2 using System.Collections.Concurrent;
3 using System.Collections.Generic;
4 using System.Diagnostics;
9 public class 動画 : FDK.Activity
11 public string 動画ファイルパス
16 public SharpDX.Size2F サイズdpx
40 public 動画( string 動画ファイルパス, int キューのサイズ = 16 )
42 this.動画ファイルパス = FDK.フォルダ.絶対パスに含まれるフォルダ変数を展開して返す( 動画ファイルパス );
43 this.キューのサイズ = キューのサイズ;
45 public void 再生を開始する( double 開始位置sec = 0.0, bool ループ再生する = false )
47 this.ループ再生する = ループ再生する;
50 this.デコードタスク.Value = System.Threading.Tasks.Task.Factory.StartNew( this.デコードタスクエントリ, (object) 開始位置sec );
51 this.デコードタスク起動完了.WaitOne();
53 public void 進行描画する( デバイスリソース dr, SharpDX.RectangleF 描画先矩形dpx, float 不透明度0to1 = 1.0f )
55 // Direct2D の行列は、設計単位じゃなく物理単位で計算するので注意。
57 dr.拡大行列DPXtoPX // スケーリング(1) DPX → PX
58 * SharpDX.Matrix3x2.Scaling( 描画先矩形dpx.Width / this.サイズdpx.Width, 描画先矩形dpx.Height / this.サイズdpx.Height ) // スケーリング(2)
59 * SharpDX.Matrix3x2.Translation( 描画先矩形dpx.Left * dr.拡大率DPXtoPX横方向, 描画先矩形dpx.Top * dr.拡大率DPXtoPX縦方向 ); // 平行移動(物理単位)、
61 this.進行描画する( dr, 変換行列2Dpx );
63 public void 進行描画する( デバイスリソース dr, SharpDX.Matrix3x2 変換行列 )
67 if( null == this.デコードタスク.Value || // 再生をまだ開始していないか、あるいはすでに再生を完了してデコードタスクを終了済みである。
68 null == this.SourceReaderEx || // 動画の準備に失敗した。
69 null == this.MediaType || // 同上
70 null == this.WicBitmap ) // 同上
77 Action<FrameQueueItem> 次のフレームを表示する = ( frame ) => {
78 this.次のフレームを取り出す( out frame );
79 this.最後に表示したフレーム?.Dispose();
80 this.最後に表示したフレーム = frame;
81 this.D2DBitmapを描画する( dr, 変換行列, frame.D2DBitmap );
83 Action 前のフレームを表示する = () => {
84 this.D2DBitmapを描画する( dr, 変換行列, this.最後に表示したフレーム?.D2DBitmap );
87 var フレーム = (FrameQueueItem) null;
88 this.次のフレームを確認する( out フレーム );
91 if( null != フレーム ) // 次のフレームがある。
93 // (A) 次のフレームが前のフレームより過去 → ループしたので、タイマをリセットする。
94 if( ( null != this.最後に表示したフレーム ) &&
95 ( フレーム.表示時刻sec < this.最後に表示したフレーム.表示時刻sec ) )
97 this.再生タイマ.Value.リセットする( FDK.カウンタ.QPCTimer.秒をカウントに変換して返す( フレーム.表示時刻sec ) );
101 // (B) 次のフレームの表示時刻に達した。
102 else if( フレーム.表示時刻sec <= this.再生タイマ.Value.現在のリアルタイムカウント秒単位 )
107 // (C) 次のフレームの表示時刻にはまだ達していない。
114 // (D) デコードが追い付いてない、またはループせず再生が終わっている。
117 // 何も表示しない → 真っ黒画像。デコードが追い付いてないなら点滅するだろう。
121 protected int キューのサイズ = 0;
122 protected class FrameQueueItem : IDisposable
124 public double 表示時刻sec = 0;
125 public SharpDX.Direct2D1.Bitmap D2DBitmap = null;
127 public void Dispose()
129 FDK.Utilities.解放する( ref this.D2DBitmap );
132 protected ConcurrentQueue<FrameQueueItem> フレームキュー = null;
133 protected bool ループ再生する = false;
134 protected FDK.同期.RWLock<System.Threading.Tasks.Task> デコードタスク = new 同期.RWLock<System.Threading.Tasks.Task>();
