OSDN Git Service
(root)
/
hengband
/
hengband.git
/ shortlog
commit
grep
author
committer
pickaxe
?
search:
re
summary
| shortlog |
log
|
commit
|
commitdiff
|
tree
first ⋅ prev ⋅
next
hengband/hengband.git
2002-06-02
mogami
英語版用にバージョン修正。ついでに configure.in のバージョンも修正。
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-06-02
habu
新しいプレイヤーのフラグを読む時にz_older_thanを使っていなくて古いセーブファイルが読めなかったので修正。
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-06-02
habu
バージョン1.1.-1にするため、load.cとsave.cのコメントアウトしていた部分を外した。
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-06-02
hoge
version.txtに日付入れる
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-06-01
mogami
version.txtハヤスク。」
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-06-01
_nothere
店で買ったアイテムにも自動銘刻みを適用. 自動破壊は行わない.
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-06-01
mogami
自動拾いのキーワードにCrusade追加。
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-06-01
mogami
生命破邪に対応してヘルプの修正。
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-06-01
mogami
サト、テ、ニ、、、ソヒンフーホサ。」
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-06-01
mogami
生命破邪の説明修正、スターダストのダイスをd2に、破邪の英語版呪文名ちょっと修正。
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-06-01
hoge
クターの生い立ちを改良
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-06-01
habu
簡単愚のほうでも修正した、クエスト達成後にセーブ&ロードでキャラクタ画面にクエスト名が出なくなるバグを修正。
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-06-01
habu
ワーニング除去作業で16進数を%dで受けるようにしたためにm_info_j.txtの解析に失敗するようになって...
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-05-31
mogami
キーワードの順番がおかしかったのを修正。
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-05-31
mogami
キーワード「修正値n以上の〜」追加。pvalがあるアイテムはpvalだけ、
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-05-31
mogami
自動拾いの、コード整理、ヘルプ修正。
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-05-31
mogami
_strchr()の型の修正の仕方が違ったのを再修正。
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-05-31
mogami
鑑定時の自動破壊で装備品を壊していたバグ修正。
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-05-30
mogami
^I や ^L で自動拾い設定行を挿入するとき、自動的に「アーティファクト武器」、
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-05-30
mogami
ケケソキ
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-05-30
mogami
英語版で名詞型のキーワード「artifacts」を一応残しておいたのだが、
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-05-30
mogami
自動拾いに、キーワード「エゴ」を追加。
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-05-30
mogami
ワーニングの除去。
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-05-29
iks
MAX_GFの定義の数字が1少なくて、ダンジョン名のメモリを破壊していたので修正。
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-05-29
mogami
CAVE_UNSAFEが間違って 0x3000になっていたので、0x2000に修正。
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-05-28
mogami
破邪のメッセージ、英語版追加。他に少しnankaを直した。
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-05-28
mogami
鑑定した瞬間に自動刻みをする事に対応して説明を更新。
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-05-28
mogami
サ狡ホ、ホイハ、ノ、ホノツオ、ケカキ筅ヌツムオラホマ、ャイシ、テ、ソ、ネ、ュ、ヒ・皈テ・サ。シ・ク...
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-05-28
mogami
ノヤオ爨ホフワ、ホrating、ャ0、ヌworthless、ヒ、ハ、テ、ニ、、、ソ、ホ、ヌ。「20、ヒス...
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-05-27
mogami
英語版の生命、破邪の魔法名、魔法説明。
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-05-27
mogami
haja -> crusade ク。コヨエケ
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-05-27
mogami
テマソフ、萇ヒイホタラ、マ・ネ・鬣テ・ラ、ャフオ、、、ホ、マフタ、鬢ォ、ハ、ホ、ヌ。「view_unsafe...
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-05-27
mogami
- ランダムな位置決定時に半径4を越えただけでキャンセルしてしまって
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-05-27
mogami
シルバーゼリーに触られたとき、光源の燃料を減らすはずが、pvalを減らしていたので修正。
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-05-26
_nothere
クイックスタート時に種族ポインタなどが死んだ時の物を指していたので修正.
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-05-26
hoge
ヌヒシル、ホ・ミ・ース、タオ&タクフソ、キ・ミ。シ・ク・逾ヒ。」
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-05-26
mogami
コマンド文字に対応する文字「!」「~」「(」が2度以上続けて書いてあるとき、
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-05-25
mogami
roff_to_buf()の禁則処理がバグっていて、行末の"。"が消えたり一時的に行が
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-05-25
_nothere
キャラクタ作成を繰り返すと無限ループに陥ってフリーズするのを修正.
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-05-25
_nothere
カオスの守護魔神表示を突然変異の場合にも適用するように変更.
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-05-25
_nothere
★ストームブリンガーを装備していると友好的でも攻撃するコードが無効になって
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-05-25
mogami
Nick Keulmannさんの提案により、of Fire Bolt 等のエゴ名を and Fire...
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-05-25
mogami
。ヨオア、ュ、ホ。ラ・ィ・エサリホリ、ャスミ、ハ、、・ミ・ース、タオ。」
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-05-25
mogami
maney -> money
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-05-25
mogami
rgraにて、Nick Keulmannより英語版のモンスター説明文提供。
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-05-23
_nothere
(キャラクターの生い立ち - 編集モード)という文字列が生い立ちそのもので上書き
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-05-23
_nothere
color_char_to_attr()の戻り値をbyteにした結果, ?_info_j.txtのG...
