OSDN Git Service

strokestylet/CsWin10Desktop3.git
7 years ago動画再生開始時にBGMもすぐに演奏開始するよう変更。
くまかみ工房 [Mon, 7 Nov 2016 09:17:20 +0000 (18:17 +0900)]
動画再生開始時にBGMもすぐに演奏開始するよう変更。

7 years agoビュアーモードで、BGMのみの再生に対応。
くまかみ工房 [Mon, 7 Nov 2016 08:47:37 +0000 (17:47 +0900)]
ビュアーモードで、BGMのみの再生に対応。

7 years agoSSTFEditor からの演奏停止に対応。
くまかみ工房 [Mon, 7 Nov 2016 08:41:41 +0000 (17:41 +0900)]
SSTFEditor からの演奏停止に対応。

7 years ago現在の小節位置からの再生に対応。ただし、BGMや動画の途中再生はまだ。
くまかみ工房 [Mon, 7 Nov 2016 08:35:48 +0000 (17:35 +0900)]
現在の小節位置からの再生に対応。ただし、BGMや動画の途中再生はまだ。

7 years agoSSTFEditor から Viewer モードの StrokeStyleT を使って再生する機能を実装。ただし、まだ曲の先頭からの再生のみ。
くまかみ工房 [Sun, 6 Nov 2016 14:27:12 +0000 (23:27 +0900)]
SSTFEditor から Viewer モードの StrokeStyleT を使って再生する機能を実装。ただし、まだ曲の先頭からの再生のみ。

7 years agoLog 出力を微修正。
くまかみ工房 [Sun, 6 Nov 2016 06:53:28 +0000 (15:53 +0900)]
Log 出力を微修正。

7 years agoMerge branch 'develop' of git.osdn.net:/gitroot/strokestylet/CsWin10Desktop3 into...
くまかみ工房 [Sun, 6 Nov 2016 06:26:23 +0000 (15:26 +0900)]
Merge branch 'develop' of git.osdn.net:/gitroot/strokestylet/CsWin10Desktop3 into develop

# Conflicts:
# StrokeStyleT/StrokeStyleT.cs

7 years agoMerge branch 'サービス化' into develop
くまかみ工房 [Sun, 6 Nov 2016 06:21:53 +0000 (15:21 +0900)]
Merge branch 'サービス化' into develop

7 years agoビュアーモード時はサービスを起動しないよう変更。
くまかみ工房 [Sun, 6 Nov 2016 06:20:01 +0000 (15:20 +0900)]
ビュアーモード時はサービスを起動しないよう変更。

7 years agoSST.曲 名前空間のクラスについて、ビュアーモードに対応。
くまかみ工房 [Sun, 6 Nov 2016 05:36:13 +0000 (14:36 +0900)]
SST.曲 名前空間のクラスについて、ビュアーモードに対応。

7 years agoコマンドライン引数に -v または -viewer が指定されたらビュアーモードとする。
くまかみ工房 [Sat, 5 Nov 2016 11:21:31 +0000 (20:21 +0900)]
コマンドライン引数に -v または -viewer が指定されたらビュアーモードとする。

7 years ago起動時にサービスホストのエンドポイントを開くようにした。
くまかみ工房 [Sat, 5 Nov 2016 11:13:05 +0000 (20:13 +0900)]
起動時にサービスホストのエンドポイントを開くようにした。

多重起動は禁止。
コマンドラインでの指示は廃止。

7 years agoビュアー用のパイプ出力メソッドを廃止。
くまかみ工房 [Fri, 4 Nov 2016 10:28:59 +0000 (19:28 +0900)]
ビュアー用のパイプ出力メソッドを廃止。

7 years agoCommandLineOption クラスを追加。
くまかみ工房 [Fri, 4 Nov 2016 10:27:53 +0000 (19:27 +0900)]
CommandLineOption クラスを追加。

コマンドライン引数の解析とその結果の保持を StrokeStyleT インスタンスの外部で行えるようにするため。

7 years agoStrokeStyleT クラスを WCF でサービス化。
くまかみ工房 [Fri, 4 Nov 2016 08:58:47 +0000 (17:58 +0900)]
StrokeStyleT クラスを WCF でサービス化。

