OSDN Git Service

Merge branch 'sound'
[hengband/hengband.git] / lib / xtra / sound / sound.cfg
1 # sound.cfg
2 #
3 # Configuration file for the Angband sound events
4 #
5 # The format is:
6 # name of the Angband event = list of the available sample-names seperated by spaces.
7 #
8 # Example:
9 # hit = hit.wav hit1.wav
10 #
11 # Look at the definition of "angband_sound_name" in variable.c for a complete list of
12 # all the available event names.
13
14 [Sound]
15 player_combat_start = sword-drawn1-r.wav
16 hit = sword-slash3-r.wav
17 miss = sword-gesture3-r.wav
18 flee = sea-lion2-r.wav
19 drop = 
20 kill = se_maoudamashii_retro22.wav
21 level = decision25r.wav
22 death = drop1.wav
23 study = 
24 teleport =
25 shoot = 
26 quaff = se_maoudamashii_se_drink01.wav
27 zap =
28 walk = se_maoudamashii_se_footstep01.wav 
29 tpother =
30 hitwall = se_maoudamashii_battle07.wav
31 eat = apple1-r.wav
32 store1 = 
33 store2 = 
34 store3 = 
35 store4 = 
36 dig = 
37 opendoor =
38 shutdoor =
39 tplevel =
40 scroll =
41 buy =
42 sell =
43 warn =
44 rocket =
45 n_kill =
46 u_kill =
47 quest =
48 heal =
49 x_heal =
50 bite =
51 claw =
52 m_spell =
53 breath =
54 ball =
55 m_heal =
56 atkspell =
57 evil =
58 touch =
59 sting =
60 crush =
61 slime =
62 wail =
63 winner =
64 fire =
65 acid =
66 elec =
67 cold =
68 illegal =
69 fail =
70 wakeup =
71 invuln =
72 fall =
73 pain =
74 destitem =
75 moan =
76 show =
77 unused =
78 explode =
79 glass =
80 summon = enemy-advent1-r.wav
81 reflect = sword-clash1-r.wav