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[Refactor] #37285 process_monster() からrunaway_monster() を分離 / Separated runaway_monst...
2020-02-15
Hourier
[Refactor] #37285 process_monster() からrunaway_monster...
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2020-02-15
Hourier
[Refactor] #37353 move_monster() をdecide_monster_movement_di...
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2020-02-15
Hourier
[Refactor] #37353 process_monster() からprocess_special...
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2020-02-15
Hourier
[Refactor] #37285 process_quantum_effect() を微修正 / Fixed...
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2020-02-15
Hourier
[Implement] #37285 量子的効果の関数をprocess_monster() から分離...
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2020-02-15
Hourier
[Implement] #37285 テストプレイの結果を反映 / Reflected the result...
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2020-02-15
Hourier
[Implement] #37285 量子生物が確率的に消滅する処理を変更し、ユニークならばショートテレポートまたはテレ...
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2020-02-15
Hourier
[Fix] #37285 玲音へのユニークフラグ付け忘れを修正 / Added UNIQUE flag...
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2020-02-14
Hourier
[Refactor] #37353 monspell_to_player() の引数順を変更 / Changed...
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2020-02-14
Hourier
[Refactor] #37353 スポイラーで出力されるモンスター情報のキャラクター色を日本語に翻訳...
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2020-02-14
Hourier
[Refactor] 使われていないプリプロVERBOSE_RALLOC を削除 / Removed...
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2020-02-14
Hourier
[Refactor] 使われていないプリプロJP000 を削除 / Removed unused preprocesso...
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2020-02-14
Hourier
[Refactor] 使われていないプリプロFORCE_V_IDX を削除 / Removed unused...
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2020-02-14
Hourier
[Refactor] 使われていないプリプロAUTOROLLER_DELAY を削除 / Removed...
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2020-02-14
Hourier
[Refactor] #37353 Finished supporting CodeWarrior MetroWerks...
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2020-02-14
Hourier
[Refactor] 使われていないプリプロGO32 を削除 (MS-DOSサポートの残骸) / Removed...
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2020-02-14
Hourier
[Refactor] 使われていないプリプロDJGPP を削除 (MS-DOSサポートの残骸) / Removed...
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2020-02-14
Hourier
[Refactor] #37353 使われていないプリプロHIGHSCORE_DATE_HACK を削除...
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2020-02-14
Hourier
[Refactor] #37353 やはりgotoは悪い文明!! 粉砕する!! / After all...
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2020-02-14
Hourier
[Refactor] #37353 使われていないプリプロDEBUG_EVENT を削除 / Removed...
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2020-02-14
Hourier
[Fix] #37353 同一ヘッダの二重インクルードを除去 / Removed duplicated...
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2020-02-14
Hourier
[Refactor] #37353 object1.c の整形 / Reshaped object1.c
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2020-02-14
Hourier
[Refactor] 使われていないプリプロSPOIL_ARTIFACTS と SPOIL_EGO_ITEMS...
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2020-02-14
Hourier
[Refactor] 使われていないプリプロIGNORE_UNUSED_FUNCTIONS を削除 ...
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2020-02-14
Hourier
[Refactor] #37353 fd_chop() を微修正 / Adjusted fd_chop...
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2020-02-14
Hourier
[Refactor] #37353 NeXTSTEP OSのサポートを打ち切り / Finished...
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2020-02-13
Hourier
Merge branch 'For2.2.2-Refactoring' into For2.2.2-Fix...
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2020-02-11
Hourier
Merge branch 'For2.2.2-Refactoring' into For2.2.2-Fix...
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2020-02-10
Hourier
Merge branch 'For2.2.2-Refactoring' into For2.2.2-Fix...
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2020-02-10
Hourier
[Implement] #37285 玲音他のパラメータ調整 / Adjusted lain's and...
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2020-02-09
Hourier
[Implement] #37285 ノロイのフレーバーテキストとパラメータを調整 / Adjusted...
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2020-02-09
Hourier
Merge branch 'For2.2.2-Refactoring' into For2.2.X-Add...
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2020-02-09
Hourier
Merge branch 'For2.2.2-Refactoring' into For2.2.2-Fix...
