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hengbandforosx/hengbandosx.git
2002-03-06 (no author)This commit was manufactured by cvs2svn to create tag hengband-1-0-10
2002-03-06 hogejversionケケソキ
2002-03-06 mogamiケケソキ
2002-03-06 mogamiフレ、ャナ爨テ、ニコユ、ア、ソナ「アムフ」
2002-03-06 habuEGO_XTRA_* から art_flags への変換をz_older_than()で囲んだ。また...
2002-03-06 hogeバージョン番号を1.0.10に上げる
2002-03-06 mogamiPern由来の16x16タイルの設定を間違えていて、白い豆腐があらわれていたのを修正。
2002-03-06 mogami乗馬のバグ、本当に修正。原因はセーブ時にp_ptr->ridingをセーブした後で変更したせい。
2002-03-06 mogami乗馬中にセーブロードしたとき、乗馬中のペットがおかしくなるバグ修正。
2002-03-05 mogamiケケソキ
2002-03-05 mogami幻覚状態の時に死因が ランダムな名前+(?) になってしまっていたのを、
2002-03-05 mogamiRGRA、ヌNeo、オ、ネ、、、ヲソヘ、ャシォハャ、ホサネエェー网、、キ、ニチ訷、、ヌ、ソ、ホ、ヌ。「
2002-03-05 habuさらにエッセンス消去後にもインベントリを並べ変えるように修正。
2002-03-05 habuエッセンス付加後にインベントリを並び変えるように修正。
2002-03-05 habudisturb()の時、モンスターの追跡用情報が更新されるように修正。
2002-03-05 hoge・ル・モ。シ・オ・ソ・ホ・皈テ・サ。シ・ク
2002-03-05 hoge気を練ると攻撃力アップ
2002-03-05 habuartifact.spo生成で、PYEC、ナイン、バルド矢も含まれるように修正。
2002-03-04 mogami・ミ。シ・ク・逾昀ヒ1.0.9、ホセノイテ。」
2002-03-04 mogamiカルダームにCAN_SPEAKが付いてなかったので付けた。
2002-03-04 mogami--disable-fontset 、ヒ、ト、、、ニ、ホネステヌ、ホ・ウ。シ・ノ、ャエヨー网テ、ニ、...
2002-03-04 mogamiケケソキ
2002-03-04 mogamiタイル表示のサイズを正方形にするために、
2002-03-04 mogamiタイル表示でもスクリーンショットを送信できるようにした。
2002-03-04 habu飛び道具の出現階変更に合わせてアイテムレベルも変更。
2002-03-03 mogamirgraに流れていたパッチを参考に、'%'コマンドで数値入力でcharやattrを変更
2002-03-03 henkma英語のレイシャルパワーの名前の大文字小文字の使いわけがバラバラなので,
2002-03-03 hoge飛び道具の出現階変更とそれに伴なってクエストの報酬変更
2002-03-02 habuなぜか一行目だけNが抜けていたので修正。
2002-03-02 mogamiargv未使用のワーニングを消す修正。
2002-03-02 habuアライメントの計算で先にjをデクリメントしないとSEGVるので修正。
2002-03-02 habu劣化攻撃でまれ(1/13)にpvalが下がるようにした。
2002-03-02 habu称号名がフィールド画面にはみ出さないように修正。但し、称号名はここでしか表示されていないのではみ出すやつはどう...
2002-03-02 mogamigrowing →大きくなってくる
2002-03-02 mogami力の指輪の英文説明を修正。モルゴスから隠された→サウロンから隠された。
2002-03-02 mogami・ユ・ヌ・」・ホコソノユ、ュナエオ螟ホタ篶タス、タオ。」
2002-03-02 habu徳によるアライメントの計算のバグを修正。(kobayasiさん御報告)
2002-02-28 mogamiケケソキ
2002-02-28 mogami'\n'の追加し忘れていたのを追加。
2002-02-28 mogamiMPWで、-noMapCR オプションは弊害が非常に大きく使用不可なので、ローカルで使う
2002-02-28 habu壁抜け状態などでモンスターが追跡しない場合でも、魔法を撃てる位置には優先的に動けるようにした。
2002-02-27 mogami魔力食い失敗のメッセージ、以前修正したはずだったのに、修正場所を間違えて
2002-02-27 mogamiエクスカリパーを投げたときに大ダメージになるように、投擲するアイテムの
2002-02-27 mogamipval < -10 のとき'C'での表示がバグるのを修正。
2002-02-27 mogamiキャラクターの作成中に生い立ち表示で現在地を表示しようとするバグを修正。
2002-02-26 habuアンバーの王 -> アンバーの王族 に統一
2002-02-26 mogamiダンジョンの主召喚で出たカメレオンの王の護衛がカメレオンになるように修正。
2002-02-26 habuなまけものは打撃攻撃にペナルティを受けてなかったので射撃と同様外れやすくした。また、なまけものはトラップにかか...
2002-02-26 habulookコマンドで、床や砂地や花の上にいる時に「にいる」が表示されていなかったので修正。
2002-02-26 mogamiダンジョンの主召喚がサーペントゾンビに対応していなかったのを修正。
2002-02-26 habuartifact_biasは大域変数ではなく、artifact.c内のstatic変数にした。また、rando...
2002-02-26 mogamiMAX_HISCORESを999にした。
2002-02-26 haburemove_bad_spell()で、幽霊の場合は100%地獄属性を削除、吸血鬼の場合は100%暗黒属性を削...
