現れてから保
存階に戻った場合, lite_spot()が呼ばれた際に配列外アクセスを起こして強
制終了する場合があるバグを修正. また, monster_drop_carried_objects()
内でのo_ptr->held_m_idxの扱いがおかしく, モンスターがアイテムを落とす
度に座標(0,0)が再描画されていたバグも修正.
mogami [Tue, 12 Aug 2003 11:01:37 +0000 (11:01 +0000)]
間違ってセーブファイルバージョン H_VER_PATCHの方を4にしてしまっていた
ので、正しくプログラムバージョンFAKE_VER_PATCHの方を4にした。
セーブファイルバージョンはしょうがないので戻さないで4のまま。
mogami [Tue, 12 Aug 2003 10:28:01 +0000 (10:28 +0000)]
ケケソキ。」(1.4.4/1.5.4)
mogami [Tue, 12 Aug 2003 09:32:37 +0000 (09:32 +0000)]
バージョン1.5.4用に更新。
nothere [Tue, 12 Aug 2003 09:26:32 +0000 (09:26 +0000)]
トラップ解除魔法の軌道が"見える"場合は必ずobviousを立てるように変更.
mogami [Tue, 12 Aug 2003 09:05:12 +0000 (09:05 +0000)]
ホームページのアドレス変更。
hogeさんのアドレス変更忘れていた所もsourceforgeのメールアドレスに変更。
nothere [Tue, 12 Aug 2003 08:42:34 +0000 (08:42 +0000)]
トラップ解除魔法を使って'x'が消えた場合のみにobviousを立てて, 元々'x'
がなかったグリッドではobviousが立たないように変更.
nothere [Tue, 12 Aug 2003 08:34:05 +0000 (08:34 +0000)]
トラップ解除魔法を使って魔法の軌道が見えた場合は'x'を消すように変更.
盲目状態では軌道が見えないので'x'は消えない.
nothere [Tue, 12 Aug 2003 05:20:06 +0000 (05:20 +0000)]
マオ、ホツイトケ、ヒANIMALトノイテ.
mogami [Tue, 12 Aug 2003 00:22:08 +0000 (00:22 +0000)]
バージョンを1.5.4へ。
mogami [Sat, 9 Aug 2003 15:35:35 +0000 (15:35 +0000)]
聖騎士の首飾りにBLESSEDを付けて呪われにくくした。
mogami [Wed, 6 Aug 2003 03:08:55 +0000 (03:08 +0000)]
メールアドレス更新。
nothere [Tue, 5 Aug 2003 15:27:15 +0000 (15:27 +0000)]
{@(コマンド)(数字)} と刻んだ場合に選択肢が "(数字))" に変わるのが不評
だったため, 数字では選択肢の文字が変わらないようにした.
henkma [Sun, 3 Aug 2003 14:27:47 +0000 (14:27 +0000)]
★聖騎士強化, その他新★のレアリティ調整.
henkma [Sat, 2 Aug 2003 13:48:18 +0000 (13:48 +0000)]
首飾→首飾り
mogami [Sat, 2 Aug 2003 03:32:54 +0000 (03:32 +0000)]
微少な速度よりも混乱しないコードの方が良いという事で、
_nothereさんの一番最初(厳密には「細かい修正」が入った2番目)のコード
に戻した。つまり、c_ptr->mimicを参照するときに
byte feat = f_info[c_ptr->mimic ? c_ptr->mimic : c_ptr->feat].mimic;
を使うコード。
nothere [Fri, 1 Aug 2003 21:53:09 +0000 (21:53 +0000)]
最初からf_info[].mimicを見て代入する変更を破棄.
mogami [Fri, 1 Aug 2003 15:24:31 +0000 (15:24 +0000)]
・ャ・チ・罕ヤ・マpurple、ヌ、ハ、ッgreen.
nothere [Thu, 31 Jul 2003 12:23:47 +0000 (12:23 +0000)]
bound_walls_perm無効時に, 隠しではない財宝の鉱脈がダンジョンの外壁に
出ないように変更.
nothere [Thu, 31 Jul 2003 10:12:05 +0000 (10:12 +0000)]
通常のセーブ/ロード時以外でc_ptr->mimicに0以外の値を代入する際に, 最
初からf_info[].mimicを見て代入しておくように変更. これにより, 実際に
c_ptr->mimicを見る場合にそれ以上f_info[].mimicを見る必要がなくなる.
nothere [Tue, 29 Jul 2003 15:55:12 +0000 (15:55 +0000)]
grid.c 1.17にならい, 隠しドアをc_ptr->mimicで隠す時にf_info[].mimicを
先に反映させるようにした.
