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hengband
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hengband.git
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pickaxe
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first ⋅ prev ⋅ next
32bitで足りない場合の演算コードの一般的な関数群 s64b_???()を作った。
[hengband/hengband.git]
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src
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streams.c
2003-11-24
mogami
山脈を2種類の地形に分けた。また山脈だけを特別扱いするコードをほとんど廃止。
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2003-11-22
nothere
branch-nothere-terrainflags、゙。シ・ク.
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2003-06-07
nothere
ダンジョン生成中の*破壊*コードと一般の*破壊*コードを統合. 変愚蛮怒で
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2003-05-27
nothere
DARKNESSダンジョンでも明るくなって生成される部分が残っていたのを修正.
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2003-05-24
nothere
ダンジョンの外周の永久岩の見た目がダンジョン依存になるように変更.
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2003-04-15
mogami
Leon氏の勧めに従って、Vanillaのコードと同様に各ソースファイルの頭の
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2002-11-26
mogami
・ユ・愠「ハンツク、ホサナヘヘ、ツチ」
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2002-11-08
mogami
既に忘れた何かの理由によって、長い事tabをスペース8文字にする設定で
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2002-09-14
mogami
c_ptr->mimic のコードさらにバグ取り。地形を操作する各コマンド disarm,
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2002-09-06
mogami
c_ptr->mimicを活用する一連の改造:
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2002-02-15
habu
ハャ、ォ、熙荀ケ、、、隍ヲ、ヒ。「rand_int()、andint0()。「randint()、...
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2002-02-15
habu
randint() == 1, rand_int() == 0, rand_int() == 1 を全て...
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2002-01-12
mogami
Initial revision
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