135 protected System.Threading.AutoResetEvent デコードタスク起動完了 = null;
136 protected System.Threading.ManualResetEvent キューが空いた = null;
137 protected System.Threading.AutoResetEvent デコードタスクを終了せよ = null;
138 protected SharpDX.MediaFoundation.SourceReaderEx SourceReaderEx = null;
139 protected SharpDX.MediaFoundation.MediaType MediaType = null;
140 protected SharpDX.WIC.Bitmap WicBitmap = null; // MediaFoundation は WICBitmap に出力する。
141 protected SharpDX.Direct2D1.DeviceContext1 デコードタスク用D2DDeviceContext参照 = null; // D2Dはスレッドセーフであること。
142 protected FrameQueueItem 最後に表示したフレーム = null;
144 protected override void On活性化( デバイスリソース dr )
146 this.デコードタスク.Value = null; // タスクが起動していないときは null であることを保証する。
147 this.デコードタスク起動完了 = new System.Threading.AutoResetEvent( false );
148 this.キューが空いた = new System.Threading.ManualResetEvent( true );
149 this.デコードタスクを終了せよ = new System.Threading.AutoResetEvent( false );
150 this.再生タイマ.Value = new カウンタ.QPCTimer();
152 protected override void On非活性化( デバイスリソース dr )
154 this.キューが空いた.Close();
155 this.デコードタスクを終了せよ.Close();
157 protected override void Onデバイス依存リソースの作成( デバイスリソース dr )
159 FDK.Log.BeginInfo( $"{FDK.Utilities.現在のメソッド名}" );
161 this.デコードタスク用D2DDeviceContext参照 = dr.D2DContext1;
162 this.フレームキュー = new ConcurrentQueue<FrameQueueItem>();
163 this.最後に表示したフレーム = null;
165 // 動画ファイルから、SourceReaderEx, MediaType, WicBitmap を生成する。
167 string 変数付きファイルパス = フォルダ.絶対パスに含まれるフォルダ変数を展開して返す( 動画ファイルパス ); // Log出力用。
169 #region " 動画ファイルパスの有効性を確認する。"
171 if( string.IsNullOrEmpty( 動画ファイルパス ) )
173 Log.ERROR( $"動画ファイルパスが null または空文字列です。[{変数付きファイルパス}]" );
176 if( false == System.IO.File.Exists( 動画ファイルパス ) )
178 Log.ERROR( $"動画ファイルが存在しません。[{変数付きファイルパス}]" );
183 #region " SourceReaderEx を生成する。"
187 using( var 属性 = new SharpDX.MediaFoundation.MediaAttributes() )
189 // DXVAに対応しているGPUの場合には、それをデコードに利用するよう指定する。
190 属性.Set<SharpDX.ComObject>( SharpDX.MediaFoundation.SourceReaderAttributeKeys.D3DManager, dr.DXGIDeviceManager );
192 // 追加のビデオプロセッシングを有効にする。
193 属性.Set<bool>( SharpDX.MediaFoundation.SourceReaderAttributeKeys.EnableAdvancedVideoProcessing, true ); // 真偽値が bool だったり
195 // 追加のビデオプロセッシングを有効にしたら、こちらは無効に。
196 属性.Set<int>( SharpDX.MediaFoundation.SinkWriterAttributeKeys.ReadwriteDisableConverters, 0 ); // int だったり
198 // 属性を使って、SourceReaderEx を生成。
199 using( var sourceReader = new SharpDX.MediaFoundation.SourceReader( 動画ファイルパス, 属性 ) ) // パスは URI 扱い
201 this.SourceReaderEx = sourceReader.QueryInterface<SharpDX.MediaFoundation.SourceReaderEx>();
205 catch( SharpDX.SharpDXException e )
