OSDN Git Service
(root)
/
hengband
/
hengband.git
/ history
commit
grep
author
committer
pickaxe
?
search:
re
summary
|
shortlog
|
log
|
commit
|
commitdiff
|
tree
first
⋅
prev
⋅ next
空腹充足の巻物の記述を削除.
[hengband/hengband.git]
/
src
/
cave.c
2003-05-09
nothere
music_singing()を使った方が分かりやすそうな部分を変更.
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2003-05-08
nothere
地上で日が沈んだ瞬間に溶岩が暗くならないように変更.
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2003-04-15
mogami
Leon氏の勧めに従って、Vanillaのコードと同様に各ソースファイルの頭の
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2003-02-06
mogami
gccで -Wunused を付けても警告が出ないように無視している関数の引数等を(void)で明記。
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2003-01-24
mogami
サブウィンドウのアップデートの不備、さっきの変更ではまだ残っていたので再修正。
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2002-12-23
mogami
地形の表示文字/タイル の表示で、bigtileのときに2倍幅ASCIIを使い忘れていた所修正。
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2002-12-11
mogami
既知の〜リスト及び、'%'コマンドでタイルの無いシンボルをちゃんと
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2002-11-26
mogami
・ユ・愠「ハンツク、ホサナヘヘ、ツチ」
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2002-11-26
mogami
Riv. 1.65 で、モンスターのHP表示を更新するとき、乗馬のHPだけ2列並ぶ事がない
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2002-11-24
mogami
・乗馬中のユニークが消えたときに速度や表示のアップデートが正常に行われ
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2002-11-08
mogami
既に忘れた何かの理由によって、長い事tabをスペース8文字にする設定で
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2002-11-06
mogami
初期オプション terrain_streamsとstupid_monsters 廃止。
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2002-11-05
mogami
鏡やルーンのフラグCAVE_OBJECTが間違って残る事のないように、
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2002-10-23
mogami
ピラニア・トラップの部屋とハルマゲドン・トラップの部屋実装。
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2002-09-14
mogami
隠しトラップに隣接して走るコマンドを入力すると「その方向にはいけません」
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2002-09-06
mogami
c_ptr->mimicを活用する一連の改造:
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2002-09-06
habu
モンスターのプレイヤー追跡コードで、もはや使われていないflow_nが残っていたため、forget_flow...
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2002-09-02
mogami
罠ピットの開門トラップが感知前に解除可能だったバグ修正。
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2002-08-20
mogami
heng-mlに来た Kieron Dunbar さんのパッチをで持ち物欄のスペースがなくて
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2002-08-14
mogami
モンスターの光源バグ再修正。バグの原因確定。update_monsters(TRUE);で
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2002-07-13
mogami
讚・ヤ・テ・ネ、ホシツチ」FEAT_INVIS、ックォチー、ホウォフ逾ネ・鬣テ・ラ、ネ、キ、ニホョヘム。」
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2002-06-25
henkma
鏡を置くとその場所は光る. ただし暗闇の洞窟では鏡が消えるとその場所は光っていな
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2002-06-20
henkma
間違って地形のmimicコードをいじるような変更にしてしまっていたので修正.
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2002-06-20
henkma
鏡の仕様変更. 前の地形をちゃんと保存し, 壊れたら強制的に床になるのではなく
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2002-06-09
mogami
マクロ等で射撃するとき、デフォルトのターゲットに実際の射程が
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2002-06-08
mogami
'M'ap表示でトラップ未感知の地形の優先順位が高すぎて啓蒙した後で表示すると
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2002-06-05
mogami
旧タイルでトラップが間違ってlighting効果の対象になって、
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2002-05-27
mogami
テマソフ、萇ヒイホタラ、マ・ネ・鬣テ・ラ、ャフオ、、、ホ、マフタ、鬢ォ、ハ、ホ、ヌ。「view_unsafe...
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2002-05-23
mogami
char に 255 を入れるなどのwarningを直した。
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2002-05-19
mogami
view_granite_lite offでview_unsafe_grids on のとき壁を全部xにしてしまっ
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2002-05-19
_nothere
view_granite_liteもnew_ascii_graphicsもOFFの時に地上の端が壁に見える現象の修正.
