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[bytom/vapor.git] / vendor / github.com / spf13 / pflag / float32.go
1 package pflag
2
3 import "strconv"
4
5 // -- float32 Value
6 type float32Value float32
7
8 func newFloat32Value(val float32, p *float32) *float32Value {
9         *p = val
10         return (*float32Value)(p)
11 }
12
13 func (f *float32Value) Set(s string) error {
14         v, err := strconv.ParseFloat(s, 32)
15         *f = float32Value(v)
16         return err
17 }
18
19 func (f *float32Value) Type() string {
20         return "float32"
21 }
22
23 func (f *float32Value) String() string { return strconv.FormatFloat(float64(*f), 'g', -1, 32) }
24
25 func float32Conv(sval string) (interface{}, error) {
26         v, err := strconv.ParseFloat(sval, 32)
27         if err != nil {
28                 return 0, err
29         }
30         return float32(v), nil
31 }
32
33 // GetFloat32 return the float32 value of a flag with the given name
34 func (f *FlagSet) GetFloat32(name string) (float32, error) {
35         val, err := f.getFlagType(name, "float32", float32Conv)
36         if err != nil {
37                 return 0, err
38         }
39         return val.(float32), nil
40 }
41
42 // Float32Var defines a float32 flag with specified name, default value, and usage string.
43 // The argument p points to a float32 variable in which to store the value of the flag.
44 func (f *FlagSet) Float32Var(p *float32, name string, value float32, usage string) {
45         f.VarP(newFloat32Value(value, p), name, "", usage)
46 }
47
48 // Float32VarP is like Float32Var, but accepts a shorthand letter that can be used after a single dash.
49 func (f *FlagSet) Float32VarP(p *float32, name, shorthand string, value float32, usage string) {
50         f.VarP(newFloat32Value(value, p), name, shorthand, usage)
51 }
52
53 // Float32Var defines a float32 flag with specified name, default value, and usage string.
54 // The argument p points to a float32 variable in which to store the value of the flag.
55 func Float32Var(p *float32, name string, value float32, usage string) {
56         CommandLine.VarP(newFloat32Value(value, p), name, "", usage)
57 }
58
59 // Float32VarP is like Float32Var, but accepts a shorthand letter that can be used after a single dash.
60 func Float32VarP(p *float32, name, shorthand string, value float32, usage string) {
61         CommandLine.VarP(newFloat32Value(value, p), name, shorthand, usage)
62 }
63
64 // Float32 defines a float32 flag with specified name, default value, and usage string.
65 // The return value is the address of a float32 variable that stores the value of the flag.
66 func (f *FlagSet) Float32(name string, value float32, usage string) *float32 {
67         p := new(float32)
68         f.Float32VarP(p, name, "", value, usage)
69         return p
70 }
71
72 // Float32P is like Float32, but accepts a shorthand letter that can be used after a single dash.
73 func (f *FlagSet) Float32P(name, shorthand string, value float32, usage string) *float32 {
74         p := new(float32)
75         f.Float32VarP(p, name, shorthand, value, usage)
76         return p
77 }
78
79 // Float32 defines a float32 flag with specified name, default value, and usage string.
80 // The return value is the address of a float32 variable that stores the value of the flag.
81 func Float32(name string, value float32, usage string) *float32 {
82         return CommandLine.Float32P(name, "", value, usage)
83 }
84
85 // Float32P is like Float32, but accepts a shorthand letter that can be used after a single dash.
86 func Float32P(name, shorthand string, value float32, usage string) *float32 {
87         return CommandLine.Float32P(name, shorthand, value, usage)
88 }