OSDN Git Service

ReSharperの指摘に従いtypoなどを直す
[kancollesniffer/KancolleSniffer.git] / KancolleSniffer / Config.cs
1 // Copyright (C) 2014, 2015 Kazuhiro Fujieda <fujieda@users.osdn.me>\r
2 // \r
3 // Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");\r
4 // you may not use this file except in compliance with the License.\r
5 // You may obtain a copy of the License at\r
6 //\r
7 //    http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0\r
8 //\r
9 // Unless required by applicable law or agreed to in writing, software\r
10 // distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,\r
11 // WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.\r
12 // See the License for the specific language governing permissions and\r
13 // limitations under the License.\r
14 \r
15 using System;\r
16 using System.Collections.Generic;\r
17 using System.Drawing;\r
18 using System.IO;\r
19 using System.Linq;\r
20 using System.Xml.Serialization;\r
21 \r
22 namespace KancolleSniffer\r
23 {\r
24     public class ProxyConfig\r
25     {\r
26         public const int DefaultListenPort = 8080;\r
27         public bool Auto { get; set; }\r
28         public int Listen { get; set; }\r
29         public bool UseUpstream { get; set; }\r
30         public int UpstreamPort { get; set; }\r
31 \r
32         public ProxyConfig()\r
33         {\r
34             Auto = true;\r
35             Listen = DefaultListenPort;\r
36             UseUpstream = false;\r
37             UpstreamPort = 8888;\r
38         }\r
39     }\r
40 \r
41     public class ShipListConfig\r
42     {\r
43         public bool Visible { get; set; }\r
44         public Point Location { get; set; }\r
45         public Size Size { get; set; }\r
46         public string Mode { get; set; }\r
47         public bool ShipType { get; set; }\r
48         public bool ShowHpInPercent { get; set; }\r
49         public ListForm.SortOrder SortOrder { get; set; } = ListForm.SortOrder.ExpToNext;\r
50         public List<List<int>> ShipGroup { get; set; }\r
51 \r
52         public ShipListConfig()\r
53         {\r
54             Location = new Point(int.MinValue, int.MinValue);\r
55             ShipGroup = new List<List<int>>();\r
56         }\r
57     }\r
58 \r
59     public class LogConfig\r
60     {\r
61         public bool On { get; set; }\r
62         public string OutputDir { get; set; }\r
63         public int MaterialLogInterval { get; set; }\r
64 \r
65         public LogConfig()\r
66         {\r
67             On = true;\r
68             OutputDir = "";\r
69             MaterialLogInterval = 10;\r
70         }\r
71     }\r
72 \r
73     public class PushbulletConfig\r
74     {\r
75         public bool On { get; set; }\r
76         public string Token { get; set; } = "";\r
77     }\r
78 \r
79     public class PushoverConfig\r
80     {\r
81         public bool On { get; set; }\r
82         public string ApiKey { get; set; } = "";\r
83         public string UserKey { get; set; } = "";\r
84     }\r
85 \r
86     public class SoundConfig\r
87     {\r
88         public int Volume { get; set; } = 100;\r
89 \r
90         public string[] Files { get; set; } =\r
91         {\r
92             "ensei.mp3",\r
93             "nyuukyo.mp3",\r
94             "kenzou.mp3",\r
95             "kanmusu.mp3",\r
96             "soubi.mp3",\r
97             "taiha.mp3",\r
98             "20min.mp3",\r
99             "syuuri.mp3",\r
100             "syuuri2.mp3",\r
101             "hirou.mp3"\r
102         };\r
103 \r
104         public string this[string name]\r
105         {\r
106             get => Files[Config.NotificationIndex[name]];\r
107             set => Files[Config.NotificationIndex[name]] = value;\r
108         }\r
109     }\r
110 \r
111     [Flags]\r
112     public enum NotificationType\r
113     {\r
114         FlashWindow = 1,\r
115         // ReSharper disable once IdentifierTypo\r
116         ShowBaloonTip = 1 << 1,\r
117         PlaySound = 1 << 2,\r
118         All = (1 << 3) - 1,\r
119         Pushbullet = 1 << 3,\r
120         Push = 1 << 4,\r
121         Repeat = 1 << 5,\r
122         Cont = 1 << 6,\r
123         Preliminary = 1 << 7\r
124     }\r
125 \r
126 \r
127     public class NotificationSpec\r
128     {\r
129         public string Name { get; set; }\r
130         public NotificationType Flags { get; set; }\r
131         public int RepeatInterval { get; set; }\r
132         public int PreliminaryPeriod { get; set; }\r
133     }\r
134 \r
135     public class NotificationConfig\r
136     {\r
137         public NotificationType[] Settings =\r
138             Config.NotificationNames.Select(x => NotificationType.All).ToArray();\r
139 \r
140         public int[] RepeatIntervals =\r
141             Config.NotificationNames.Select(x => 0).ToArray();\r
142 \r
143         public int[] PreliminaryPeriods =\r
144             Config.NotificationNames.Select(x => 0).ToArray();\r
