OSDN Git Service

[Refactor] #37353 自己分析処理を selfinfo.c/h に分離。 / Separate self knoledge spells to selfin...
[hengband/hengband.git] / src / mutation.c
2018-09-06 Deskull[Refactor] #37353 自己分析処理を selfinfo.c/h に分離。 / Separate...
2018-08-02 DeskullMerge branch 'v2.2.1r'
2018-04-21 DeskullMerge branch 'master' of git.sourceforge.jp:/gitroot...
2018-04-20 Deskull[modify] #37914 (2.2.1.3) ブレス処理をfire_ball()からfire_breat...
2018-04-14 Deskull[fix](2.2.1.1) #37582 drain_life()をhypodynamic_bolt...
2018-04-11 DeskullMerge branch 'Fix2.2.0Bugs'
2018-01-22 Deskull#37785 全突然変異消去処理の統合し、HP回復量ペナルティの再計算バグを修正。 / Unify losin...
2018-01-22 Deskull#37786 突然変異レイシャルの火炎のブレスがボール処理になっていた不具合を修正。 / Fix that...
2017-10-27 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) MULTIPLY 型を定義し、型の置換を継続中。 ...
2017-09-23 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 新しい型定義を全大文字化。 / New typedef...
2017-09-18 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2015-08-05 Deskullpx, pyグローバル変数をplayer_type構造体に編入。 'px' and 'py' global...
2015-08-05 Deskullenergy_useグローバル変数をplayer_type構造体に編入。 'energy_use' globa...
2014-08-16 DeskullFix definition of summon type.
2014-03-13 dis-Refacotr: replace ifdef JP macros
2014-02-28 HabuMerge branch 'experimental-utf8nize-convert-to-utf8'
2014-02-28 HabuソースコードのUTF-8化。
2014-01-16 deskullFix some comment warnings.
2014-01-13 deskullFix Doxygen warning in mutation.c.
2013-06-09 dis-replace some #ifdef jp macros at mutation.c
2012-11-16 dis-bug fix: disable target of spreading shuriken with...
2009-09-15 iksbranch-hexの変更をコミット。
2004-07-30 nothere抹殺/消滅, ペット爆破, 親モンスター消滅, モンスター圧縮, 不潔な病人の
2004-05-27 nothereガラスの地形であることを示す地形フラグGLASSを実装. ガラスの地形は以下
2004-03-28 nothereテレポート関数群のbool引数が増えているため, 今後のモード追加を行いや
2004-02-10 nothere吟遊詩人の歌に関する修正.
2003-12-13 mogamimove_player_effect()の余分な引数 oy, ox を削除。
2003-12-07 mogamiアイテムの種類判定のコードを整理。
2003-12-06 nothereプレイヤーのテレポートに受動テレポートモードを与えた. 主に自分の意志
2003-12-06 notheremove_player_effect()の処理をbitフラグで制御するように変更. また, プレ
2003-12-01 nothereアーチャーの岩石からのスリング用の弾作成に関する変更.
2003-11-30 nothere岩喰いで木が喰えなかったのは仕様だったため, 元に戻した. 判定はTUNNEL
2003-11-30 notherecave_floor_*()の使用に関する変更. cave_floor_*()は完全に削除.
2003-11-22 notherebranch-nothere-terrainflags、゙。シ・ク.
2003-09-16 nothere乗馬中のプレイヤーがドアを開けたりするとプレイヤーのいるグリッドの
2003-05-24 nothereダンジョンの外周の永久岩の見た目がダンジョン依存になるように変更.
2003-05-09 mogamim_ptr->flag2のフラグ名を MFLAG_* からMFLAG2_* に変更した。
2003-05-03 nothereレイシャルパワーに関する修正.
2003-04-15 mogamiLeon氏の勧めに従って、Vanillaのコードと同様に各ソースファイルの頭の
2002-11-08 mogami既に忘れた何かの理由によって、長い事tabをスペース8文字にする設定で
2002-07-23 henkma特定の変異を得やすい種族で, 変異の種類を指定して変異するとき,
2002-05-17 mogamisummon_specific() や、place_monster()等の仕様変更。
2002-02-15 habuハャ、ォ、熙荀ケ、、、隍ヲ、ヒ。「rand_int()、andint0()。「randint()、...
2002-01-13 mogamiHengband 108 fix2 revision 4
2002-01-12 mogamihengband 1.0.8 fix2
2002-01-12 mogamiInitial revision