7 years ago少々リファクタ。
くまかみ工房 [Thu, 3 Nov 2016 14:55:21 +0000 (23:55 +0900)]
少々リファクタ。

7 years ago少々リファクタ。
くまかみ工房 [Thu, 3 Nov 2016 14:55:21 +0000 (23:55 +0900)]
少々リファクタ。

7 years agoMerge branch '演奏位置の変更機能の追加' into develop
くまかみ工房 [Thu, 3 Nov 2016 14:47:00 +0000 (23:47 +0900)]
Merge branch '演奏位置の変更機能の追加' into develop

7 years agoMerge branch 'Idle版' into develop
くまかみ工房 [Thu, 3 Nov 2016 14:46:46 +0000 (23:46 +0900)]
Merge branch 'Idle版' into develop

7 years ago進行描画スレッドを廃止し、GUIスレッドで RenderLoop を組むように変更。
くまかみ工房 [Thu, 3 Nov 2016 14:46:12 +0000 (23:46 +0900)]
進行描画スレッドを廃止し、GUIスレッドで RenderLoop を組むように変更。

処理速度はあまり変わらず、それでいてスレッド間同期の手間が省ける。

7 years agoMerge branch 'develop' into 演奏位置の変更機能の追加
くまかみ工房 [Thu, 3 Nov 2016 07:47:59 +0000 (16:47 +0900)]
Merge branch 'develop' into 演奏位置の変更機能の追加

7 years agoSharpDX を 3.0.2 から 3.1.1 へ更新。
くまかみ工房 [Thu, 3 Nov 2016 07:47:37 +0000 (16:47 +0900)]
SharpDX を 3.0.2 から 3.1.1 へ更新。

7 years ago曲ファイルの読み込み時に KeyNotFound 例外が出るミスを修正。
くまかみ工房 [Wed, 2 Nov 2016 08:58:19 +0000 (17:58 +0900)]
曲ファイルの読み込み時に KeyNotFound 例外が出るミスを修正。

チップ種別.小節の先頭 に対応する チップ.チップの深さ を登録していなかった。

7 years ago演奏ステージに、演奏開始小節から描画開始チップと演奏開始時刻を取得するメソッドを追加。
くまかみ工房 [Mon, 31 Oct 2016 02:41:20 +0000 (11:41 +0900)]
演奏ステージに、演奏開始小節から描画開始チップと演奏開始時刻を取得するメソッドを追加。

7 years agoチップクラスに「ヒット済み状態にする()」を追加。
くまかみ工房 [Mon, 31 Oct 2016 02:31:56 +0000 (11:31 +0900)]
チップクラスに「ヒット済み状態にする()」を追加。

7 years agoチップ種別に「小説の先頭」を追加し、スコアの読み込み時に、全小節の先頭に機械的に置かれるようにした。
くまかみ工房 [Mon, 31 Oct 2016 02:11:54 +0000 (11:11 +0900)]
チップ種別に「小説の先頭」を追加し、スコアの読み込み時に、全小節の先頭に機械的に置かれるようにした。

小節線には今後譜面作者によって位置をアレンジできる可能性を残したいが、ビュアーが小節の先頭位置を検索するためには、小節の先頭に置かれるチップが必要になる。よって、譜面作者の影響を受けない(ビュアー用の)チップを機械的に配置する。

7 years agoチップクラスに「可視の初期値」プロパティを追加。
くまかみ工房 [Mon, 31 Oct 2016 02:04:49 +0000 (11:04 +0900)]
チップクラスに「可視の初期値」プロパティを追加。

演奏を巻き戻せるようにするためには演奏済みのチップを演奏前の状態に戻す必要があるが、チップが初期状態で可視か不可視かはチップ種別によって異なる。

7 years agoスワップチェーン作成時の Scaling フラグを None に変更。
くまかみ工房 [Fri, 28 Oct 2016 06:22:48 +0000 (15:22 +0900)]
スワップチェーン作成時の Scaling フラグを None に変更。

7 years agoフェードイン・アウトで使用する画像クラスのメソッドを変更。
くまかみ工房 [Thu, 27 Oct 2016 06:26:19 +0000 (15:26 +0900)]
フェードイン・アウトで使用する画像クラスのメソッドを変更。

