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dungeon_turnに応じて深層のモンスターを出やすくするコードをTURNS_PER_TICKを使って書き変え。
[hengband/hengband.git] / src / monster2.c
2002-04-14 habudungeon_turnに応じて深層のモンスターを出やすくするコードをTURNS_PER_TICKを使って書き変え。
2002-04-06 mogamibranch-mogami-tanuki 、゙。シ・ク。」
2002-03-16 mogamiカメレオンの王が変身に失敗して「プレイヤー」になるのを修正。
2002-03-05 mogami幻覚状態の時に死因が ランダムな名前+(?) になってしまっていたのを、
2002-02-26 mogamiダンジョンの主召喚で出たカメレオンの王の護衛がカメレオンになるように修正。
2002-02-17 habu属性の比較で、z_ptrであるべき所がr_ptrになっていたため、違う属性のモンスターをESCORTする可能性...
2002-02-15 habuハャ、ォ、熙荀ケ、、、隍ヲ、ヒ。「rand_int()、andint0()。「randint()、...
2002-02-15 haburandint() == 1, rand_int() == 0, rand_int() == 1 を全て...
2002-02-11 habubranch-habu-warning、゙。シ・ク。」
2002-02-10 mogamiダンジョンの主を破壊した後で、ランダムなモンスター生成のタイミングで
2002-02-08 habuモンスターの反撃対象を設定する関数set_targetと解除しる関数reset_targetを新設し...
2002-02-06 mogamiダンジョンの主召喚の実装。関連してモンスターが現在ダンジョン内にいる数、cur_num
2002-01-27 hogeバノルパパッチ。
2002-01-23 habu無駄に残ってソース汚しになっていたPython関係のコードを削除。script.cと、z-config...
2002-01-18 mogamiinit_r_info_txt() のMega Hackを無くすように修正。
2002-01-16 mogamifix2r3における、hogeさんの変更をマージ。
2002-01-13 mogamiHengband 108 fix2 revision 4
2002-01-12 mogamihengband 1.0.8 fix2
2002-01-12 mogamiInitial revision