OSDN Git Service

ツールチップをズームする
[kancollesniffer/KancolleSniffer.git] / KancolleSniffer / FleetPanel.cs
1 // Copyright (C) 2015 Kazuhiro Fujieda <fujieda@users.osdn.me>\r
2 //\r
3 // Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");\r
4 // you may not use this file except in compliance with the License.\r
5 // You may obtain a copy of the License at\r
6 //\r
7 //    http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0\r
8 //\r
9 // Unless required by applicable law or agreed to in writing, software\r
10 // distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,\r
11 // WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.\r
12 // See the License for the specific language governing permissions and\r
13 // limitations under the License.\r
14 \r
15 using System;\r
16 using System.Collections;\r
17 using System.Collections.Generic;\r
18 using System.Drawing;\r
19 using System.Linq;\r
20 using System.Windows.Forms;\r
21 \r
22 namespace KancolleSniffer\r
23 {\r
24     public class FleetPanel : Panel\r
25     {\r
26         private const int LineHeight = 14;\r
27         private const int LabelHeight = 12;\r
28         private Record[] _table;\r
29         private readonly List<FleetLabels> _labelList = new List<FleetLabels>();\r
30         private readonly List<Panel> _panelList = new List<Panel>();\r
31         private readonly ResizableToolTip _toolTip = new ResizableToolTip {ShowAlways = true};\r
32 \r
33         private class Record\r
34         {\r
35             public string Fleet { get; set; }\r
36             public string Fleet2 { get; set; }\r
37             public string Ship { get; set; }\r
38             public int Id { get; set; }\r
39             public string Equip { get; set; }\r
40             public Color Color { get; set; }\r
41             public string Spec { get; set; }\r
42             public string Spec2 { get; set; }\r
43             public string AircraftSpec { get; set; }\r
44 \r
45             public Record()\r
46             {\r
47                 Fleet = Ship = Equip = AircraftSpec = "";\r
48                 Color = DefaultBackColor;\r
49             }\r
50         }\r
51 \r
52         public void Update(Sniffer sniffer)\r
53         {\r
54             CreateTable(sniffer);\r
55             SuspendLayout();\r
56             CreateLabels();\r
57             SetRecords();\r
58             ResumeLayout();\r
59         }\r
60 \r
61         private void CreateTable(Sniffer sniffer)\r
62         {\r
63             var list = new List<Record>();\r
64             var fn = new[] {"第一", "第二", "第三", "第四"};\r
65             for (var f = 0; f < fn.Length; f++)\r
66             {\r
67                 var drumTotal = 0;\r
68                 var drumShips = 0;\r
69                 var levelTotal = 0;\r
70                 var aswTotal = 0;\r
71                 var antiAirTotal = 0;\r
72                 var losTotal = 0;\r
73                 var ships = new List<Record>();\r
74                 foreach (var s in sniffer.GetShipStatuses(f))\r
75                 {\r
76                     var drum = 0;\r
77                     var equips = new List<Record>();\r
78                     for (var i = 0; i < s.Slot.Length; i++)\r
79                     {\r
80                         var item = s.Slot[i];\r
81                         var onslot = s.OnSlot[i];\r
82                         var max = s.Spec.MaxEq[i];\r
83                         if (item.Id == -1)\r
84                             continue;\r
85                         if (item.Spec.Name == "ドラム缶(輸送用)")\r
86                             drum++;\r
87                         var airspec = "";\r
88                         if (item.Spec.IsDiveBomber) // 爆撃\r
89                         {\r
90                             airspec = "航空戦 " +\r
91                                       (25 + (int)((item.Spec.Bomber + item.BomberLevelBonus) * Math.Sqrt(onslot)));\r
92                         }\r
93                         else if (item.Spec.IsTorpedoBomber)\r
94                         {\r