207 Log.ERROR( $"SourceReaderEx の作成に失敗しました。(0x{e.HResult:x8})[{変数付きファイルパス}]" );
212 #region " 最初のビデオストリームを選択し、その他のすべてのストリームを非選択にする。"
216 this.SourceReaderEx.SetStreamSelection( SharpDX.MediaFoundation.SourceReaderIndex.AllStreams, false );
217 this.SourceReaderEx.SetStreamSelection( SharpDX.MediaFoundation.SourceReaderIndex.FirstVideoStream, true );
219 catch( SharpDX.SharpDXException e )
221 Log.ERROR( $"ストリームの選択に失敗しました。(0x{e.HResult:x8})[{変数付きファイルパス}]" );
226 #region " 部分 MediaType を作成し、SourceReaderEx に登録する。"
230 using( var mediaType = new SharpDX.MediaFoundation.MediaType() )
232 // フォーマットは ARGB32 で固定とする。(SourceReaderEx を使わない場合、H264 では ARGB32 が選べないので注意。)
233 mediaType.Set<Guid>( SharpDX.MediaFoundation.MediaTypeAttributeKeys.MajorType, SharpDX.MediaFoundation.MediaTypeGuids.Video );
234 mediaType.Set<Guid>( SharpDX.MediaFoundation.MediaTypeAttributeKeys.Subtype, SharpDX.MediaFoundation.VideoFormatGuids.Argb32 );
236 // 部分メディアタイプを SourceReaderEx にセットする。SourceReaderEx は、必要なデコーダをロードするだろう。
237 this.SourceReaderEx.SetCurrentMediaType( SharpDX.MediaFoundation.SourceReaderIndex.FirstVideoStream, mediaType );
240 catch( SharpDX.SharpDXException e )
242 Log.ERROR( $"MediaType (Video, ARGB32) の設定または必要なデコーダの読み込みに失敗しました。(0x{e.HResult:x8})[{変数付きファイルパス}]" );
247 #region " ビデオストリームが選択されていることを再度保証する。"
251 this.SourceReaderEx.SetStreamSelection( SharpDX.MediaFoundation.SourceReaderIndex.FirstVideoStream, true );
253 catch( SharpDX.SharpDXException e )
255 Log.ERROR( $"最初のビデオストリームの選択に失敗しました(MediaType 設定後)。(0x{e.HResult:x8})[{変数付きファイルパス}]" );
260 #region " 完全 MediaType と動画の情報を取得する。"
264 this.MediaType = this.SourceReaderEx.GetCurrentMediaType( SharpDX.MediaFoundation.SourceReaderIndex.FirstVideoStream );
266 catch( SharpDX.SharpDXException e )
268 Log.ERROR( $"完全メディアタイプの取得に失敗しました。(0x{e.HResult:x8})[{変数付きファイルパス}]" );
275 // 動画の途中でのサイズ変更には対応しない。
276 var packedFrameSize = this.MediaType.Get<long>( SharpDX.MediaFoundation.MediaTypeAttributeKeys.FrameSize );
277 this.サイズdpx = new SharpDX.Size2F( ( packedFrameSize >> 32 ) & 0xFFFFFFFF, ( packedFrameSize ) & 0xFFFFFFFF );
279 catch( SharpDX.SharpDXException e )
281 Log.ERROR( $"フレームサイズの取得に失敗しました。(0x{e.HResult:x8})[{変数付きファイルパス}]" );
288 this.長さsec = this.SourceReaderEx.GetPresentationAttribute(
289 SharpDX.MediaFoundation.SourceReaderIndex.MediaSource,
290 SharpDX.MediaFoundation.PresentationDescriptionAttributeKeys.Duration
291 ) / ( 1000.0 * 1000.0 * 10.0 );
293 catch( SharpDX.SharpDXException e )
295 Log.ERROR( $"動画の長さの取得に失敗しました。(0x{e.HResult:x8})[{変数付きファイルパス}]" );
