OSDN Git Service
mogami [Tue, 16 Jul 2002 10:21:10 +0000 (10:21 +0000)]
hengband -w で引退したキャラが復活して普通にプレイ続行でき、死亡したキャラは
起動直後にもう一度死んで、どちらもスコア登録を2重にできてしまうバグ修正。
mogami [Mon, 15 Jul 2002 14:55:10 +0000 (14:55 +0000)]
アムフ、タオ。」coldly 「ェ coldness (、゙、タサト、テ、ニ、ソ)
mogami [Mon, 15 Jul 2002 14:52:50 +0000 (14:52 +0000)]
ゴルフィンブール等を固定クエストで先に倒したときランダムクエストが正常に
キャンセルして下り階段が生成するようにした。メッセージは
「この階は以前は誰かによって守られていたようだ…。」
《達成したクエスト》
「ゴルフィンブール (6階) - 不戦勝」
等。
habu [Sun, 14 Jul 2002 13:56:17 +0000 (13:56 +0000)]
TR_FULL_NAMEフラグを持つアーティファクトが「パランティアの石パランティアの石」のように表示されていたのを修正。
mogami [Sun, 14 Jul 2002 08:21:57 +0000 (08:21 +0000)]
ログルス使いのクエストで、「クエストを達成した」のメッセージが出ないバグ修正。
Zangband228のコードのバグだった。
mogami [Sat, 13 Jul 2002 22:53:09 +0000 (22:53 +0000)]
モンスターの思い出を2個所で改行して見易くした。
mogami [Sat, 13 Jul 2002 22:52:41 +0000 (22:52 +0000)]
hogeさんのコメントをはずしてファリスのロング・ソードのSLAYをKILLにした。
mogami [Sat, 13 Jul 2002 17:19:03 +0000 (17:19 +0000)]
prev_ptrとkが一部初期化前に使っているというwarningが出ていたので修正。実害はなかったが。
mogami [Sat, 13 Jul 2002 17:02:44 +0000 (17:02 +0000)]
古いバージョンのセーブデータを読むコードでc_ptrの設定を忘れて使っていたので修正。
mogami [Sat, 13 Jul 2002 16:26:41 +0000 (16:26 +0000)]
'C'で免疫の表示がバグって腕力を増すアイテムは全ての免疫があるかのように
表示されていたので修正。
mogami [Sat, 13 Jul 2002 15:50:10 +0000 (15:50 +0000)]
自己分析をしたときESPオークだけ表示されていなかったので修正。
mogami [Sat, 13 Jul 2002 15:44:17 +0000 (15:44 +0000)]
讚・ヤ・テ・ネ、ホシツチ」FEAT_INVIS、ックォチー、ホウォフ逾ネ・鬣テ・ラ、ネ、キ、ニホョヘム。」
mogami [Sat, 13 Jul 2002 15:35:27 +0000 (15:35 +0000)]
branch-mogami-TR をマージ。バージョンを1.3.0に上げた。
新しく増えたart_flags[3]をセーブするようにして、
セーブファイルバージョンを1.3.0.0に上げた。
mogami [Sat, 13 Jul 2002 15:15:55 +0000 (15:15 +0000)]
ケケソキ
mogami [Sat, 13 Jul 2002 14:28:01 +0000 (14:28 +0000)]
ツ醯ノ、ッ、ッ、キ、ソ。」
hoge [Sat, 13 Jul 2002 14:21:20 +0000 (14:21 +0000)]
・メ。シ・悅シ・ミ・ース、タオ
mogami [Wed, 10 Jul 2002 19:51:45 +0000 (19:51 +0000)]
自動拾いエディタの起動時にゲームを自動セーブする。エディタを終了してから
100ターン以内に再起動したときは自動セーブは省略。
henkma [Tue, 9 Jul 2002 10:48:51 +0000 (10:48 +0000)]
クエスト達成時に, 階段が鏡の上(下?)に作られるのを禁止.
