OSDN Git Service

[Implement] デフォルト効果音追加。 / Add default sounds.
[hengband/hengband.git] / lib / xtra / sound / sound.cfg
1 # sound.cfg
2 #
3 # Configuration file for the Angband sound events
4 #
5 # The format is:
6 # name of the Angband event = list of the available sample-names seperated by spaces.
7 #
8 # Example:
9 # hit = hit.wav hit1.wav
10 #
11 # Look at the definition of "angband_sound_name" in variable.c for a complete list of
12 # all the available event names.
13
14 [Sound]
15 player_combat_start = sword-drawn1-r.wav
16 hit = sword-slash3-r.wav
17 miss = sword-gesture3-r.wav
18 flee = sea-lion2-r.wav
19 drop = 
20 kill = se_maoudamashii_retro22.wav
21 level = decision25r.wav
22 death = drop1.wav
23 study = 
24 teleport =
25 shoot = 
26 quaff = se_maoudamashii_se_drink01.wav
27 zap =
28 walk = se_maoudamashii_se_footstep01.wav 
29 tpother =
30 hitwall = se_maoudamashii_battle07.wav
31 eat = apple1-r.wav
32 store1 = 
33 store2 = 
34 store3 = 
35 store4 = 
36 dig = 
37 opendoor =
38 shutdoor =
39 tplevel =
40 scroll =
41 buy =
42 sell =
43 warn =
44 rocket =
45 n_kill =
46 u_kill =
47 quest =
48 heal =
49 x_heal =
50 bite =
51 claw =
52 m_spell =
53 summon = se_maoudamashii_voice_monster01.wav
54 breath =
55 ball =
56 m_heal =
57 atkspell =
58 evil =
59 touch =
60 sting =
61 crush =
62 slime =
63 wail =
64 winner =
65 fire =
66 acid =
67 elec =
68 cold =
69 illegal =
70 fail =
71 wakeup =
72 invuln =
73 fall =
74 pain =
75 destitem =
76 moan =
77 show =
78 unused =
79 explode =
80 glass =
81 summon = 
82 reflect =