OSDN Git Service

new repo
[bytom/vapor.git] / vendor / golang.org / x / text / encoding / charmap / charmap.go
1 // Copyright 2013 The Go Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style
3 // license that can be found in the LICENSE file.
4
5 //go:generate go run maketables.go
6
7 // Package charmap provides simple character encodings such as IBM Code Page 437
8 // and Windows 1252.
9 package charmap // import "golang.org/x/text/encoding/charmap"
10
11 import (
12         "unicode/utf8"
13
14         "golang.org/x/text/encoding"
15         "golang.org/x/text/encoding/internal"
16         "golang.org/x/text/encoding/internal/identifier"
17         "golang.org/x/text/transform"
18 )
19
20 // These encodings vary only in the way clients should interpret them. Their
21 // coded character set is identical and a single implementation can be shared.
22 var (
23         // ISO8859_6E is the ISO 8859-6E encoding.
24         ISO8859_6E encoding.Encoding = &iso8859_6E
25
26         // ISO8859_6I is the ISO 8859-6I encoding.
27         ISO8859_6I encoding.Encoding = &iso8859_6I
28
29         // ISO8859_8E is the ISO 8859-8E encoding.
30         ISO8859_8E encoding.Encoding = &iso8859_8E
31
32         // ISO8859_8I is the ISO 8859-8I encoding.
33         ISO8859_8I encoding.Encoding = &iso8859_8I
34
35         iso8859_6E = internal.Encoding{
36                 Encoding: ISO8859_6,
37                 Name:     "ISO-8859-6E",
38                 MIB:      identifier.ISO88596E,
39         }
40
41         iso8859_6I = internal.Encoding{
42                 Encoding: ISO8859_6,
43                 Name:     "ISO-8859-6I",
44                 MIB:      identifier.ISO88596I,
45         }
46
47         iso8859_8E = internal.Encoding{
48                 Encoding: ISO8859_8,
49                 Name:     "ISO-8859-8E",
50                 MIB:      identifier.ISO88598E,
51         }
52
53         iso8859_8I = internal.Encoding{
54                 Encoding: ISO8859_8,
55                 Name:     "ISO-8859-8I",
56                 MIB:      identifier.ISO88598I,
57         }
58 )
59
60 // All is a list of all defined encodings in this package.
61 var All []encoding.Encoding = listAll
62
63 // TODO: implement these encodings, in order of importance.
64 // ASCII, ISO8859_1:       Rather common. Close to Windows 1252.
65 // ISO8859_9:              Close to Windows 1254.
66
67 // utf8Enc holds a rune's UTF-8 encoding in data[:len].
68 type utf8Enc struct {
69         len  uint8
70         data [3]byte
71 }
72
73 // Charmap is an 8-bit character set encoding.
74 type Charmap struct {
75         // name is the encoding's name.
76         name string
77         // mib is the encoding type of this encoder.
78         mib identifier.MIB
79         // asciiSuperset states whether the encoding is a superset of ASCII.
80         asciiSuperset bool
81         // low is the lower bound of the encoded byte for a non-ASCII rune. If
82         // Charmap.asciiSuperset is true then this will be 0x80, otherwise 0x00.
83         low uint8
84         // replacement is the encoded replacement character.
85         replacement byte
86         // decode is the map from encoded byte to UTF-8.
87         decode [256]utf8Enc
88         // encoding is the map from runes to encoded bytes. Each entry is a
89         // uint32: the high 8 bits are the encoded byte and the low 24 bits are
90         // the rune. The table entries are sorted by ascending rune.
91         encode [256]uint32
92 }
93
94 // NewDecoder implements the encoding.Encoding interface.
95 func (m *Charmap) NewDecoder() *encoding.Decoder {
96         return &encoding.Decoder{Transformer: charmapDecoder{charmap: m}}
97 }
98
99 // NewEncoder implements the encoding.Encoding interface.
100 func (m *Charmap) NewEncoder() *encoding.Encoder {
101         return &encoding.Encoder{Transformer: charmapEncoder{charmap: m}}
102 }
103
104 // String returns the Charmap's name.
105 func (m *Charmap) String() string {
106         return m.name
107 }
108
109 // ID implements an internal interface.
110 func (m *Charmap) ID() (mib identifier.MIB, other string) {
111         return m.mib, ""
112 }
113
114 // charmapDecoder implements transform.Transformer by decoding to UTF-8.