mogami [Mon, 8 Jul 2002 15:32:45 +0000 (15:32 +0000)]
ドルジの経験値半減。
mogami [Mon, 8 Jul 2002 15:26:27 +0000 (15:26 +0000)]
大鷲の経験値適当に修正。エオグゴーレムの説明和訳訂正。
mogami [Mon, 8 Jul 2002 12:49:02 +0000 (12:49 +0000)]
・ヌ・」・ェ・ヒ・ス・ケ、ホタ篶タハク、ヌカャネエ、ア、ニ、、、ソ、ホ、ノイテ。」
mogami [Mon, 8 Jul 2002 05:21:33 +0000 (05:21 +0000)]
Kieronさんからの報告で、店の中でアンドロイドが装備を変えてレベルが上下したとき
店の中なのに'@'が表示されていたのを修正。
mogami [Sun, 7 Jul 2002 17:46:17 +0000 (17:46 +0000)]
・ウ・皈ネトノイテ。」
mogami [Sun, 7 Jul 2002 13:36:34 +0000 (13:36 +0000)]
大鷲を強化。SPECIALの行動として、「@を掴んで空中から落す(=引き戻し+ダメージ2d8)」
と「急上昇して瞬時に移動(=ショートテレポート」を実装。
大鷲と大鷲のユニークは全てこれを使う+スピードを速くしてHPを増した。
さらにユニーク3体のみSUMMON_KINで大鷲を呼ぶ(ユニーク可)。
mogami [Sun, 7 Jul 2002 12:25:22 +0000 (12:25 +0000)]
'l'ookコマンドで、レベルアップまでに必要な数 [???] がたぬきを考慮していなかったので修正。
henkma [Sun, 7 Jul 2002 11:37:13 +0000 (11:37 +0000)]
*破壊*, 地震の時, 鏡が壁の中(上?)に残ったままになっていたので消去するようにした.
henkma [Sun, 7 Jul 2002 06:58:18 +0000 (06:58 +0000)]
分解ブレスで鏡が壊れてなかったので壊れるように修正. 壊れ方は前と同じで, 単に消えるだけ.
habu [Sun, 7 Jul 2002 06:44:29 +0000 (06:44 +0000)]
EXTRA_DIST、ヒhengband.spec、ノイテ。」
habu [Sun, 7 Jul 2002 06:35:06 +0000 (06:35 +0000)]
TOWさん作のRPMパッケージ用specファイルを追加。
mogami [Sat, 6 Jul 2002 18:59:40 +0000 (18:59 +0000)]
魔法書選択時のリスト表示で、a) b) の欄は @mc @md 等の刻みを反映して変わるが、
@mwと@mz及び大文字で@mA等と刻んであると表示欄が空白になってしまっていたので修正。
mogami [Sat, 6 Jul 2002 18:11:58 +0000 (18:11 +0000)]
'l'ookコマンドでレベル???の表示が、たぬきとあやしい影を考慮していなかったので修正。
henkma [Sat, 6 Jul 2002 18:00:19 +0000 (18:00 +0000)]
破邪の本も魔法書屋で売れるようにした.
henkma [Sat, 6 Jul 2002 04:59:51 +0000 (04:59 +0000)]
トラップ生成のとき, 鏡の上にも生成されてしまっていたのを修正.
henkma [Sat, 6 Jul 2002 03:03:04 +0000 (03:03 +0000)]
敵が鏡の上にいるとき, 「〜は鏡の上にいる」が出ないようになってたので
出るようにした.
