/*
* Bit flags for the "p_ptr->window" variable (etc)
*/
-#define PW_INVEN 0x00000001L /* Display inven/equip */
-#define PW_EQUIP 0x00000002L /* Display equip/inven */
-#define PW_SPELL 0x00000004L /* Display spell list */
-#define PW_PLAYER 0x00000008L /* Display character */
-#define PW_MONSTER_LIST 0x00000010L /* Display monster list */
+#define PW_INVEN 0x00000001L /*!<サブウィンドウ描画フラグ: 所持品-装備品 / Display inven/equip */
+#define PW_EQUIP 0x00000002L /*!<サブウィンドウ描画フラグ: 装備品-所持品 / Display equip/inven */
+#define PW_SPELL 0x00000004L /*!<サブウィンドウ描画フラグ: 魔法一覧 / Display spell list */
+#define PW_PLAYER 0x00000008L /*!<サブウィンドウ描画フラグ: プレイヤーのステータス / Display character */
+#define PW_MONSTER_LIST 0x00000010L /*!<サブウィンドウ描画フラグ: 視界内モンスターの一覧 / Display monster list */
/* xxx */
/* xxx */
-#define PW_MESSAGE 0x00000040L /* Display messages */
-#define PW_OVERHEAD 0x00000080L /* Display overhead view */
-#define PW_MONSTER 0x00000100L /* Display monster recall */
-#define PW_OBJECT 0x00000200L /* Display object recall */
-#define PW_DUNGEON 0x00000400L /* Display dungeon view */
-#define PW_SNAPSHOT 0x00000800L /* Display snap-shot */
+#define PW_MESSAGE 0x00000040L /*!<サブウィンドウ描画フラグ: メッセージログ / Display messages */
+#define PW_OVERHEAD 0x00000080L /*!<サブウィンドウ描画フラグ: 周辺の光景 / Display overhead view */
+#define PW_MONSTER 0x00000100L /*!<サブウィンドウ描画フラグ: モンスターの思い出 / Display monster recall */
+#define PW_OBJECT 0x00000200L /*!<サブウィンドウ描画フラグ: アイテムの知識 / Display object recall */
+#define PW_DUNGEON 0x00000400L /*!<サブウィンドウ描画フラグ: ダンジョンの地形 / Display dungeon view */
+#define PW_SNAPSHOT 0x00000800L /*!<サブウィンドウ描画フラグ: 記念写真 / Display snap-shot */
/* xxx */
/* xxx */
-#define PW_BORG_1 0x00004000L /* Display borg messages */
-#define PW_BORG_2 0x00008000L /* Display borg status */
+#define PW_BORG_1 0x00004000L /*!<サブウィンドウ描画フラグ: ボーグメッセージ / Display borg messages */
+#define PW_BORG_2 0x00008000L /*!<サブウィンドウ描画フラグ: ボーグステータス / Display borg status */
/*
* Bit flags for the place_monster_???() (etc)