115 type charmapDecoder struct {
116         transform.NopResetter
117         charmap *Charmap
118 }
119
120 func (m charmapDecoder) Transform(dst, src []byte, atEOF bool) (nDst, nSrc int, err error) {
121         for i, c := range src {
122                 if m.charmap.asciiSuperset && c < utf8.RuneSelf {
123                         if nDst >= len(dst) {
124                                 err = transform.ErrShortDst
125                                 break
126                         }
127                         dst[nDst] = c
128                         nDst++
129                         nSrc = i + 1
130                         continue
131                 }
132
133                 decode := &m.charmap.decode[c]
134                 n := int(decode.len)
135                 if nDst+n > len(dst) {
136                         err = transform.ErrShortDst
137                         break
138                 }
139                 // It's 15% faster to avoid calling copy for these tiny slices.
140                 for j := 0; j < n; j++ {
141                         dst[nDst] = decode.data[j]
142                         nDst++
143                 }
144                 nSrc = i + 1
145         }
146         return nDst, nSrc, err
147 }
148
149 // DecodeByte returns the Charmap's rune decoding of the byte b.
150 func (m *Charmap) DecodeByte(b byte) rune {
151         switch x := &m.decode[b]; x.len {
152         case 1:
153                 return rune(x.data[0])
154         case 2:
155                 return rune(x.data[0]&0x1f)<<6 | rune(x.data[1]&0x3f)
156         default:
157                 return rune(x.data[0]&0x0f)<<12 | rune(x.data[1]&0x3f)<<6 | rune(x.data[2]&0x3f)
158         }
159 }
160
161 // charmapEncoder implements transform.Transformer by encoding from UTF-8.
162 type charmapEncoder struct {
163         transform.NopResetter
164         charmap *Charmap
165 }
166
167 func (m charmapEncoder) Transform(dst, src []byte, atEOF bool) (nDst, nSrc int, err error) {
168         r, size := rune(0), 0
169 loop:
170         for nSrc < len(src) {
171                 if nDst >= len(dst) {
172                         err = transform.ErrShortDst
173                         break
174                 }
175                 r = rune(src[nSrc])
176
177                 // Decode a 1-byte rune.
178                 if r < utf8.RuneSelf {
179                         if m.charmap.asciiSuperset {
180                                 nSrc++
181                                 dst[nDst] = uint8(r)
182                                 nDst++
183                                 continue
184                         }
185                         size = 1
186
187                 } else {
188                         // Decode a multi-byte rune.
189                         r, size = utf8.DecodeRune(src[nSrc:])
190                         if size == 1 {
191                                 // All valid runes of size 1 (those below utf8.RuneSelf) were
192                                 // handled above. We have invalid UTF-8 or we haven't seen the
193                                 // full character yet.
194                                 if !atEOF && !utf8.FullRune(src[nSrc:]) {
195                                         err = transform.ErrShortSrc
196                                 } else {
197                                         err = internal.RepertoireError(m.charmap.replacement)
198                                 }
199                                 break
200                         }
201                 }
202
203                 // Binary search in [low, high) for that rune in the m.charmap.encode table.
204                 for low, high := int(m.charmap.low), 0x100; ; {
205                         if low >= high {
206                                 err = internal.RepertoireError(m.charmap.replacement)
207                                 break loop
208                         }
209                         mid := (low + high) / 2
210                         got := m.charmap.encode[mid]
211                         gotRune := rune(got & (1<<24 - 1))
212                         if gotRune < r {
213                                 low = mid + 1
214                         } else if gotRune > r {
215                                 high = mid
216                         } else {
217                                 dst[nDst] = byte(got >> 24)
218                                 nDst++
219                                 break
220                         }
221                 }
222                 nSrc += size
223         }
224         return nDst, nSrc, err
225 }
226
227 // EncodeRune returns the Charmap's byte encoding of the rune r. ok is whether
228 // r is in the Charmap's repertoire. If not, b is set to the Charmap's
229 // replacement byte. This is often the ASCII substitute character '\x1a'.
230 func (m *Charmap) EncodeRune(r rune) (b byte, ok bool) {
231         if r < utf8.RuneSelf && m.asciiSuperset {
232                 return byte(r), true
233         }
234         for low, high := int(m.low), 0x100; ; {
235                 if low >= high {
236                         return m.replacement, false
237                 }
238                 mid := (low + high) / 2
239                 got := m.encode[mid]
240                 gotRune := rune(got & (1<<24 - 1))
241                 if gotRune < r {
242                         low = mid + 1
243                 } else if gotRune > r {
244                         high = mid
245                 } else {
246                         return byte(got >> 24), true
247                 }
248         }
249 }