OSDN Git Service

設定の保存時に取り除いたインストールフォルダを元に戻す
[kancollesniffer/KancolleSniffer.git] / KancolleSniffer / Config.cs
1 // Copyright (C) 2014, 2015 Kazuhiro Fujieda <fujieda@users.osdn.me>\r
2 // \r
3 // Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");\r
4 // you may not use this file except in compliance with the License.\r
5 // You may obtain a copy of the License at\r
6 //\r
7 //    http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0\r
8 //\r
9 // Unless required by applicable law or agreed to in writing, software\r
10 // distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,\r
11 // WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.\r
12 // See the License for the specific language governing permissions and\r
13 // limitations under the License.\r
14 \r
15 using System;\r
16 using System.Collections.Generic;\r
17 using System.Drawing;\r
18 using System.IO;\r
19 using System.Linq;\r
20 using System.Xml.Serialization;\r
21 \r
22 namespace KancolleSniffer\r
23 {\r
24     public class ProxyConfig\r
25     {\r
26         public const int DefaultListenPort = 8080;\r
27         public bool Auto { get; set; }\r
28         public int Listen { get; set; }\r
29         public bool UseUpstream { get; set; }\r
30         public int UpstreamPort { get; set; }\r
31 \r
32         public ProxyConfig()\r
33         {\r
34             Auto = true;\r
35             Listen = DefaultListenPort;\r
36             UseUpstream = false;\r
37             UpstreamPort = 8888;\r
38         }\r
39     }\r
40 \r
41     public class ShipListConfig\r
42     {\r
43         public bool Visible { get; set; }\r
44         public Point Location { get; set; }\r
45         public Size Size { get; set; }\r
46         public string Mode { get; set; }\r
47         public bool ShipType { get; set; }\r
48         public bool ShowHpInPercent { get; set; }\r
49         public ListForm.SortOrder SortOrder { get; set; } = ListForm.SortOrder.ExpToNext;\r
50         public List<List<int>> ShipGroup { get; set; }\r
51 \r
52         public ShipListConfig()\r
53         {\r
54             Location = new Point(int.MinValue, int.MinValue);\r
55             ShipGroup = new List<List<int>>();\r
56         }\r
57     }\r
58 \r
59     public class LogConfig\r
60     {\r
61         public bool On { get; set; }\r
62         public string OutputDir { get; set; }\r
63         public int MaterialLogInterval { get; set; }\r
64 \r
65         public LogConfig()\r
66         {\r
67             On = true;\r
68             OutputDir = "";\r
69             MaterialLogInterval = 10;\r
70         }\r
71     }\r
72 \r
73     public class PushbulletConfig\r
74     {\r
75         public bool On { get; set; }\r
76         public string Token { get; set; } = "";\r
77     }\r
78 \r
79     public class PushoverConfig\r
80     {\r
81         public bool On { get; set; }\r
82         public string ApiKey { get; set; } = "";\r
83         public string UserKey { get; set; } = "";\r
84     }\r
85 \r
86     public class SoundConfig\r
87     {\r
88         public int Volume { get; set; } = 100;\r
89 \r
90         public string[] Files { get; set; } =\r
91         {\r
92             "ensei.mp3",\r
93             "nyuukyo.mp3",\r
94             "kenzou.mp3",\r
95             "kanmusu.mp3",\r
96             "soubi.mp3",\r
97             "taiha.mp3",\r
98             "20min.mp3",\r
99             "syuuri.mp3",\r
100             "syuuri2.mp3",\r
101             "hirou.mp3"\r
102         };\r
103 \r
104         public string this[string name]\r
105         {\r
106             get => Files[Config.NotificationIndex[name]];\r
107             set => Files[Config.NotificationIndex[name]] = value;\r
108         }\r
109     }\r
110 \r
111     [Flags]\r
112     public enum NotificationType\r
113     {\r
114         FlashWindow = 1,\r
115         ShowBaloonTip = 1 << 1,\r
116         PlaySound = 1 << 2,\r
117         All = (1 << 3) - 1,\r
118         Pushbullet = 1 << 3,\r
119         Push = 1 << 4,\r
120         Repeat = 1 << 5,\r
121         Cont = 1 << 6,\r
122         Preliminary = 1 << 7\r
123     }\r
124 \r
125 \r
126     public class NotificationSpec\r
127     {\r
128         public string Name { get; set; }\r
129         public NotificationType Flags { get; set; }\r
130         public int RepeatInterval { get; set; }\r
131         public int PreliminaryPeriod { get; set; }\r
132     }\r
133 \r
134     public class NotificationConfig\r
135     {\r
136         public NotificationType[] Settings =\r
137             Config.NotificationNames.Select(x => NotificationType.All).ToArray();\r
138 \r
139         public int[] RepeatIntervals =\r
140             Config.NotificationNames.Select(x => 0).ToArray();\r
141 \r
142         public int[] PreliminaryPeriods =\r
143             Config.NotificationNames.Select(x => 0).ToArray();\r
144 \r