7 years ago垂直帰線同期を行う場合、Present 前に Flush するように修正。
くまかみ工房 [Thu, 27 Oct 2016 05:56:33 +0000 (14:56 +0900)]
垂直帰線同期を行う場合、Present 前に Flush するように修正。

7 years agoD2DレンダーターゲットのフォーマットのAlphaをIgnoreに変更。
くまかみ工房 [Thu, 27 Oct 2016 05:33:24 +0000 (14:33 +0900)]
D2DレンダーターゲットのフォーマットのAlphaをIgnoreに変更。

7 years agoスクロール譜面クラスの高頻度進行処理タスクを復活。
くまかみ工房 [Thu, 27 Oct 2016 04:58:41 +0000 (13:58 +0900)]
スクロール譜面クラスの高頻度進行処理タスクを復活。

7 years agoD3D11 の Debug フラグを削除。
くまかみ工房 [Thu, 27 Oct 2016 02:46:44 +0000 (11:46 +0900)]
D3D11 の Debug フラグを削除。

激しく重いらしいので。

7 years agoDXGIDevice2 で MaximumFrameLatency を 1 に変更。
くまかみ工房 [Thu, 27 Oct 2016 00:30:36 +0000 (09:30 +0900)]
DXGIDevice2 で MaximumFrameLatency を 1 に変更。

規定値は 3 だった(SFPro4で)。

7 years agoMerge branch 'スレッド間同期の見直し' into develop
くまかみ工房 [Wed, 26 Oct 2016 08:14:40 +0000 (17:14 +0900)]
Merge branch 'スレッド間同期の見直し' into develop

7 years agoスワップチェーンのフラグを、None から AllowModeSwitch に戻した。
くまかみ工房 [Wed, 26 Oct 2016 08:14:12 +0000 (17:14 +0900)]
スワップチェーンのフラグを、None から AllowModeSwitch に戻した。

全画面時のフリップモードの使用条件はまた後で調べる。

7 years agoひとまず、高頻度進行処理タスクは起動せず、その中の処理を進行描画タスクへ移動する。
くまかみ工房 [Wed, 26 Oct 2016 06:33:36 +0000 (15:33 +0900)]
ひとまず、高頻度進行処理タスクは起動せず、その中の処理を進行描画タスクへ移動する。

→ ガタつきは減るが、なくなるわけではない。

7 years ago動画のループ再生できなかった不具合を修正。
くまかみ工房 [Wed, 26 Oct 2016 06:19:59 +0000 (15:19 +0900)]
動画のループ再生できなかった不具合を修正。

7 years agoデバイスリソースの SwapChain1 が SwapChain を示していたミスを修正。
くまかみ工房 [Wed, 26 Oct 2016 06:19:19 +0000 (15:19 +0900)]
デバイスリソースの SwapChain1 が SwapChain を示していたミスを修正。

7 years agoスワップチェーンを IDXGISwapChain1 に変更し、SwapEffect を FlipDiscard に変更。
くまかみ工房 [Mon, 24 Oct 2016 08:17:30 +0000 (17:17 +0900)]
スワップチェーンを IDXGISwapChain1 に変更し、SwapEffect を FlipDiscard に変更。

7 years ago描画開始チップの移動処理を、高頻度進行処理スレッドから進行描画スレッドに移譲。
くまかみ工房 [Mon, 24 Oct 2016 07:11:45 +0000 (16:11 +0900)]
描画開始チップの移動処理を、高頻度進行処理スレッドから進行描画スレッドに移譲。

なるべく高頻度進行処理スレッドの処理を少なくするため。
この処理は低頻度でも問題ない。

7 years ago全画面モードを、デスクトップ解像度のまま行うよう変更。
くまかみ工房 [Mon, 24 Oct 2016 07:09:14 +0000 (16:09 +0900)]
全画面モードを、デスクトップ解像度のまま行うよう変更。

7 years ago演奏ステージとスクロール譜面との間で同期をとれていなかった箇所を修正。
くまかみ工房 [Mon, 24 Oct 2016 04:05:50 +0000 (13:05 +0900)]
演奏ステージとスクロール譜面との間で同期をとれていなかった箇所を修正。

