OSDN Git Service

strokestylet/CsWin10Desktop3.git
2016-11-07 くまかみ工房動画再生開始時にBGMもすぐに演奏開始するよう変更。
2016-11-07 くまかみ工房ビュアーモードで、BGMのみの再生に対応。
2016-11-07 くまかみ工房SSTFEditor からの演奏停止に対応。
2016-11-07 くまかみ工房現在の小節位置からの再生に対応。ただし、BGMや動画の途中再生はまだ。
2016-11-06 くまかみ工房SSTFEditor から Viewer モードの StrokeStyleT を使って再生する機能を実装...
2016-11-06 くまかみ工房Log 出力を微修正。
2016-11-06 くまかみ工房Merge branch 'develop' of git.osdn.net:/gitroot/strokes...
2016-11-06 くまかみ工房Merge branch 'サービス化' into develop
2016-11-06 くまかみ工房ビュアーモード時はサービスを起動しないよう変更。
2016-11-06 くまかみ工房SST.曲 名前空間のクラスについて、ビュアーモードに対応。
2016-11-05 くまかみ工房コマンドライン引数に -v または -viewer が指定されたらビュアーモードとする。
2016-11-05 くまかみ工房起動時にサービスホストのエンドポイントを開くようにした。
2016-11-04 くまかみ工房ビュアー用のパイプ出力メソッドを廃止。
2016-11-04 くまかみ工房CommandLineOption クラスを追加。
2016-11-04 くまかみ工房StrokeStyleT クラスを WCF でサービス化。
2016-11-04 くまかみ工房少々リファクタ。
2016-11-03 くまかみ工房少々リファクタ。
2016-11-03 くまかみ工房Merge branch '演奏位置の変更機能の追加' into develop
2016-11-03 くまかみ工房Merge branch 'Idle版' into develop
2016-11-03 くまかみ工房進行描画スレッドを廃止し、GUIスレッドで RenderLoop を組むように変更。
2016-11-03 くまかみ工房Merge branch 'develop' into 演奏位置の変更機能の追加
2016-11-03 くまかみ工房SharpDX を 3.0.2 から 3.1.1 へ更新。
2016-11-02 くまかみ工房曲ファイルの読み込み時に KeyNotFound 例外が出るミスを修正。
2016-10-31 くまかみ工房演奏ステージに、演奏開始小節から描画開始チップと演奏開始時刻を取得するメソッドを追加。
2016-10-31 くまかみ工房チップクラスに「ヒット済み状態にする()」を追加。
2016-10-31 くまかみ工房チップ種別に「小説の先頭」を追加し、スコアの読み込み時に、全小節の先頭に機械的に置かれるようにした。
2016-10-31 くまかみ工房チップクラスに「可視の初期値」プロパティを追加。
2016-10-28 くまかみ工房スワップチェーン作成時の Scaling フラグを None に変更。
2016-10-27 くまかみ工房フェードイン・アウトで使用する画像クラスのメソッドを変更。
2016-10-27 くまかみ工房垂直帰線同期を行う場合、Present 前に Flush するように修正。
2016-10-27 くまかみ工房D2DレンダーターゲットのフォーマットのAlphaをIgnoreに変更。
2016-10-27 くまかみ工房スクロール譜面クラスの高頻度進行処理タスクを復活。
2016-10-27 くまかみ工房D3D11 の Debug フラグを削除。
2016-10-27 くまかみ工房DXGIDevice2 で MaximumFrameLatency を 1 に変更。
2016-10-26 くまかみ工房Merge branch 'スレッド間同期の見直し' into develop
2016-10-26 くまかみ工房スワップチェーンのフラグを、None から AllowModeSwitch に戻した。
2016-10-26 くまかみ工房ひとまず、高頻度進行処理タスクは起動せず、その中の処理を進行描画タスクへ移動する。
2016-10-26 くまかみ工房動画のループ再生できなかった不具合を修正。
2016-10-26 くまかみ工房デバイスリソースの SwapChain1 が SwapChain を示していたミスを修正。
2016-10-24 くまかみ工房スワップチェーンを IDXGISwapChain1 に変更し、SwapEffect を FlipDiscard...