145         public NotificationSpec this[string name]\r
146         {\r
147             get => new NotificationSpec\r
148             {\r
149                 Name = name,\r
150                 Flags = Settings[Config.NotificationIndex[name]],\r
151                 RepeatInterval = RepeatIntervals[Config.NotificationIndex[name]],\r
152                 PreliminaryPeriod = PreliminaryPeriods[Config.NotificationIndex[name]]\r
153             };\r
154             set\r
155             {\r
156                 Settings[Config.NotificationIndex[name]] = value.Flags;\r
157                 RepeatIntervals[Config.NotificationIndex[name]] = value.RepeatInterval;\r
158                 PreliminaryPeriods[Config.NotificationIndex[name]] = value.PreliminaryPeriod;\r
159             }\r
160         }\r
161 \r
162         public void Normalization()\r
163         {\r
164             Settings = Settings.Select(s =>\r
165                     (s & NotificationType.Pushbullet) != 0\r
166                         ? s ^ NotificationType.Pushbullet | NotificationType.Push\r
167                         : s)\r
168                 .ToArray();\r
169             RepeatIntervals = RepeatIntervals.Select(v => v < 0 ? 0 : v).ToArray();\r
170             PreliminaryPeriods = PreliminaryPeriods.Select(v => v < 0 ? 0 : v).ToArray();\r
171         }\r
172     }\r
173 \r
174     public class LocationPerMachine\r
175     {\r
176         public string MachineName { get; set; }\r
177         public Point Location { get; set; }\r
178         public int Zoom { get; set; } = 100;\r
179         public Point ListLocation { get; set; }\r
180         public Size ListSize { get; set; }\r
181     }\r
182 \r
183     [Flags]\r
184     public enum Spoiler\r
185     {\r
186         ResultRank = 1,\r
187         AirBattleResult = 1 << 1,\r
188         BattleResult = 1 << 2,\r
189         All = (1 << 3) - 1\r
190     }\r
191 \r
192     [Flags]\r
193     public enum TimerKind\r
194     {\r
195         Mission = 1,\r
196         NDock = 1 << 1\r
197     }\r
198 \r
199     public class Config\r
200     {\r
201         public Point Location { get; set; } = new Point(int.MinValue, int.MinValue);\r
202         public bool TopMost { get; set; }\r
203         public bool HideOnMinimized { get; set; }\r
204         public bool ExitSilently { get; set; }\r
205         public int Zoom { get; set; } = 100;\r
206         public bool SaveLocationPerMachine { get; set; }\r
207         public List<LocationPerMachine> LocationList { get; set; } = new List<LocationPerMachine>();\r
208         public bool ShowHpInPercent { get; set; }\r
209         public TimerKind ShowEndTime { get; set; }\r
210         public bool FlashWindow { get; set; } = true;\r
211         public bool ShowBaloonTip { get; set; } = true;\r
212         public bool PlaySound { get; set; } = true;\r
213         public NotificationType NotificationFlags { get; set; } = NotificationType.All;\r
214         public NotificationConfig Notifications { get; set; } = new NotificationConfig();\r
215         public int MarginShips { get; set; } = 4;\r
216         public int MarginEquips { get; set; } = 10;\r
217         public List<int> NotifyConditions { get; set; }\r
218         public List<int> ResetHours { get; set; }\r
219         public bool AlwaysShowResultRank { get; set; }\r
220         public Spoiler Spoilers { get; set; }\r
221         public bool UsePresetAkashi { get; set; }\r
222         public SoundConfig Sounds { get; set; } = new SoundConfig();\r
223         public bool DebugLogging { get; set; }\r
224         public string DebugLogFile { get; set; } = "log.txt";\r
225         public ProxyConfig Proxy { get; set; } = new ProxyConfig();\r
226         public ShipListConfig ShipList { get; set; } = new ShipListConfig();\r
227         public LogConfig Log { get; set; } = new LogConfig();\r
228         public PushbulletConfig Pushbullet { get; set; } = new PushbulletConfig();\r
229         public PushoverConfig Pushover { get; set; } = new PushoverConfig();\r
230 \r
231         public static readonly string[] NotificationNames =\r
232         {\r
233             "遠征終了", "入渠終了", "建造完了", "艦娘数超過", "装備数超過",\r
234             "大破警告", "泊地修理20分経過", "泊地修理進行", "泊地修理完了", "疲労回復"\r
235         };\r
236 \r
237         public static readonly Dictionary<string, int> NotificationIndex =\r
238             NotificationNames.Select((name, i) => new {name, i}).ToDictionary(entry => entry.name, entry => entry.i);\r
239 \r
240 \r
241         private const string FileName = "config.xml";\r
242         public static readonly string BaseDir = AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory;\r
243         private static readonly string ConfigFile = Path.Combine(BaseDir, FileName);\r
244 \r
245         public Config()\r
246         {\r
247             ConvertPath(PrependBaseDir);\r