7 years agoSoundTimer をスレッドセーフ化。
くまかみ工房 [Mon, 24 Oct 2016 03:55:54 +0000 (12:55 +0900)]
SoundTimer をスレッドセーフ化。

7 years ago演奏ステージのサウンドタイマが、スレッド間で同期をとれていなかったミスを修正。
くまかみ工房 [Mon, 24 Oct 2016 02:54:04 +0000 (11:54 +0900)]
演奏ステージのサウンドタイマが、スレッド間で同期をとれていなかったミスを修正。

7 years ago動画デコーダにフレームスキップ機能を追加。
くまかみ工房 [Sun, 23 Oct 2016 07:30:29 +0000 (16:30 +0900)]
動画デコーダにフレームスキップ機能を追加。

7 years agoConfig 生成前に演奏ステージを生成してnull参照例外が発生していたミスを修正。
くまかみ工房 [Sun, 23 Oct 2016 07:13:20 +0000 (16:13 +0900)]
Config 生成前に演奏ステージを生成してnull参照例外が発生していたミスを修正。

7 years ago動画デコーダのキューサイズをConfigで指定可能にした。
くまかみ工房 [Sun, 23 Oct 2016 07:07:31 +0000 (16:07 +0900)]
動画デコーダのキューサイズをConfigで指定可能にした。

アプリの終了時に Config を保存するようにした。

7 years ago地獄亭のBGMが露骨にずれてたので合わせた。
くまかみ工房 [Sun, 23 Oct 2016 06:54:49 +0000 (15:54 +0900)]
地獄亭のBGMが露骨にずれてたので合わせた。

7 years ago動画デコーダのキューの数を 4 から 16 に変更。
くまかみ工房 [Sun, 23 Oct 2016 06:37:06 +0000 (15:37 +0900)]
動画デコーダのキューの数を 4 から 16 に変更。

アロケータの制限が関係なくなったため。

7 years ago動画デコーダスレッドでD2Dビットマップの生成まで行うようにした。
くまかみ工房 [Sun, 23 Oct 2016 06:04:44 +0000 (15:04 +0900)]
動画デコーダスレッドでD2Dビットマップの生成まで行うようにした。

進行描画スレッドが動画の描画にかける負荷を削減、譜面スクロールのがたつきを減少できた。

7 years ago演奏ステージの子Activityがスレッドセーフでなかったミスを修正。
くまかみ工房 [Sun, 23 Oct 2016 05:29:11 +0000 (14:29 +0900)]
演奏ステージの子Activityがスレッドセーフでなかったミスを修正。

高頻度進行処理スレッドと進行描画スレッドとでぶつかってたのが譜面スクロールのがたつく原因だったっぽい。

7 years ago全画面モードでアプリを終了すると Assert が発生する不具合を修正。
くまかみ工房 [Sun, 23 Oct 2016 03:52:45 +0000 (12:52 +0900)]
全画面モードでアプリを終了すると Assert が発生する不具合を修正。

終了時にウィンドウモードに戻す際、サイズ変更イベントが発生してたため。終了処理中なら何もしないよう修正。

7 years agoインストーラーに SSTFEditor を追加。
くまかみ工房 [Sat, 22 Oct 2016 12:24:50 +0000 (21:24 +0900)]
インストーラーに SSTFEditor を追加。

7 years ago回転羽の平行移動量を修正。
くまかみ工房 [Sat, 22 Oct 2016 12:12:03 +0000 (21:12 +0900)]
回転羽の平行移動量を修正。

7 years ago遥か通り空の声 が標準で反映されていなかったミスを修正。
くまかみ工房 [Sat, 22 Oct 2016 12:07:49 +0000 (21:07 +0900)]
遥か通り空の声 が標準で反映されていなかったミスを修正。

7 years ago追加曲が正常に反映されてなかったミスを修正。
くまかみ工房 [Sat, 22 Oct 2016 12:03:23 +0000 (21:03 +0900)]
追加曲が正常に反映されてなかったミスを修正。

