OSDN Git Service
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hengband
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hengband.git
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pickaxe
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first ⋅ prev ⋅
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モンスター同士の投げ落としで, 投げ落とされたモンスターが乗馬の場合に
2003-12-23
mogami
☆名の変更時にget_table_name()にエンバグしていたので修正。
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2003-12-23
mogami
1行全体を選択した状態でCOPYコマンドを実行した時にカーソルが下の行の先頭に移動するように。
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2003-12-22
mogami
自動拾いエディタの振舞い調整:
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2003-12-22
mogami
自動拾いエディタの「キーマップ定義の挿入」で、
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2003-12-22
mogami
o_ptrの値が未定義の可能性、というwarning除け。
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2003-12-22
mogami
アーティファクト生成の巻物で作った☆の名前を
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2003-12-22
mogami
ドラゴンスケイルメイルの基本ACを[30, +10]から[40, +10]に変更。
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2003-12-21
mogami
壁紙ファイルが無いときのメッセージ、英語版未訳。
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2003-12-13
mogami
『迷宮のミノタウロス』がダンジョンの主召喚で出るようにレアリティを3に変更。
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2003-12-13
mogami
ゴルフィンブールのレアリティを255にしてクエスト専用にした。
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2003-12-13
mogami
改名:p_ptr->ffall→p_ptr->levitation、FEATHER→LEVITATION
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2003-12-13
mogami
move_player_effect()の余分な引数 oy, ox を削除。
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2003-12-13
mogami
ゲームプレイオプション3つ、
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2003-12-13
mogami
CVSから開発版を落すユーザーが増えてきた事もあるので、
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2003-12-10
mogami
タク、、ホゥ、チ・ィ・ヌ・」・ソ、ヌMac、ホEnter・ュ。シ='\n'、ャネエ、ア、ニ、、、ソ、ホ...
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2003-12-07
mogami
・ヌ・ミ・テ・ー・ウ・゙・ノ、ホ ^Aa 、ヌ、、、チ、、、チイ靂フチエツホ、ニノチイ隍キ、ハ、...
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2003-12-07
mogami
暗闇の魔法で地形が暗くなる処理で周りにFF_GLOWがあるかどうか見る時に画面端だと配列外アクセスになっていたので修正。
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2003-12-07
mogami
アイテムの種類判定のコードを整理。
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2003-12-07
mogami
ZAngbandから"Code for the object templates"との実装途上の中途半端なコードが
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2003-12-07
mogami
射撃マクロで敵がいない時に自分の足元に矢を撃ってしまう事に防止する為に、
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2003-12-06
mogami
トカソヘ・愠テ・ッ、ホ・ッ・悅シ・「サ爨ホオウサホ。「テマケホオウサホ。「、ヒMALE・ユ・鬣ートノイテ。」
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2003-12-06
mogami
暗黒ブレスで、床のCAVE_MARKが外れる様子が盲目中でも確認できてしまうので、
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2003-12-06
mogami
ニ讀ホ・ッ・鬣テ・キ・螟ホクカーマハフ、ヒネスフタ(ヌロホー・「・ッ・サ・ケ)、キ、ソ、ホ、ヌ。...