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2020-02-09
Hourier
[Implement] #37285 鬼どものステータス調整 / Adjusted new ogres
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2020-02-09
Hourier
Merge branch 'For2.2.2-Fix-Hourier' into For2.2.X-Add...
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2020-02-09
Hourier
Merge branch 'For2.2.2-Refactoring' into For2.2.2-Fix...
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2020-02-09
Hourier
Merge branch 'For2.2.2-Fix-Hourier' into For2.2.X-Add...
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2020-02-09
Hourier
Merge branch 'For2.2.2-Refactoring' into For2.2.2-Fix...
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2020-02-09
Hourier
Merge branch 'For2.2.2-Fix-Hourier' into For2.2.X-Add...
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2020-02-09
Hourier
[Fix] bool型の扱いに誤りのある可能性を修正 / Fixed possible issues...
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2020-02-09
Hourier
[Refactor] #37353 静的解析のためにFxCopAnalyzersを追加 / Added...
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2020-02-08
Hourier
[Impelementat] 地獄の獄卒その他を追加 / Added hell graduates and...
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2020-02-08
Hourier
[Fix] #37353 警告を除去 / Removed warnings
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2020-02-08
Hourier
[Fix] #37353 モンスターが死体を落とさなくなる事象の可能性を修正 / Fixed possible...
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2020-02-08
Hourier
[Fix] #37353 テレポートアウェイが効かなくなる事象の可能性を修正 / Fixed possible...
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2020-02-08
Hourier
[Fix] #37353 クエスト対象のモンスターが表示されなくなる可能性のあるを修正 / Fixed...
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2020-02-08
Hourier
[Refactor] #37353 monster1.c において、1行ごとに挟まれていたコメントを削除...
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2020-02-08
Hourier
[Fix] #37353 モンスターの思い出における動詞の活用がおかしかったのを修正 / Fixed...
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2020-02-01
Hourier
[Fix] #37353 rd_byte() は実はunusedではなかったので復活 / Revived...
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2020-02-01
Hourier
[Refactor] #37353 spells3.c において、1行ごとに挟まれていたコメントを削除...
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2020-02-01
Hourier
[Refactor] #37353 monster2.c において、1行ごとに挟まれていたコメントを削除...
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2020-02-01
Hourier
[Refactor] #37353 load.c において、1行ごとに挟まれていたコメントを削除 /...
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2020-02-01
Hourier
[Refactor] #37353 player-status.c において、1行ごとに挟まれていたコメントを削除...
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2020-02-01
Hourier
[Refactor] #37353 a_m_aux_4() で使われていない引数を削除 / Removed...
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2020-02-01
Hourier
[Refactor] #37353 bldg.c において、1行ごとに挟まれていたコメントを削除 /...
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2020-02-01
Hourier
[Refactor] #37353 mspells4.c において、1行ごとに挟まれていたコメントを削除...
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2020-02-01
Hourier
[Refactor] #37353 dungeon-file.c において、1行ごとに挟まれていたコメントを削除...
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2020-02-01
Hourier
[Refactor] #37353 floor.c において、1行ごとに挟まれていたコメントを削除 ...
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2020-02-01
Hourier
[Refactor] #37353 cave_pass_lite_bold() のシンタックスシュガーを削除...
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2020-02-01
Hourier
[Refactor] #37353 .gitignore にEnglish-Debug/ がGitに捕捉されないように記...
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2020-02-01
Hourier
[Refactor] #37353 dungeon-file.c のヘッダー重複除去と、一部のコメント削除...
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2020-02-01
Hourier
[Fix] #37353 コンパイル警告修正 / Fixed compilation warnings
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2020-02-01
Hourier
[Refactor] #37353 spells2.c のインデントを自動調整 / Adjusted...
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2020-02-01
Hourier
[Refactor] #37353 spells2.c において、1行ごとに挟まれていたコメントを削除...
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2020-02-01
Hourier
[Refactor] #37353 USE_SAVER のプリプロが有効であることを前提とし、プリプロ自体は削除...
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2020-02-01
Hourier
[Refactor] #37353 main-win.c において、1行ごとに挟まれていたコメントを削除...
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2020-02-01
Hourier
[Refactor] #37353 使われていないプリプロHTML_HELP を削除 / Removed...
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2020-02-01
Hourier
[Refactor] #37353 util.c において、1行ごとに挟まれていたコメントを削除 /...