2002-02-26 habuobject_type.xtra1の使用を廃止してart_flagsを使うようにした。これにより、object...
2002-02-26 mogamiコマンドメニューがリターンキーを識別するコードを '\r' だけでなく
2002-02-26 habuドワーフの鎧の重量を2/3にするコードと基本ACを+5するコードを、a_m_aux_2()内に移動。
2002-02-26 habu必要ないので、コメントアウトされている、if (is_scroll) msg_print(...);をすべて削除。
2002-02-24 mogamiケケソキ。」
2002-02-24 mogamiバージョンが変わったときに古い初期設定ファイルを無視するようにした。
2002-02-24 mogamiトカ・゙・、・ハ。シ・ミ・ース、タオ。」フホ・タ・癸シ・クス、タオ、ネフソテ貎、タオ、ホ・ヨ。シ・ケ...
2002-02-24 mogamiMPが足りないとき、魔法を使うかどうかの質問を get_check_strictにした。
2002-02-24 mogamiMPが足りなくても魔法を…のオプションをデフォルトでOFFにした。
2002-02-24 habuモンスターの移動処理で常にFLASEになる場所があった。削除してしまうのはためらわれるのでコメントアウトしておいた。
2002-02-24 habuint型で良い変数をいくつか見つけたのでint型にしておいた。(なぜbyteやs16bになってるのか理解に苦しむ。)
2002-02-24 habuVから名称が変更されたアーティファクトについて ART_* の定義をきちんと書き変えた。また、定義し忘れている...
2002-02-24 habuユニークが落とす特定アーティファクトのチェックがなぜか randint1(99) < chance になってい...
2002-02-24 mogamiケュー隘゙・テ・ラ、ホタ篶タトノイテ。」
2002-02-24 habu3つ修正。*体力回復*の回復量、生命力復活の薬->経験値復活の薬、なんとかのソード XdY->(XdY)。
2002-02-24 habuエルフのクロークと黒装束のpvalをk_info_jで指定するようにしていたが、鍛冶師がエッセンスを抽出した時...
2002-02-23 mogami初心者ガイドを変愚蛮怒対応にした。
2002-02-23 mogamimake install 、ホタ篶タトノイテ
2002-02-23 mogamiサト、テ、ニ、、、ソアムハク、ホタ篶タ、ンフ」
2002-02-23 mogami・ソ・ー、ホス、タオ。」
2002-02-22 mogami同じ種類のアイテムの束が2つあるとき、上の束が既に99本になっている時でも
2002-02-22 mogamimain-gcu.c 、ホ・オ・ヲ・ノ・ウ。シ・ノ、ワソ「。」
2002-02-22 mogamiSOUNDエリマ「、ヌ・ミ・ー、テ、ン、、・ウ。シ・ノ、、タオ。」
2002-02-22 habuソースの至る所にちらばっていたクエストから出る時のコードをleave_quest_check()という関数にし...
2002-02-22 habuアーティファクト生成の時、鑑定してないアイテムに使った時にもアイテムのデータが表示されるように、identif...
2002-02-22 habuRand_mod()は使われてないし、乱数発生器としての性能も悪くて今後も使わないはずなので削除。
2002-02-22 habuEGO_2HANDをEGO_2WEAPONに変更。2HANDは普通両手持ちの意味だろうから将来混乱を招かないように。
2002-02-22 habu黒装束はpvalが+1から+4までランダムに出るようにした。その際、k_infoでpvalの最大値を指定するよ...
2002-02-22 habu先に漢字があるかどうか判定してるので、先頭の文字を大文字に変換する時に漢字であるか判定する必要はないのでif文を削除。
2002-02-22 habu*鑑定*時に一番上の行にアイテム名を表示するようにした。
2002-02-22 habu、ハ、゙、ア・ー・テ・コ、ホチェツホコンswitch、ネ、ヲ、隍ヲ、ヒスュハム、ィ。」、ウ、テ...
2002-02-22 habuフンディンにDROP_CHOSENを付け忘れているようなので付けた。
2002-02-22 habu鉄冠を45階から40階級に下げた。(金の冠と一緒というのはおかしいだろう)
2002-02-22 habuテレパシーの冠のレア度を下げた。
2002-02-21 mogamiケケソキ
2002-02-21 mogami矢等のアイテムの束をなるべくうまく詰めて持つようにした。
2002-02-21 mogami'%'刻みでデフォだった場合にスペース一文字だけ刻むようにした。
2002-02-21 mogamiプレイヤーキャラクターの16x16タイル定義。(適当に割り当ててある。)
2002-02-21 mogami16x16タイルに対応。Z26xとPernのタイルを合成した巨大なbmpファイルを使用。
2002-02-21 henkma勘違いでした. m_info_j.txtの変更取り消し.
2002-02-21 henkmaプリーストの魔法の難易度を修正. なぜか第二領域系の魔法が昔より5%減ってて, (一部しか調べてないが...
2002-02-20 henkmaThe Bastard Sword of Eowynが入ったのでrand art nameからof Eowynを削除.
2002-02-19 habuVから、The Bastard Sword of Eowynを導入。レア度100は出にくすぎる(ベースがバッソ...
2002-02-19 habu新エゴ、聖なる矢を追加(from angband 2.9.6)。
2002-02-19 mogami職業選択時の忍者の説明も修正(見ること見ること)
2002-02-19 habuビホルダーの訳もtwelveを20と間違っていたので修正。
2002-02-19 habutwelveが二十と間違って訳されていたので修正。
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