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[bytom/vapor.git] / vendor / golang.org / x / net / ipv6 / doc.go
1 // Copyright 2013 The Go Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style
3 // license that can be found in the LICENSE file.
4
5 // Package ipv6 implements IP-level socket options for the Internet
6 // Protocol version 6.
7 //
8 // The package provides IP-level socket options that allow
9 // manipulation of IPv6 facilities.
10 //
11 // The IPv6 protocol is defined in RFC 8200.
12 // Socket interface extensions are defined in RFC 3493, RFC 3542 and
13 // RFC 3678.
14 // MLDv1 and MLDv2 are defined in RFC 2710 and RFC 3810.
15 // Source-specific multicast is defined in RFC 4607.
16 //
17 // On Darwin, this package requires OS X Mavericks version 10.9 or
18 // above, or equivalent.
19 //
20 //
21 // Unicasting
22 //
23 // The options for unicasting are available for net.TCPConn,
24 // net.UDPConn and net.IPConn which are created as network connections
25 // that use the IPv6 transport. When a single TCP connection carrying
26 // a data flow of multiple packets needs to indicate the flow is
27 // important, Conn is used to set the traffic class field on the IPv6
28 // header for each packet.
29 //
30 //      ln, err := net.Listen("tcp6", "[::]:1024")
31 //      if err != nil {
32 //              // error handling
33 //      }
34 //      defer ln.Close()
35 //      for {
36 //              c, err := ln.Accept()
37 //              if err != nil {
38 //                      // error handling
39 //              }
40 //              go func(c net.Conn) {
41 //                      defer c.Close()
42 //
43 // The outgoing packets will be labeled DiffServ assured forwarding
44 // class 1 low drop precedence, known as AF11 packets.
45 //
46 //                      if err := ipv6.NewConn(c).SetTrafficClass(0x28); err != nil {
47 //                              // error handling
48 //                      }
49 //                      if _, err := c.Write(data); err != nil {
50 //                              // error handling
51 //                      }
52 //              }(c)
53 //      }
54 //
55 //
56 // Multicasting
57 //
58 // The options for multicasting are available for net.UDPConn and
59 // net.IPconn which are created as network connections that use the
60 // IPv6 transport. A few network facilities must be prepared before
61 // you begin multicasting, at a minimum joining network interfaces and
62 // multicast groups.
63 //
64 //      en0, err := net.InterfaceByName("en0")
65 //      if err != nil {
66 //              // error handling
67 //      }
68 //      en1, err := net.InterfaceByIndex(911)
69 //      if err != nil {
70 //              // error handling
71 //      }
72 //      group := net.ParseIP("ff02::114")
73 //
74 // First, an application listens to an appropriate address with an
75 // appropriate service port.
76 //
77 //      c, err := net.ListenPacket("udp6", "[::]:1024")
78 //      if err != nil {
79 //              // error handling
80 //      }
81 //      defer c.Close()
82 //
83 // Second, the application joins multicast groups, starts listening to
84 // the groups on the specified network interfaces. Note that the
85 // service port for transport layer protocol does not matter with this
86 // operation as joining groups affects only network and link layer
87 // protocols, such as IPv6 and Ethernet.
88 //
89 //      p := ipv6.NewPacketConn(c)
90 //      if err := p.JoinGroup(en0, &net.UDPAddr{IP: group}); err != nil {
91 //              // error handling
92 //      }
93 //      if err := p.JoinGroup(en1, &net.UDPAddr{IP: group}); err != nil {
94 //              // error handling
95 //      }
96 //
97 // The application might set per packet control message transmissions
98 // between the protocol stack within the kernel. When the application
99 // needs a destination address on an incoming packet,
100 // SetControlMessage of PacketConn is used to enable control message
101 // transmissions.
102 //
103 //      if err := p.SetControlMessage(ipv6.FlagDst, true); err != nil {
104 //              // error handling
105 //      }
106 //
107 // The application could identify whether the received packets are
108 // of interest by using the control message that contains the
109 // destination address of the received packet.
110 //
111 //      b := make([]byte, 1500)
112 //      for {
113 //              n, rcm, src, err := p.ReadFrom(b)
114 //              if err != nil {
115 //                      // error handling
116 //              }
117 //              if rcm.Dst.IsMulticast() {
118 //                      if rcm.Dst.Equal(group) {
119 //                              // joined group, do something
120 //                      } else {
121 //                              // unknown group, discard
122 //                              continue
123 //                      }
124 //              }
125 //
126 // The application can also send both unicast and multicast packets.
