OSDN Git Service

[Refactor] #37353 tables.c を削除.
[hengband/hengband.git] / src / gameoption.c
2019-06-11 deskull[Refactor] #37353 tables.c を削除.
2019-05-06 deskull[Refactor] #37353 option_flag, option_mask, window_flag...
2019-05-06 deskull[Refactor] #37353 オプションフラグ arg_* を gameoption.c/h へ移動.
2019-05-06 deskull[Refactor] #37353 Windows版オプションフラグ use_* を gameoption...
2019-04-29 deskull[Refactor] #37353 extract_option_vars() を gameoption...
2019-03-12 deskull[Refactor] #37353 型の置換。 / Type replacement. (GAME_TURN)
2019-02-28 deskull[Refactor] #38995 world_type 構造体に turn を game_turn...
2018-11-24 Deskull[Refactor] #define ALLOW_EASY_FLOOR による分岐処理削除 / Delete...
2018-11-24 Deskull[Refactor] #define ALLOW_EASY_OPEN による分岐処理削除。 / Delete...
2018-11-01 DeskullMerge branch 'master' of git.sourceforge.jp:/gitroot...
2018-11-01 Deskull[Refactor] #37353 gameoption~externs間整理。 / Refactor...
2018-10-30 Deskull[Fix] #37353 文字コード修正中。
2018-10-01 Deskull[Feature] #37270 "各技能値に実値を表示する" オプションを追加。
2018-09-19 Deskull[Refactor] #37353 cmd4~gameoption間整理。 / Refactor betwee...
2018-09-17 Deskull[Fix] #33232 射線(Projectable)と視界(LoS)フラグ表示チートオプションを追加。
2018-09-17 Deskull[Refactor] #37353 チートオプション整理。
2018-09-08 Deskull[Refactor] #37353 ゲームオプション定義を gameoption.c/h へ整理。 ...