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-05-23
mogami
ケケソキ
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-05-23
iks
沢山ワーニング除去。
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-05-23
mogami
char に 255 を入れるなどのwarningを直した。
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-05-22
habu
重ランサー → ヘヴィ・ランス に変更。
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-05-22
mogami
kasinaさんの報告でダンジョンで拾ったアイテム
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-05-22
mogami
ツヤオ。、ホシチフ萍ク、ャ・皈テ・サ。シ・クヘ昀ヒサト、テ、ニ、、、ソ、ホ、ヌス、タオ。」
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-05-21
mogami
英語版の方は長い表示文字列が長すぎて、すぐに短い方に移行しそうなので
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-05-21
mogami
一時的効果の表示をさらにグレードアップ。スペースに余裕があったら長い名前で
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-05-20
mogami
画面下の一時的な耐性や能力の表示をNetHackのように可変にした。
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-05-20
mogami
コヌス鬢ヒアハオラエ荀ホセ螟ェツヌ、ュ、ニ、キ、゙、ヲフ萃熙ャサト、テ、ニ、、、ソ、ホ、ヌチェツ...
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-05-20
mogami
神の怒りが永久岩の真上に落ちて、永久岩の向こうまで分解の範囲に入って
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-05-20
mogami
- スターダストでproject(-1, ...)で落ちてたので修正。
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-05-20
hoge
ヌヒシル、ャ、タ、、、ソ、、、ヌ、ュ、ソ。」
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-05-19
mogami
ケケソキ
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-05-19
mogami
FEAT_UNDETECTED の定義追加。
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-05-19
mogami
view_granite_lite offでview_unsafe_grids on のとき壁を全部xにしてしまっ
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-05-19
mogami
パトロンの報酬でレベルが上ると、再帰的にcheck_experience()が呼ばれて、
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-05-19
_nothere
view_granite_liteもnew_ascii_graphicsもOFFの時に地上の端が壁に見える現象の修正.
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-05-18
mogami
{=g}の処理の仕方を変えて、ハードコードでいちいち判定しないで、
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-05-18
mogami
英語版の性格説明が一部壊れてた(キーボードマクロで自動で処理してたのが失敗)ので修正。
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-05-18
mogami
トラップ感知範囲から出るときの警告オプションの説明修正。
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-05-18
mogami
Unangband より、view_unsafe_gridsオプション実装。
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-05-17
mogami
アリーナで、くさび だけを投げられるようにした。
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-05-17
mogami
lookコマンドで名前の次に(レベル???, 無傷)等と表示。
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-05-17
mogami
summon_specific() や、place_monster()等の仕様変更。
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-05-17
mogami
The Angler 、マクトソヘフセ、ネ、キ、ニ、マク﨓」
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-05-17
mogami
PROJECT_FASTの実装。スターダストはちゃんとスターダストっぽくなった。
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-05-16
_nothere
カメレオンは最初に決まった属性のモンスターにしか化けないので, 生成時にsub_alignも一致させるようにし...
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-05-16
iks
ToMEでの発音に従った名称変更に変愚でも追随。
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-05-15
_nothere
モンスター生成時のsub_align付けの場所変更.
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-05-15
_nothere
英語版での属性表記の修正忘れの修正.
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-05-15
mogami
未使用のローカル変数削除
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-05-14
hoge
破邪。まだ作ってる途中。
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-05-14
mogami
- またも符号を間違えて床の上のアイテムに対して自動刻みが正常動作しなかったので修正。
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-05-13
_nothere
調査アイテムを使った時のモンスター属性表示の英語表記を短くした.
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-05-13
_nothere
slotが渡されるべきところにo_ptrが渡されていてコンパイルできなかったので修正.
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-05-13
mogami
ケケソキ
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-05-13
mogami
- 持ち物の中のアイテムを鑑定して自動刻みや自動破壊にマッチさせようとした
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-05-08
mogami
can_player_destroy_object()のextern宣言がなかったのを修正。ついでに
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-05-07
_nothere
自動破壊時にアイテム名が初期化されないまま使われてアイテム名の表示が狂うのを修正.
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-05-07
mogami
ヒ篩ヘ・ヲ・ゥ。シ・ア・ノイテ。」
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-05-07
mogami
win、ホニヲノ螟禝ERM_L_UMBER、ヒ。」
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-05-07
mogami
永久岩の色をTERM_L_UMBER(15番;U)にした。光源範囲の色TERM_YELLOWは普通の壁の
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-05-07
mogami
自動拾いファイルはpicktype-<name>.prfとpicktype.prfの両方があるとき、
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-05-07
mogami
タトヒ簇ササユ、ホヒ簍。、ホシコヌヤホィノスシィ、ホ||、ネ&&、ホエヨー网、ス、タオ。」
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-05-06
mogami
inscribe_flags()の関数宣言がauto_pickup_items()の中にあったので削除。
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-05-06
_nothere
再宣言で型が一致しないエラーが出るので, inscribe_flags()のプロトタイプを含めた.
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-05-06
mogami
「{呪われている}」「{空}」「{未鑑定}」等の擬似銘を本当の銘で上書きしないで
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-05-06
mogami
ノ荵豢ヨー网テ、ニ・ッ・鬣テ・キ・螟キ、ニ、ソ、ホ、ヌス、タオ。」
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-05-06
mogami
簡易鑑定の後でも自動破壊と自動刻みを適用。これで auto-squelch と同等。
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-05-06
mogami
ケケソキ
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-05-06
mogami
自動破壊と自動刻み機能を、床上や持ち物の鑑定の後にも適用するようにした。
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
2002-05-04
mogami
- 人食いの武器の耐性自動刻みは"/p"にするべきなので修正。
commit
|
commitdiff
|
tree
|
snapshot
next