127 //
128 //              p.SetTrafficClass(0x0)
129 //              p.SetHopLimit(16)
130 //              if _, err := p.WriteTo(data[:n], nil, src); err != nil {
131 //                      // error handling
132 //              }
133 //              dst := &net.UDPAddr{IP: group, Port: 1024}
134 //              wcm := ipv6.ControlMessage{TrafficClass: 0xe0, HopLimit: 1}
135 //              for _, ifi := range []*net.Interface{en0, en1} {
136 //                      wcm.IfIndex = ifi.Index
137 //                      if _, err := p.WriteTo(data[:n], &wcm, dst); err != nil {
138 //                              // error handling
139 //                      }
140 //              }
141 //      }
142 //
143 //
144 // More multicasting
145 //
146 // An application that uses PacketConn may join multiple multicast
147 // groups. For example, a UDP listener with port 1024 might join two
148 // different groups across over two different network interfaces by
149 // using:
150 //
151 //      c, err := net.ListenPacket("udp6", "[::]:1024")
152 //      if err != nil {
153 //              // error handling
154 //      }
155 //      defer c.Close()
156 //      p := ipv6.NewPacketConn(c)
157 //      if err := p.JoinGroup(en0, &net.UDPAddr{IP: net.ParseIP("ff02::1:114")}); err != nil {
158 //              // error handling
159 //      }
160 //      if err := p.JoinGroup(en0, &net.UDPAddr{IP: net.ParseIP("ff02::2:114")}); err != nil {
161 //              // error handling
162 //      }
163 //      if err := p.JoinGroup(en1, &net.UDPAddr{IP: net.ParseIP("ff02::2:114")}); err != nil {
164 //              // error handling
165 //      }
166 //
167 // It is possible for multiple UDP listeners that listen on the same
168 // UDP port to join the same multicast group. The net package will
169 // provide a socket that listens to a wildcard address with reusable
170 // UDP port when an appropriate multicast address prefix is passed to
171 // the net.ListenPacket or net.ListenUDP.
172 //
173 //      c1, err := net.ListenPacket("udp6", "[ff02::]:1024")
174 //      if err != nil {
175 //              // error handling
176 //      }
177 //      defer c1.Close()
178 //      c2, err := net.ListenPacket("udp6", "[ff02::]:1024")
179 //      if err != nil {
180 //              // error handling
181 //      }
182 //      defer c2.Close()
183 //      p1 := ipv6.NewPacketConn(c1)
184 //      if err := p1.JoinGroup(en0, &net.UDPAddr{IP: net.ParseIP("ff02::114")}); err != nil {
185 //              // error handling
186 //      }
187 //      p2 := ipv6.NewPacketConn(c2)
188 //      if err := p2.JoinGroup(en0, &net.UDPAddr{IP: net.ParseIP("ff02::114")}); err != nil {
189 //              // error handling
190 //      }
191 //
192 // Also it is possible for the application to leave or rejoin a
193 // multicast group on the network interface.
194 //
195 //      if err := p.LeaveGroup(en0, &net.UDPAddr{IP: net.ParseIP("ff02::114")}); err != nil {
196 //              // error handling
197 //      }
198 //      if err := p.JoinGroup(en0, &net.UDPAddr{IP: net.ParseIP("ff01::114")}); err != nil {
199 //              // error handling
200 //      }
201 //
202 //
203 // Source-specific multicasting
204 //
205 // An application that uses PacketConn on MLDv2 supported platform is
206 // able to join source-specific multicast groups.
207 // The application may use JoinSourceSpecificGroup and
208 // LeaveSourceSpecificGroup for the operation known as "include" mode,
209 //
210 //      ssmgroup := net.UDPAddr{IP: net.ParseIP("ff32::8000:9")}
211 //      ssmsource := net.UDPAddr{IP: net.ParseIP("fe80::cafe")}
212 //      if err := p.JoinSourceSpecificGroup(en0, &ssmgroup, &ssmsource); err != nil {
213 //              // error handling
214 //      }
215 //      if err := p.LeaveSourceSpecificGroup(en0, &ssmgroup, &ssmsource); err != nil {
216 //              // error handling
217 //      }
218 //
219 // or JoinGroup, ExcludeSourceSpecificGroup,
220 // IncludeSourceSpecificGroup and LeaveGroup for the operation known
221 // as "exclude" mode.
222 //
223 //      exclsource := net.UDPAddr{IP: net.ParseIP("fe80::dead")}
224 //      if err := p.JoinGroup(en0, &ssmgroup); err != nil {
225 //              // error handling
226 //      }
227 //      if err := p.ExcludeSourceSpecificGroup(en0, &ssmgroup, &exclsource); err != nil {
228 //              // error handling
229 //      }
230 //      if err := p.LeaveGroup(en0, &ssmgroup); err != nil {
231 //              // error handling
232 //      }
233 //
234 // Note that it depends on each platform implementation what happens
235 // when an application which runs on MLDv2 unsupported platform uses
236 // JoinSourceSpecificGroup and LeaveSourceSpecificGroup.
237 // In general the platform tries to fall back to conversations using
238 // MLDv1 and starts to listen to multicast traffic.
239 // In the fallback case, ExcludeSourceSpecificGroup and
240 // IncludeSourceSpecificGroup may return an error.
241 package ipv6 // import "golang.org/x/net/ipv6"
242
243 // BUG(mikio): This package is not implemented on NaCl and Plan 9.