300 #region " 描画先となる WicBitmap を作成する。"
304 this.WicBitmap = new SharpDX.WIC.Bitmap(
305 dr.WicImagingFactory2,
306 (int) this.サイズdpx.Width,
307 (int) this.サイズdpx.Height,
308 SharpDX.WIC.PixelFormat.Format32bppBGR,
309 SharpDX.WIC.BitmapCreateCacheOption.CacheOnLoad );
311 catch( SharpDX.SharpDXException e )
313 Log.ERROR( $"描画先となる WICビットマップの作成に失敗しました。(0x{e.HResult:x8})[{変数付きファイルパス}]" );
321 FDK.Log.EndInfo( $"{FDK.Utilities.現在のメソッド名}" );
323 protected override void Onデバイス依存リソースの解放( デバイスリソース dr )
325 #region " デコードタスクが起動していたら、終了する。"
327 this.デコードタスクを終了せよ.Set();
328 this.デコードタスク.Value?.Wait();
329 this.デコードタスク.Value = null;
333 FDK.Utilities.解放する( ref this.最後に表示したフレーム );
334 FDK.Utilities.解放する( ref this.WicBitmap );
335 FDK.Utilities.解放する( ref this.MediaType );
336 FDK.Utilities.解放する( ref this.SourceReaderEx );
340 this.デコードタスク用D2DDeviceContext参照 = null;
343 private void キューをクリアする()
345 while( 0 < this.フレームキュー.Count )
347 var item = (FrameQueueItem) null;
348 if( this.フレームキュー.TryDequeue( out item ) )
354 private void 次のフレームを確認する( out FrameQueueItem フレーム )
356 if( ( 0 == this.フレームキュー.Count ) ||
357 ( false == this.フレームキュー.TryPeek( out フレーム ) ) ) // キューから取り出さない
359 フレーム = null; // キューが空だったか、Peek が一歩遅かった?(ないはずだが
362 private void 次のフレームを取り出す( out FrameQueueItem フレーム )
364 if( ( 0 == this.フレームキュー.Count ) ||
365 ( false == this.フレームキュー.TryDequeue( out フレーム ) ) ) // キューから取り出す
367 フレーム = null; // キューが空だったか、Peek が一歩遅かった?(ないはずだが
374 private void D2DBitmapを描画する( デバイスリソース dr, SharpDX.Matrix3x2 変換行列2Dpx, SharpDX.Direct2D1.Bitmap D2DBitmap )
376 if( null == D2DBitmap )
379 FDK.Utilities.D2DBatchDraw( dr.D2DContext1, () => {
380 dr.D2DContext1.Transform = 変換行列2Dpx;
381 dr.D2DContext1.PrimitiveBlend = ( this.加算合成 ) ? SharpDX.Direct2D1.PrimitiveBlend.Add : SharpDX.Direct2D1.PrimitiveBlend.SourceOver;
382 dr.D2DContext1.DrawBitmap( D2DBitmap, this.不透明度, SharpDX.Direct2D1.InterpolationMode.Linear );
388 private FDK.同期.RWLock<FDK.カウンタ.QPCTimer> 再生タイマ = new 同期.RWLock<カウンタ.QPCTimer>();
390 protected void デコードタスクエントリ( object obj再生開始位置sec )
392 FDK.Log.Info( "デコードタスクを起動しました。" );
394 var 再生開始位置sec = (double) obj再生開始位置sec;
396 if( 0.0 < 再生開始位置sec )
397 this.再生位置までストリームを進める( 再生開始位置sec );
399 const int EVID_キューが空いた = 0;
400 const int EVID_デコードタスクを終了せよ = 1;
401 var events = new System.Threading.WaitHandle[ 2 ];
402 events[ EVID_キューが空いた ] = this.キューが空いた;
403 events[ EVID_デコードタスクを終了せよ ] = this.デコードタスクを終了せよ;
405 this.デコードタスク起動完了.Set();
406 this.再生タイマ.Value.リセットする( FDK.カウンタ.QPCTimer.秒をカウントに変換して返す( 再生開始位置sec ) );