248         }\r
249 \r
250         public void InitializeValues()\r
251         {\r
252             NotifyConditions = new List<int>(new[] {40, 49});\r
253             ResetHours = new List<int>(new[] {2});\r
254         }\r
255 \r
256         public void Load()\r
257         {\r
258             try\r
259             {\r
260                 var serializer = new XmlSerializer(typeof(Config));\r
261                 Config config;\r
262                 using (var file = File.OpenText(ConfigFile))\r
263                     config = (Config)serializer.Deserialize(file);\r
264                 foreach (var property in GetType().GetProperties())\r
265                     property.SetValue(this, property.GetValue(config, null), null);\r
266                 Notifications.Normalization();\r
267                 ComposeNotificationFlags();\r
268                 if (AlwaysShowResultRank)\r
269                 {\r
270                     Spoilers = Spoiler.All;\r
271                     AlwaysShowResultRank = false;\r
272                 }\r
273                 if (SaveLocationPerMachine)\r
274                 {\r
275                     foreach (var l in LocationList)\r
276                     {\r
277                         if (l.MachineName != Environment.MachineName)\r
278                             continue;\r
279                         Location = l.Location;\r
280                         Zoom = l.Zoom;\r
281                         ShipList.Location = l.ListLocation;\r
282                         ShipList.Size = l.ListSize;\r
283                     }\r
284                 }\r
285             }\r
286             catch (FileNotFoundException)\r
287             {\r
288                 InitializeValues();\r
289                 Save();\r
290             }\r
291             catch (InvalidOperationException ex)\r
292             {\r
293                 throw new Exception(FileName + "が壊れています。", ex);\r
294             }\r
295             ConvertPath(PrependBaseDir);\r
296         }\r
297 \r
298         private void ComposeNotificationFlags()\r
299         {\r
300             NotificationFlags = (NotificationFlags & ~NotificationType.All) |\r
301                                 (FlashWindow ? NotificationType.FlashWindow : 0) |\r
302                                 (ShowBaloonTip ? NotificationType.ShowBaloonTip : 0) |\r
303                                 (PlaySound ? NotificationType.PlaySound : 0);\r
304         }\r
305 \r
306         public void Save()\r
307         {\r
308             if (SaveLocationPerMachine)\r
309             {\r
310                 LocationList = LocationList.Where(l => l.MachineName != Environment.MachineName).ToList();\r
311                 LocationList.Add(new LocationPerMachine\r
312                 {\r
313                     MachineName = Environment.MachineName,\r
314                     Location = Location,\r
315                     Zoom = Zoom,\r
316                     ListLocation = ShipList.Location,\r
317                     ListSize = ShipList.Size\r
318                 });\r
319             }\r
320             else\r
321             {\r
322                 LocationList = new List<LocationPerMachine>();\r
323             }\r
324             DecomposeNotificationFlags();\r
325             ConvertPath(StripBaseDir);\r
326             var serializer = new XmlSerializer(typeof(Config));\r
327             using (var file = File.CreateText(ConfigFile + ".tmp"))\r
328                 serializer.Serialize(file, this);\r
329             File.Copy(ConfigFile + ".tmp", ConfigFile, true);\r
330             File.Delete(ConfigFile + ".tmp");\r
331             ConvertPath(PrependBaseDir);\r
332         }\r
333 \r
334         private void DecomposeNotificationFlags()\r
335         {\r
336             FlashWindow = (NotificationFlags & NotificationType.FlashWindow) != 0;\r
337             ShowBaloonTip = (NotificationFlags & NotificationType.ShowBaloonTip) != 0;\r
338             PlaySound = (NotificationFlags & NotificationType.PlaySound) != 0;\r
339         }\r
340 \r
341         private void ConvertPath(Func<string, string> func)\r
342         {\r
343             DebugLogFile = func(DebugLogFile);\r
344             Log.OutputDir = func(Log.OutputDir);\r
345             for (var i = 0; i < Sounds.Files.Length; i++)\r
346                 Sounds.Files[i] = func(Sounds.Files[i]);\r
347         }\r
348 \r
349         private string StripBaseDir(string path)\r
350         {\r
351             if (!path.StartsWith(BaseDir))\r
352                 return path;\r
353             path = path.Substring(BaseDir.Length);\r
354             return path.TrimStart(Path.DirectorySeparatorChar);\r
355         }\r
356 \r
357         private string PrependBaseDir(string path) => Path.IsPathRooted(path) ? path : Path.Combine(BaseDir, path);\r
358     }\r
359 }