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2020-02-01
Hourier
[Refactor] #37353 object2.c のインデントを自動調整 / Adjusted...
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2020-01-31
Hourier
[Refactor] #37353 object2.c において、1行ごとに挟まれていたコメントを削除...
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2020-01-31
Hourier
[Refactor] #37353 TRAVEL のプリプロが有効であることを前提とし、プリプロ自体は削除...
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2020-01-31
Hourier
[Refactor] #39970 core.c において、1行ごとに挟まれていたコメントを削除 /...
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2020-01-30
Hourier
[Refactor] #37353 autopick.c と store.c のインデントを自動調整...
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2020-01-30
Hourier
[Refactor] #37353 player-status.c において、1行ごとに挟まれていたコメントを削除...
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2020-01-30
Hourier
[Refactor] #39964 autopick.c において、1行ごとに挟まれていたコメントを削除...
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2020-01-30
Hourier
[Refactor] 使われていないmove_to_black_market() を削除 / Removed...
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2020-01-30
Hourier
[Refactor] #37353 store.c において、1行ごとに挟まれていたコメントを削除 ...
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2020-01-30
Hourier
[Refactor] #39963 1行ごとに挟まれていたコメントを削除 / Removed many...
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2020-01-29
Hourier
[Refactor] #37353 使われていないプリプロOBSOLETE_SIZING_METHODを削除...
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2020-01-29
Hourier
[Refactor] #39076 files.c の整形&1行ごとに挿入されたコメントを削除 / Reshaped...
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2020-01-29
Hourier
[Refactor] #37363 h-*.h の空行調整 / Reshaped blank lines...
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2020-01-29
Hourier
[Refacotr] #37353 使われていないプリプロUSE_NCURSESを部分的に削除 / Removed...
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2020-01-29
Hourier
[Refacotr] #37353 使われていないプリプロUSE_TCHARSを部分的に削除 / Removed...
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2020-01-29
Hourier
[Refacotr] #37353 使われていないプリプロUSE_TERMIOを部分的に削除 / Removed...
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2020-01-29
Hourier
[Refacotr] #37353 使われていないプリプロUSE_TPOSIXを部分的に削除 / Removed...
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2020-01-29
Hourier
[Refacotr] #37353 使われていないプリプロSPECIAL_BSDを削除 / Removed...
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2020-01-29
Hourier
[Refactor] #37353 USE_FONTSET のプリプロが有効、USE_JP_FONTSTRUCTは無効で...
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2020-01-29
Hourier
[Refacotr] #37353 使われていないプリプロHAS_STRICMPを削除 / Removed...
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2020-01-28
Hourier
[Fix] #37353 達成したはずのクエストが失敗扱いになる問題を解消 / Resolved the...
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2020-01-28
Hourier
[Refactor] #37353 main-win.c 以外のmain*.cについて、'if 0'のプリプロを削除...
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2020-01-28
Hourier
[Refactor] #37353 使われていないVERIFY_HONORを削除 / Removed...
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2020-01-28
Hourier
[Refactor] #37353 空っぽ関数のremove_loc() を削除 / Removed...
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2020-01-28
Hourier
[Refactor] #37353 使われていないVERIFY_SAVEFILEを削除 / Removed...
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2020-01-28
Hourier
[Refactor] #37353 使われていないVERIFY_TIMESTAMPを削除 / Removed...
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2020-01-28
Hourier
[Refactor] #37353 使われていないSCORE_WAZARDSとSCORE_CHEATERSを削除...
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2020-01-28
Hourier
[Refactor] #37353 USE_MUSIC のプリプロが有効であることを前提とし、プリプロ自体は削除...
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2020-01-28
Hourier
[Refactor] #37353 USE_GRAPHICS のプリプロが有効であることを前提とし、プリプロ自体は削除...
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2020-01-28
Hourier
[Refactor] #37353 USE_SOUND のプリプロが有効であることを前提とし、プリプロ自体は削除...
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2020-01-28
Hourier
[Refactor] #37353 USE_SPECIAL のプリプロが有効であることを前提とし、プリプロ自体は削除...
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2020-01-28
Hourier
[Refactor] #37353 System III Unixに関するプリプロUSGを削除/ Removed...
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