408 while( System.Threading.WaitHandle.WaitAny( events ) == EVID_キューが空いた )
410 // キューが空いてるので、サンプルを1つデコードする。
411 if( this.サンプルをひとつデコードしてフレームをキューへ格納する() )
413 // キューがいっぱいになったら、空くまで待つ。
414 if( キューのサイズ == this.フレームキュー.Count )
416 this.キューが空いた.Reset(); // 次の while で空くのを待つ。
421 break; // エラーあるいはストリーム終了 → デコードタスクを終了する。
425 this.デコードタスク.Value = null;
426 FDK.Log.Info( "デコードタスクを終了しました。" );
429 /// <returns>格納できたかスキップした場合は true、エラーあるいはストリーム終了なら false。</returns>
430 private bool サンプルをひとつデコードしてフレームをキューへ格納する()
432 var sample = (SharpDX.MediaFoundation.Sample) null;
433 var bitmap = (SharpDX.Direct2D1.Bitmap) null;
437 long サンプルの表示時刻100ns = 0;
439 #region " ソースリーダーから次のサンプルをひとつデコードする。"
441 var ストリームフラグ = SharpDX.MediaFoundation.SourceReaderFlags.None;
444 sample = this.SourceReaderEx.ReadSample(
445 SharpDX.MediaFoundation.SourceReaderIndex.FirstVideoStream,
446 SharpDX.MediaFoundation.SourceReaderControlFlags.None,
449 out サンプルの表示時刻100ns );
451 if( ストリームフラグ.HasFlag( SharpDX.MediaFoundation.SourceReaderFlags.Endofstream ) ) // BOX化コストとか気にしない
457 FDK.Log.Info( "動画をループ再生します。" );
458 this.SourceReaderEx.SetCurrentPosition( 0 );
459 return this.サンプルをひとつデコードしてフレームをキューへ格納する();
463 FDK.Log.Info( "動画の再生を終了します。" );
469 else if( ストリームフラグ.HasFlag( SharpDX.MediaFoundation.SourceReaderFlags.Error ) )
473 throw new SharpDX.SharpDXException( SharpDX.Result.Fail );
477 //else if( ストリームフラグ.HasFlag( SharpDX.MediaFoundation.SourceReaderFlags.Newstream ) )
480 //else if( ストリームフラグ.HasFlag( SharpDX.MediaFoundation.SourceReaderFlags.Nativemediatypechanged ) )
483 //else if( ストリームフラグ.HasFlag( SharpDX.MediaFoundation.SourceReaderFlags.Currentmediatypechanged ) )
485 // 動画の途中でのサイズ変更には対応しない。
487 //else if( ストリームフラグ.HasFlag( SharpDX.MediaFoundation.SourceReaderFlags.StreamTick ) )
490 //else if( ストリームフラグ.HasFlag( SharpDX.MediaFoundation.SourceReaderFlags.AllEffectsremoved ) )
493 //---------------------------------------------------
496 //if( サンプルの表示時刻100ns < this.再生タイマ.Value.現在のリアルタイムカウント100ns単位 )
497 // return true; // もう表示時刻は通り過ぎてるのでスキップする。---> この実装だとループのし始めには常に true になってしまうので却下。
499 this.サンプルをビットマップに転送する( sample, out bitmap );
501 this.フレームキュー.Enqueue( new FrameQueueItem() {
503 表示時刻sec = サンプルの表示時刻100ns / ( 10.0 * 1000.0 * 1000.0 ),
506 bitmap = null; // キューに格納したので、ここでは Dispose しない。
510 FDK.Log.Info( $"エラーが発生したので、動画の再生を終了します。[{e.Message}]" );
521 private void 再生位置までストリームを進める( double 再生位置sec )
523 #region " ストリームがシーク不可なら何もしない。"
525 var flags = this.SourceReaderEx.GetPresentationAttribute(