145 \r
146         public NotificationSpec this[string name]\r
147         {\r
148             get => new NotificationSpec\r
149             {\r
150                 Name = name,\r
151                 Flags = Settings[Config.NotificationIndex[name]],\r
152                 RepeatInterval = RepeatIntervals[Config.NotificationIndex[name]],\r
153                 PreliminaryPeriod = PreliminaryPeriods[Config.NotificationIndex[name]]\r
154             };\r
155             set\r
156             {\r
157                 Settings[Config.NotificationIndex[name]] = value.Flags;\r
158                 RepeatIntervals[Config.NotificationIndex[name]] = value.RepeatInterval;\r
159                 PreliminaryPeriods[Config.NotificationIndex[name]] = value.PreliminaryPeriod;\r
160             }\r
161         }\r
162 \r
163         public void Normalization()\r
164         {\r
165             Settings = Settings.Select(s =>\r
166                     (s & NotificationType.Pushbullet) != 0\r
167                         ? s ^ NotificationType.Pushbullet | NotificationType.Push\r
168                         : s)\r
169                 .ToArray();\r
170             RepeatIntervals = RepeatIntervals.Select(v => v < 0 ? 0 : v).ToArray();\r
171             PreliminaryPeriods = PreliminaryPeriods.Select(v => v < 0 ? 0 : v).ToArray();\r
172         }\r
173     }\r
174 \r
175     public class LocationPerMachine\r
176     {\r
177         public string MachineName { get; set; }\r
178         public Point Location { get; set; }\r
179         public int Zoom { get; set; } = 100;\r
180         public Point ListLocation { get; set; }\r
181         public Size ListSize { get; set; }\r
182     }\r
183 \r
184     [Flags]\r
185     public enum Spoiler\r
186     {\r
187         ResultRank = 1,\r
188         AirBattleResult = 1 << 1,\r
189         BattleResult = 1 << 2,\r
190         NextCell = 1 << 3,\r
191         All = (1 << 4) - 1\r
192     }\r
193 \r
194     [Flags]\r
195     public enum TimerKind\r
196     {\r
197         Mission = 1,\r
198         NDock = 1 << 1\r
199     }\r
200 \r
201     public class Config\r
202     {\r
203         public Point Location { get; set; } = new Point(int.MinValue, int.MinValue);\r
204         public bool TopMost { get; set; }\r
205         public bool HideOnMinimized { get; set; }\r
206         public bool ExitSilently { get; set; }\r
207         public int Zoom { get; set; } = 100;\r
208         public bool SaveLocationPerMachine { get; set; }\r
209         public List<LocationPerMachine> LocationList { get; set; } = new List<LocationPerMachine>();\r
210         public bool ShowHpInPercent { get; set; }\r
211         public TimerKind ShowEndTime { get; set; }\r
212         public bool FlashWindow { get; set; } = true;\r
213         // ReSharper disable once IdentifierTypo\r
214         public bool ShowBaloonTip { get; set; } = true;\r
215         public bool PlaySound { get; set; } = true;\r
216         public NotificationType NotificationFlags { get; set; } = NotificationType.All;\r
217         public NotificationConfig Notifications { get; set; } = new NotificationConfig();\r
218         public int MarginShips { get; set; } = 5;\r
219         public int MarginEquips { get; set; } = 5;\r
220         public List<int> NotifyConditions { get; set; }\r
221         public List<int> ResetHours { get; set; }\r
222         public bool AlwaysShowResultRank { get; set; }\r
223         public Spoiler Spoilers { get; set; }\r
224         public bool UsePresetAkashi { get; set; }\r
225         public SoundConfig Sounds { get; set; } = new SoundConfig();\r
226         public bool DebugLogging { get; set; }\r
227         public string DebugLogFile { get; set; } = "log.txt";\r
228         public ProxyConfig Proxy { get; set; } = new ProxyConfig();\r
229         public ShipListConfig ShipList { get; set; } = new ShipListConfig();\r
230         public LogConfig Log { get; set; } = new LogConfig();\r
231         public PushbulletConfig Pushbullet { get; set; } = new PushbulletConfig();\r
232         public PushoverConfig Pushover { get; set; } = new PushoverConfig();\r
233 \r
234         public static readonly string[] NotificationNames =\r
235         {\r
236             "遠征終了", "入渠終了", "建造完了", "艦娘数超過", "装備数超過",\r
237             "大破警告", "泊地修理20分経過", "泊地修理進行", "泊地修理完了", "疲労回復"\r
238         };\r
239 \r
240         public static readonly Dictionary<string, int> NotificationIndex =\r
241             NotificationNames.Select((name, i) => new {name, i}).ToDictionary(entry => entry.name, entry => entry.i);\r
242 \r
243 \r
244         private const string FileName = "config.xml";\r
245         public static readonly string BaseDir = AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory;\r
246         private static readonly string ConfigFile = Path.Combine(BaseDir, FileName);\r
247 \r
248         public Config()\r
249         {\r
