2018-09-22 | Kazuhiro Fujieda | 連撃の初弾でダメコンが発動するバグが再発しているのを直す | blob | commitdiff |
2018-09-19 | Kazuhiro Fujieda | 女神が発動した結果の無傷で完全Sが出るのを直す | blob | commitdiff | diff to current |
2018-09-16 | Kazuhiro Fujieda | Nelson Touchに対応する | blob | commitdiff | diff to current |
2018-08-23 | Kazuhiro Fujieda | ReSharperのバージョンアップにともなう変更をマージする | blob | commitdiff | diff to current |
2018-08-23 | Kazuhiro Fujieda | ReSharperの指摘に従いtypoなどを直す | blob | commitdiff | diff to current |
2018-08-04 | Kazuhiro Fujieda | クラスの再編成を行うブランチをマージする | blob | commitdiff | diff to current |
2018-08-04 | Kazuhiro Fujieda | Fleetクラスで艦隊編成を行いShipStatusのリストを構築する | blob | commitdiff | diff to current |
2018-08-02 | Kazuhiro Fujieda | BattleInfoで現在の艦隊をFleetオブジェクトで保持する | blob | commitdiff | diff to current |
2018-08-01 | Kazuhiro Fujieda | ShipStatusのSlotとSlotExに触ったときにItemSpecを取得する | blob | commitdiff | diff to current |
2018-07-23 | Kazuhiro Fujieda | Model、View、Net、Utilの名前空間にクラスを分類する | blob | commitdiff | diff to current |