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[mikutoga/TogaGem.git] / src / main / java / jp / sfjp / mikutoga / pmd / parser / PmdMaterialHandler.java
index 4a1c56f..a935316 100644 (file)
@@ -22,13 +22,15 @@ public interface PmdMaterialHandler extends LoopHandler {
 
     /**
      * 材質の拡散光成分の通知を受け取る。
+     *
      * <p>{@link #MATERIAL_LIST}ループの構成要素。
+     *
      * @param red 0.0~1.0の範囲の赤成分
      * @param green 0.0~1.0の範囲の緑成分
      * @param blue 0.0~1.0の範囲の青成分
      * @param alpha 0.0(透明)~1.0(不透明)のアルファ値。
      * @throws MmdFormatException 不正フォーマットによる
-     * パース処理の中断をパーサに指示
+     *     パース処理の中断をパーサに指示
      */
     void pmdMaterialDiffuse(float red, float green, float blue,
                                float alpha )
@@ -36,13 +38,15 @@ public interface PmdMaterialHandler extends LoopHandler {
 
     /**
      * 材質の反射光成分の通知を受け取る。
+     *
      * <p>{@link #MATERIAL_LIST}ループの構成要素。
+     *
      * @param red 0.0~1.0の範囲の赤成分
      * @param green 0.0~1.0の範囲の緑成分
      * @param blue 0.0~1.0の範囲の青成分
      * @param shininess 光沢強度(1~15ぐらい)
      * @throws MmdFormatException 不正フォーマットによる
-     * パース処理の中断をパーサに指示
+     *     パース処理の中断をパーサに指示
      */
     void pmdMaterialSpecular(float red, float green, float blue,
                                 float shininess)
@@ -50,27 +54,31 @@ public interface PmdMaterialHandler extends LoopHandler {
 
     /**
      * 材質の環境色成分の通知を受け取る。
+     *
      * <p>{@link #MATERIAL_LIST}ループの構成要素。
+     *
      * @param red 0.0~1.0の範囲の赤成分
      * @param green 0.0~1.0の範囲の緑成分
      * @param blue 0.0~1.0の範囲の青成分
      * @throws MmdFormatException 不正フォーマットによる
-     * パース処理の中断をパーサに指示
+     *     パース処理の中断をパーサに指示
      */
     void pmdMaterialAmbient(float red, float green, float blue)
             throws MmdFormatException;
 
     /**
      * シェーディング情報の通知を受け取る。
+     *
      * <p>{@link #MATERIAL_LIST}ループの構成要素。
+     *
      * @param toonIdx トゥーンファイル番号。
-     * 0ならtoon01.bmp。9ならtoon10.bmp。0xffならtoon0.bmp。
+     *     0ならtoon01.bmp。9ならtoon10.bmp。0xffならtoon0.bmp。
      * @param textureFile テクスチャファイル名。
-     * 無ければ空文字。
+     *     無ければ空文字。
      * @param sphereFile スフィアマップファイル名。
-     * 無ければ空文字。
+     *     無ければ空文字。
      * @throws MmdFormatException 不正フォーマットによる
-     * パース処理の中断をパーサに指示
+     *     パース処理の中断をパーサに指示
      */
     void pmdMaterialShading(int toonIdx,
                                String textureFile, String sphereFile )
@@ -78,15 +86,19 @@ public interface PmdMaterialHandler extends LoopHandler {
 
     /**
      * 材質情報の通知を受け取る。
+     *
      * <p>{@link #MATERIAL_LIST}ループの構成要素。
+     *
      * @param hasEdge エッジを表示するならtrue
      * @param vertexNum 面頂点数。
-     * 3の倍数のはず。
-     * 3で割ると、材質に属する面の数を表す。
-     * <p>通算した面数を面情報通知順と突き合わせることにより、
-     * 材質に属する面の集合を得ることが可能。
+     *     3の倍数のはず。
+     *     3で割ると、材質に属する面の数を表す。
+     *
+     *     <p>通算した面数を面情報通知順と突き合わせることにより、
+     *     材質に属する面の集合を得ることが可能。
+     *
      * @throws MmdFormatException 不正フォーマットによる
-     * パース処理の中断をパーサに指示
+     *     パース処理の中断をパーサに指示
      * @see PmdShapeHandler#pmdSurfaceTriangle(int, int, int)
      */
     void pmdMaterialInfo(boolean hasEdge, int vertexNum)