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hengbandforosx/hengbandosx.git
2022-08-24 Hourier[Refactor] #2523 poison() をset_poison() に改名した
2022-08-24 Hourier[Refactor] #2523 PlayerType::poisoned をPlayerPoison...
2022-08-24 Hourier[Refactor] #2523 player-poison.cpp/h ファイルを定義した (まだPlaye...
2022-08-19 HourierMerge pull request #2582 from Hourier/Fix-Compilation...
2022-08-17 Hourier[Fix] #2581 Visual Studio 2022 v17.3 からコンパイルエラーが出るようになっ...
2022-08-15 HourierMerge pull request #2579 from Hourier/Make-Deceleration...
2022-08-15 Hourier[Refactor] #2521 PlayerAcceleration クラスにある不要メソッドを削除し...
2022-08-09 Hourier[Refactor] #2521 slowness() をset_deceleration() に改名した
2022-08-09 Hourier[Refactor] #2521 PlayerType::slow をPlayerDeceleration...
2022-08-09 Hourier[Refactor] #2521 PlayerDeceleration クラスを定義した (まだPlayerT...
2022-08-05 Hourier[Refactor] #2521 player-deceleration.cpp/h ファイルを定義した...
2022-08-05 Hourier[Refactor] #2449 ヘッダ依存性を考慮しつつ関数をstore-util.cpp/h からstor...
2022-08-05 Hourier[Refactor] #2449 store_create() からコールバックを削除した
2022-08-01 HourierMerge pull request #2576 from Hourier/Replace-OD_MODE...
2022-07-31 Hourier[Refactor] Eric氏の修正でBitFlagsCalculatorが使われていなかったので差し替えた
2022-07-31 DeskullMerge pull request #2575 from sikabane-works/release... 3.0.0Alpha64
2022-07-31 DeskullMerge pull request #2574 from sikabane-works/release...
2022-07-31 Deskull[Release] 3.0.0Alpha64
2022-07-31 HourierMerge pull request #2572 from Hourier/Reshape-Wizard...
2022-07-31 HourierMerge pull request #2573 from Hourier/Adjust-Speak...
2022-07-31 Hourier[Refactor] 外から呼ばれていないspoil_categorized_mon_desc() にstat...
2022-07-31 Hourier[Refactor] wiz_spell_stat をstatic constexprに変更した
2022-07-31 Hourier[Refactor] wizard-spoiler.h からincludeを削除し、enum classのプロ...
2022-07-31 Hourier[Fix] 全スポイラー出力時に成否に関わらず全ての結果メッセージが出得る潜在不具合を解消した
2022-07-31 Hourier[Refactor] SpoilerOutputResultType の値をenum classらしく省略した
2022-07-31 Hourier[Refactor] #890 コンストラクタへの参照がVSから見えなくなっていたので修正 (型は一致している...
2022-07-31 Hourier[Refactor] #890 escape_monster() からis_acting_monster...
2022-07-31 Hourier[Refactor] #890 コメントアウトされているモンスターフラグを除去した
2022-07-31 Hourier[Implement] #890 SPEAK_HOGE フラグについて、ALL以外のものが付与された場合に正し...
2022-07-30 HourierMerge pull request #2570 from Hourier/Fix-Compilation...
2022-07-30 DeskullMerge pull request #2565 from backwardsEric/phial-activ...
2022-07-24 Hourier[Fix] #2531 VS2022環境でstd::array<T, N> 型の変数宣言でコンパイル警告が出て...
2022-07-24 火炎の飛竜Merge pull request #2568 from Slimebreath6078/feature...
2022-07-19 Slimebreath6078[Refactor] ダンジョンのモンスター出現フィルターにセリフ関連フラグ適用
2022-07-19 Slimebreath6078[Refactor] トークン定義をセリフフラグの再定義に合わせる
2022-07-19 Slimebreath6078[Refactor] セリフフラグの再定義に合わせる
2022-07-19 Slimebreath6078[Refactor] セリフフラグを再定義
2022-07-16 火炎の飛竜Merge pull request #2566 from Slimebreath6078/feature...
2022-07-14 Slimebreath6078[Refactor] ダンジョンのモンスター出現フィルターに出現数関連フラグ適用
2022-07-14 Slimebreath6078[Refactor] トークン定義を出現数上限フラグの再定義に合わせる
2022-07-14 Slimebreath6078[Refactor] 出現数上限フラグの再定義に合わせる
2022-07-14 Slimebreath6078[Refactor] 出現数フラグを再定義
2022-07-14 Eric BranlundAdd mode, OD_BASE_NAME, for describe_flavor() which...
2022-07-12 HabuMerge pull request #2564 from habu1010/feature/fix...
2022-07-11 DeskullMerge pull request #2562 from backwardsEric/fix-sounds...
2022-07-11 Habu[Fix] 英語版でキャラクタダンプ出力時にクラッシュする
2022-07-11 HabuMerge pull request #2560 from sikabane-works/release...
2022-07-10 Eric BranlundFix lib/xtra/sound/Makefile.am so "make distcheck"...