250             ConvertPath(PrependBaseDir);\r
251         }\r
252 \r
253         public void InitializeValues()\r
254         {\r
255             NotifyConditions = new List<int>(new[] {40, 49});\r
256             ResetHours = new List<int>(new[] {2});\r
257         }\r
258 \r
259         public void Load()\r
260         {\r
261             try\r
262             {\r
263                 var serializer = new XmlSerializer(typeof(Config));\r
264                 Config config;\r
265                 using (var file = File.OpenText(ConfigFile))\r
266                     config = (Config)serializer.Deserialize(file);\r
267                 foreach (var property in GetType().GetProperties())\r
268                     property.SetValue(this, property.GetValue(config, null), null);\r
269                 Notifications.Normalization();\r
270                 ComposeNotificationFlags();\r
271                 if (AlwaysShowResultRank)\r
272                 {\r
273                     Spoilers = Spoiler.All;\r
274                     AlwaysShowResultRank = false;\r
275                 }\r
276                 if (SaveLocationPerMachine)\r
277                 {\r
278                     foreach (var l in LocationList)\r
279                     {\r
280                         if (l.MachineName != Environment.MachineName)\r
281                             continue;\r
282                         Location = l.Location;\r
283                         Zoom = l.Zoom;\r
284                         ShipList.Location = l.ListLocation;\r
285                         ShipList.Size = l.ListSize;\r
286                     }\r
287                 }\r
288             }\r
289             catch (FileNotFoundException)\r
290             {\r
291                 InitializeValues();\r
292                 Save();\r
293             }\r
294             catch (InvalidOperationException ex)\r
295             {\r
296                 throw new Exception(FileName + "が壊れています。", ex);\r
297             }\r
298             ConvertPath(PrependBaseDir);\r
299         }\r
300 \r
301         private void ComposeNotificationFlags()\r
302         {\r
303             NotificationFlags = (NotificationFlags & ~NotificationType.All) |\r
304                                 (FlashWindow ? NotificationType.FlashWindow : 0) |\r
305                                 (ShowBaloonTip ? NotificationType.ShowBaloonTip : 0) |\r
306                                 (PlaySound ? NotificationType.PlaySound : 0);\r
307         }\r
308 \r
309         public void Save()\r
310         {\r
311             if (SaveLocationPerMachine)\r
312             {\r
313                 LocationList = LocationList.Where(l => l.MachineName != Environment.MachineName).ToList();\r
314                 LocationList.Add(new LocationPerMachine\r
315                 {\r
316                     MachineName = Environment.MachineName,\r
317                     Location = Location,\r
318                     Zoom = Zoom,\r
319                     ListLocation = ShipList.Location,\r
320                     ListSize = ShipList.Size\r
321                 });\r
322             }\r
323             else\r
324             {\r
325                 LocationList = new List<LocationPerMachine>();\r
326             }\r
327             DecomposeNotificationFlags();\r
328             ConvertPath(StripBaseDir);\r
329             var serializer = new XmlSerializer(typeof(Config));\r
330             using (var file = File.CreateText(ConfigFile + ".tmp"))\r
331                 serializer.Serialize(file, this);\r
332             File.Copy(ConfigFile + ".tmp", ConfigFile, true);\r
333             File.Delete(ConfigFile + ".tmp");\r
334             ConvertPath(PrependBaseDir);\r
335         }\r
336 \r
337         private void DecomposeNotificationFlags()\r
338         {\r
339             FlashWindow = (NotificationFlags & NotificationType.FlashWindow) != 0;\r
340             ShowBaloonTip = (NotificationFlags & NotificationType.ShowBaloonTip) != 0;\r
341             PlaySound = (NotificationFlags & NotificationType.PlaySound) != 0;\r
342         }\r
343 \r
344         private void ConvertPath(Func<string, string> func)\r
345         {\r
346             DebugLogFile = func(DebugLogFile);\r
347             Log.OutputDir = func(Log.OutputDir);\r
348             for (var i = 0; i < Sounds.Files.Length; i++)\r
349                 Sounds.Files[i] = func(Sounds.Files[i]);\r
350         }\r
351 \r
352         private string StripBaseDir(string path)\r
353         {\r
354             if (!path.StartsWith(BaseDir))\r
355                 return path;\r
356             path = path.Substring(BaseDir.Length);\r
357             return path.TrimStart(Path.DirectorySeparatorChar);\r
358         }\r
359 \r
360         private string PrependBaseDir(string path) => Path.IsPathRooted(path) ? path : Path.Combine(BaseDir, path);\r
361     }\r
362 }