OSDN Git Service

勝利判定の表示をデフォルトで「クリックしたとき」にする
[kancollesniffer/KancolleSniffer.git] / KancolleSniffer / Config.cs
1 // Copyright (C) 2014, 2015 Kazuhiro Fujieda <fujieda@users.osdn.me>\r
2 // \r
3 // This program is part of KancolleSniffer.\r
4 //\r
5 // KancolleSniffer is free software: you can redistribute it and/or modify\r
6 // it under the terms of the GNU General Public License as published by\r
7 // the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or\r
8 // (at your option) any later version.\r
9 //\r
10 // This program is distributed in the hope that it will be useful,\r
11 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of\r
12 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the\r
13 // GNU General Public License for more details.\r
14 //\r
15 // You should have received a copy of the GNU General Public License\r
16 // along with this program; if not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.\r
17 \r
18 using System.Collections.Generic;\r
19 using System.Drawing;\r
20 using System.IO;\r
21 using System.Windows.Forms;\r
22 using Codeplex.Data;\r
23 \r
24 namespace KancolleSniffer\r
25 {\r
26     public class ProxyConfig\r
27     {\r
28         public bool Auto { get; set; }\r
29         public int Listen { get; set; }\r
30         public bool UseUpstream { get; set; }\r
31         public int UpstreamPort { get; set; }\r
32 \r
33         public ProxyConfig()\r
34         {\r
35             Auto = true;\r
36             Listen = 8080;\r
37             UseUpstream = false;\r
38             UpstreamPort = 8888;\r
39         }\r
40     }\r
41 \r
42     public class ShipListConfig\r
43     {\r
44         public Point Location { get; set; }\r
45         public Size Size { get; set; }\r
46         public bool ShipType { get; set; }\r
47         public List<int>[] ShipGroup { get; set; }\r
48 \r
49         public ShipListConfig()\r
50         {\r
51             Location = new Point(int.MinValue, int.MinValue);\r
52             ShipGroup = new List<int>[ShipListForm.GroupCount];\r
53             for (var i = 0; i < ShipGroup.Length; i++)\r
54                 ShipGroup[i] = new List<int>();\r
55         }\r
56     }\r
57 \r
58     public class LogConfig\r
59     {\r
60         public bool On { get; set; }\r
61         public string OutputDir { get; set; }\r
62         public int MaterialLogInterval { get; set; }\r
63         public bool ServerOn { get; set; }\r
64         public int Listen { get; set; }\r
65 \r
66         public LogConfig()\r
67         {\r
68             On = true;\r
69             OutputDir = Path.GetDirectoryName(Application.ExecutablePath);\r
70             MaterialLogInterval = 10;\r
71             ServerOn = true;\r
72             Listen = 8008;\r
73         }\r
74     }\r
75 \r
76     public class Config\r
77     {\r
78         private readonly string _configFileName =\r
79             Path.Combine(Path.GetDirectoryName(Application.ExecutablePath) ?? "", "config.json");\r
80 \r
81         public Point Location { get; set; }\r
82         public bool TopMost { get; set; }\r
83         public bool HideOnMinimized { get; set; }\r
84         public bool FlashWindow { get; set; }\r
85         public bool ShowBaloonTip { get; set; }\r
86         public bool PlaySound { get; set; }\r
87         public int MarginShips { get; set; }\r
88         public int MarginEquips { get; set; }\r
89         public List<int> NotifyConditions { get; set; }\r
90         public List<int> ResetHours { get; set; }\r
91         public bool AlwaysShowResultRank { get; set; }\r
92         public int SoundVolume { get; set; }\r
93         public string MissionSoundFile { get; set; }\r
94         public string NDockSoundFile { get; set; }\r
95         public string KDockSoundFile { get; set; }\r
96         public string MaxShipsSoundFile { get; set; }\r
97         public string MaxEquipsSoundFile { get; set; }\r
98         public string DamagedShipSoundFile { get; set; }\r
99         public string Akashi20MinSoundFile { get; set; }\r
100         public string AkashiProgressSoundFile { get; set; }\r
101         public string ConditionSoundFile { get; set; }\r
102         public bool DebugLogging { get; set; }\r
103         public string DebugLogFile { get; set; }\r
104         public ProxyConfig Proxy { get; set; }\r
105         public ShipListConfig ShipList { get; set; }\r
106         public LogConfig Log { get; set; }\r
107 \r
108         public Config()\r
109         {\r
110             Location = new Point(int.MinValue, int.MinValue);\r
111             FlashWindow = ShowBaloonTip = PlaySound = true;\r
112             MarginShips = 4;\r
113             MarginEquips = 10;\r
114             NotifyConditions = new List<int>(new[] {40, 49});\r
115             ResetHours = new List<int>();\r
116             AlwaysShowResultRank = false;\r
117             SoundVolume = 100;\r
118             var dir = Path.GetDirectoryName(Application.ExecutablePath) ?? "";\r
119             MissionSoundFile = Path.Combine(dir, "ensei.mp3");\r
120             NDockSoundFile = Path.Combine(dir, "nyuukyo.mp3");\r
121             KDockSoundFile = Path.Combine(dir, "kenzou.mp3");\r
122             MaxShipsSoundFile = Path.Combine(dir, "kanmusu.mp3");\r
123             MaxEquipsSoundFile = Path.Combine(dir, "soubi.mp3");\r
124             DamagedShipSoundFile = Path.Combine(dir, "taiha.mp3");\r
125             Akashi20MinSoundFile = Path.Combine(dir, "20min.mp3");\r
126             AkashiProgressSoundFile = Path.Combine(dir, "syuuri.mp3");\r
127             ConditionSoundFile = Path.Combine(dir, "hirou.mp3");\r
128             DebugLogFile = Path.Combine(dir, "log.txt");\r
129             Proxy = new ProxyConfig();\r
130             ShipList = new ShipListConfig();\r
131             Log = new LogConfig();\r
132         }\r
133 \r
134         public void Load()\r
135         {\r
136             try\r
137             {\r
138                 var config = (Config)DynamicJson.Parse(File.ReadAllText(_configFileName));\r
139                 foreach (var property in GetType().GetProperties())\r
140                     property.SetValue(this, property.GetValue(config, null), null);\r
141             }\r
142             catch (FileNotFoundException)\r
143             {\r
144             }\r
145         }\r
146 \r
147         public void Save()\r
148         {\r
149             File.WriteAllText(_configFileName, DynamicJson.Serialize(this));\r
150         }\r
151     }\r
152 }