7 years ago曲パネルビューの表示において、パネルノードが null のときに null 参照例外が発生していたミスを修正。
くまかみ工房 [Sat, 22 Oct 2016 11:04:55 +0000 (20:04 +0900)]
曲パネルビューの表示において、パネルノードが null のときに null 参照例外が発生していたミスを修正。

7 years agosongs に 遥か遠い空の声 を追加。
くまかみ工房 [Sat, 22 Oct 2016 10:50:52 +0000 (19:50 +0900)]
songs に 遥か遠い空の声 を追加。

7 years agoMerge branch 'SSTFEditorでデバイス情報保存に対応する' into develop
くまかみ工房 [Sat, 22 Oct 2016 10:20:19 +0000 (19:20 +0900)]
Merge branch 'SSTFEditorでデバイス情報保存に対応する' into develop

7 years agoSSTFに SoundDevice.Delay の指定がある場合は、全チップの発声時刻にずれを反映する。
くまかみ工房 [Sat, 22 Oct 2016 10:16:35 +0000 (19:16 +0900)]
SSTFに SoundDevice.Delay の指定がある場合は、全チップの発声時刻にずれを反映する。

7 years agoSSTFの読み込みで SoundDevice.Delay に対応。
くまかみ工房 [Sat, 22 Oct 2016 09:56:23 +0000 (18:56 +0900)]
SSTFの読み込みで SoundDevice.Delay に対応。

7 years agoデバイスサウンド遅延 をビュアーから受け取ったときに未保存状態になるように修正。
くまかみ工房 [Sat, 22 Oct 2016 09:50:59 +0000 (18:50 +0900)]
デバイスサウンド遅延 をビュアーから受け取ったときに未保存状態になるように修正。

7 years agoサウンドデバイス遅延ms を SSTF へ保存。
くまかみ工房 [Sat, 22 Oct 2016 09:48:56 +0000 (18:48 +0900)]
サウンドデバイス遅延ms を SSTF へ保存。

7 years agoオプションダイアログを OK で閉じたときに、Viewer 関連 GUI の有効・無効が変化しなかったミスを修正。
くまかみ工房 [Sat, 22 Oct 2016 09:27:42 +0000 (18:27 +0900)]
オプションダイアログを OK で閉じたときに、Viewer 関連 GUI の有効・無効が変化しなかったミスを修正。

7 years agoビュアーモードのときに結果ステージに遷移していたミスを修正。
くまかみ工房 [Sat, 22 Oct 2016 09:21:55 +0000 (18:21 +0900)]
ビュアーモードのときに結果ステージに遷移していたミスを修正。

7 years agoビュアーとエディター間の通信を、標準出力から名前付きパイプに変更。
くまかみ工房 [Sat, 22 Oct 2016 09:19:31 +0000 (18:19 +0900)]
ビュアーとエディター間の通信を、標準出力から名前付きパイプに変更。

7 years agoStrokeStyleT で、起動時に標準出力へデバイス情報を出力するようにした。
くまかみ工房 [Sat, 22 Oct 2016 08:56:18 +0000 (17:56 +0900)]
StrokeStyleT で、起動時に標準出力へデバイス情報を出力するようにした。

7 years agoSSTFEditor のメインフォームに、サウンド遅延テキストボックスを追加。
くまかみ工房 [Sat, 22 Oct 2016 08:39:33 +0000 (17:39 +0900)]
SSTFEditor のメインフォームに、サウンド遅延テキストボックスを追加。

ビュアープロセスの標準出力からサウンド遅延情報を取得するようにした。

7 years agoSSTFEditor で、ビュアー再生時にドラム音を発生するオプションが -h のまま変更されていなかったミスを修正。
くまかみ工房 [Sat, 22 Oct 2016 08:18:18 +0000 (17:18 +0900)]
SSTFEditor で、ビュアー再生時にドラム音を発生するオプションが -h のまま変更されていなかったミスを修正。

7 years ago演奏ステージを、ビュアーモードに対応。
くまかみ工房 [Sat, 22 Oct 2016 08:07:28 +0000 (17:07 +0900)]
演奏ステージを、ビュアーモードに対応。

