2 using System.Collections.Concurrent;
3 using System.Collections.Generic;
4 using System.Diagnostics;
9 public class 動画 : FDK.Activity
11 public string 動画ファイルパス
17 public SharpDX.Size2F サイズdpx
44 public 動画( string 動画ファイルパス, int キューのサイズ = 16 )
46 this.動画ファイルパス = FDK.フォルダ.絶対パスに含まれるフォルダ変数を展開して返す( 動画ファイルパス );
47 this.キューのサイズ = キューのサイズ;
50 public void 再生を開始する( double 開始位置sec = 0.0, bool ループ再生する = false )
52 this.ループ再生する = ループ再生する;
55 this.デコードタスク = System.Threading.Tasks.Task.Factory.StartNew( this._デコードタスクエントリ, (object) 開始位置sec );
56 this.デコードタスク起動完了.WaitOne();
59 public void 進行描画する( デバイスリソース dr, SharpDX.RectangleF 描画先矩形dpx, float 不透明度0to1 = 1.0f )
61 // Direct2D の行列は、設計単位じゃなく物理単位で計算するので注意。
63 dr.拡大行列DPXtoPX // スケーリング(1) DPX → PX
64 * SharpDX.Matrix3x2.Scaling( 描画先矩形dpx.Width / this.サイズdpx.Width, 描画先矩形dpx.Height / this.サイズdpx.Height ) // スケーリング(2)
65 * SharpDX.Matrix3x2.Translation( 描画先矩形dpx.Left * dr.拡大率DPXtoPX横方向, 描画先矩形dpx.Top * dr.拡大率DPXtoPX縦方向 ); // 平行移動(物理単位)、
67 this.進行描画する( dr, 変換行列2Dpx, 不透明度0to1 );
70 public void 進行描画する( デバイスリソース dr, SharpDX.Matrix3x2 変換行列, float 不透明度0to1 = 1.0f )
74 if( null == this.デコードタスク || // 再生をまだ開始していないか、あるいはすでに再生を完了してデコードタスクを終了済みである。
75 null == this.SourceReaderEx || // 動画の準備に失敗した。
76 null == this.MediaType || // 同上
77 null == this.WicBitmap ) // 同上
84 Action<FrameQueueItem> 次のフレームを表示する = ( frame ) => {
85 this._次のフレームを取り出す( out frame );
86 this.最後に表示したフレーム?.Dispose();
87 this.最後に表示したフレーム = frame;
88 this._D2DBitmapを描画する( dr, 変換行列, frame.D2DBitmap, 不透明度0to1 );
90 Action 前のフレームを表示する = () => {
91 this._D2DBitmapを描画する( dr, 変換行列, this.最後に表示したフレーム?.D2DBitmap, 不透明度0to1 );
94 var フレーム = (FrameQueueItem) null;
95 this._次のフレームを確認する( out フレーム );
98 if( null != フレーム ) // 次のフレームがある。
100 // (A) 次のフレームが前のフレームより過去 → ループしたので、タイマをリセットする。
101 if( ( null != this.最後に表示したフレーム ) &&
102 ( フレーム.表示時刻sec < this.最後に表示したフレーム.表示時刻sec ) )
104 this._再生タイマ.Value.リセットする( FDK.カウンタ.QPCTimer.秒をカウントに変換して返す( フレーム.表示時刻sec ) );
108 // (B) 次のフレームの表示時刻に達した。
109 else if( フレーム.表示時刻sec <= this._再生タイマ.Value.現在のリアルタイムカウントsec )
114 // (C) 次のフレームの表示時刻にはまだ達していない。
121 // (D) デコードが追い付いてない、またはループせず再生が終わっている。
124 // 何も表示しない → 真っ黒画像。デコードが追い付いてないなら点滅するだろう。
128 protected int キューのサイズ = 0;
130 protected class FrameQueueItem : IDisposable
132 public double 表示時刻sec = 0;
133 public SharpDX.Direct2D1.Bitmap D2DBitmap = null;
135 public void Dispose()
137 FDK.Utilities.解放する( ref this.D2DBitmap );
140 protected ConcurrentQueue<FrameQueueItem> フレームキュー = null;
141 protected bool ループ再生する = false;
142 protected System.Threading.Tasks.Task デコードタスク = null;