mogami [Fri, 5 Jul 2002 14:41:48 +0000 (14:41 +0000)]
^W等のコマンドによって行の内容が完全に消えるとき(または、「靴」等の一部の
名詞型のキーワードだけが残るとき)に変愚蛮怒が落ちるのを修正。
mogami [Fri, 5 Jul 2002 14:05:11 +0000 (14:05 +0000)]
トラップ未感知グリッドの表示を実装する以前のバージョンのセーブデータを
ロードすると部屋の外壁が全部鏡に変わってしまうバグを修正。
mogami [Fri, 5 Jul 2002 13:40:31 +0000 (13:40 +0000)]
ユーザーフォルダにpicktype.prfだけがあって、picktype-<名前>.prfが無いときには、
自動拾いエディタはpicktype.prfだけを読み書きして、picktype-<名前>.prfを勝手に
作らないようにした。
mogami [Thu, 4 Jul 2002 16:16:38 +0000 (16:16 +0000)]
簡易鑑定した瞬間と、魔法やアイテムを使って鑑定した瞬間に、自動破壊を適
用するかどうかをdestroy_feeling オプションと destroy_identify オプショ
ンで設定するようにした。
mogami [Thu, 4 Jul 2002 14:38:13 +0000 (14:38 +0000)]
'~'の自動拾いリストからも使用している autopick_line_from_entry() の仕様を
不用意に変えて、使用中のentryをfreeするようにしてしまっていたので修正。
mogami [Tue, 2 Jul 2002 14:18:21 +0000 (14:18 +0000)]
"アーティファクト"+キーワードでない文字列、という組み合わせには
区切り記号が必要(アーティファクト生成の巻物に対する対策)なのに、
^Xで切り換えたときに付け忘れていたので修正。
「エゴなんとか」→「アーティファクト:なんとか」という風にする。
habu [Mon, 1 Jul 2002 13:56:24 +0000 (13:56 +0000)]
self_knowledge()で混乱攻撃の表示がなぜか重複していたので削除。
henkma [Sun, 30 Jun 2002 09:42:44 +0000 (09:42 +0000)]
tips、ヒツ醫フ、ホtypo、ャ、「、テ、ソ、ホ、ヌス、タオ.
mogami [Sat, 29 Jun 2002 14:11:23 +0000 (14:11 +0000)]
寝ているモンスターは無敵、加速、減速のカウンタが減っていなかったので、
減るようにした。朦朧、混乱等は現行のまま(減らない)。
mogami [Sat, 29 Jun 2002 13:16:04 +0000 (13:16 +0000)]
^AcでINSTA_ARTの★を作成したとき、追加耐性等も正常に付くようにした。
mogami [Sat, 29 Jun 2002 10:31:27 +0000 (10:31 +0000)]
英文修正。一時的効果が付いたときの説明は現在形が正しい。
mogami [Fri, 28 Jun 2002 16:03:08 +0000 (16:03 +0000)]
ケケソキ
mogami [Fri, 28 Jun 2002 14:39:14 +0000 (14:39 +0000)]
WILD_ONLYが付いているモンスターで、WILD_MOUNTAINを持っていないモンスターでも
山で出てしまっていたので修正。
habu [Fri, 28 Jun 2002 11:32:30 +0000 (11:32 +0000)]
・ム・ソ。シ・ault、ヌ・ム・ソ。シ・ャツウ、、、ニ、、、ハ、ッ、ニソハ、皃ハ、、ノャ、ャ、「、テ、ソ、ホ、ヌス、タオ。」
mogami [Fri, 28 Jun 2002 11:28:11 +0000 (11:28 +0000)]
ランダムクエスト中にパターンvaultでテレポートした時に落ちていたのを修正。
habu [Fri, 28 Jun 2002 10:09:22 +0000 (10:09 +0000)]
init_chuukeiの宣言を()と省略せずに(void)とした。
mogami [Fri, 28 Jun 2002 09:21:49 +0000 (09:21 +0000)]
キャラクター作成で、'S'で再スタートしてクイックスタートしたとき、
mp_ptr の初期化を忘れていたのを修正。
henkma [Thu, 27 Jun 2002 11:42:45 +0000 (11:42 +0000)]
我が家で(Page xx)から(Page x)に移るときに最後のコッカがゴミになって残ってたのを修正.