526 SharpDX.MediaFoundation.SourceReaderIndex.MediaSource,
527 SharpDX.MediaFoundation.SourceReaderAttributeKeys.MediaSourceCharacteristics );
528 if( ( flags & (int) SharpDX.MediaFoundation.MediaSourceCharacteristics.CanSeek ) == 0 )
530 FDK.Log.WARNING( "この動画はシークできないようです。" );
540 long 再生位置100ns = (long) ( 再生位置sec * 1000.0 * 1000.0 * 10.0 );
541 this.SourceReaderEx.SetCurrentPosition( 再生位置100ns );
543 // キーフレームから再生位置100nsまで ReadSample する。
545 var ストリームフラグ = SharpDX.MediaFoundation.SourceReaderFlags.None;
547 long サンプルの表示時刻100ns = 0;
549 while( サンプルの表示時刻100ns < 再生位置100ns )
552 var sample = this.SourceReaderEx.ReadSample(
553 SharpDX.MediaFoundation.SourceReaderIndex.FirstVideoStream,
554 SharpDX.MediaFoundation.SourceReaderControlFlags.None,
557 out サンプルの表示時刻100ns );
562 if( ストリームフラグ.HasFlag( SharpDX.MediaFoundation.SourceReaderFlags.Endofstream ) )
567 else if( ストリームフラグ.HasFlag( SharpDX.MediaFoundation.SourceReaderFlags.Error ) )
570 FDK.Log.ERROR( $"動画の再生位置を移動中に、エラーが発生しました。" );
577 FDK.Log.Info( $"動画の再生位置を {再生位置sec}sec へ移動しました。" );
579 private void ストックする()
581 for( int i = 0; i < this.キューのサイズ; i++ )
582 this.サンプルをひとつデコードしてフレームをキューへ格納する();
584 this.キューが空いた.Reset(); // 埋まった
586 private unsafe void サンプルをビットマップに転送する( SharpDX.MediaFoundation.Sample Sample, out SharpDX.Direct2D1.Bitmap D2DBitmap )
588 var buffer = (SharpDX.MediaFoundation.MediaBuffer) null;
589 var buffer2d2 = (SharpDX.MediaFoundation.Buffer2D2) null;
592 #region " サンプルからサンプルバッファ (MediaBuffer) を取得する。"
596 buffer = Sample.ConvertToContiguousBuffer();
600 Log.ERROR( $"サンプルバッファの取得に失敗しました。(0x{e.HResult:x8})" );
605 #region " サンプルバッファを Buffer2D2 にキャストする。"
609 buffer2d2 = buffer.QueryInterface<SharpDX.MediaFoundation.Buffer2D2>();
611 catch( SharpDX.SharpDXException e )
613 Log.ERROR( $"サンプルバッファから Buffer2D2 へのキャストに失敗しました。(0x{e.HResult:x8})" );
618 #region " サンプルバッファをロックする。"
620 byte[] scanLine0_bp = new byte[ 8 ]; // 「生ポインタ」が格納される。32bitなら[0~3]、64bitなら[0~7]が有効。(CPUではなく.NETに依存)
622 byte[] bufferStart_bp = new byte[ 8 ]; // 「生ポインタ」が格納される。こちらは使わない。
626 buffer2d2.Lock2DSize(
627 SharpDX.MediaFoundation.Buffer2DLockFlags.Read,
633 catch( SharpDX.SharpDXException e )
635 Log.ERROR( $"サンプルバッファのロックに失敗しました。(0x{e.HResult:x8})" );
642 #region " サンプルバッファのネイティブ先頭アドレスを取得する。"
644 byte* scanLine0 = null;
647 scanLine0 = (byte*) this.生ポインタを格納したbyte配列からポインタを取得して返す( scanLine0_bp );
649 catch( SharpDX.SharpDXException e )
651 Log.ERROR( $"サンプルバッファのアドレスの取得に失敗しました。(0x{e.HResult:x8})" );
656 #region " サンプルから WicBitmap へ画像をコピーする。"
660 // 描画先である WICBitmap をロックする。