143 protected System.Threading.AutoResetEvent デコードタスク起動完了 = null;
144 protected System.Threading.ManualResetEvent キューが空いた = null;
145 protected System.Threading.AutoResetEvent デコードタスクを終了せよ = null;
146 protected SharpDX.MediaFoundation.SourceReaderEx SourceReaderEx = null;
147 protected SharpDX.MediaFoundation.MediaType MediaType = null;
148 protected SharpDX.WIC.Bitmap WicBitmap = null; // MediaFoundation は WICBitmap に出力する。
149 protected SharpDX.Direct2D1.DeviceContext1 デコードタスク用D2DDeviceContext参照 = null; // D2Dはスレッドセーフであること。
150 protected FrameQueueItem 最後に表示したフレーム = null;
152 protected override void On活性化( デバイスリソース dr )
154 this.デコードタスク = null; // タスクが起動していないときは null であることを保証する。
155 this.デコードタスク起動完了 = new System.Threading.AutoResetEvent( false );
156 this.キューが空いた = new System.Threading.ManualResetEvent( true );
157 this.デコードタスクを終了せよ = new System.Threading.AutoResetEvent( false );
158 this._再生タイマ.Value = new カウンタ.QPCTimer();
161 protected override void On非活性化( デバイスリソース dr )
163 this.キューが空いた.Close();
164 this.デコードタスクを終了せよ.Close();
167 protected override void Onデバイス依存リソースの作成( デバイスリソース dr )
169 FDK.Log.BeginInfo( $"{FDK.Utilities.現在のメソッド名}" );
172 this.デコードタスク用D2DDeviceContext参照 = dr.D2DContext1;
173 this.フレームキュー = new ConcurrentQueue<FrameQueueItem>();
174 this.最後に表示したフレーム = null;
176 // 動画ファイルから、SourceReaderEx, MediaType, WicBitmap を生成する。
178 string 変数付きファイルパス = フォルダ.絶対パスに含まれるフォルダ変数を展開して返す( 動画ファイルパス ); // Log出力用。
180 #region " 動画ファイルパスの有効性を確認する。"
182 if( string.IsNullOrEmpty( 動画ファイルパス ) )
184 Log.ERROR( $"動画ファイルパスが null または空文字列です。[{変数付きファイルパス}]" );
187 if( false == System.IO.File.Exists( 動画ファイルパス ) )
189 Log.ERROR( $"動画ファイルが存在しません。[{変数付きファイルパス}]" );
194 #region " SourceReaderEx を生成する。"
198 using( var 属性 = new SharpDX.MediaFoundation.MediaAttributes() )
200 // DXVAに対応しているGPUの場合には、それをデコードに利用するよう指定する。
201 属性.Set<SharpDX.ComObject>( SharpDX.MediaFoundation.SourceReaderAttributeKeys.D3DManager, dr.DXGIDeviceManager );
203 // 追加のビデオプロセッシングを有効にする。
204 属性.Set<bool>( SharpDX.MediaFoundation.SourceReaderAttributeKeys.EnableAdvancedVideoProcessing, true ); // 真偽値が bool だったり
206 // 追加のビデオプロセッシングを有効にしたら、こちらは無効に。
207 属性.Set<int>( SharpDX.MediaFoundation.SinkWriterAttributeKeys.ReadwriteDisableConverters, 0 ); // int だったり
209 // 属性を使って、SourceReaderEx を生成。
210 using( var sourceReader = new SharpDX.MediaFoundation.SourceReader( 動画ファイルパス, 属性 ) ) // パスは URI 扱い
212 this.SourceReaderEx = sourceReader.QueryInterface<SharpDX.MediaFoundation.SourceReaderEx>();
216 catch( SharpDX.SharpDXException e )
218 Log.ERROR( $"SourceReaderEx の作成に失敗しました。(0x{e.HResult:x8})[{変数付きファイルパス}]" );
