OSDN Git Service

#xxxxx SystemNameをDTXManiaLog.txtに出力しないよう修正。(thanks to mowmowさん)
[dtxmania/dtxmania.git] / FDK17プロジェクト / コード / 04.グラフィック / CTexture.cs
2017-05-20 yyagiMerge remote-tracking branch 'origin/feature/36376_plug...
2017-05-15 FROMMerge branch 'feature/37178_プロジェクトとソリューションファイルの英語化...
2017-05-15 FROMDTXManiaソリューション、DTXManiaプロジェクト、DTXCreatorプロジェクト、FDKプロジェ...
2017-05-09 FROMMerge branch 'feature/#36529_SlimDXからSharpDXへの移行' into...
2017-05-08 FROMBGAの黒ピクセルが透過になっていなかったミスを修正。
2017-05-08 FROMBGAの表示ずれ、ならびにBGAPAN 時のピクセル揺れを解消。
2017-05-05 FROMSlimDX から SharpDX へ機械的に移行。
2016-03-20 yyagi#36181 更にrev942の修正漏れ。私のテスト環境においては、これで動画再生以外は正常動作しているようで...
2016-03-20 yyagi#36181 rev941の修正漏れ。
2015-12-03 yyagi#34192 テクスチャの拡大ロジックを、従来のもの(線形補間?)に戻した。これにより、BGAの重ね合わせで発...
2015-11-20 chnmr0#34198 ヌルレンダラへの接続方法を修正。テクスチャへサンプルから直接書き込むように変更(一時バッファから...
2015-11-16 yyagi#34192 テクスチャの拡大ロジックを、最近点に変更。
2015-07-26 fromチケット #35358 に対応するためのブランチの作成。
2014-07-10 yyagi※ まだ全体としては正常な表示にはなっておりません。あしからずご承知おきください。
2013-02-11 yyagi#24820 branchの内容をtrunkにマージ。 Release096
2013-02-03 yyagi#xxxxx rev515の修正を、trunkにもコミット。
2013-02-03 yyagi#xxxxx FDKのCTexture.t2D描画()で回転有りの場合に、プリミティブ数を渡すところに頂点数を...
2013-01-17 yyagi#24820 WASAPIからASIOへのfalldownが正しく行えるよう修正。
2012-10-23 yyagi#24820 WASAPI/ASIO対応のため、SSTのFDKの内容をコピペで取り込んで、ゴリゴリ修正してビル...
2012-07-01 yyagi#xxxxx DTXMania,FDKの両方でTEST_Direct3D9Exマクロを定義してビルドすることで...
2012-04-25 yyagi#28021 読込高速化試作の内、DTXファイルパースの高速化と、BMP/BMPTEX読込高速化を、コピペでt...
2012-04-19 yyagi#28123 CTexture.t3D描画()にて、プリミティブ数を渡すところに頂点数を渡していたのを修正。
2012-04-09 yyagigit-svn-id: svn.osdn.jp/svnroot/dtxmania/trunk@356...
2012-04-09 yyagi#28021 マルチスレッド化による、チップ音とBGA画像の読み込み高速化。ただし音や絵が抜ける場合があるため...
2012-03-21 from#xxxxx CTextureクラスの描画関数でまだ new を使っている箇所があったので、高速化のために排除。
2012-03-04 yyagi#27650 選曲画面でのHistory表示を見直し。
2012-01-13 from#27029 VERSION から「2Pedals ver」を削除した。(マージ時に忘れてた。)
2011-04-25 yyagirev154(Direct3D9Ex対応)の続き。
2011-04-07 yyagiマクロ TEST_Direct3D9Ex をつけてビルドすると、Direct3D9ExのSetMaximumF...
2010-10-31 fromリポジトリの中間ファイルをすべて削除し、再構築。