mogami [Thu, 27 Jun 2002 10:37:13 +0000 (10:37 +0000)]
- セーブファイル用の独立したバージョン番号を導入し、バージョン比較関数
h_older_than() を導入した。数字を4つ全て指定して比較する。
- 最初のバージョンは 1.1.1.0 にした。今後(h_ver_minorが奇数=開発版、偶数=安定版)
も最初の三桁は「開発版」のバージョンと同じ数字で固定するのが良いと思う。
- 昔のセーブファイルはバージョン 0.0.0.3 としてロードされる。
(古すぎてもはや無意味だった"SAVEFILE_VERSION"の記憶位置を流用したため。)
- 古くて完全に無意味だったVやZの古いセーブファイルに対するコードを削除した。
- main-mac-carbon.cがいまだにVARSION_MAJOR等のVのバージョンを使っていた
ので修正。最新版に置き変え。
mogami [Wed, 26 Jun 2002 20:40:23 +0000 (20:40 +0000)]
英語版未訳。'U'nnamedの説明文。
mogami [Wed, 26 Jun 2002 13:40:58 +0000 (13:40 +0000)]
MPが足りないときに「十分なマジックポイントがない」のメッセージの後、
flush_failure がオンでも入力をクリアしていなかった
(詠唱に失敗したときはちゃんとクリアする)ので、クリアするようにした。
mogami [Tue, 25 Jun 2002 20:14:04 +0000 (20:14 +0000)]
反魔法洞窟で The arena absorbes all .....と表示されていたので、
The dungeon absorbes に修正。
mogami [Tue, 25 Jun 2002 17:16:19 +0000 (17:16 +0000)]
エヨー网テ、ニ。「(mode | PM_IGNORE_TERRAIN)、ネス、、ニ、、、ソ、ホ、ヌ。「(mode & PM_IGNORE_TERRAIN)、ヒス、タオ。」
mogami [Tue, 25 Jun 2002 06:58:33 +0000 (06:58 +0000)]
英語版のモンスターの思い出中の速度の表示にスペース不足。修正。
henkma [Tue, 25 Jun 2002 06:50:46 +0000 (06:50 +0000)]
鏡を置くとその場所は光る. ただし暗闇の洞窟では鏡が消えるとその場所は光っていな
い状態に戻る.
mogami [Mon, 24 Jun 2002 14:33:05 +0000 (14:33 +0000)]
設定行の説明文に % や %all 等の説明追加。
^L のコマンド説明が初期化されていなかったのを修正。
mogami [Sun, 23 Jun 2002 16:13:30 +0000 (16:13 +0000)]
山に大鷲が出るように、モンスターフラグにWILD_MOUNTAINを含むダンジョンでは、
WILD_ONLYのモンスターも出るようにした。
ダンジョンの主をソロンドールに設定、ESCORTとESCORTSを付けて、実験用に
レベルだけ55に上げておいた。その他の大鷲ユニークもなるべく出るように
レアリティ1にした。実際に強さを変えるのは手を出していない。
mogami [Sun, 23 Jun 2002 13:20:58 +0000 (13:20 +0000)]
typo: is a plenty of longswords -> are plenty of longswords
mogami [Sun, 23 Jun 2002 08:25:01 +0000 (08:25 +0000)]
typo: it will attempts -> it will attempt
mogami [Sun, 23 Jun 2002 08:24:37 +0000 (08:24 +0000)]
M$クエストで、ドアであるべき場所が道の地形だったのを修正。
mogami [Sun, 23 Jun 2002 07:14:32 +0000 (07:14 +0000)]
自動拾いエディタ改良。
- コマンドモードで、'!'、'~'、'('キーが便利になった。
続けて押すと複数の行を一度に切り換えられる。
- ^Kで空行を含む複数行をカットした後で、ペーストしたときちゃんと空行も
含めて張り付けるようにした。
mogami [Sun, 23 Jun 2002 04:56:42 +0000 (04:56 +0000)]
簡単愚より、画面写真のキャンセルを可能にした。
