OSDN Git Service

[Refactor] #38997 redraw_stuff() に player_type * 引数を追加. / Add player_type * argument...
[hengband/hengband.git] / src / view-mainwindow.h
2019-12-30 deskull[Refactor] #38997 redraw_stuff() に player_type * 引数を追加...
2019-12-08 deskull[Refactor] #37353 PR_* と PW_* を player-status.h へ移動...
2019-10-29 deskull[Refactor] #38997 display_map() に floor_type * 引数を追加...
2019-10-17 deskullMerge branch 'master' into For2.2.2-Refactoring
2019-06-06 deskull[Refactor] #37353 ROW_MAP と COL_MAP を view-mainwindow...
2019-06-01 deskull[Refactor] #37353 PW_* 定義を view-mainwindow.h へ移動.
2019-06-01 deskull[Refactor] #37353 F_LIT_* 定義を feature.h へ移動.
2019-05-27 deskull[Refactor] #37353 再描画フラグ PR_* 定義を view-mainwindow.h...
2019-05-20 deskull[Refactor] #37353 ウィンドウ表示変数と関連マクロを view-mainwindow...
2019-05-20 deskull[Refactor] #37353 handle_stuff() と update_output()...
2019-04-22 deskull[Refactor] #37353 view-mainwindow.h の宣言を整理。
2019-04-22 deskull[Refactor] #37353 view-mainwindow.h の宣言を整理。
2019-04-22 deskull[Refactor] #37353 monster_race_track() と object__race_t...
2019-04-21 deskull[Refactor] #37353 prt_path() を view-mainwindow.c/h...
2019-04-21 deskull[Refactor] #37353 move_cursor_relative() を view-mainwin...
2019-04-21 deskull[Refactor] #37353 旧 xtra1.c の関数整理。
2019-04-20 deskull[Refactor] #37353 health_track() を view-mainwindow...
2019-04-18 deskull[Refactor] #37353 grid.c(旧cave.c) にあったマップの処理 を view...
2019-04-18 deskull[Refactor] #37353 prt_map() を view-mainwindow.c/h に移動。