OSDN Git Service

[Refactor] #37353 コメント整理 / Refactor comments.
[hengband/hengband.git] / src / util.c
2018-11-25 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理 / Refactor comments.
2018-11-24 Deskull[Refactor] #define ALLOW_REPEAT による分岐処理削除 / Delete...
2018-11-22 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理 / Refactor comments.
2018-11-22 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理 / Refactor comments.
2018-11-21 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理 / Refactor comments.
2018-11-21 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理 / Refactor comments.
2018-11-17 Deskull[Refactor] #37353 コメント整理 / Refactor comments.
2018-11-12 Deskull[Refactor] #37287 #37353 型の置換。 / Type replacement.
2018-11-12 Deskull[Refactor] #37287 #37353 型の置換。 / Type replacement.
2018-09-24 Deskull[Refactor] #37353 モンスター条件処理を monster1.c と birth.c から...
2018-08-02 DeskullMerge branch 'v2.2.1r'
2018-04-21 DeskullMerge branch 'master' of git.sourceforge.jp:/gitroot...
2018-04-18 Habu[merge](2.2.1.3) fix-gcc-warningブランチをマージ
2018-04-16 Habu[fix]gccによるwarningの指摘に対応
2018-04-11 DeskullMerge branch 'Fix2.2.0Bugs'
2018-03-16 Deskullmax_quests を max_q_idx に改名。BGM選択時クエストの参照処理を修正。 / Rename...
2017-12-20 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-12-20 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-12-19 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) COMMAND_NUM 型を定義し、型の置換を継続中...
2017-12-19 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-12-12 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-12-11 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-12-11 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) ESSENCE_IDX 型を定義し、型の置換を継続中...
2017-12-11 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-12-10 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) REAL_TIME 型を再定義し、型の置換を継続中...
2017-12-10 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) ACTION_IDX 型を定義し、型の置換を継続中...
2017-12-07 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-12-07 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-12-05 Deskull#37287 (2.2.0.89) C4706警告にエンバグを修正しつつ対応。 / Fix C4706...
2017-10-27 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-10-26 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) QUANTITY 型を定義し、型の置換を継続中。 ...
2017-10-26 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-10-25 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-10-17 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) FEAT_POWER 型を定義し、型の置換を継続中...
2017-10-15 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-10-13 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-10-11 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type repla...
2017-10-10 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) INVENTORY_IDX 型を定義し、型の置換を継続中...
2017-10-03 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) SPEED型とENERGY型を定義し、型の置換を継続中...
2017-09-18 Deskull#37287 #37353 (2.2.0.89) player_level型を定義し、型の置換を継続中...
2017-09-08 Deskull#37449 (2.2.0.83) msg_print()の致命的なエンバグ修正。 / Fix fatal...
2017-09-07 Deskull#37449 (2.2.0.82) msg_print()のエンバグを起こすおそれのある修正を差し戻し...
2017-09-02 Deskull#37449 (2.2.0.79) メッセージにターン数を表示する、cheat_turn オプションを実装...
2017-09-01 Deskull#37449 (2.2.0.75) ゲームメッセージのログ拡張に伴って発生したセーブデータのトラブルを修正...
2017-09-01 HabuMerge branch 'xoroshiro128plus'
2017-08-31 Deskull #37449 (2.2.0.71) cheat_diary_output の機能を「詳細な情報を日記に出力す...
2017-08-27 Deskull#37449 (2.2.0.64) 過去のゲームメッセージ保存容量を20倍に拡大 / Memory of...
2017-08-27 Deskull#37449 (2.2.0.63) 過去のゲームメッセージ処理にDoxygenコメント追加とリファクタリング...
2017-08-27 DeskullMerge branch 'master' of git.sourceforge.jp:/gitroot...
2017-08-27 Deskull #37449 (2.2.0.61) msg_format_wizard()とmsg_print_wizard...
2017-08-27 Deskull #37449 (2.2.0.61) msg_format_wizard()にチートオプション判定を織り込む...
2017-08-26 Deskull#37449 (2.2.0.60) ウィザードモードメッセージにチートオプション毎の接頭部を追加。 ...
2017-08-26 Deskull #37449 (2.2.0.59) ウィザードモード専用メッセージ出力関数を実装。 / Implement...