階段で地上に出るときはメッセージを変える。
mogami [Sat, 22 Jun 2002 19:02:56 +0000 (19:02 +0000)]
キャラクタ作成中の「よろしいですか? [y/n]」などがメッセージ履歴に残って
いたので、プレイ中の質問しか残さないように get_check_strict()を修正。
mogami [Sat, 22 Jun 2002 11:11:32 +0000 (11:11 +0000)]
パターンを使った階を指定したテレポートでmindepthを無視していたのを修正。
mogami [Sat, 22 Jun 2002 10:37:48 +0000 (10:37 +0000)]
ケケソキ
mogami [Sat, 22 Jun 2002 10:37:05 +0000 (10:37 +0000)]
クローン地獄での謎のモンスターのバグ修正。このバグは3つのバグの複合だった。
・暗い穴の上は召喚不可能だが、モンスターの変身後の配置も不可能になっていた(バグ1)
→ 暗い穴に全てのモンスターが歩いて入れる(バグ2)
→ 変身で配置失敗(1.0.11以前はその後で大抵クラッシュ(バグ3a))
→ (1.1.0RC以降)配置失敗にも関わらず強引にm_list[hack_m_idx_ii]を元のモンスターのデータで上書きしようとする。(バグ3b)
→ hack_m_idx_iiは未定義なので全然関係無い位置のm_listを破壊してしまう。
→ 破壊されたモンスターが元居た位置のcave[y][x].m_idxが残る
(= 死んでも死なない謎の見えないモンスター(たまたまml==TRUEのとき)、
または「プレイヤー」(たまたまml==FALSEのとき))。
mogami [Fri, 21 Jun 2002 15:51:55 +0000 (15:51 +0000)]
アイテム選択時に'('と')'で1つ目と最後のアイテムを選択するようにした。
mogami [Fri, 21 Jun 2002 12:50:16 +0000 (12:50 +0000)]
「パターンが見付かりません」のメッセージが、'n'と'N'では表示されていたけれど、
'/'では表示されなくなっていたのを修正。
mogami [Fri, 21 Jun 2002 12:43:25 +0000 (12:43 +0000)]
次を検索'n'、1つ前を検索'N'を追加。見付からなかったときは
説明文領域に「パターンが見付かりません: 」と表示。
mogami [Fri, 21 Jun 2002 11:09:26 +0000 (11:09 +0000)]
キーワードの順番が自由になったのに対応して更新。
mogami [Fri, 21 Jun 2002 09:25:11 +0000 (09:25 +0000)]
- ^U ^S などのコマンドを最大長さの1024文字近くの行に使うと落ちるバグ修正。
- ^U ^S などのコマンドが使ったメモリを解放しないでどんどん浪費するバグ修正。
- 自動拾い設定のキーワードの順番を自由にした。
- 検索コマンド'/'実装。/^Iで持ち物のアイテムに一致する行検索。/^Lで最後に自動破壊したアイテムに一致する行検索。
mogami [Thu, 20 Jun 2002 21:20:20 +0000 (21:20 +0000)]
・ミ。シ・ク・逾「・テ・ラク螟ホ・悅シ・ノ、ヌカタテマキチ、ホハムケケ、ャヘム。」
henkma [Thu, 20 Jun 2002 20:50:50 +0000 (20:50 +0000)]
lookコマンドで, mirrorにaが付くか付かないかの判定が元の地形を使ってなされてい
たので直した.
henkma [Thu, 20 Jun 2002 20:23:33 +0000 (20:23 +0000)]
間違って地形のmimicコードをいじるような変更にしてしまっていたので修正.
henkma [Thu, 20 Jun 2002 19:01:59 +0000 (19:01 +0000)]
シーカーレイのコード修正. 最後の鏡にあたった後のランダムな方向の選び方が
変だったので直した.
henkma [Thu, 20 Jun 2002 17:40:50 +0000 (17:40 +0000)]
鏡の仕様変更. 前の地形をちゃんと保存し, 壊れたら強制的に床になるのではなく
前の地形になるようにした. 同じ方法で紋章についてもできるはずだけどそれにつ
いては今回は保留. 変更前のもので鏡のプレイをしていると問題あるが, セーブフ
ァイルコンバートのコードは次のバージョンナンバーアップの時にする予定.