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2003-12-06
mogami
広域マップから山脈に降りる時の謎めいたクラッシュバグの原因判明したので修正。
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2003-12-06
mogami
init1.cの Revision 1.79 で、なぜかiksさんのWin実行ファイルで、
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2003-12-06
mogami
パニックセーブで、セーブファイルのpy,pxの値が変になった時に自動で復帰するコード追加。
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2003-12-05
mogami
typoス、タオ。」
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2003-12-04
mogami
ツソセッニノ、゚ーラ、ッハヤスク。」
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2003-12-04
mogami
自動拾いキーワード「上質の」と「並の」を追加。
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2003-12-04
mogami
既知のモンスターリストでシアーハートアタックの名前の表示が長すぎて文字化けしていたバグ修正。
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2003-12-02
mogami
最近 process_world()のコード整理した時に prev_min の計算を間違えてエンバグしていたので再修正。
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2003-12-02
mogami
モンスターボールのpvalが劣化して中身のモンスターが変わってしまうバグ修正。
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2003-12-01
mogami
regenhp()の方にもエンバグがあったので修正。
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2003-12-01
mogami
s64bのシフト演算マクロ s64b_LSHIFT()とs64b_RSHIFT()をbit数指定に拡張して、
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2003-11-30
mogami
regenmana()のエンバグ修正。1ターンにMP1以上回復するはずの時、異常に回復が遅くなっていた。
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2003-11-30
mogami
typo
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2003-11-30
mogami
搭で重なったモンスターが乗馬中と出るバグが、まだ完全に直ってなかったので再修正。
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2003-11-30
mogami
zangband から、next_to_walls() で、壁の数を数える代りに床の数を
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2003-11-29
mogami
搭の階段の上でモンスターに重なった時、(乗馬中)と表示されないように修正。
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2003-11-29
mogami
ニテーロナタ・ッ・ィ・ケ・ネ、ホタ篶タハク。「ク﨓釥オ。」
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2003-11-29
mogami
32bitで足りない場合の演算コードの一般的な関数群 s64b_???()を作った。
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2003-11-29
mogami
束になったロッドの一部だけが充填完了した時、持ち物サブウィンドウの表示が
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2003-11-29
mogami
コード整理。process_world()があまりに巨大で管理しずらいので、
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2003-11-28
mogami
セーブコマンド実行時に、sanity_blast()を受けてしまうバグ修正。
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2003-11-27
mogami
drop_here() について、クエスト内のコードとの関係で結局どうやっても必要
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2003-11-26
mogami
build_arena()、ネbuild_battle()、ホコツノクテヘtypo。」
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2003-11-26
mogami
クエストの報酬を置くコードで重大バグ。その場しのぎで修正。
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2003-11-26
mogami
コツノクハムソホtypoス、タオ。」
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2003-11-26
mogami
溶岩は自分で光っているので光源効果は受けないようにした。
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2003-11-26
mogami
change_wild_mode()をコード整理。溶岩で火傷した時にすぐに広域マップから
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2003-11-26
mogami
英語版でメッセージ文の右端が切れていたので修正。
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2003-11-26
mogami
英語版のコードにゴミ「y」が入ってコンパイルできなかったので修正。
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2003-11-26
mogami
マクロアクション入力中に、カーソルキーが使える旨のメッセージを画面下に表示するようにした。
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2003-11-26
mogami
wild catの説明文、vanillaでのtypo修正に追随。和訳も変更。
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2003-11-25
mogami
英語版がX11で無駄にlocaleを環境変数から取得しないようにした。
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2003-11-25
mogami
壁抜け時に、壁の中に向かって走らないようにしていたコードを間違って取ってしまっていたので再追加。コメント付加。
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2003-11-25
mogami
MOUNTAIN_WALLに K:UNPERMを追加し忘れていたので修正。
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2003-11-25
mogami
set_tunnel()で山脈にトンネルを作れないバグ修正。
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2003-11-25
mogami
テレポートの仕様整理。
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2003-11-25
mogami
改名 warding_mirror()→place_mirror()。
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2003-11-25
mogami
cave_droppable_bold()を変更。他のアイテムに重なる事を許可する時にも
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2003-11-24
mogami
GF_MAKE_TRAPで無駄な地形判定削除。place_trap()が全てやってくれる。
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2003-11-24
mogami
花、草むら、沼 に FF_FLOOR 追加。
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2003-11-24
mogami
虚無召来の大部屋モードでパターンが消える意味が無いのでHACKを削除。
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2003-11-24
mogami
see_wall()の修正でエンバグして山で走れなくなっていたので修正。
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2003-11-24
mogami
暗い穴は光源効果を受けないように修正。
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2003-11-24
mogami
INNER OUTER SOLID削除。
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2003-11-24
mogami
FEAT_*_EXTRA, FF_EXTRA, _INNER _OUTER _SOLID を完全に抹消。
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2003-11-24
mogami
山脈を2種類の地形に分けた。また山脈だけを特別扱いするコードをほとんど廃止。
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2003-11-24
mogami
^A z 、ネ ^A Z 、ヌセ霽マ、ヲ、キ、ハ、、、隍ヲ、ヒ、キ、ソ。」
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2003-11-24
mogami
装備品の説明文が*鑑定*時に表示されるが、
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2003-11-23
mogami
ドラゴンスレイとドラゴンESPの自動刻み記号についてのヘルプ文章訂正。
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2003-11-23
mogami
入身で、暗い場所に居るモンスターを攻撃した時、視界内のはずなのに
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2003-11-23
mogami
mon_scatter()、ヒr_idx、ソ、ィ、ニ。「ソシ、、ソ螟ホセ螟ヒ、イ、ハ、、・筵ケ...