223 #region " 最初のビデオストリームを選択し、その他のすべてのストリームを非選択にする。"
227 this.SourceReaderEx.SetStreamSelection( SharpDX.MediaFoundation.SourceReaderIndex.AllStreams, false );
228 this.SourceReaderEx.SetStreamSelection( SharpDX.MediaFoundation.SourceReaderIndex.FirstVideoStream, true );
230 catch( SharpDX.SharpDXException e )
232 Log.ERROR( $"ストリームの選択に失敗しました。(0x{e.HResult:x8})[{変数付きファイルパス}]" );
237 #region " 部分 MediaType を作成し、SourceReaderEx に登録する。"
241 using( var mediaType = new SharpDX.MediaFoundation.MediaType() )
243 // フォーマットは ARGB32 で固定とする。(SourceReaderEx を使わない場合、H264 では ARGB32 が選べないので注意。)
244 mediaType.Set<Guid>( SharpDX.MediaFoundation.MediaTypeAttributeKeys.MajorType, SharpDX.MediaFoundation.MediaTypeGuids.Video );
245 mediaType.Set<Guid>( SharpDX.MediaFoundation.MediaTypeAttributeKeys.Subtype, SharpDX.MediaFoundation.VideoFormatGuids.Argb32 );
247 // 部分メディアタイプを SourceReaderEx にセットする。SourceReaderEx は、必要なデコーダをロードするだろう。
248 this.SourceReaderEx.SetCurrentMediaType( SharpDX.MediaFoundation.SourceReaderIndex.FirstVideoStream, mediaType );
251 catch( SharpDX.SharpDXException e )
253 Log.ERROR( $"MediaType (Video, ARGB32) の設定または必要なデコーダの読み込みに失敗しました。(0x{e.HResult:x8})[{変数付きファイルパス}]" );
258 #region " ビデオストリームが選択されていることを再度保証する。"
262 this.SourceReaderEx.SetStreamSelection( SharpDX.MediaFoundation.SourceReaderIndex.FirstVideoStream, true );
264 catch( SharpDX.SharpDXException e )
266 Log.ERROR( $"最初のビデオストリームの選択に失敗しました(MediaType 設定後)。(0x{e.HResult:x8})[{変数付きファイルパス}]" );
271 #region " 完全 MediaType と動画の情報を取得する。"
275 this.MediaType = this.SourceReaderEx.GetCurrentMediaType( SharpDX.MediaFoundation.SourceReaderIndex.FirstVideoStream );
277 catch( SharpDX.SharpDXException e )
279 Log.ERROR( $"完全メディアタイプの取得に失敗しました。(0x{e.HResult:x8})[{変数付きファイルパス}]" );
286 // 動画の途中でのサイズ変更には対応しない。
287 var packedFrameSize = this.MediaType.Get<long>( SharpDX.MediaFoundation.MediaTypeAttributeKeys.FrameSize );
288 this.サイズdpx = new SharpDX.Size2F( ( packedFrameSize >> 32 ) & 0xFFFFFFFF, ( packedFrameSize ) & 0xFFFFFFFF );
290 catch( SharpDX.SharpDXException e )
292 Log.ERROR( $"フレームサイズの取得に失敗しました。(0x{e.HResult:x8})[{変数付きファイルパス}]" );
299 this.長さsec = this.SourceReaderEx.GetPresentationAttribute(
300 SharpDX.MediaFoundation.SourceReaderIndex.MediaSource,
301 SharpDX.MediaFoundation.PresentationDescriptionAttributeKeys.Duration
302 ) / ( 1000.0 * 1000.0 * 10.0 );
304 catch( SharpDX.SharpDXException e )
306 Log.ERROR( $"動画の長さの取得に失敗しました。(0x{e.HResult:x8})[{変数付きファイルパス}]" );
311 #region " 描画先となる WicBitmap を作成する。"
315 this.WicBitmap = new SharpDX.WIC.Bitmap(
316 dr.WicImagingFactory2,
