OSDN Git Service

hengband/hengband.git
2003-10-31 mogamiEQU演算子の仕様変更。
2003-10-31 mogami新キーワード「死体と骨」追加。ガラクタの骨にもマッチする。
2003-10-31 mogami自動拾いエディタのアイテムで検索する機能のコードがちゃんと inkey_special()
2003-10-31 mogamiヘルプ表示中に ^Q も終了キーとして受け付ける。
2003-10-31 mogami自動拾いエディタでX11のマウスによる複数行のペーストが出来なくなっていた。
2003-10-31 mogamishow_file()で、"#####"の後にアルファベット以外の文字がある時には、カラータグと見做さないように修正。
2003-10-30 mogami新キーワード「レアな」と「ありふれた」を追加。ドラゴン装備等の特別なベースアイテムを識別する。
2003-10-30 mogamiAF_TILE1の位置が間違っていて英語版がコンパイルできなかった。
2003-10-29 mogamiスコアサーバーのURL等を定義するマクロをdefines.hからreport.cに移動。
2003-10-29 mogamitabーフテヨス、タオ。」
2003-10-27 mogami- {上質以上}の擬似鑑定済みのアイテムを自動破壊に自動登録できなかったので修正。
2003-10-27 mogamitypo #end -> #endif
2003-10-27 mogamiボロミアのアミュレットの発動の未訳。
2003-10-27 mogamiMPWで'\r'と'\n'が逆転しているのを元に戻すコードで、#ifdef MPW とするのをやめて、
2003-10-27 mogamiテンキーの数字以外のキーでちゃんと文字を入力できるようにマクロを追加。
2003-10-27 mogamieditor.hlp、ヌ、マ、ハ、ッ。「editor.txt
2003-10-27 mogami自動拾い/破壊のヘルプへのリンクを最初のページに追加。
2003-10-27 mogami・ウ・皈ネス、タオ。」
2003-10-24 mogamiまだ、bigtile_attr()を使ったコード整理すらしていない部分があったので、
2003-10-24 mogami再びエンバグ修正。タイルの1byte目を表す 0x80 と Bigtile の2byte目を表
2003-10-24 mogamiタイルモードでauto_moreがNoの時、死んだ直後のスコア送信用の
2003-10-24 mogami自動拾いエディタのオンラインヘルプ丁寧に書いた。
2003-10-24 mogami変更履歴を自動で更新して
2003-10-24 mogamiワーニング除去と、エンバグ修正。
2003-10-24 mogamibigtile_attr()を廃止して、Term_queue_char()のbigtile版関数
2003-10-24 mogamiUSE_TRANSPARENCYヌムサ゚、ヒネシ、ハ、テ、ニケケソキ。」
2003-10-24 mogami#ifdef USE_TRANSPARENCY をデフォルトで固定。
2003-10-24 mogaminew_ascii_graphics が No の時、Adam Boltタイル使用時の坑道等に対して
2003-10-24 mogamiprfファイル内の「%:<file名>」で別ファイルを読み込む時、再帰的に自分を
2003-10-24 mogami自動破壊の自動登録で、アーティファクトとわかっているアイテムまでも登録してしまっていたのを修正。
2003-10-24 mogamiレベルアップ時に PW_INVEN フラグが付加されていなかった為、
2003-10-23 mogamistrstr()とstrchr()は、my_strstr()とmy_strchr()で全て置き換えたので
2003-10-23 mogamishow_file()の中で画面をスクロールすると文字化けが起る事があるバグ修正。
2003-10-23 mogamistrchr_j()を英語版の含めて、my_strchr()にまとめた。strstr_j()についても同じく。
2003-10-23 mogamisafe_setuid_grab();の呼び出しを忘れていた所を修正。
2003-10-23 mogamiRevision 1.107 で auto_pickup_items() 内でエンバグしていたので修正...
2003-10-23 mogamiinkey_special()にバグがあり、main-x11.cのマウスによるペースト機能が、ASCII文字を...
2003-10-23 mogami壁モンスター(たぶん動かない増殖するモンスター全て)が あやしい影 になっている時、
2003-10-23 mogamiスコア改訂に供えて、キャラクターダンプに倒したユニークモンスター上位10体を表示。
2003-10-22 mogami複数行を選択して各種コマンドを実行する時、Emacsの動作を真似る事に
2003-10-22 mogami自動破壊の自動登録が、アルファベットを小文字に統一し忘れていて英語版で正しく動作していなかったので修正。
2003-10-22 macbandMPW、ヌ、ホ・ウ・ム・、・鬣ィ・鬘シネア
2003-10-22 mogami一度も自動破壊されてない時に、メニューから「自動破壊されたアイテムで検索」を選んだ時、エラーメッセージが出るよ...
2003-10-22 mogami値が偽の条件分岐式は無効状態として扱っているが、文字列検索時にはスキップしないように変更。
2003-10-22 mogami演算子 GEQとLEQ の仕様を変更。文字列としてではなく数値として比較するようにした。
2003-10-22 mogami自動拾いエディタの検索機能で無効状態の行も検索できるようにした。
2003-10-22 mogamiautopick.cの関数を外部から呼ぶ部分を簡略化。なるべくカプセル化する。
2003-10-21 nothere文字列入力時に文字列の最後で^Dなどでの削除を使うと, 文字列終端のすぐ
2003-10-21 nothere自動拾いエディタの検索モード時に, 日本語の文字列に対してカーソルを左
2003-10-21 notheresize_t、ネ、テ、ニキルケャスミ、ニ、、、ソノャ、nt、ヒス、タオ.
2003-10-21 mogamiutil.c 1.50 の askfor_aux() の修正(左カーソル移動とバックスペース)をautopic...