mogami [Tue, 29 Jul 2003 15:48:52 +0000 (15:48 +0000)]
grid.c 1.17 の変更に従い、隠しドア等を表示するとき、
f_info[c_ptr->mimic].mimicではなくc_ptr->mimicを見れば十分であるので、
以前の変更を戻した。(ただし、今後もc_ptr->mimicに何か代入するときに
f_info[].mimicを参照した後の値を代入するように注意する必要がある。)
mogami [Tue, 29 Jul 2003 15:41:38 +0000 (15:41 +0000)]
隠しドアをc_ptr->mimicで隠す時に、f_info[].mimicを先に反映させるようにした。
したがって地形を表示する時にはf_info[c_ptr->mimic].mimicではなく、
c_ptr->mimicを見れば十分。
nothere [Tue, 29 Jul 2003 07:09:44 +0000 (07:09 +0000)]
"アルベリヒの息子『ハーゲン』" の説明テキストの修正.
nothere [Tue, 29 Jul 2003 01:02:55 +0000 (01:02 +0000)]
mimicを用いるfeatの代入部分の細かい修正.
nothere [Tue, 29 Jul 2003 00:47:23 +0000 (00:47 +0000)]
mimicのあるグリッドのmimicの地形にさらにデフォルトのmimicがある場合
に, その地形に対応するタイルが使われない場合があったバグを修正. 部屋
外周の隠しドアがタイルモードで剥き出しになるバグも修正. また, mimicな
しの場合にf_info[c_ptr->feat].mimicを使う場合はc_ptr->mimicに対しても
f_info[c_ptr->mimic].mimicを使うようにした.
henkma [Fri, 25 Jul 2003 17:12:22 +0000 (17:12 +0000)]
・「。シ・ニ・」・ユ・。・ッ・ネ、ホタ篶タ、ノイテ.
nothere [Fri, 25 Jul 2003 01:30:39 +0000 (01:30 +0000)]
射撃武器の熟練度の記号定数化を間違えており, 熟練度が[初心者]から上が
らなくなるバグを修正.
nothere [Thu, 24 Jul 2003 02:16:57 +0000 (02:16 +0000)]
プレイヤーに装備的反感がある場合に, 友好的なモンスターが目を覚まして
すぐには敵に回らない場合があったので, 反感によって起きる処理だけは
process_monster()に戻し, 敵に回る処理とのタイミングを合わせた.
nothere [Wed, 23 Jul 2003 17:21:13 +0000 (17:21 +0000)]
レイシャルパワーに関する修正.
* レイシャルパワーに失敗した際のflush_failureが他の場所と違ってメッ
セージの後にあったので修正.
* 吟遊詩人で歌を止める際にenergy_use = 10があるが実際はreturn FALSEで
無効になっていたため, 歌や一時停止中の歌を止めた場合は本当に10だけ
エナジーを使うように修正.
mogami [Tue, 22 Jul 2003 16:36:03 +0000 (16:36 +0000)]
デバッグモードの^A o でアイテムをいじっている時、costの表示が本物の値段
ではなく店主が認識する値段(無価値でも未鑑定なら売れる)になっていたが、
常に本物の値段を表示するようにした。
mogami [Tue, 22 Jul 2003 16:33:43 +0000 (16:33 +0000)]
revision 1.89 で、pvalの値段評価が2個所あったものを1個所にまとめたが、
2個所にあったのはベースアイテムのpvalと、☆に付くpvalとで価値が違う為だった
(さらに言えばベースアイテムのpvalの価値はある程度ベースコストに含まれている)
ので、元に戻した。
また1.89でエゴでない指輪でpvalが値段に影響しないバグを作ってしまっていたので
それも直った。
henkma [Tue, 22 Jul 2003 14:10:12 +0000 (14:10 +0000)]
C-q時のクエスト達成リスト、英語の方のレイアウト修正。
henkma [Mon, 21 Jul 2003 21:09:57 +0000 (21:09 +0000)]
4つの新アーティファクト導入. 古い城の報酬に.
nothere [Sun, 20 Jul 2003 23:45:42 +0000 (23:45 +0000)]
タグ銘機能に関する変更.
* 装備品にも{@(コマンド)(タグ)}や{@(数字)}によるアイテム選択を使える
ようにした. 先頭のラベルの変更も追従する.
* 先頭のラベルの変更が数字のタグの場合でも反映されるようにした.
* {@(コマンド)(タグ)}や{@(数字)}によるアイテム選択をeasy_floor使用時
の床上の積み重なったアイテムにも使用できるようにした.
mogami [Sat, 19 Jul 2003 18:18:47 +0000 (18:18 +0000)]
ケケソキ。」
mogami [Sat, 19 Jul 2003 18:13:02 +0000 (18:13 +0000)]
1.4.3、ネ1.5.3、ホハムケケナタ。」
mogami [Sat, 19 Jul 2003 17:57:59 +0000 (17:57 +0000)]
セーブファイルバージョン H_VER_* の付け方が違ったので付け直し。
最初の3桁はセーブファイルバージョンを変更した時点での
プログラムバージョン(今回は1.5.3)と同じにするという
ルールに従って、1.5.3.0 にした。
4桁目の数字はCVSで開発中に何度もセーブファイルバージョンを
変える必要が生じた時にのみ使う。
mogami [Sat, 19 Jul 2003 16:16:03 +0000 (16:16 +0000)]
Andy Chocoサ皃ホヒ簍。ホホー霏篶タハク、ホス、タオ。」
nothere [Sat, 19 Jul 2003 13:21:29 +0000 (13:21 +0000)]
練気術を使用した直後に盲目になった状況で, その練気術を'n'や'['で繰り
返して使用しようとするとrepeat_pull()でのスタックの読み出し順序が狂
い, get_mind_power()が呪文番号INVEN_FORCEを返し, その結果配列外アクセ
スを起こしたりMPが異常な値になったりしていたので, get_mind_power()で
repeat_pull()された呪文番号がINVEN_FORCEだった場合はもう1度だけ
repeat_pull()して正しい呪文番号を取得するように仮修正. その場しのぎに
過ぎないので, 後で別の方法を考える必要はある.
