OSDN Git Service
(root)
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hengband
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hengband.git
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author
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pickaxe
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hengband/hengband.git
2002-05-23
mogami
char に 255 を入れるなどのwarningを直した。
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2002-05-22
habu
重ランサー → ヘヴィ・ランス に変更。
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2002-05-22
mogami
kasinaさんの報告でダンジョンで拾ったアイテム
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2002-05-22
mogami
ツヤオ。、ホシチフ萍ク、ャ・皈テ・サ。シ・クヘ昀ヒサト、テ、ニ、、、ソ、ホ、ヌス、タオ。」
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2002-05-21
mogami
英語版の方は長い表示文字列が長すぎて、すぐに短い方に移行しそうなので
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2002-05-21
mogami
一時的効果の表示をさらにグレードアップ。スペースに余裕があったら長い名前で
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2002-05-20
mogami
画面下の一時的な耐性や能力の表示をNetHackのように可変にした。
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2002-05-20
mogami
コヌス鬢ヒアハオラエ荀ホセ螟ェツヌ、ュ、ニ、キ、゙、ヲフ萃熙ャサト、テ、ニ、、、ソ、ホ、ヌチェツ...
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2002-05-20
mogami
神の怒りが永久岩の真上に落ちて、永久岩の向こうまで分解の範囲に入って
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2002-05-20
mogami
- スターダストでproject(-1, ...)で落ちてたので修正。
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2002-05-20
hoge
ヌヒシル、ャ、タ、、、ソ、、、ヌ、ュ、ソ。」
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2002-05-19
mogami
ケケソキ
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2002-05-19
mogami
FEAT_UNDETECTED の定義追加。
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2002-05-19
mogami
view_granite_lite offでview_unsafe_grids on のとき壁を全部xにしてしまっ
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2002-05-19
mogami
パトロンの報酬でレベルが上ると、再帰的にcheck_experience()が呼ばれて、
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2002-05-19
_nothere
view_granite_liteもnew_ascii_graphicsもOFFの時に地上の端が壁に見える現象の修正.
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2002-05-18
mogami
{=g}の処理の仕方を変えて、ハードコードでいちいち判定しないで、
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2002-05-18
mogami
英語版の性格説明が一部壊れてた(キーボードマクロで自動で処理してたのが失敗)ので修正。
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2002-05-18
mogami
トラップ感知範囲から出るときの警告オプションの説明修正。
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2002-05-18
mogami
Unangband より、view_unsafe_gridsオプション実装。
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2002-05-17
mogami
アリーナで、くさび だけを投げられるようにした。
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2002-05-17
mogami
lookコマンドで名前の次に(レベル???, 無傷)等と表示。
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2002-05-17
mogami
summon_specific() や、place_monster()等の仕様変更。
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2002-05-17
mogami
The Angler 、マクトソヘフセ、ネ、キ、ニ、マク﨓」
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2002-05-17
mogami
PROJECT_FASTの実装。スターダストはちゃんとスターダストっぽくなった。
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2002-05-16
_nothere
カメレオンは最初に決まった属性のモンスターにしか化けないので, 生成時にsub_alignも一致させるようにし...
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2002-05-16
iks
ToMEでの発音に従った名称変更に変愚でも追随。
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2002-05-15
_nothere
モンスター生成時のsub_align付けの場所変更.
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2002-05-15
_nothere
英語版での属性表記の修正忘れの修正.
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2002-05-15
mogami
未使用のローカル変数削除
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2002-05-14
hoge
破邪。まだ作ってる途中。
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2002-05-14
mogami
- またも符号を間違えて床の上のアイテムに対して自動刻みが正常動作しなかったので修正。
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2002-05-13
_nothere
調査アイテムを使った時のモンスター属性表示の英語表記を短くした.
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2002-05-13
_nothere
slotが渡されるべきところにo_ptrが渡されていてコンパイルできなかったので修正.
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2002-05-13
mogami
ケケソキ
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2002-05-13
mogami
- 持ち物の中のアイテムを鑑定して自動刻みや自動破壊にマッチさせようとした
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2002-05-08
mogami
can_player_destroy_object()のextern宣言がなかったのを修正。ついでに
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2002-05-07
_nothere
自動破壊時にアイテム名が初期化されないまま使われてアイテム名の表示が狂うのを修正.
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2002-05-07
mogami
ヒ篩ヘ・ヲ・ゥ。シ・ア・ノイテ。」
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2002-05-07
mogami
win、ホニヲノ螟禝ERM_L_UMBER、ヒ。」
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2002-05-07
mogami
永久岩の色をTERM_L_UMBER(15番;U)にした。光源範囲の色TERM_YELLOWは普通の壁の
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2002-05-07
mogami
自動拾いファイルはpicktype-<name>.prfとpicktype.prfの両方があるとき、
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2002-05-07
mogami
タトヒ簇ササユ、ホヒ簍。、ホシコヌヤホィノスシィ、ホ||、ネ&&、ホエヨー网、ス、タオ。」
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2002-05-06
mogami
inscribe_flags()の関数宣言がauto_pickup_items()の中にあったので削除。
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2002-05-06
_nothere
再宣言で型が一致しないエラーが出るので, inscribe_flags()のプロトタイプを含めた.