ジョンup時
mogami [Thu, 20 Jun 2002 14:25:01 +0000 (14:25 +0000)]
階を移動するときペットの属性を保存していなかった為に問答無用で中立扱いになっていたバグ修正。
mogami [Thu, 20 Jun 2002 06:37:00 +0000 (06:37 +0000)]
- ヘルプの性格の説明に、ヒットポイントと呪文の失敗率への影響についての
説明を追加。英語版はキャラ作成時の説明文にも追加。日本語版は文章があ
まりよくないのでキャラ作成時については見送り。
- 英語版の説明文で読みやすいように文の間をスペース文字を2つにした。
- 英語版のヘルプで見出しがDunedain(複数形)だったところをDunadan(単数)に修正。
- 日本語版でデュナダンの説明がアンバライトと同じだったのをjangbandのものに修正。
mogami [Thu, 20 Jun 2002 05:26:07 +0000 (05:26 +0000)]
タブコードが入っていたのをスペースに変換。
また、typo修正 「酷いどき」→「酷いとき」
mogami [Wed, 19 Jun 2002 15:18:49 +0000 (15:18 +0000)]
値段が店の上限価格以上のアイテムを売るとき交渉が不要で上限金額にいきなり
決定するが、それに対応いて値切りオプションがオフのときも消費税が掛から
なくなっていた。それを廃止して常に消費税が掛かるようにした。
同時に値切りオプションを初期オプションにしてゲーム中に変更できなくした。
henkma [Wed, 19 Jun 2002 12:55:44 +0000 (12:55 +0000)]
古い城の上級魔法書部屋に退魔払邪を置いた, ついでにいくつかコメントを修正.
mogami [Tue, 18 Jun 2002 15:45:59 +0000 (15:45 +0000)]
魔道具術師で、Browseコマンドが使えるようにした。
mogami [Tue, 18 Jun 2002 15:45:18 +0000 (15:45 +0000)]
タク、、ホゥ、チ・ィ・ヌ・」・ソ、ヌ。「・ミ・テ・ッ・ケ・レ。シ・ケ・ュ。シ、ャエチサ妺ウ。シ・ノ、ネ'\0'、ケ・ミ・ース、タオ。」
mogami [Mon, 17 Jun 2002 17:03:26 +0000 (17:03 +0000)]
commit忘れてた。ほとんど実害はないが。
mogami [Mon, 17 Jun 2002 15:39:51 +0000 (15:39 +0000)]
lite_area()と同時に、暗闇生成の範囲も広くなっていたので、
1.1.0RC2までの範囲に戻した。
mogami [Mon, 17 Jun 2002 15:12:48 +0000 (15:12 +0000)]
再び John Q. Smith さんによる英文訂正。
mogami [Mon, 17 Jun 2002 15:12:02 +0000 (15:12 +0000)]
このあいだの消費マナ関連の修正の、残りカスのゴミ削除。
実質的に無意味、無害な式。
mogami [Sun, 16 Jun 2002 02:49:51 +0000 (02:49 +0000)]
news.txt ケケソキ。」
mogami [Sun, 16 Jun 2002 01:54:40 +0000 (01:54 +0000)]
ケケソキ
mogami [Sun, 16 Jun 2002 01:49:05 +0000 (01:49 +0000)]
サブウィンドウの呪文リストを表示すると青魔道師と鏡使いで
クラッシュしていたバグ修正。同時に狂戦士、鏡使い、忍者で
呪文リストをちゃんと表示するようにした。
mogami [Sun, 16 Jun 2002 00:46:05 +0000 (00:46 +0000)]
Warningでないように、char変数へintを代入するところをcastした。
mogami [Sun, 16 Jun 2002 00:44:48 +0000 (00:44 +0000)]
typo: paradin -> paladin
mogami [Sun, 16 Jun 2002 00:25:27 +0000 (00:25 +0000)]
realmを表わす変数が0をLIFEとするときと、1をLIFEとするときの2種類あって
まぎらわしいので、1をLIFEとするように統一。
その過程でサブウィンドウの呪文リストの表示でバグを2個所発見、修正。
1つはis_magic()にわたす値が1ずれていた。もう1つはMIN_TECHNICHを引くときに括弧が不足。
mogami [Sat, 15 Jun 2002 23:00:59 +0000 (23:00 +0000)]
消費MPのバグ、大文字のアルファベットで入力したときの表示にバグが残って
いたので修正。
henkma [Sat, 15 Jun 2002 21:09:30 +0000 (21:09 +0000)]
英語の思い出の速度表示修正, 単語間のスペース入れ忘れてた.
henkma [Sat, 15 Jun 2002 20:52:22 +0000 (20:52 +0000)]
魔法の消費MPが実際に使うときは表示より大きくなっていたバグを修正.
熟練度を見るときに一つずれた領域を見ようとしていた模様.