95                             var normal = 25 + item.Spec.Torpedo * Math.Sqrt(onslot);\r
96                             airspec = "航空戦 " + (int)(normal * 0.8) + "/" + (int)(normal * 1.5);\r
97                         }\r
98 \r
99                         equips.Add(new Record\r
100                         {\r
101                             Equip = GenEquipString(item),\r
102                             Spec = item.Spec.IsAircraft ? $"+{item.Alv} {onslot}/{max}" : "",\r
103                             AircraftSpec = airspec,\r
104                             Color = item.Spec.Color\r
105                         });\r
106                     }\r
107                     if (s.SlotEx.Id > 0)\r
108                     {\r
109                         var item = s.SlotEx;\r
110                         equips.Add(new Record {Equip = GenEquipString(item), Color = item.Spec.Color});\r
111                     }\r
112                     if (drum != 0)\r
113                         drumShips++;\r
114                     drumTotal += drum;\r
115                     levelTotal += s.Level;\r
116                     aswTotal += s.AntiSubmarine;\r
117                     antiAirTotal += s.AntiAir;\r
118                     losTotal += s.LoS;\r
119                     var fire = s.EffectiveFirepower;\r
120                     var subm = s.EffectiveAntiSubmarine;\r
121                     var torp = s.EffectiveTorpedo;\r
122                     var night = s.NightBattlePower;\r
123                     var oasa = s.CanOpeningAntiSubmarineAttack ? "*" : "";\r
124                     var ship = new Record\r
125                     {\r
126                         Ship = (s.Escaped ? "[避]" : "") + s.Name + " Lv" + s.Level,\r
127                         Id = s.Id,\r
128                         // ReSharper disable CompareOfFloatsByEqualityOperator\r
129                         Spec = (fire == 0 ? "" : $"砲{fire:f1}") + (subm == 0 ? "" : $" 潜{subm:f1}{oasa}"),\r
130                         Spec2 = (torp == 0 ? "" : $"雷{torp:f1}") + (night == 0 ? "" : $" 夜{night:f1}")\r
131                         // ReSharper restore CompareOfFloatsByEqualityOperator\r
132                     };\r
133                     if (ship.Spec == "")\r
134                     {\r
135                         ship.Spec = ship.Spec2;\r
136                         ship.Spec2 = "";\r
137                     }\r
138                     ships.Add(ship);\r
139                     ships.AddRange(equips);\r
140                 }\r
141                 var daihatsu = sniffer.GetDaihatsuBonus(f);\r
142                 var tp = sniffer.GetTransportPoint(f);\r
143                 if (sniffer.CombinedFleetType != 0 && f == 0)\r
144                     tp += sniffer.GetTransportPoint(1);\r
145                 list.Add(new Record\r
146                 {\r
147                     Fleet = fn[f] + (levelTotal == 0 ? "" : " Lv" + levelTotal) +\r
148                             (drumTotal == 0 ? "" : " 缶" + drumTotal + "(" + drumShips + "隻)") +\r
149                             (aswTotal > 0 ? $" 潜{CutOverFlow(aswTotal)}" : "") +\r
150                             (antiAirTotal > 0 ? $" 空{CutOverFlow(antiAirTotal)}" : "") +\r
151                             (losTotal > 0 ? $" 索{CutOverFlow(losTotal)}" : ""),\r
152                     Fleet2 = (sniffer.CombinedFleetType != 0 && f == 1 ? "" : $"TP:S{(int)tp}A{(int)(tp * 0.7)}") +\r
153                              (daihatsu > 0 ? $" 発{daihatsu * 100:f1}%" : "")\r
154                 });\r
155                 list.AddRange(ships);\r
156             }\r
157             if (sniffer.BaseAirCorps != null)\r
158             {\r
159                 var name = new[] {"第一", "第二", "第三"};\r
160                 foreach (var baseInfo in sniffer.BaseAirCorps)\r
161                 {\r
162                     list.Add(new Record {Fleet = baseInfo.AreaName + " 基地航空隊"});\r
163                     var i = 0;\r
164                     foreach (var airCorps in baseInfo.AirCorps)\r
165                     {\r
166                         if (i >= name.Length)\r
