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CAVE_OBJECTに関する修正.
authornothere <nothere@0568b783-4c39-0410-ac80-bf13821ea2a2>
Mon, 22 Dec 2003 10:00:21 +0000 (10:00 +0000)
committernothere <nothere@0568b783-4c39-0410-ac80-bf13821ea2a2>
Mon, 22 Dec 2003 10:00:21 +0000 (10:00 +0000)
commit70a074055d86965d5929d20ddf9506652cdb2a60
tree08c35dba7987c7f74d1d1934900ffb36601b7a53
parentea4b8c13d94fb7b3e874a647ed91af1620196f8a
CAVE_OBJECTに関する修正.
* cave.c 1.145のエンバグにより, cave_set_feat()で正しくCAVE_OBJECTを
  落とせていなかったバグを修正.
* プレイヤーがOBJECT地形にいる時に*破壊*を使っても足元の地形は*破壊*
  されないのにCAVE_OBJECTだけが飛んで, 無意味なmimicだけが残るバグを
  修正.
* 地震と*破壊*ではOBJECT地形であってもcave_set_feat()を通し, そこで
  CAVE_OBJECTを落とすので, 地震と*破壊*からCAVE_OBJECT処理削除.
src/cave.c
src/spells2.c