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Leon氏の勧めに従って、Vanillaのコードと同様に各ソースファイルの頭の
[hengband/hengband.git] / src / cmd5.c
2003-04-15 mogamiLeon氏の勧めに従って、Vanillaのコードと同様に各ソースファイルの頭の
2003-02-06 mogamigccで -Wunused を付けても警告が出ないように無視している関数の引数等を(void)で明記。
2003-02-01 mogamiサーペントに乗馬できる複合バグ(1)+(2)+(3)修正。
2003-02-01 mogami{@ma}等のようにアルファベットをタグに使う方法を全てのコマンドで使える
2002-12-16 mogamiセウ・゙・ノ、ホ(a)、ヌ。「roff_to_buf()、ヒナマ、ケtemp[]、ホ・オ・、・コ...
2002-12-11 mogamiTO開発チームからの報告を元にいろいろ修正。
2002-11-24 mogami・乗馬中のユニークが消えたときに速度や表示のアップデートが正常に行われ
2002-11-10 mogami離した→放した
2002-11-09 mogami空腹充足の巻物と狂戦士の空腹充足レイシャル廃止。
2002-11-08 mogami既に忘れた何かの理由によって、長い事tabをスペース8文字にする設定で
2002-10-13 henkmaYou 動詞s → You 動詞
2002-09-12 mogami鑑定のロッドの使用後に自動破棄があったときのバグ修正。
2002-08-07 mogamiトラップ感知のアイテムを使ったとき、未判明のアイテムを使ってまわりに
2002-07-18 mogamithangorodorimにあったパッチいろいろ。サブウィンドウの更新の不備の修正、
2002-06-26 mogami英語版未訳。'U'nnamedの説明文。
2002-06-26 mogamiMPが足りないときに「十分なマジックポイントがない」のメッセージの後、
2002-06-17 mogami再び John Q. Smith さんによる英文訂正。
2002-06-16 mogamirealmを表わす変数が0をLIFEとするときと、1をLIFEとするときの2種類あって
2002-06-15 mogami消費MPのバグ、大文字のアルファベットで入力したときの表示にバグが残って
2002-06-15 henkma魔法の消費MPが実際に使うときは表示より大きくなっていたバグを修正.
2002-06-15 hoge暗黒魔法の消費MPバグ修正
2002-06-12 mogamiVanillaにならって、キャラクターの状態を表わすグローバル変数の多くを
2002-06-11 mogami敵が敵に対しての行動として死者復活を使うとき、視界範囲外でもメッセージが
2002-06-03 mogami鑑定した瞬間の自動破壊に根本的なバグがあった。
2002-06-01 mogami生命破邪の説明修正、スターダストのダイスをd2に、破邪の英語版呪文名ちょっと修正。
2002-06-01 hogeクターの生い立ちを改良
2002-05-30 mogamiワーニングの除去。
2002-05-28 mogami破邪のメッセージ、英語版追加。他に少しnankaを直した。
2002-05-27 mogamihaja -> crusade ク。コヨエケ
2002-05-27 mogami- ランダムな位置決定時に半径4を越えただけでキャンセルしてしまって
2002-05-26 hogeヌヒシル、ホ・ミ・ース、タオ&タクフソ、キ・ミ。シ・ク・逾ヒ。」
2002-05-20 mogamiコヌス鬢ヒアハオラエ荀ホセ螟ェツヌ、ュ、ニ、キ、゙、ヲフ萃熙ャサト、テ、ニ、、、ソ、ホ、ヌチェツ...
2002-05-20 mogami神の怒りが永久岩の真上に落ちて、永久岩の向こうまで分解の範囲に入って
2002-05-20 mogami- スターダストでproject(-1, ...)で落ちてたので修正。
2002-05-20 hogeヌヒシル、ャ、タ、、、ソ、、、ヌ、ュ、ソ。」
2002-05-17 mogamisummon_specific() や、place_monster()等の仕様変更。
2002-05-17 mogamiPROJECT_FASTの実装。スターダストはちゃんとスターダストっぽくなった。
2002-05-14 hoge破邪。まだ作ってる途中。
2002-04-18 _nothereカオス魔法を失敗した場合, またはシャッフルの運命の輪による劣化ではpvalを減少しないように変更.
2002-03-29 mogami死亡時のスコア送信するかの質問文が履歴に残ってしまっていてダンプの
2002-03-23 hoge・筵ケ・ソ。シ、ホHUMAN・ユ・鬣ー、ネ・「・、・ニ・爨ホSLAY_HUMAN
2002-02-26 mogamiコマンドメニューがリターンキーを識別するコードを '\r' だけでなく
2002-02-24 mogamiMPが足りないとき、魔法を使うかどうかの質問を get_check_strictにした。
2002-02-15 habuハャ、ォ、熙荀ケ、、、隍ヲ、ヒ。「rand_int()、andint0()。「randint()、...
2002-02-15 haburandint() == 1, rand_int() == 0, rand_int() == 1 を全て...
2002-02-13 mogamiペットのターゲットを… のメニュー文字列の表示に 配列buf を使っていて、その後で
2002-02-04 mogamiペットの解放の仕様変更。'All'を廃止して'Unnamed'を導入。名前のない乗馬以外のペット
2002-01-23 habu無駄に残ってソース汚しになっていたPython関係のコードを削除。script.cと、z-config...
2002-01-22 habu・レ・テ・ネヌ戓ヒ、ホヒ簍。、ヌ・讌ヒ。シ・ッ・筵ケ・ソ。シ、ヒイヌ、ュ、ハ、、、隍ヲ、ヒス、タオ。」
2002-01-18 habuse_info(技能熟練度)とwe_info(武器熟練度)をs_infoに統合。
2002-01-17 habubranch-habu-tables-improveザ、ヌ、ホハムケケ、エ、ヒ・゙。シ・ク。」
2002-01-16 mogamifix2r3における、hogeさんの変更をマージ。
2002-01-13 mogamiHengband 108 fix2 revision 4
2002-01-12 mogamihengband 1.0.8 fix2
2002-01-12 mogamiInitial revision