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2002-05-18
mogami
Unangband より、view_unsafe_gridsオプション実装。
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2002-05-07
mogami
永久岩の色をTERM_L_UMBER(15番;U)にした。光源範囲の色TERM_YELLOWは普通の壁の
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2002-05-03
mogami
- 二倍幅ASCII表示で、漢字の2byte目のattr(色指定)を勝手に255に決め打ちして
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2002-04-30
mogami
光源半径、☆指輪とドワーフの頸飾りを付ければ最大値が14だったので14に修正。
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2002-04-30
mogami
光源の半径の最大値を11に拡張。配列溢れがない事をdefine.hのコメントに記述。
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2002-04-17
mogami
Bigtileのタイルモードで全角ASCIIしかないモンスター等が動いたときに、
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2002-04-14
_nothere
幻覚時にただの地形が1/256でランダムな文字に変わって見えるコードが上書き代入で無効になっていたので...
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2002-04-13
mogami
スピードシステム修正に備えて、turnと時刻の取りあつかいのコードを整理。
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2002-04-13
_nothere
全角文字モードで, 周囲と色が全く同じ物の左バイトが更新されず, 右バイトの文字だけが更新されて半角で現れたり...
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2002-04-13
mogami
二倍幅豆腐、内部コードに「Å」を使う方法で実装。
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2002-04-12
_nothere
全角カーソルの右半分が正しく消去されないのを修正. ついでに, 先程のcave.cの変更部分に#ifdef...
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2002-04-12
_nothere
Windowsで豆腐のbigtileが崩れる問題に対して, bigtile_attr()内で第2byteに豆腐...
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2002-04-09
mogami
branch-mogami-autopick、゙。シ・ク
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2002-04-06
mogami
branch-mogami-tanuki 、゙。シ・ク。」
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2002-04-02
_nothere
ascii_to_zenkakuテーブルでコロンとセミコロンが逆だったので修正.
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2002-03-29
mogami
new_ascii_graphicsのコード整理。
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2002-03-22
mogami
lite_spot()で全角文字の地形を正しくアップデートしていなかったのを修正。
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2002-03-13
mogami
lite_spot()の使える範囲がin_bound()だったせいで画面端の
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2002-03-12
mogami
チエウム・ュ・罕鬢ヌオーニサノスシィ。」
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2002-03-12
mogami
center_player がオフのときに、画面表示位置の初期設定がおかしかったので修正。
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2002-03-12
mogami
branch-mogami-bigtile 、゙。シ・ク。」
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2002-03-10
habu
ソキ・ネ・鬣テ・ラ。「キルハヨ、ノイテ。」
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2002-03-08
mogami
幻覚状態でもMMで正しいアイテム名が表示されていたので、「何か奇妙な物」
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2002-03-05
habu
disturb()の時、モンスターの追跡用情報が更新されるように修正。
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2002-02-15
habu
ハャ、ォ、熙荀ケ、、、隍ヲ、ヒ。「rand_int()、andint0()。「randint()、...
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2002-02-15
habu
randint() == 1, rand_int() == 0, rand_int() == 1 を全て...
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2002-02-06
habu
モンスターの匂い追跡で、unsinged charの0から255まで無駄なく使えるようにupdate_smel...
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2002-02-03
mogami
鏡のタイルもlighting effectに対応。
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2002-02-02
mogami
再び MPW向けの変更各種。
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2002-01-29
mogami
墓地、火山、地獄が暗い穴の地形で埋めつくされて見えてしまったので、優先度を下げた。
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2002-01-29
mogami
また別の方法。まわりに同じ地形が密集してないときに少し優先度を上げる方法
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2002-01-29
mogami
優先順位が同じ時は、xrat*yratの範囲の中から毎回違う位置の代表を選んで
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2002-01-29
mogami
スフセョ・゙・テ・ラノスシィ、ヌ。「テマキチ、ホヘ・タ霰ル、witch(feat)、ヌコル、ォ、ッス...
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2002-01-28
mogami
マップ表示での表示の優先度を変更。アイテムを常に地形より優先して表示。
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2002-01-28
mogami
use_transparency を use_lighting に改名。
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2002-01-28
mogami
8x8タイルで、transparencyに対応。地形とアイテムやキャラクターが重なって表示される。
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2002-01-26
hoge
バージョン番号あちこち変更
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2002-01-22
habu
モンスターの追跡ルーチン関係をOを参考に大幅に変更。かなりの処理速度アップに繋がるはず。
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2002-01-15
iks
'M'コマンドの日本語メッセージの修正
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2002-01-13
mogami
Hengband 108 fix2 revision 4
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2002-01-12
mogami
hengband 1.0.8 fix2
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2002-01-12
mogami
Initial revision
blob
|
commitdiff
|
diff to current