* @see <a href="http://www.bulletphysics.org/">Bullet Physics Library</a>
*/
public interface PmdRigidHandler extends LoopHandler {
/** 剛体情報抽出ループ。 */
* @see <a href="http://www.bulletphysics.org/">Bullet Physics Library</a>
*/
public interface PmdRigidHandler extends LoopHandler {
/** 剛体情報抽出ループ。 */
float width, float height, float depth)
throws MmdFormatException;
/**
* 剛体位置の通知を受け取る。
float width, float height, float depth)
throws MmdFormatException;
/**
* 剛体位置の通知を受け取る。
* @param radX X軸回転量(radian)
* @param radY Y軸回転量(radian)
* @param radZ Z軸回転量(radian)
* @throws MmdFormatException 不正フォーマットによる
* @param radX X軸回転量(radian)
* @param radY Y軸回転量(radian)
* @param radZ Z軸回転量(radian)
* @throws MmdFormatException 不正フォーマットによる
* @param mass 質量
* @param dampingPos 移動減衰率
* @param dampingRot 回転減衰率
* @param restitution 反発力
* @param friction 摩擦力
* @throws MmdFormatException 不正フォーマットによる
* @param mass 質量
* @param dampingPos 移動減衰率
* @param dampingRot 回転減衰率
* @param restitution 反発力
* @param friction 摩擦力
* @throws MmdFormatException 不正フォーマットによる
float dampingPos, float dampingRot,
float restitution, float friction )
throws MmdFormatException;
/**
* 剛体の振る舞い情報の通知を受け取る。
float dampingPos, float dampingRot,
float restitution, float friction )
throws MmdFormatException;
/**
* 剛体の振る舞い情報の通知を受け取る。
- * <p>
- * (衝突グループ番号-1)位置のビット位置は1に、
- * (非衝突グループ番号-1)位置のビット位置は0になる。
- * 例)グループ1と8のみが非衝突指定の場合、0xff7eになる。
+ * <p>(衝突グループ番号-1)位置のビット位置は1に、
+ * (非衝突グループ番号-1)位置のビット位置は0になる。
+ * 例)グループ1と8のみが非衝突指定の場合、0xff7eになる。</p>