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2002-05-06
mogami
「{呪われている}」「{空}」「{未鑑定}」等の擬似銘を本当の銘で上書きしないで
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2002-05-06
mogami
ノ荵豢ヨー网テ、ニ・ッ・鬣テ・キ・螟キ、ニ、ソ、ホ、ヌス、タオ。」
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2002-05-06
mogami
簡易鑑定の後でも自動破壊と自動刻みを適用。これで auto-squelch と同等。
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2002-05-06
mogami
ケケソキ
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2002-05-06
mogami
自動破壊と自動刻み機能を、床上や持ち物の鑑定の後にも適用するようにした。
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2002-05-04
mogami
- 人食いの武器の耐性自動刻みは"/p"にするべきなので修正。
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2002-05-04
mogami
ヘルプにdisturb_trap_detectとalert_trap_detectを追加。
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2002-05-04
mogami
- CAVE_DETECTフラグを新設、トラップ感知範囲内にいる事を示す。(ただし、感知範囲
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2002-05-04
mogami
static付け忘れ。
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2002-05-04
mogami
CAVE_FLOORやCAVE_MASKの無駄な操作を削除。ダンジョン生成中だけ使用するフラグ
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2002-05-04
mogami
せっかくmaid-x11.cに入っている、ガンマ・コレクションのコードが設定値を
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2002-05-03
mogami
- 二倍幅ASCII表示で、漢字の2byte目のattr(色指定)を勝手に255に決め打ちして
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2002-05-03
mogami
チーイホハムケケ、ヌ・ィ・ミ・ー、キ、ニ、ソ、ホ、ヌス、タオ。」
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2002-05-02
mogami
シォニースヲ、、・ィ・ヌ・」・ソ、ホタ篶タトノイテ。」
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2002-05-02
mogami
easy_floorで、
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2002-05-02
mogami
百人斬りで最初に35点、さらに斬り続けた回数x8減って、さらに終了後にまた
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2002-04-30
_nothere
branch-_nothere-subalign、゙。シ・ク.
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2002-04-30
mogami
コマンドメニュー中でアイテムを選択中に床上のアイテムを選択する際の不具合修正。
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2002-04-30
mogami
easy_floorでアイテムを床から選択するときリターンキーでスクロールするようにした。
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2002-04-30
mogami
光源半径、☆指輪とドワーフの頸飾りを付ければ最大値が14だったので14に修正。
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2002-04-30
mogami
ヘルプの使い方の説明を更新。jk28で上下に移動、等。
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2002-04-30
mogami
光源の半径の最大値を11に拡張。配列溢れがない事をdefine.hのコメントに記述。
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2002-04-29
mogami
ケケソキ
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2002-04-29
mogami
museum 「ェ Museum
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2002-04-29
mogami
- ヘルプファイルの大幅再編。種族、職業、性格、の説明をまとめて1ファイルにした。
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2002-04-28
mogami
英語版で '4 or 6 for Inven' の表示を忘れていたので修正。
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2002-04-28
mogami
pref-opt.prf中のhilite_playerの修正忘れ。
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2002-04-28
mogami
- find_cutとfind_examineの説明文(ゲーム中とヘルプ文章の両方)をわかりやすく。
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2002-04-28
mogami
コマンドリストに自動拾いエディタ(_)を追加。
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2002-04-28
mogami
- オプション名confirm_wear の変数名が wear_confirm だったので、オプション名に合わせた。
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2002-04-28
mogami
pref-optのオプションのデフォルト設定の並びをちゃんと変愚に合せた。
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2002-04-28
_nothere
カオス属性で敵の変身が失敗し, 内部的に同じモンスターが配置され直す場合は, 前のモンスターの情報がそのまま保...
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2002-04-28
mogami
ケケソキ
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2002-04-28
mogami
コード整理、コメント追加。画面右のコマンド説明の再描画の最適化。
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2002-04-27
mogami
下部の区切り線の位置に現在のモード名を表示するようにした。
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2002-04-27
mogami
英語版の説明文で行末にスペースが抜けていたのを追加。
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2002-04-27
mogami
メーセージ中の無駄なスペース削除。
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2002-04-27
mogami
トラップの感知範囲を出たときに警告するオプション disturb_trap_detect
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2002-04-27
henkma
良くみたら百裂拳の方もバグってたので修正.
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2002-04-27
henkma
ス、ケヤチホ、ホケス、ィ、ホノスシィ、ヒ・ミ・ー、ャ、「、テ、ソ、ホ、ヌトセ、キ、ソ.
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2002-04-27
mogami
種族、職業の条件式挿入(^C)コマンドの$RACE と $CLASS が逆だったので修正。
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2002-04-26
mogami
自動拾いエディタのサンプルに重要なコマンドのいくつかの説明を書き入れた。
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2002-04-26
mogami
オートロール高速化。表示する時間間隔を空けて負担を減らした他、
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2002-04-26
mogami
変身中だけでなく「種族の」吸血鬼のレイシャルパワー生命力吸収は反攻撃で使用不可。
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2002-04-26
mogami
鉄人上り階段無し(ironman_downward)モードのとき、ランダムに下りる回数が
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2002-04-25
mogami
・ヌ・」・ェ・ヒ・ス・ケトノイテ。」
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2002-04-25
mogami
elec「ェLightning 。「 dark 「ェ Darkness 。「ツセ・ュ・罕ヤ・ソ・鬣、...
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2002-04-25
mogami
ケケソキ
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2002-04-25
mogami
・ヲ・」・カ。シ・ノ・ウ・゙・ノ ^A o 、ヌ・ェ・ヨ・ク・ァ・ッ・ネ、ホcursed、ホテヘ、...
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2002-04-25
mogami
typoス、タオ。」aaron jorgensen 、オ、ホハ」
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2002-04-24
hoge
シ、ケケソキ
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2002-04-23
mogami
'q'の他に'_'でも終了するようにした。
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2002-04-22
mogami
エディタを一度終了してもカーソル位置を保存するようにした。
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2002-04-22
mogami
生い立ちエディタの配列溢れ修正。
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2002-04-22
mogami
忘れてたTURNS_PER_TICKの変更を今やった。20L→10L。
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next