661 using( var bitmapLock = this.WicBitmap.Lock(
662 new SharpDX.Rectangle( 0, 0, this.WicBitmap.Size.Width, this.WicBitmap.Size.Height ),
663 SharpDX.WIC.BitmapLockFlags.Write ) )
665 // サンプルバッファからWICビットマップへ、ARGB32 を G8B8R8X8 に変換しながらコピーする。
666 int bitmapStride = bitmapLock.Stride;
667 byte* src = scanLine0;
668 byte* dest = (byte*) bitmapLock.Data.DataPointer.ToPointer();
670 for( int y = 0; y < this.サイズdpx.Height; y++ )
672 // ARGB32 to G8B8R8X8 ではデータ変換が不要なので、一行を一気にコピー。
673 動画.CopyMemory( dest, src, (int) this.サイズdpx.Width * 4 ); // ARGB=4バイト。
675 dest += bitmapStride; // bitmapStride は byte 単位
679 catch( SharpDX.SharpDXException e )
681 Log.ERROR( $"WicBitmap の Lock に失敗しました。(0x{e.HResult:x8})" );
686 Log.ERROR( $"サンプルバッファから WIC ビットマップへのデータの転送に失敗しました。(0x{e.HResult:x8})" );
691 #region " WicBitmap から D2DBitmap を生成する。"
695 D2DBitmap = SharpDX.Direct2D1.Bitmap.FromWicBitmap( this.デコードタスク用D2DDeviceContext参照, this.WicBitmap );
697 catch( SharpDX.SharpDXException e )
699 Log.ERROR( $"D2Dビットマップの作成に失敗しました。(0x{e.HResult:x8})" );
707 #region " サンプルバッファのロックを解除する。"
709 buffer2d2.Unlock2D();
716 FDK.Utilities.解放する( ref buffer2d2 );
717 FDK.Utilities.解放する( ref buffer );
720 private unsafe void* 生ポインタを格納したbyte配列からポインタを取得して返す( byte[] 生ポインタ )
722 if( ( 4 == IntPtr.Size ) && System.BitConverter.IsLittleEndian )
724 #region " (A) 32bit, リトルエンディアン "
728 for( int i = 0; i < 4; i++ )
729 生アドレス32bit += ( (int) 生ポインタ[ i ] ) << ( i * 8 );
731 return new IntPtr( 生アドレス32bit ).ToPointer();
735 else if( ( 8 == IntPtr.Size ) && System.BitConverter.IsLittleEndian )
737 #region " (B) 64bit, リトルエンディアン "
740 for( int i = 0; i < 8; i++ )
741 生アドレス64bit += ( (int) 生ポインタ[ i ] ) << ( i * 8 );
743 return new IntPtr( 生アドレス64bit ).ToPointer();
747 else if( ( 4 == IntPtr.Size ) && ( false == System.BitConverter.IsLittleEndian ) )
749 #region " (C) 32bit, ビッグエンディアン "
752 for( int i = 0; i < 4; i++ )
753 生アドレス32bit += ( (int) 生ポインタ[ 4 - i ] ) << ( i * 8 );
755 return new IntPtr( 生アドレス32bit ).ToPointer();
759 else if( ( 8 == IntPtr.Size ) && ( false == System.BitConverter.IsLittleEndian ) )
761 #region " (D) 64bit, ビッグエンディアン "
764 for( int i = 0; i < 8; i++ )
765 生アドレス64bit += ( (int) 生ポインタ[ 8 - i ] ) << ( i * 8 );
767 return new IntPtr( 生アドレス64bit ).ToPointer();
772 throw new SharpDX.SharpDXException( SharpDX.Result.NotImplemented, "この .NET アーキテクチャには対応していません。" );
775 #region " Win32 API "
777 [System.Runtime.InteropServices.DllImport( "kernel32.dll", SetLastError = true )]
778 private static extern unsafe void CopyMemory( void* dst, void* src, int size );