OSDN Git Service

スワップチェーンのフラグを、None から AllowModeSwitch に戻した。
[strokestylet/CsWin10Desktop3.git] / FDK24 / メディア / デバイスリソース.cs
2016-10-26 くまかみ工房スワップチェーンのフラグを、None から AllowModeSwitch に戻した。
2016-10-26 くまかみ工房ひとまず、高頻度進行処理タスクは起動せず、その中の処理を進行描画タスクへ移動する。
2016-10-26 くまかみ工房デバイスリソースの SwapChain1 が SwapChain を示していたミスを修正。
2016-10-24 くまかみ工房スワップチェーンを IDXGISwapChain1 に変更し、SwapEffect を FlipDiscard...
2016-10-24 くまかみ工房全画面モードを、デスクトップ解像度のまま行うよう変更。
2016-10-22 くまかみ工房Merge branch 'SSTFEditorでデバイス情報保存に対応する' into develop
2016-10-20 くまかみ工房D3D10 をサポート外にして、D3D11.1 をサポート内に入れた。
2016-10-19 くまかみ工房Merge branch 'develop' into SSTFEditorでデバイス情報保存に対応する
2016-10-19 くまかみ工房D2DFactory に SingleThread フラグを指定していたミスを修正。
2016-10-19 くまかみ工房Merge commit 'baaa9c9db48e9ac16670e0af0a4665d90dc76510...
2016-10-18 くまかみ工房デスクトップに高DPIが設定されたときに拡大率が狂っていた不具合を修正。
2016-10-11 くまかみ工房Merge branch '結果ステージの実装' into develop
2016-10-10 くまかみ工房結果ステージに背景画像を追加。
2016-10-09 くまかみ工房Merge branch '結果ステージの実装' into develop
2016-10-09 くまかみ工房DPX→PX変換に失敗していたミスを修正。
2016-10-07 くまかみ工房Merge branch '曲パネルビューのD3D化' into develop
2016-10-07 くまかみ工房文字列テクスチャクラスで文字列が表示されないバグを修正。
2016-09-20 くまかみ工房AutoD3DDeviceLock で IntPtr が解放されていなかったミスを修正。
2016-09-20 くまかみ工房Dispose 漏れの修正を完了。
2016-09-20 くまかみ工房Dispose 漏れを修正。
2016-09-20 くまかみ工房D3Dデバッグ出力を Summary から Detail に変更。
2016-09-20 くまかみ工房デバイスリソース クラスに、D3D11デバッグ情報の出力を追加。
2016-09-18 くまかみ工房FDK.メディア.文字列画像 クラスを使っているとき、ウィンドウサイズの変更時に vshost32.exe...
2016-09-18 くまかみ工房ウィンドウのリサイズ時に異常終了する不具合を修正。
2016-09-18 くまかみ工房起動ステージの実相を完了。
2016-09-18 くまかみ工房FDK.メディア.画像 を 設計画面と異なる縦横比の物理画面に表示する場合に、正しくスケーリングされなかった不...
2016-09-18 くまかみ工房起動ステージを実装完了。
2016-09-18 くまかみ工房ESC押下での終了時に例外が発生する不具合を修正。
2016-09-17 くまかみ工房デバイスリソースの実装を完了。
2016-09-17 くまかみ工房設計単位(dpx) と 物理単位(px) との変換関連のメンバを追加。
2016-09-17 くまかみ工房D2DRenderTargetBitmap を追加。
2016-09-17 くまかみ工房D2DContext1 を追加。
2016-09-17 くまかみ工房D2DDevice1 を追加。
2016-09-17 くまかみ工房デバイスリソースに、Direct2D1.Factory2, DirectWrite.Factory,...
2016-09-17 くまかみ工房DXGIDeviceManager を追加し、D3DDeivce を共有化。
2016-09-17 くまかみ工房D3D 関連のデバイスリソース名に "D3D" を付与。
2016-09-17 くまかみ工房テクスチャを実装。
2016-09-17 くまかみ工房シェーダリソースビューを、デバイスリソース から テクスチャ へ委譲。
2016-09-17 くまかみ工房サンプラーステートを、デバイスリソース から テクスチャ の共通項目(static) へ委譲。
2016-09-17 くまかみ工房ラスタライザステートを、デバイスリソース から テクスチャ の共通項目(static) へ委譲。
2016-09-17 くまかみ工房ブレンドステートを、デバイスリソース から テクスチャ の共通項目(static) へ委譲。
2016-09-17 くまかみ工房ピクセルシェーダを、デバイスリソース から テクスチャ の共通項目(static) へ委譲。
2016-09-17 くまかみ工房頂点シェーダを、デバイスリソース から テクスチャ の共通項目(static) へ委譲。
2016-09-17 くまかみ工房不透明度 を テクスチャ クラスへ委譲。
2016-09-17 くまかみ工房定数バッファを、デバイスリソース から テクスチャ へ委譲。
2016-09-17 くまかみ工房ビュー変換行列と射影変換行列の計算を デバイスリソース クラスへ委譲。
2016-09-17 くまかみ工房スワップチェーンのリサイズコードを、ApplicationFormBase から デバイスリソース へ移動。
2016-09-17 くまかみ工房メソッド名を変更。
2016-09-17 くまかみ工房バックバッファを解放する() メソッドを追加。
2016-09-17 くまかみ工房FDK.Utilities, FDK.メディア.テクスチャ, FDK.メディア.デバイスリソース の3つに...