317 (int) this.サイズdpx.Width,
318 (int) this.サイズdpx.Height,
319 SharpDX.WIC.PixelFormat.Format32bppBGR,
320 SharpDX.WIC.BitmapCreateCacheOption.CacheOnLoad );
322 catch( SharpDX.SharpDXException e )
324 Log.ERROR( $"描画先となる WICビットマップの作成に失敗しました。(0x{e.HResult:x8})[{変数付きファイルパス}]" );
334 FDK.Log.EndInfo( $"{FDK.Utilities.現在のメソッド名}" );
338 protected override void Onデバイス依存リソースの解放( デバイスリソース dr )
340 FDK.Log.BeginInfo( $"{FDK.Utilities.現在のメソッド名}" );
342 #region " デコードタスクが起動していたら、終了する。"
344 this.デコードタスクを終了せよ.Set();
346 if( !this.デコードタスク.Wait( 2000 ) )
347 FDK.Log.WARNING( "デコードタスクの終了待ちがタイムアウトしました。" );
353 FDK.Utilities.解放する( ref this.最後に表示したフレーム );
354 FDK.Utilities.解放する( ref this.WicBitmap );
355 FDK.Utilities.解放する( ref this.MediaType );
356 FDK.Utilities.解放する( ref this.SourceReaderEx );
360 this.デコードタスク用D2DDeviceContext参照 = null;
362 FDK.Log.EndInfo( $"{FDK.Utilities.現在のメソッド名}" );
365 private void _キューをクリアする()
367 while( 0 < this.フレームキュー.Count )
369 var item = (FrameQueueItem) null;
370 if( this.フレームキュー.TryDequeue( out item ) )
377 private void _次のフレームを確認する( out FrameQueueItem フレーム )
379 if( ( 0 == this.フレームキュー.Count ) ||
380 ( false == this.フレームキュー.TryPeek( out フレーム ) ) ) // キューから取り出さない
382 フレーム = null; // キューが空だったか、Peek が一歩遅かった?(ないはずだが
386 private void _次のフレームを取り出す( out FrameQueueItem フレーム )
388 if( ( 0 == this.フレームキュー.Count ) ||
389 ( false == this.フレームキュー.TryDequeue( out フレーム ) ) ) // キューから取り出す
391 フレーム = null; // キューが空だったか、Peek が一歩遅かった?(ないはずだが
399 private void _D2DBitmapを描画する( デバイスリソース dr, SharpDX.Matrix3x2 変換行列2Dpx, SharpDX.Direct2D1.Bitmap D2DBitmap, float 不透明度 )
401 if( null == D2DBitmap )
404 FDK.Utilities.D2DBatchDraw( dr.D2DContext1, () => {
405 dr.D2DContext1.Transform = 変換行列2Dpx;
406 dr.D2DContext1.PrimitiveBlend = ( this.加算合成 ) ? SharpDX.Direct2D1.PrimitiveBlend.Add : SharpDX.Direct2D1.PrimitiveBlend.SourceOver;
407 dr.D2DContext1.DrawBitmap( D2DBitmap, 不透明度, SharpDX.Direct2D1.InterpolationMode.Linear );
413 private FDK.同期.RWLock<FDK.カウンタ.QPCTimer> _再生タイマ = new 同期.RWLock<カウンタ.QPCTimer>();
415 private void _デコードタスクエントリ( object obj再生開始位置sec )
417 FDK.Log.Info( "デコードタスクを起動しました。" );
419 var 再生開始位置sec = (double) obj再生開始位置sec;
421 if( 0.0 < 再生開始位置sec )
422 this._再生位置までストリームを進める( 再生開始位置sec );
424 const int EVID_キューが空いた = 0;
425 const int EVID_デコードタスクを終了せよ = 1;
426 var events = new System.Threading.WaitHandle[ 2 ];
427 events[ EVID_キューが空いた ] = this.キューが空いた;
428 events[ EVID_デコードタスクを終了せよ ] = this.デコードタスクを終了せよ;
430 this.デコードタスク起動完了.Set();
432 this._再生タイマ.Value.リセットする( FDK.カウンタ.QPCTimer.秒をカウントに変換して返す( 再生開始位置sec ) );