nothere [Fri, 18 Jul 2003 15:28:18 +0000 (15:28 +0000)]
モンスターに止めを刺した際に経験値が全く入らなくなるというバグを修正.
クエスト判定のバグ修正によるエンバグだった.
nothere [Fri, 18 Jul 2003 14:16:44 +0000 (14:16 +0000)]
自宅/博物館内でpref読み込みが行われた際に, $TOWNを使う処理で誤った街
IDが返される可能性が考えられるので, それに対処した.
mogami [Wed, 16 Jul 2003 14:43:33 +0000 (14:43 +0000)]
装備品の中で{@wf}等の銘があると、get_tag()が反応してしまい、持ちものリスト
の中で 「f)」のタグが消えてしまうバグ修正。
mogami [Wed, 16 Jul 2003 08:09:19 +0000 (08:09 +0000)]
「換金する」→「報酬を受け取る」
nothere [Tue, 15 Jul 2003 20:48:09 +0000 (20:48 +0000)]
変数check_wraith_formは不要なので, ignore_wraith_formで統一. また,
幽体化時の閃光属性に対してはダメージ0の時のランダムな1ダメージがある
ため, ignore_wraith_formを使わず "厳密な" 計算を使うことにした.
nothere [Tue, 15 Jul 2003 15:53:23 +0000 (15:53 +0000)]
1.91で殴りに対して幽体化が考慮されないバグへの修正を行ったが, この時
にACID, ELEC, FIRE, COLDの殴りに対しては2重に幽体化の判定を行ってし
まっていたバグを修正.
nothere [Tue, 15 Jul 2003 15:35:41 +0000 (15:35 +0000)]
ハムソセ、ホ・゚・ケ、ホス、タオ.
nothere [Tue, 15 Jul 2003 15:31:43 +0000 (15:31 +0000)]
警告機能に対する修正と変更.
* 幽体化時にダメージ0の場合わずか1ポイントのダメージを受ける場合と受
けない場合があるが, それが致命的になるという極めて稀な場合にも対応
するように修正.
* ユニーク・モンスターが現れる際に警告アイテムが光るコードがあるが,
choose_warning_item()でNULLが返されても普通に動作するようにした.
* 少々のコード整理.
* 警告対象に純ログルスを追加.
nothere [Tue, 15 Jul 2003 10:43:46 +0000 (10:43 +0000)]
達成クエスト表示でサーペントのクエストの行だけずれていたので, 階の表
示には%2dではなく%3dを使って桁を合わせた.
nothere [Tue, 15 Jul 2003 06:42:13 +0000 (06:42 +0000)]
価格オーバーフローバグの修正でエンバグしており, 手動交渉で魅力が極端
に低い場合などに提示価格がおかしくなるバグを修正. 売却時はadjustは負
になり得るのにu32bにしてしまっていたことが原因.
nothere [Tue, 15 Jul 2003 06:13:15 +0000 (06:13 +0000)]
wiz_dark()で間違えて外周部にCAVE_UNSAFEを立てていたので修正.
nothere [Tue, 15 Jul 2003 06:03:27 +0000 (06:03 +0000)]
FORGETダンジョンでの行動後や記憶喪失などでwiz_dark()が呼ばれた場合は,
CAVE_IN_DETECTを破棄しCAVE_UNSAFEを立て直すようにした. これにより,
FORGETダンジョンで'x'だけで歩いた道筋がわかるバグを修正.
henkma [Sun, 13 Jul 2003 07:17:56 +0000 (07:17 +0000)]
Andy、オ、リナヲ、ホtypo、、タオ。」
mogami [Sat, 12 Jul 2003 09:59:20 +0000 (09:59 +0000)]
バージョンを1.5.3へ。
mogami [Sat, 12 Jul 2003 09:04:33 +0000 (09:04 +0000)]
変更履歴に書き忘れ:X11 portのcopy&paste機能。
nothere [Fri, 11 Jul 2003 13:50:17 +0000 (13:50 +0000)]
セーブした後に再ロードされる過程でモンスターの距離情報が0になってお
り, 睡眠の計算の際に0除算で変愚蛮怒が落ちていたバグを修正.
nothere [Fri, 11 Jul 2003 04:28:51 +0000 (04:28 +0000)]
MP操作が行われた後に再描画が必要な部分の修正.