2022-07-10 DeskullMerge pull request #2559 from sikabane-works/release... 3.0.0Alpha63
2022-07-10 Deskull[Release] 3.0.0Alpha63
2022-07-10 DeskullMerge pull request #2556 from sikabane-works/feature...
2022-07-10 Deskull[Delete] 効果音をhengband.xtra管轄にするため削除。
2022-06-29 HourierMerge pull request #2530 from Hourier/Make-Fast-Class
2022-06-28 DeskullMerge pull request #2550 from sikabane-works/release...
2022-06-28 DeskullMerge pull request #2553 from backwardsEric/english...
2022-06-21 DeskullMerge pull request #2554 from backwardsEric/gcu-assumed...
2022-06-21 Eric BranlundGCU: remove assumed window width of 80 columns in wipe...
2022-06-20 Eric BranlundPreprocess out definitions for plural_aux() and is_a_vo...
2022-06-19 DeskullMerge pull request #2551 from sikabane-works/release... 3.0.0Alpha62
2022-06-19 Deskull[Release] 3.0.0alpha62
2022-06-19 HabuMerge pull request #2544 from habu1010/feature/fix...
2022-06-18 HabuMerge pull request #2540 from backwardsEric/gcc-wrap...
2022-06-18 HabuMerge pull request #2542 from backwardsEric/smith-slay...
2022-06-18 HabuMerge pull request #2537 from backwardsEric/english...
2022-06-18 HabuMerge pull request #2539 from habu1010/feature/fix...
2022-06-18 DeskullMerge pull request #2545 from backwardsEric/genji-gaunt...
2022-06-17 Eric BranlundEnglish: fix typo in smithing menus ("gauntlets of...
2022-06-17 Habu[Fix] 一部の魔法で smart_learn が正常に機能していない
2022-06-16 Eric BranlundEnglish: swap labels for "slay evil" and "slay animal...
2022-06-13 Eric BranlundLinux/Unix: tighten regexp gcc-wrap uses to set the...
2022-06-13 Habu[Fix] chest_traps 配列外アクセス
2022-06-13 HabuMerge pull request #2533 from sikabane-works/release...
2022-06-10 Eric BranlundAvoid accessing before the start of the buffer in plura...
2022-06-05 DeskullMerge pull request #2534 from sikabane-works/release... 3.0.0Alpha61
2022-06-05 Deskull[Release] 3.0.0Alpha61
2022-06-05 DeskullMerge pull request #2525 from sikabane-works/fix/res_da...
2022-05-29 Hourier[Refactor] #2520 set_fast() をset_acceleration() に改名した
2022-05-29 Hourier[Refactor] #2520 PlayerType::fast をPlayerAccelerationの呼...
2022-05-23 DeskullMerge pull request #2528 from sikabane-works/fix/quest...
2022-05-23 Deskull[Fix] クエスト、モンサルヴァト城への侵攻にて町への帰還後の位置が永久岩の壁になっていたので修正。
2022-05-22 Deskull[Fix] 暗黒耐性判定フラグに暗黒免疫の論理和を付加し、暗闇の巻物で吸血鬼が盲目になるエンバグを修正。
2022-05-21 Hourier[Refactor] #2520 PlayerAccelerationクラスを定義した (まだPlayerTy...
2022-05-17 DeskullMerge pull request #2519 from backwardsEric/info-loader...
2022-05-17 Eric BranlundEnglish: fix typo in message about the version of...
2022-05-16 DeskullMerge pull request #2515 from sikabane-works/release...
2022-05-15 DeskullMerge pull request #2516 from sikabane-works/release... 3.0.0Alpha60
2022-05-15 Deskull[Release] 3.0.0Alpha60
2022-05-15 DeskullMerge pull request #2511 from sikabane-works/feature...
2022-05-15 HourierMerge pull request #2510 from Hourier/Fix-Killing-Bonus...
2022-05-15 Deskull[Fix] デバッグモードoコマンドの表示が崩れていたので行指定変数を正しく修正。
2022-05-15 Hourier[Fix] #2497 長柄/斧と鈍器に殺戮修正が付与されない事象を暫定的に修正した (最終的には設計の見直し...
2022-05-15 HourierMerge pull request #2514 from Hourier/Fix-Newest-GitHub...
2022-05-15 Hourier[Fix] #2513 libcurl4のインストールに失敗し、GitHub Actionsが正常に動作しない...
2022-05-08 DeskullMerge pull request #2505 from sikabane-works/fix/restor...
2022-05-05 Deskull[Fix] モンスターの復元数変数が初期化されていなかった不具合を修正。
2022-04-28 HourierMerge pull request #2503 from backwardsEric/english...
2022-04-28 Eric BranlundEnglish: add comma and remove duplicated letter in...
2022-04-27 DeskullMerge pull request #2501 from sikabane-works/feature...
2022-04-27 Deskull[Fix] 壁際の虚無招来による*破壊*の効果について、地上か否かの判定が逆になっていた不具合を修正。
2022-04-24 DeskullMerge pull request #2498 from sikabane-works/release... 3.0.0Alpha59
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