7 years agoビュアーモードで起動した場合はウィンドウタイトルに "(Viewer)" と表示するようにした。
くまかみ工房 [Sat, 22 Oct 2016 07:46:06 +0000 (16:46 +0900)]
ビュアーモードで起動した場合はウィンドウタイトルに "(Viewer)" と表示するようにした。

7 years ago動画デコーダを起動してない場合、終了時に null 参照例外がでる不具合を修正。
くまかみ工房 [Sat, 22 Oct 2016 07:14:12 +0000 (16:14 +0900)]
動画デコーダを起動してない場合、終了時に null 参照例外がでる不具合を修正。

7 years ago「演奏スコア.背景動画ファイル名」が使用されていないので、それを使用するように修正。
くまかみ工房 [Fri, 21 Oct 2016 06:32:21 +0000 (15:32 +0900)]
「演奏スコア.背景動画ファイル名」が使用されていないので、それを使用するように修正。

7 years agoユーザ管理クラスの、ユーザ選択の方法を変更。
くまかみ工房 [Fri, 21 Oct 2016 05:36:55 +0000 (14:36 +0900)]
ユーザ管理クラスの、ユーザ選択の方法を変更。

次のユーザを選択(), 前のユーザを選択() を導入。

7 years ago各ステージクラスに、入力と出力について remarks を追記。
くまかみ工房 [Fri, 21 Oct 2016 04:53:13 +0000 (13:53 +0900)]
各ステージクラスに、入力と出力について remarks を追記。

7 years ago演奏ステージの入力として StrokeStyleT.曲ツリー管理.現在選択されているノード を受けているが、これを排除した。
くまかみ工房 [Fri, 21 Oct 2016 04:14:12 +0000 (13:14 +0900)]
演奏ステージの入力として StrokeStyleT.曲ツリー管理.現在選択されているノード を受けているが、これを排除した。

ビュアーモードでは曲ツリーがないため。

7 years ago曲読込ステージから 曲ツリー管理 の依存を排除。
くまかみ工房 [Fri, 21 Oct 2016 04:05:08 +0000 (13:05 +0900)]
曲読込ステージから 曲ツリー管理 の依存を排除。

ビュアーモードに対応するため。

7 years agoビュアーメッセージキュー クラスを ConcurrentQueue に置き換えた。
くまかみ工房 [Fri, 21 Oct 2016 02:19:42 +0000 (11:19 +0900)]
ビュアーメッセージキュー クラスを ConcurrentQueue に置き換えた。

7 years agoD3D10 をサポート外にして、D3D11.1 をサポート内に入れた。
くまかみ工房 [Thu, 20 Oct 2016 07:51:30 +0000 (16:51 +0900)]
D3D10 をサポート外にして、D3D11.1 をサポート内に入れた。

7 years agoMerge branch 'develop' into SSTFEditorでデバイス情報保存に対応する
くまかみ工房 [Thu, 20 Oct 2016 07:25:26 +0000 (16:25 +0900)]
Merge branch 'develop' into SSTFEditorでデバイス情報保存に対応する

7 years agoMerge branch '動画の最適化' into develop
くまかみ工房 [Thu, 20 Oct 2016 07:25:08 +0000 (16:25 +0900)]
Merge branch '動画の最適化' into develop

7 years agoApplicationBase の 進行描画タスクを、Task から Thread に変更。
くまかみ工房 [Thu, 20 Oct 2016 07:24:49 +0000 (16:24 +0900)]
ApplicationBase の 進行描画タスクを、Task から Thread に変更。

7 years ago動画について、内部的にサンプルを複数スケジュールできるようにした。
くまかみ工房 [Thu, 20 Oct 2016 06:59:00 +0000 (15:59 +0900)]
動画について、内部的にサンプルを複数スケジュールできるようにした。

7 years ago動画クラス内の部分的なRWLockを、1つのRWLockに統合。
くまかみ工房 [Wed, 19 Oct 2016 08:17:24 +0000 (17:17 +0900)]
動画クラス内の部分的なRWLockを、1つのRWLockに統合。

7 years ago秒からカウンタを算出する部分をメソッド化。
くまかみ工房 [Wed, 19 Oct 2016 07:47:58 +0000 (16:47 +0900)]
秒からカウンタを算出する部分をメソッド化。