2003-10-20 mogamiラッキーマンでカオスの塔の突然変異治療をすると固まるバグを、その場しのぎで修正。
2003-10-20 henkmaauto_scum廃止に向けて, アイテム生成, ピット, ネストを調整.
2003-10-20 mogami反攻撃のダンジョン等の最浅階が1階より深いダンジョンに最初に入った時、階段スカムを封じる為にランダムなアイテム...
2003-10-20 henkma階生成をauto_scumなし向けに調整し直し.
2003-10-20 henkmaウャタクタョコニトエター.
2003-10-20 henkmaウャタクタョ、ホ・ム・鬣癸シ・ソトエター.
2003-10-20 mogamiinkey_special()でテンキーは特別扱いしない(数値入力で固定する)ようにした。
2003-10-20 mogami・生い立ちオートローラーで年齢の範囲も指定できるようにした。
2003-10-20 mogami鑑定済みのアーティファクトを破壊しようとして出来なかった時に{特別製}と銘が付かないようにした。
2003-10-20 mogami自動破壊の自動登録の仕様調整。
2003-10-20 mogami日本語を含む char型変数X から int型 へ変換する時、Paranoid的に
2003-10-20 mogami画面写真dump.txtの表示'('コマンドで、ウィンドウサイズを拡大していてもちゃんと表示するように修正...
2003-10-20 mogamimain-mac-carbon.cの削除に対応。
2003-10-18 nothereモンスター詳細スポイラー出力でランダムクエストのクエスターに[Q]が表記
2003-10-18 nothereNO_CAVEダンジョン(城)では廊下に岩石を出さないように変更.
2003-10-18 nothereaskfor_aux()やget_string()などのように文字列入力する場合はテンキーは
2003-10-17 macbandClassicヘム、ヒス、タオ
2003-10-16 mogami城のダンジョン(NO_CAVE)で、部屋の配置法を変更。find_space()内で配置位置の候補の中から常に...
2003-10-16 mogami「あなたはかつて〜だった。」の記録をする所で、「p_ptr->old_race2 |= 」とすべき場所で...
2003-10-16 mogamiプレイ記録を見る時、スペースキーと'-'キーの役割の上下が反転するが、PgDownとPgUpも一緒に反転してし...
2003-10-16 mogamiメッセージ履歴でもHome,End,PgUp,PgDownを使えるようにした。
2003-10-16 mogamiinkey_special()でテンキーの KP_1 等を認識できるようにする為、
2003-10-16 mogamimain-mac-carbon.c の内容は main-mac.c にコピーしたので、こちらは削除。
2003-10-16 mogamimain-mac-carbon.c revision 1.11 をmain-mac.cにコピー。
2003-10-15 notherecave_empty_bold2()内での比較と同じことを2重に比較する部分の削除.
2003-10-13 nothere一部ユニークや下級ワイアームの英語名をキャピタライズ. 準ユニークは
2003-10-13 mogamifiles.c 1.140 、ホス、タオ、マク。コ。ヌス、ネ、テ、ソ、ネ、ュ、ヒフ萃熙ャ、「、テ...
2003-10-13 mogamiaskfor_aux()にて、漢字を含む文字列を編集中。左カーソル移動とバックスペースがバグっていたので修正。
2003-10-13 mogamiunsigned charの取り扱いのミスで、inkey_special()が漢字入力に対応していなかったので修正。
2003-10-13 mogami画面をスクロールして end of file よりも下まで表示した時、画面のアップデートに不備があって以前の表...
2003-10-13 mogamiヘルプ表示中にカーソルでスクロールすると画面がチラチラしていたのを修正。また、色付き文字を表示するタグが不正だ...
2003-10-13 mogamiヘルプファイルの表示にもカーソルキーを(それとPageUp/PageDown/Home/Endも)使えるようにした。
2003-10-13 mogamiabbrev_extra と abbrev_all のヘルプ追加。
2003-10-13 mogami文字列入力中に、挿入モードへ移行する条件を微調整。deleteやbackspace等を押した時も移行。
2003-10-13 mogami半角カタカナの判定に unsigned charでも signed char でも正しく動くiskana...
2003-10-13 mogami自動拾いエディタで使っていたカーソル移動キーを読み取るHackを一般化して、
2003-10-13 nothere'C'でのステータス表示での "カオスランク", "アンバー [%d]" は非常に分
2003-10-12 nothere常にdungeon_alignする仕様に戻した.
2003-10-12 nothereデバッグコマンドでの指定モンスター召喚で, 森の中に召喚ができなかった
2003-10-11 nothere遠く離れたモンスター同士の戦闘で倒れた暁の戦士が, その戦闘とは無関係
2003-10-11 nothere特定モンスターが落とす特定文字限定のアイテムの処理などでmake_object()
2003-10-11 nothereグリッドのfeatまたはmimicからf_info[]で定義されたmimicを取得する処理
2003-10-11 nothereFEAT_WALL_INVISは存在しないため, place_invis_wall()を削除.
2003-10-11 nothere"FEAT_UNDETECTD" -> "FEAT_UNDETECTED".
2003-10-08 mogamiカーソルキーにマクロを定義していても自動拾いエディタ中でカーソル移動に使えるようにした。その他、Home...
2003-10-08 mogami時止めを使うモンスターがプレイヤーのオーラで死んだ時に時止めをキャンセ
2003-10-08 mogami乗馬中のペットを解放すると、その乗馬のヘルスバーがすぐに消えずに残るバグを修正。
2003-10-07 nothere変愚蛮怒ではダンジョンの部屋を揃える (dungeon_align) コードはNO_CAVE
2003-10-07 nothereオプションのページの直値指定がいくつかあることもあり, オプションテー
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