167                             break;\r
168                         var corpsFp = airCorps.FighterPower;\r
169                         string spec;\r
170                         string spec2;\r
171                         if (airCorps.Action == 2)\r
172                         {\r
173                             spec = "制空:" + RangeString(corpsFp.Interception);\r
174                             spec2 = corpsFp.IsInterceptor ? "制空(出撃):" + RangeString(corpsFp.AirCombat) : "";\r
175                         }\r
176                         else\r
177                         {\r
178                             spec = "制空:" + RangeString(corpsFp.AirCombat);\r
179                             spec2 = corpsFp.IsInterceptor ? "制空(防空):" + RangeString(corpsFp.Interception) : "";\r
180                         }\r
181                         list.Add(new Record\r
182                         {\r
183                             Ship = name[i++] + " " + airCorps.ActionName,\r
184                             Spec = spec + " 距離:" + airCorps.Distance,\r
185                             Spec2 = spec2\r
186                         });\r
187                         list.AddRange(airCorps.Planes.Select(plane =>\r
188                         {\r
189                             var planeFp = plane.FighterPower;\r
190                             return new Record\r
191                             {\r
192                                 Equip = plane.State != 1 ? plane.StateName : GenEquipString(plane.Slot),\r
193                                 Spec = plane.State != 1 ? "" : $"+{plane.Slot.Alv} {plane.Count}/{plane.MaxCount}",\r
194                                 AircraftSpec =\r
195                                     $"距離:{plane.Slot.Spec.Distance} 制空:{RangeString(planeFp.AirCombat)}" +\r
196                                     (planeFp.IsInterceptor ? $" 防空:{RangeString(planeFp.Interception)}" : ""),\r
197                                 Color = plane.Slot.Spec.Color\r
198                             };\r
199                         }));\r
200                     }\r
201                 }\r
202             }\r
203             _table = list.ToArray();\r
204         }\r
205 \r
206         private string RangeString(int[] fp) => fp[0] == fp[1] ? fp[0].ToString() : $"{fp[0]}~{fp[1]}";\r
207 \r
208         private int CutOverFlow(int value) => value > 999 ? 999 : value;\r
209 \r
210         private string GenEquipString(ItemStatus item)\r
211         {\r
212             var name = item.Spec.Name;\r
213             var attr = item.Level == 0 ? "" : "★" + item.Level;\r
214             var proposed = new Size(int.MaxValue, int.MaxValue);\r
215             var maxWidth = item.Spec.IsAircraft ? 132 : 180;\r
216             var result = name + attr;\r
217             if (TextRenderer.MeasureText(result, Font, proposed).Width <= maxWidth)\r
218                 return result;\r
219             var truncated = "";\r
220             foreach (var ch in name)\r
221             {\r
222                 var tmp = truncated + ch;\r
223                 if (TextRenderer.MeasureText(tmp + attr, Font, proposed).Width > maxWidth)\r
224                     break;\r
225                 truncated = tmp;\r
226             }\r
227             return truncated + attr;\r
228         }\r
229 \r
230         private void CreateLabels()\r
231         {\r
232             for (var i = _labelList.Count; i < _table.Length; i++)\r
233                 CreateLabels(i);\r
234         }\r
235 \r
236         private class FleetLabels : IEnumerable<ShipLabel>\r
237         {\r
238             public ShipLabel Fleet { get; set; }\r
239             public ShipLabel Name { get; set; }\r
240             public ShipLabel Equip { get; set; }\r
241             public ShipLabel EquipColor { get; set; }\r
242             public ShipLabel Spec { get; set; }\r
243 \r
244             public IEnumerator<ShipLabel> GetEnumerator() =>\r
245                 ((IEnumerable<ShipLabel>)new[] {Fleet, Name, Equip, EquipColor, Spec}).GetEnumerator();\r
246 \r