434 while( System.Threading.WaitHandle.WaitAny( events ) == EVID_キューが空いた )
436 // キューが空いてるので、サンプルを1つデコードする。
437 if( this._サンプルをひとつデコードしてフレームをキューへ格納する() )
439 // キューがいっぱいになったら、空くまで待つ。
440 if( キューのサイズ == this.フレームキュー.Count )
442 this.キューが空いた.Reset(); // 次の while で空くのを待つ。
447 break; // エラーあるいはストリーム終了 → デコードタスクを終了する。
453 FDK.Log.Info( "デコードタスクを終了しました。" );
457 /// 格納できたかスキップした場合は true、エラーあるいはストリーム終了なら false。
459 private bool _サンプルをひとつデコードしてフレームをキューへ格納する()
461 var sample = (SharpDX.MediaFoundation.Sample) null;
462 var bitmap = (SharpDX.Direct2D1.Bitmap) null;
466 long サンプルの表示時刻100ns = 0;
468 #region " ソースリーダーから次のサンプルをひとつデコードする。"
470 var ストリームフラグ = SharpDX.MediaFoundation.SourceReaderFlags.None;
473 sample = this.SourceReaderEx.ReadSample(
474 SharpDX.MediaFoundation.SourceReaderIndex.FirstVideoStream,
475 SharpDX.MediaFoundation.SourceReaderControlFlags.None,
478 out サンプルの表示時刻100ns );
480 if( ストリームフラグ.HasFlag( SharpDX.MediaFoundation.SourceReaderFlags.Endofstream ) ) // BOX化コストとか気にしない
486 FDK.Log.Info( "動画をループ再生します。" );
487 this.SourceReaderEx.SetCurrentPosition( 0 );
488 return this._サンプルをひとつデコードしてフレームをキューへ格納する();
492 FDK.Log.Info( "動画の再生を終了します。" );
498 else if( ストリームフラグ.HasFlag( SharpDX.MediaFoundation.SourceReaderFlags.Error ) )
502 throw new SharpDX.SharpDXException( SharpDX.Result.Fail );
506 //else if( ストリームフラグ.HasFlag( SharpDX.MediaFoundation.SourceReaderFlags.Newstream ) )
509 //else if( ストリームフラグ.HasFlag( SharpDX.MediaFoundation.SourceReaderFlags.Nativemediatypechanged ) )
512 //else if( ストリームフラグ.HasFlag( SharpDX.MediaFoundation.SourceReaderFlags.Currentmediatypechanged ) )
514 // 動画の途中でのサイズ変更には対応しない。
516 //else if( ストリームフラグ.HasFlag( SharpDX.MediaFoundation.SourceReaderFlags.StreamTick ) )
519 //else if( ストリームフラグ.HasFlag( SharpDX.MediaFoundation.SourceReaderFlags.AllEffectsremoved ) )
522 //---------------------------------------------------
525 //if( サンプルの表示時刻100ns < this.再生タイマ.Value.現在のリアルタイムカウント100ns単位 )
526 // return true; // もう表示時刻は通り過ぎてるのでスキップする。---> この実装だとループのし始めには常に true になってしまうので却下。
528 this._サンプルをビットマップに転送する( sample, out bitmap );
530 this.フレームキュー.Enqueue( new FrameQueueItem() {
532 表示時刻sec = サンプルの表示時刻100ns / ( 10.0 * 1000.0 * 1000.0 ),
535 bitmap = null; // キューに格納したので、ここでは Dispose しない。
539 FDK.Log.Info( $"エラーが発生したので、動画の再生を終了します。[{e.Message}]" );
551 private void _再生位置までストリームを進める( double 再生位置sec )
553 #region " ストリームがシーク不可なら何もしない。"
555 var flags = this.SourceReaderEx.GetPresentationAttribute(
556 SharpDX.MediaFoundation.SourceReaderIndex.MediaSource,
557 SharpDX.MediaFoundation.SourceReaderAttributeKeys.MediaSourceCharacteristics );