2016-10-24 くまかみ工房描画開始チップの移動処理を、高頻度進行処理スレッドから進行描画スレッドに移譲。
2016-10-24 くまかみ工房全画面モードを、デスクトップ解像度のまま行うよう変更。
2016-10-24 くまかみ工房演奏ステージとスクロール譜面との間で同期をとれていなかった箇所を修正。
2016-10-24 くまかみ工房SoundTimer をスレッドセーフ化。
2016-10-24 くまかみ工房演奏ステージのサウンドタイマが、スレッド間で同期をとれていなかったミスを修正。
2016-10-23 くまかみ工房動画デコーダにフレームスキップ機能を追加。
2016-10-23 くまかみ工房Config 生成前に演奏ステージを生成してnull参照例外が発生していたミスを修正。
2016-10-23 くまかみ工房動画デコーダのキューサイズをConfigで指定可能にした。
2016-10-23 くまかみ工房地獄亭のBGMが露骨にずれてたので合わせた。
2016-10-23 くまかみ工房動画デコーダのキューの数を 4 から 16 に変更。
2016-10-23 くまかみ工房動画デコーダスレッドでD2Dビットマップの生成まで行うようにした。
2016-10-23 くまかみ工房演奏ステージの子Activityがスレッドセーフでなかったミスを修正。
2016-10-23 くまかみ工房全画面モードでアプリを終了すると Assert が発生する不具合を修正。
2016-10-22 くまかみ工房インストーラーに SSTFEditor を追加。
2016-10-22 くまかみ工房回転羽の平行移動量を修正。
2016-10-22 くまかみ工房遥か通り空の声 が標準で反映されていなかったミスを修正。
2016-10-22 くまかみ工房追加曲が正常に反映されてなかったミスを修正。
2016-10-22 くまかみ工房曲パネルビューの表示において、パネルノードが null のときに null 参照例外が発生していたミスを修正。
2016-10-22 くまかみ工房songs に 遥か遠い空の声 を追加。
2016-10-22 くまかみ工房Merge branch 'SSTFEditorでデバイス情報保存に対応する' into develop
2016-10-22 くまかみ工房SSTFに SoundDevice.Delay の指定がある場合は、全チップの発声時刻にずれを反映する。
2016-10-22 くまかみ工房SSTFの読み込みで SoundDevice.Delay に対応。
2016-10-22 くまかみ工房デバイスサウンド遅延 をビュアーから受け取ったときに未保存状態になるように修正。
2016-10-22 くまかみ工房サウンドデバイス遅延ms を SSTF へ保存。
2016-10-22 くまかみ工房オプションダイアログを OK で閉じたときに、Viewer 関連 GUI の有効・無効が変化しなかったミスを修正。
2016-10-22 くまかみ工房ビュアーモードのときに結果ステージに遷移していたミスを修正。
2016-10-22 くまかみ工房ビュアーとエディター間の通信を、標準出力から名前付きパイプに変更。
2016-10-22 くまかみ工房StrokeStyleT で、起動時に標準出力へデバイス情報を出力するようにした。
2016-10-22 くまかみ工房SSTFEditor のメインフォームに、サウンド遅延テキストボックスを追加。
2016-10-22 くまかみ工房SSTFEditor で、ビュアー再生時にドラム音を発生するオプションが -h のまま変更されていなかったミスを修正。
2016-10-22 くまかみ工房演奏ステージを、ビュアーモードに対応。
2016-10-22 くまかみ工房ビュアーモードで起動した場合はウィンドウタイトルに "(Viewer)" と表示するようにした。
2016-10-22 くまかみ工房動画デコーダを起動してない場合、終了時に null 参照例外がでる不具合を修正。
2016-10-21 くまかみ工房「演奏スコア.背景動画ファイル名」が使用されていないので、それを使用するように修正。
2016-10-21 くまかみ工房ユーザ管理クラスの、ユーザ選択の方法を変更。
2016-10-21 くまかみ工房各ステージクラスに、入力と出力について remarks を追記。
2016-10-21 くまかみ工房演奏ステージの入力として StrokeStyleT.曲ツリー管理.現在選択されているノード を受けているが...
2016-10-21 くまかみ工房曲読込ステージから 曲ツリー管理 の依存を排除。
2016-10-21 くまかみ工房ビュアーメッセージキュー クラスを ConcurrentQueue に置き換えた。
2016-10-20 くまかみ工房D3D10 をサポート外にして、D3D11.1 をサポート内に入れた。
2016-10-20 くまかみ工房Merge branch 'develop' into SSTFEditorでデバイス情報保存に対応する
2016-10-20 くまかみ工房Merge branch '動画の最適化' into develop
2016-10-20 くまかみ工房ApplicationBase の 進行描画タスクを、Task から Thread に変更。
2016-10-20 くまかみ工房動画について、内部的にサンプルを複数スケジュールできるようにした。
2016-10-19 くまかみ工房動画クラス内の部分的なRWLockを、1つのRWLockに統合。
2016-10-19 くまかみ工房秒からカウンタを算出する部分をメソッド化。
2016-10-19 くまかみ工房Merge branch '動画の最適化' into develop
2016-10-19 くまかみ工房動画の再生時のタイマリセットの値が100nsのままだったミスを修正。
2016-10-19 くまかみ工房Merge branch 'SSTFEditorでデバイス情報保存に対応する' into develop
2016-10-19 くまかみ工房動画クラスのデコーダ状態フラグの設定個所を変更。
2016-10-19 くまかみ工房動画クラスで、バッファを取得できないケースがあることに、暫定的に catch で対処。
2016-10-19 くまかみ工房Sound/Sound.cs で、MediaType を解放していなかったミスを修正。
2016-10-19 くまかみ工房WASAPI排他/ExclusiveDevice で、AsyncResult を解放していなかったミスを修正。
2016-10-19 くまかみ工房D3Dパイプラインの設定時のDispose忘れを修正。
2016-10-19 くまかみ工房develop マージ時の不整合を修正。
2016-10-19 くまかみ工房Merge branch 'develop' into SSTFEditorでデバイス情報保存に対応する
2016-10-19 くまかみ工房D2DFactory に SingleThread フラグを指定していたミスを修正。
2016-10-19 くまかみ工房Merge branch 'develop' into SSTFEditorでデバイス情報保存に対応する
2016-10-19 くまかみ工房Merge branch 'クラスの依存関係の削減' into develop
2016-10-19 くまかみ工房MusicNode と BoxNode に、ファイルから情報を取得する機能を移譲。
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