OSDN Git Service

[Refactor] #37353 chest_traps を trap.c へ移動。
[hengband/hengband.git] / src / chest.c
2019-04-02 deskull[Refactor] #37353 chest_traps を trap.c へ移動。
2019-03-17 deskull[Refactor] #37353 プレイヤーマクロのいくつかを player-status.h に移動...
2019-02-28 deskull[Refactor] #38995 world_type 構造体に turn を game_turn...
2019-02-27 deskull[Refactor] #38993 o_list と max_o_idx を floor_type に取り込む...
2019-02-26 deskull[Refactor] #38993 object_level を floor_type に取り込む。...
2019-02-26 deskull[Refactor] #38993 dun_level を floor_type に取り込む。 / Move...
2019-02-26 deskull[Fix] #38993 current_floor -> current_floor_ptr
2019-02-26 deskull[Refactor] #38993 base_level を floor_type に取り込む。 /...
2019-01-26 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理。 / Refactor comments.
2019-01-16 Deskull[Refactor] #37353 モンスター配置に関する関数整理中。 / Refactor function...
2019-01-16 Deskull[Refactor] #37353 PM_* 定義を新規ファイル monster.h へ移動し、インクルード追...
2019-01-14 DeskullMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/SHIELD_SKILL'
2019-01-14 DeskullMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/CHARGEMAN'
2019-01-14 DeskullMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/MERFOLK'
2019-01-04 Deskull[Refactor] #37353 summon_specific()にシンボル指定引数追加。 / Add...
2018-12-04 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理 / Refactor comments.
2018-12-01 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理 / Refactor comments.
2018-10-30 Deskull[Fix] #37353 文字コード修正中。
2018-10-06 Deskull[Refactor] #37287 #37353 型の置換。 / Type replacement.
2018-10-02 Deskull[Refactor] #37287 #37353 型の置換。 / Type replacement.
2018-09-24 Deskull[Refactor] #37353 ソース整形。
2018-09-09 Deskull[Refactor] #37353 箱の開閉とトラップ処理を chest.c/h に分離。 / Separat...