2016-12-27 deskullMerge pull request #35756 (shimitei/hengband/fix/buffer...
2016-09-08 deskullMerge pull request #35763 (shimitei/hengband/fix/multi_...
2016-05-01 DeskullUTF-8化に伴った英語版のバグを修正。 / Fix bugs of English version...
2016-04-27 Deskull襲撃を受けた時(ambush)、通常クエストをクリアした時(quest_clear)、最終クエストをクリアした...
2016-02-29 DeskullMerge branch 'master' of git.sourceforge.jp:/gitroot...
2016-02-29 Deskull同じ条件のままでも音楽を再度読み込み直す処理と、音楽の優先度も若干修正。 / Fix process...
2015-11-22 deskullMerge pull request #35754 (shimitei/hengband/fix/tmpnam...
2015-11-18 shimiteiFix handling of tmpnam() return value in VC2015
2015-08-05 Deskullpx, pyグローバル変数をplayer_type構造体に編入。 'px' and 'py' global...
2015-04-25 DeskullMerge branch 'master' of git.sourceforge.jp:/gitroot...
2015-04-25 DeskullSYS_III, SYS_V, ATARI, SUNOS プリプロセッサを除去。 / Remove SYS_I...
2014-03-13 dis-Refacotr: replace ifdef JP macros
2014-03-06 Habuavoid assertion of argument range in function isprint()
2014-02-28 HabuMerge branch 'experimental-utf8nize-convert-to-utf8'
2014-02-28 Habuguess_convert_to_system_encodingをJPが定義されている時のみ呼ぶように修正
2014-02-28 HabuソースコードのUTF-8化。
2014-02-28 Habuファイルの読み込み時に文字コードを適切なものに変換するように修正
2014-02-13 DeskullMerge branch 'master' of git.sourceforge.jp:/gitroot...
2014-02-13 DeskullFix selection of quest music.
2014-02-12 DeskullFix select_floor_music().
2014-02-12 DeskullExpand feature and rename music_basic to play_music().
2014-02-11 deskullAdd BGM selection by feeling.
2014-02-10 deskullImplementing choice music (+ arena/battle/quest)
2014-02-10 deskullImplementing choice music.
2014-02-09 deskullSetting music definition for BGM playing.
2014-02-09 deskullSetting music definition for BGM playing.
2014-02-09 deskullImplementing misc for BGM playing.
2013-03-04 habuAdd decision of special key for main-gcu to inkey_special()
2013-02-26 habuUse return value of write function
2013-02-17 iksChange macro key stroke wait period shorter which is...
2012-11-16 habutag_type構造体に関する修正
2012-11-16 habu配列に対して行っている不要なNULLチェックを削除
2010-02-14 habumy_strcpy()で適切な文字列終端の検出がなされていないため、バッファオーバーアクセスする可能性があった...
2009-09-15 iksbranch-hexの変更をコミット。
2009-03-23 iksget_com関数で入力をトリガとするマクロを解釈しないようにした。 v1.7.0
2009-03-06 ikswindows vitaだと権限の関係でルートにファイルが書き込めず、クエスト情報等が見れないことがあるので...
2004-08-12 nothere・ウ・皈ネ、ヒ、ト、、、ニ, "ANSI my_strchr()" -> "ANSI strchr()".
2004-07-21 nothereM@cband氏によるXcode, ProjectBuilderでコンパイルを行うための修正パッ
2004-07-04 nothere吟遊詩人, 狂戦士, 鍛冶師, 忍者のメニューで, "魔法/特殊能力" の表示が
2004-06-22 nskMac版で自動拾いを使うと異常終了することがあるバグを修正.
2004-03-11 mogamiinkey_special()で、既にASCIIキャラクターをトリガとするマクロを展開中の時に、
2004-03-11 mogamiinkey_special()自体のバグを直すので、その前に取り敢えず
2004-03-09 nothereASCII文字キーをトリガとするマクロがinkey_special()に入力された場合に
2004-01-21 macbandcarbonでのファイルタイプ/クリエーターを保存できるように。Vanillaより
2004-01-16 mogamitypo。」(Thanks to falzeus)
2004-01-05 mogamiquark_add()に0等を与えた時の仕様を不用意に変えてしまっていて、
2004-01-01 mogamiquark_str(1)として""を最初に定義しておき、
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