* @brief プレイヤーのレベルを表示する / Prints level
* @return なし
*/
-static void prt_level(void)
+static void prt_level(player_type *creature_ptr)
{
char tmp[32];
- sprintf(tmp, _("%5d", "%6d"), p_ptr->lev);
+ sprintf(tmp, _("%5d", "%6d"), creature_ptr->lev);
- if (p_ptr->lev >= p_ptr->max_plv)
+ if (creature_ptr->lev >= creature_ptr->max_plv)
{
put_str(_("レベル ", "LEVEL "), ROW_LEVEL, 0);
c_put_str(TERM_L_GREEN, tmp, ROW_LEVEL, COL_LEVEL + 7);
}
prt_title(p_ptr);
- prt_level();
+ prt_level(p_ptr);
prt_exp();
for (i = 0; i < A_MAX; i++) prt_stat(i);
prt_ac();
if (p_ptr->redraw & (PR_LEV))
{
p_ptr->redraw &= ~(PR_LEV);
- prt_level();
+ prt_level(p_ptr);
}
if (p_ptr->redraw & (PR_EXP))