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2003-11-23
mogami
次元の扉、コードを再変更。関数を2つ(+aux 1つ)に分けた。
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2003-11-23
mogami
変更し忘れ。
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2003-11-23
mogami
USE_FONTSETを英語環境でもデフォルトで有効にした。こうしておくと、日本語版と
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2003-11-23
mogami
・ェ・ラ・キ・逾靂フ、ホ。ヨイ靂フスミホマ。ラ、ネ。ヨク昀ィイス。ラ、ヨ・゙・テ・ライ靂フ。ラ、ネ...
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2003-11-22
mogami
ムービー機能実装への準備。コード整理。
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2003-11-22
mogami
Chaffinchの訳訂正。
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2003-11-21
mogami
ランダムクエストで死んだキャラを"-w"で復活するのに失敗する場合があったので修正。
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2003-11-21
mogami
・タ・ラ、ホセ蟆フ10ツホ、ホ・讌ヒ。シ・ッ・筵ケ・ソ。シノスシィ、ャ。「イシーフ10ツホ、ヒ、ハ...
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2003-11-21
mogami
死亡キャラを生き返らせてウィザードモードに移行するオプション"-w"がちゃんと動くように修正。
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2003-11-21
mogami
帰還等でダンジョンに入った時、p_ptr->floor_idが初期化されていなかったバグ修正。
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2003-11-21
mogami
自動破壊の自動登録は[y/n/Auto]と聞かれた時に大文字のAを押さないと
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2003-11-16
mogami
ホビットの「器用さ維持」を「経験値保持」に変更。
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2003-11-16
mogami
グリフォンのマジックミサイルを射撃に変更。平均ダメージは一緒。
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2003-11-15
mogami
Hammer of hell 、ホタ篶タ、ホアムハクトノイテ。」
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2003-11-15
mogami
アイテムのスタック条件について少し仕様変更。矢等で擬似鑑定されたアイテムと
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2003-11-15
mogami
充填中の魔法の笛が重なって充填量がリセットされてしまうバグ修正。
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2003-11-14
mogami
・ォ・鬘シ・ソ・ーハムエケ、ホ・゚・ケス、タオ。」
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2003-11-13
mogami
ランダムテレポート時に、{.}と刻む方法をメッセージ表示するようにした。
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2003-11-13
mogami
abbrev_extra, abbrev_all オプションによって{.}と刻まれているように
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2003-11-13
mogami
強力投擲のエゴ指輪を装備した時、忍者で鉄くさびを投げた時のダメージが微妙に
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2003-11-11
mogami
カラータグの書式変更。古い形式は「[[[[[ysome text]」という形だったが、
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2003-11-11
mogami
編集中のヘルプ。とりあえずcommit。
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2003-11-06
mogami
「上位10体のユニーク」で、11体またはプレイヤーが表示されてしまうバグ修正。
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2003-11-06
mogami
ダンプにランダムクエスト数表示が残っていたので削除。
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2003-11-05
mogami
アイテムを破壊するコマンドで、数値の入力よりも[y/n/Auto]確認を先にするように変更。
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2003-11-05
mogami
全体マップ'M'内で、アイテムの外見(flavor)を隠すようにした。巻物の名前がちゃんと読める。
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