OSDN Git Service

new repo
[bytom/vapor.git] / vendor / golang.org / x / crypto / md4 / md4block.go
1 // Copyright 2009 The Go Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style
3 // license that can be found in the LICENSE file.
4
5 // MD4 block step.
6 // In its own file so that a faster assembly or C version
7 // can be substituted easily.
8
9 package md4
10
11 var shift1 = []uint{3, 7, 11, 19}
12 var shift2 = []uint{3, 5, 9, 13}
13 var shift3 = []uint{3, 9, 11, 15}
14
15 var xIndex2 = []uint{0, 4, 8, 12, 1, 5, 9, 13, 2, 6, 10, 14, 3, 7, 11, 15}
16 var xIndex3 = []uint{0, 8, 4, 12, 2, 10, 6, 14, 1, 9, 5, 13, 3, 11, 7, 15}
17
18 func _Block(dig *digest, p []byte) int {
19         a := dig.s[0]
20         b := dig.s[1]
21         c := dig.s[2]
22         d := dig.s[3]
23         n := 0
24         var X [16]uint32
25         for len(p) >= _Chunk {
26                 aa, bb, cc, dd := a, b, c, d
27
28                 j := 0
29                 for i := 0; i < 16; i++ {
30                         X[i] = uint32(p[j]) | uint32(p[j+1])<<8 | uint32(p[j+2])<<16 | uint32(p[j+3])<<24
31                         j += 4
32                 }
33
34                 // If this needs to be made faster in the future,
35                 // the usual trick is to unroll each of these
36                 // loops by a factor of 4; that lets you replace
37                 // the shift[] lookups with constants and,
38                 // with suitable variable renaming in each
39                 // unrolled body, delete the a, b, c, d = d, a, b, c
40                 // (or you can let the optimizer do the renaming).
41                 //
42                 // The index variables are uint so that % by a power
43                 // of two can be optimized easily by a compiler.
44
45                 // Round 1.
46                 for i := uint(0); i < 16; i++ {
47                         x := i
48                         s := shift1[i%4]
49                         f := ((c ^ d) & b) ^ d
50                         a += f + X[x]
51                         a = a<<s | a>>(32-s)
52                         a, b, c, d = d, a, b, c
53                 }
54
55                 // Round 2.
56                 for i := uint(0); i < 16; i++ {
57                         x := xIndex2[i]
58                         s := shift2[i%4]
59                         g := (b & c) | (b & d) | (c & d)
60                         a += g + X[x] + 0x5a827999
61                         a = a<<s | a>>(32-s)
62                         a, b, c, d = d, a, b, c
63                 }
64
65                 // Round 3.
66                 for i := uint(0); i < 16; i++ {
67                         x := xIndex3[i]
68                         s := shift3[i%4]
69                         h := b ^ c ^ d
70                         a += h + X[x] + 0x6ed9eba1
71                         a = a<<s | a>>(32-s)
72                         a, b, c, d = d, a, b, c
73                 }
74
75                 a += aa
76                 b += bb
77                 c += cc
78                 d += dd
79
80                 p = p[_Chunk:]
81                 n += _Chunk
82         }
83
84         dig.s[0] = a
85         dig.s[1] = b
86         dig.s[2] = c
87         dig.s[3] = d
88         return n
89 }