247             IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator() => GetEnumerator();\r
248         }\r
249 \r
250         private void CreateLabels(int i)\r
251         {\r
252             var y = 1 + LineHeight * i;\r
253             var lbp = new Panel\r
254             {\r
255                 Location = new Point(0, y),\r
256                 Size = new Size(ListForm.PanelWidth, LineHeight),\r
257                 BackColor = ShipLabel.ColumnColors[(i + 1) % 2],\r
258                 Visible = false\r
259             };\r
260             lbp.Scale(ShipLabel.ScaleFactor);\r
261             lbp.Tag = lbp.Location.Y;\r
262             var labels = new FleetLabels\r
263             {\r
264                 Fleet = new ShipLabel {Location = new Point(1, 2), AutoSize = true},\r
265                 Name = new ShipLabel {Location = new Point(10, 2), AutoSize = true},\r
266                 Equip = new ShipLabel {Location = new Point(38, 2), AutoSize = true},\r
267                 EquipColor = new ShipLabel {Location = new Point(35, 2), Size = new Size(4, LabelHeight - 2)},\r
268                 Spec = new ShipLabel {Location = new Point(217, 2), AutoSize = true, AnchorRight = true}\r
269             };\r
270             _labelList.Add(labels);\r
271             _panelList.Add(lbp);\r
272             lbp.Controls.AddRange(labels.Cast<Control>().ToArray());\r
273             Controls.Add(lbp);\r
274             foreach (var label in labels)\r
275             {\r
276                 label.Scale();\r
277                 label.PresetColor =\r
278                     label.BackColor = ShipLabel.ColumnColors[(i + 1) % 2];\r
279             }\r
280         }\r
281 \r
282         private void SetRecords()\r
283         {\r
284             for (var i = 0; i < _table.Length; i++)\r
285                 SetRecord(i);\r
286             for (var i = _table.Length; i < _labelList.Count; i++)\r
287                 _panelList[i].Visible = false;\r
288         }\r
289 \r
290         private void SetRecord(int i)\r
291         {\r
292             var lbp = _panelList[i];\r
293             if (!lbp.Visible)\r
294                 lbp.Location = new Point(lbp.Left, (int)lbp.Tag + AutoScrollPosition.Y);\r
295             var e = _table[i];\r
296             var labels = _labelList[i];\r
297             labels.Fleet.Text = e.Fleet;\r
298             labels.Name.SetName(e.Ship);\r
299             labels.Equip.Text = e.Equip;\r
300             labels.EquipColor.Visible = e.Equip != "";\r
301             labels.EquipColor.BackColor = e.Color;\r
302             labels.Spec.Text = e.Spec;\r
303             if (e.Fleet != "" && e.Fleet2 != "")\r
304                 _toolTip.SetToolTip(labels.Fleet, e.Fleet2);\r
305             _toolTip.SetToolTip(labels.Equip, e.AircraftSpec != "" ? e.AircraftSpec : "");\r
306             _toolTip.SetToolTip(labels.Spec, e.Spec2 != "" ? e.Spec2 : "");\r
307             lbp.Visible = true;\r
308         }\r
309 \r
310         public void ShowShip(int id)\r
311         {\r
312             var i = Array.FindIndex(_table, e => e.Id == id);\r
313             if (i == -1)\r
314                 return;\r
315             var y = (int)Math.Round(ShipLabel.ScaleFactor.Height * LineHeight * i);\r
316             AutoScrollPosition = new Point(0, y);\r
317         }\r
318 \r
319         public void ShowFleet(string fn)\r
320         {\r
321             var i = Array.FindIndex(_table, e => e.Fleet.StartsWith(fn));\r
322             if (i == -1)\r
323                 return;\r
324             var y = (int)Math.Round(ShipLabel.ScaleFactor.Height * LineHeight * i);\r
325             AutoScrollPosition = new Point(0, y);\r
326         }\r
327 \r
328         protected override void ScaleControl(SizeF factor, BoundsSpecified specified)\r
329         {\r
330             base.ScaleControl(factor, specified);\r
331             if (factor.Height > 1)\r
332                 _toolTip.Font = new Font(_toolTip.Font.FontFamily, _toolTip.Font.Size * factor.Height);\r
333         }\r
334     }\r
335 }