558 if( ( flags & (int) SharpDX.MediaFoundation.MediaSourceCharacteristics.CanSeek ) == 0 )
560 FDK.Log.WARNING( "この動画はシークできないようです。" );
570 long 再生位置100ns = (long) ( 再生位置sec * 1000.0 * 1000.0 * 10.0 );
571 this.SourceReaderEx.SetCurrentPosition( 再生位置100ns );
573 // キーフレームから再生位置100nsまで ReadSample する。
575 var ストリームフラグ = SharpDX.MediaFoundation.SourceReaderFlags.None;
577 long サンプルの表示時刻100ns = 0;
579 while( サンプルの表示時刻100ns < 再生位置100ns )
582 var sample = this.SourceReaderEx.ReadSample(
583 SharpDX.MediaFoundation.SourceReaderIndex.FirstVideoStream,
584 SharpDX.MediaFoundation.SourceReaderControlFlags.None,
587 out サンプルの表示時刻100ns );
592 if( ストリームフラグ.HasFlag( SharpDX.MediaFoundation.SourceReaderFlags.Endofstream ) )
597 else if( ストリームフラグ.HasFlag( SharpDX.MediaFoundation.SourceReaderFlags.Error ) )
600 FDK.Log.ERROR( $"動画の再生位置を移動中に、エラーが発生しました。" );
607 FDK.Log.Info( $"動画の再生位置を {再生位置sec}sec へ移動しました。" );
610 private void _ストックする()
612 for( int i = 0; i < this.キューのサイズ; i++ )
613 this._サンプルをひとつデコードしてフレームをキューへ格納する();
615 this.キューが空いた.Reset(); // 埋まった
618 private unsafe void _サンプルをビットマップに転送する( SharpDX.MediaFoundation.Sample Sample, out SharpDX.Direct2D1.Bitmap D2DBitmap )
620 var buffer = (SharpDX.MediaFoundation.MediaBuffer) null;
621 var buffer2d2 = (SharpDX.MediaFoundation.Buffer2D2) null;
624 #region " サンプルからサンプルバッファ (MediaBuffer) を取得する。"
628 buffer = Sample.ConvertToContiguousBuffer();
632 Log.ERROR( $"サンプルバッファの取得に失敗しました。(0x{e.HResult:x8})" );
637 #region " サンプルバッファを Buffer2D2 にキャストする。"
641 buffer2d2 = buffer.QueryInterface<SharpDX.MediaFoundation.Buffer2D2>();
643 catch( SharpDX.SharpDXException e )
645 Log.ERROR( $"サンプルバッファから Buffer2D2 へのキャストに失敗しました。(0x{e.HResult:x8})" );
650 #region " サンプルバッファをロックする。"
652 byte[] scanLine0_bp = new byte[ 8 ]; // 「生ポインタ」が格納される。32bitなら[0~3]、64bitなら[0~7]が有効。(CPUではなく.NETに依存)
654 byte[] bufferStart_bp = new byte[ 8 ]; // 「生ポインタ」が格納される。こちらは使わない。
658 buffer2d2.Lock2DSize(
659 SharpDX.MediaFoundation.Buffer2DLockFlags.Read,
665 catch( SharpDX.SharpDXException e )
667 Log.ERROR( $"サンプルバッファのロックに失敗しました。(0x{e.HResult:x8})" );
674 #region " サンプルバッファのネイティブ先頭アドレスを取得する。"
676 byte* scanLine0 = null;
679 scanLine0 = (byte*) this._生ポインタを格納したbyte配列からポインタを取得して返す( scanLine0_bp );
681 catch( SharpDX.SharpDXException e )
683 Log.ERROR( $"サンプルバッファのアドレスの取得に失敗しました。(0x{e.HResult:x8})" );
688 #region " サンプルから WicBitmap へ画像をコピーする。"
692 // 描画先である WICBitmap をロックする。
693 using( var bitmapLock = this.WicBitmap.Lock(
694 new SharpDX.Rectangle( 0, 0, this.WicBitmap.Size.Width, this.WicBitmap.Size.Height ),
695 SharpDX.WIC.BitmapLockFlags.Write ) )