7 years agoMerge branch '動画の最適化' into develop
くまかみ工房 [Wed, 19 Oct 2016 07:33:54 +0000 (16:33 +0900)]
Merge branch '動画の最適化' into develop

7 years ago動画の再生時のタイマリセットの値が100nsのままだったミスを修正。
くまかみ工房 [Wed, 19 Oct 2016 07:32:17 +0000 (16:32 +0900)]
動画の再生時のタイマリセットの値が100nsのままだったミスを修正。

これで動画再生時のガタつきはなくなった?(様子見)

7 years agoMerge branch 'SSTFEditorでデバイス情報保存に対応する' into develop
くまかみ工房 [Wed, 19 Oct 2016 07:13:51 +0000 (16:13 +0900)]
Merge branch 'SSTFEditorでデバイス情報保存に対応する' into develop

7 years ago動画クラスのデコーダ状態フラグの設定個所を変更。
くまかみ工房 [Wed, 19 Oct 2016 07:11:11 +0000 (16:11 +0900)]
動画クラスのデコーダ状態フラグの設定個所を変更。

ConvertToContiguousBuffer() でNull例外が出なくなった?(様子見)

7 years ago動画クラスで、バッファを取得できないケースがあることに、暫定的に catch で対処。
くまかみ工房 [Wed, 19 Oct 2016 06:49:55 +0000 (15:49 +0900)]
動画クラスで、バッファを取得できないケースがあることに、暫定的に catch で対処。

7 years agoSound/Sound.cs で、MediaType を解放していなかったミスを修正。
くまかみ工房 [Wed, 19 Oct 2016 06:39:31 +0000 (15:39 +0900)]
Sound/Sound.cs で、MediaType を解放していなかったミスを修正。

7 years agoWASAPI排他/ExclusiveDevice で、AsyncResult を解放していなかったミスを修正。
くまかみ工房 [Wed, 19 Oct 2016 06:32:14 +0000 (15:32 +0900)]
WASAPI排他/ExclusiveDevice で、AsyncResult を解放していなかったミスを修正。

7 years agoD3Dパイプラインの設定時のDispose忘れを修正。
くまかみ工房 [Wed, 19 Oct 2016 06:01:13 +0000 (15:01 +0900)]
D3Dパイプラインの設定時のDispose忘れを修正。

7 years agodevelop マージ時の不整合を修正。
くまかみ工房 [Wed, 19 Oct 2016 05:05:45 +0000 (14:05 +0900)]
develop マージ時の不整合を修正。

7 years agoMerge branch 'develop' into SSTFEditorでデバイス情報保存に対応する
くまかみ工房 [Wed, 19 Oct 2016 05:03:17 +0000 (14:03 +0900)]
Merge branch 'develop' into SSTFEditorでデバイス情報保存に対応する

7 years agoD2DFactory に SingleThread フラグを指定していたミスを修正。
くまかみ工房 [Wed, 19 Oct 2016 05:02:44 +0000 (14:02 +0900)]
D2DFactory に SingleThread フラグを指定していたミスを修正。

7 years agoMerge branch 'develop' into SSTFEditorでデバイス情報保存に対応する
くまかみ工房 [Wed, 19 Oct 2016 03:36:23 +0000 (12:36 +0900)]
Merge branch 'develop' into SSTFEditorでデバイス情報保存に対応する

# Conflicts:
# StrokeStyleT/StrokeStyleT.cs
# StrokeStyleT/ステージ/演奏/スクロール譜面.cs
# StrokeStyleT/曲/MusicNode.cs
# StrokeStyleT/曲/曲ツリー管理.cs

7 years agoMerge branch 'クラスの依存関係の削減' into develop
くまかみ工房 [Wed, 19 Oct 2016 03:32:04 +0000 (12:32 +0900)]
Merge branch 'クラスの依存関係の削減' into develop

7 years agoMusicNode と BoxNode に、ファイルから情報を取得する機能を移譲。
くまかみ工房 [Wed, 19 Oct 2016 03:30:00 +0000 (12:30 +0900)]
MusicNode と BoxNode に、ファイルから情報を取得する機能を移譲。