-/*\r
- * 3d rotation (degree)\r
- *\r
- * License : The MIT License\r
- * Copyright(c) 2010 MikuToga Partners\r
- */\r
-\r
-package jp.sourceforge.mikutoga.pmd;\r
-\r
-/**\r
- * XYZ3軸による回転量(degree)。\r
- * radianではなくdegree。(直角は90.0)\r
- */\r
-public class Deg3d {\r
-\r
- private float xDeg;\r
- private float yDeg;\r
- private float zDeg;\r
-\r
- /**\r
- * コンストラクタ。\r
- */\r
- public Deg3d(){\r
- super();\r
- return;\r
- }\r
-\r
- /**\r
- * X軸回転量を設定する。\r
- * @param xDeg X軸回転量(degree)\r
- */\r
- public void setXDeg(float xDeg){\r
- this.xDeg = xDeg;\r
- return;\r
- }\r
-\r
- /**\r
- * X軸回転量を返す。\r
- * @return X軸回転量(degree)\r
- */\r
- public float getXDeg(){\r
- return this.xDeg;\r
- }\r
-\r
- /**\r
- * Y軸回転量を設定する。\r
- * @param yDeg Y軸回転量(degree)\r
- */\r
- public void setYDeg(float yDeg){\r
- this.yDeg = yDeg;\r
- return;\r
- }\r
-\r
- /**\r
- * Y軸回転量を返す。\r
- * @return Y軸回転量(degree)\r
- */\r
- public float getYDeg(){\r
- return this.yDeg;\r
- }\r
-\r
- /**\r
- * Z軸回転量を設定する。\r
- * @param zDeg Z軸回転量(degree)\r
- */\r
- public void setZDeg(float zDeg){\r
- this.zDeg = zDeg;\r
- return;\r
- }\r
-\r
- /**\r
- * Z軸回転量を返す。\r
- * @return Z軸回転量(degree)\r
- */\r
- public float getZDeg(){\r
- return this.zDeg;\r
- }\r
-\r
- /**\r
- * {@inheritDoc}\r
- * @return {@inheritDoc}\r
- */\r
- @Override\r
- public String toString(){\r
- StringBuilder result = new StringBuilder();\r
-\r
- result.append("deg=[")\r
- .append(this.xDeg).append(", ")\r
- .append(this.yDeg).append(", ")\r
- .append(this.zDeg).append(']');\r
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- return result.toString();\r
- }\r
-\r
-}\r
+/*
+ * 3d rotation (degree)
+ *
+ * License : The MIT License
+ * Copyright(c) 2010 MikuToga Partners
+ */
+
+package jp.sourceforge.mikutoga.pmd;
+
+/**
+ * XYZ3軸による回転量(degree)。
+ * radianではなくdegree。(直角は90.0)
+ */
+public class Deg3d {
+
+ private static final String DELIM = ", ";
+
+ private float xDeg;
+ private float yDeg;
+ private float zDeg;
+
+ /**
+ * コンストラクタ。
+ */
+ public Deg3d(){
+ super();
+ return;
+ }
+
+ /**
+ * X軸回転量を設定する。
+ * @param xDegArg X軸回転量(degree)
+ */
+ public void setXDeg(float xDegArg){
+ this.xDeg = xDegArg;
+ return;
+ }
+
+ /**
+ * X軸回転量を返す。
+ * @return X軸回転量(degree)
+ */
+ public float getXDeg(){
+ return this.xDeg;
+ }
+
+ /**
+ * Y軸回転量を設定する。
+ * @param yDegArg Y軸回転量(degree)
+ */
+ public void setYDeg(float yDegArg){
+ this.yDeg = yDegArg;
+ return;
+ }
+
+ /**
+ * Y軸回転量を返す。
+ * @return Y軸回転量(degree)
+ */
+ public float getYDeg(){
+ return this.yDeg;
+ }
+
+ /**
+ * Z軸回転量を設定する。
+ * @param zDegArg Z軸回転量(degree)
+ */
+ public void setZDeg(float zDegArg){
+ this.zDeg = zDegArg;
+ return;
+ }
+
+ /**
+ * Z軸回転量を返す。
+ * @return Z軸回転量(degree)
+ */
+ public float getZDeg(){
+ return this.zDeg;
+ }
+
+ /**
+ * {@inheritDoc}
+ * @return {@inheritDoc}
+ */
+ @Override
+ public String toString(){
+ StringBuilder result = new StringBuilder();
+
+ result.append("deg=[")
+ .append(this.xDeg).append(DELIM)
+ .append(this.yDeg).append(DELIM)
+ .append(this.zDeg).append(']');
+
+ return result.toString();
+ }
+
+}