697 // サンプルバッファからWICビットマップへ、ARGB32 を G8B8R8X8 に変換しながらコピーする。
698 int bitmapStride = bitmapLock.Stride;
699 byte* src = scanLine0;
700 byte* dest = (byte*) bitmapLock.Data.DataPointer.ToPointer();
702 if( pitch != bitmapStride )
704 for( int y = 0; y < this.サイズdpx.Height; y++ )
706 // ARGB32 to G8B8R8X8 ではデータ変換が不要なので、一行を一気にコピー。
707 動画.CopyMemory( dest, src, (int) this.サイズdpx.Width * 4 ); // ARGB=4バイト。
709 dest += bitmapStride; // bitmapStride は byte 単位
714 // ARGB32 to G8B8R8X8 ではデータ変換が不要、かつ pitch と bitmapStride が等しいので、全行を一括してコピー。
715 動画.CopyMemory( dest, src, (int) ( this.サイズdpx.Width * this.サイズdpx.Height * 4 ) ); // ARGB=4バイト。
719 catch( SharpDX.SharpDXException e )
721 Log.ERROR( $"WicBitmap の Lock に失敗しました。(0x{e.HResult:x8})" );
726 Log.ERROR( $"サンプルバッファから WIC ビットマップへのデータの転送に失敗しました。(0x{e.HResult:x8})" );
731 #region " WicBitmap から D2DBitmap を生成する。"
735 D2DBitmap = SharpDX.Direct2D1.Bitmap.FromWicBitmap( this.デコードタスク用D2DDeviceContext参照, this.WicBitmap );
737 catch( SharpDX.SharpDXException e )
739 Log.ERROR( $"D2Dビットマップの作成に失敗しました。(0x{e.HResult:x8})" );
747 #region " サンプルバッファのロックを解除する。"
749 buffer2d2.Unlock2D();
756 FDK.Utilities.解放する( ref buffer2d2 );
757 FDK.Utilities.解放する( ref buffer );
761 private unsafe void* _生ポインタを格納したbyte配列からポインタを取得して返す( byte[] 生ポインタ )
763 if( ( 4 == IntPtr.Size ) && System.BitConverter.IsLittleEndian )
765 #region " (A) 32bit, リトルエンディアン "
769 for( int i = 0; i < 4; i++ )
770 生アドレス32bit += ( (int) 生ポインタ[ i ] ) << ( i * 8 );
772 return new IntPtr( 生アドレス32bit ).ToPointer();
776 else if( ( 8 == IntPtr.Size ) && System.BitConverter.IsLittleEndian )
778 #region " (B) 64bit, リトルエンディアン "
781 for( int i = 0; i < 8; i++ )
782 生アドレス64bit += ( (int) 生ポインタ[ i ] ) << ( i * 8 );
784 return new IntPtr( 生アドレス64bit ).ToPointer();
788 else if( ( 4 == IntPtr.Size ) && ( false == System.BitConverter.IsLittleEndian ) )
790 #region " (C) 32bit, ビッグエンディアン "
793 for( int i = 0; i < 4; i++ )
794 生アドレス32bit += ( (int) 生ポインタ[ 4 - i ] ) << ( i * 8 );
796 return new IntPtr( 生アドレス32bit ).ToPointer();
800 else if( ( 8 == IntPtr.Size ) && ( false == System.BitConverter.IsLittleEndian ) )
802 #region " (D) 64bit, ビッグエンディアン "
805 for( int i = 0; i < 8; i++ )
806 生アドレス64bit += ( (int) 生ポインタ[ 8 - i ] ) << ( i * 8 );
808 return new IntPtr( 生アドレス64bit ).ToPointer();
813 throw new SharpDX.SharpDXException( SharpDX.Result.NotImplemented, "この .NET アーキテクチャには対応していません。" );
816 #region " Win32 API "
818 [System.Runtime.InteropServices.DllImport( "kernel32.dll", SetLastError = true )]
819 private static extern unsafe void CopyMemory( void* dst, void* src, int size );