OSDN Git Service
(root)
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hengband
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hengband.git
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pickaxe
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ケケソキ
[hengband/hengband.git]
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src
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2002-11-08
mogami
1.3.2に変え忘れていたところ変えた。
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2002-11-08
mogami
未使用変数削除。
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2002-11-08
mogami
既に忘れた何かの理由によって、長い事tabをスペース8文字にする設定で
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2002-11-08
mogami
2chで作られた武器匠でACの評価を表示するパッチを改良して導入。
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2002-11-07
mogami
ヌメノールで、壁扱いの深い水や浅い水に隠し扉が付く事があるバグ修正。
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2002-11-06
mogami
「レベルの高いモンスターが動いたら行動中止する」オプションdisturb_highを導入。
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2002-11-06
mogami
初期オプション terrain_streamsとstupid_monsters 廃止。
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2002-11-06
mogami
Implement allow_debug_opts. Fixed the bug that allows...
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2002-11-05
mogami
鏡やルーンのフラグCAVE_OBJECTが間違って残る事のないように、
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2002-11-05
mogami
荒野で外周の木を切れてしまって変愚が落ちるバグ修正。
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2002-11-05
mogami
typoス、タオ。」
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2002-11-05
mogami
ピラニア/ハルマゲドントラップの最低出現階を設定し忘れていたバグ修正。
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2002-11-05
mogami
真・結界がプレイヤーの足元にしかルーンを作れなくなっていたバグ修正。
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2002-11-05
mogami
選択可能な魔法領域のリストrealm_choice1[]と2[]で忍者の分が無く、
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2002-11-05
mogami
自動耐性刻みのコードで型の間違い修正:u32b→int
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2002-10-31
mogami
jlicense.txtの追加忘れ修正。未使用変数削除。未定義の変数"kanji"参照を修正。
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2002-10-31
mogami
無双三段で壁に潜るバグ修正。
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2002-10-30
mogami
狂戦士の殺戮の指輪に、to-damへのプラスを付加。
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2002-10-28
mogami
commit直前にコメントを書き加えたら */ を忘れていた。
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2002-10-28
mogami
王家の墓のバグを直すときのエンバグを修正。INIT_SHOW_TEXTを使うときは、
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2002-10-25
mogami
王家の墓がクリアできない事があるバグ修正。'C'コマンドで遂行中のクエストを
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2002-10-23
mogami
払い抜けでパターンを飛び越えられるバグ修正。
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2002-10-23
mogami
辞世の句の画面でスクリーンショットを残すようにした。
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2002-10-23
mogami
ピラニア・トラップの部屋とハルマゲドン・トラップの部屋実装。
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2002-10-23
mogami
罠ピットが壁の中に孤立している事があるバグ修正。
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2002-10-22
mogami
弱い簡易鑑定で{上質}と出る代わりに{上質以上}と出るようにした。
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2002-10-22
mogami
偽壁のバグがまだ残っていたので修正。どうやらランダムvaultがトンネルに複雑に
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2002-10-21
mogami
ホホー雉ー・「・ッ・サ・ケ、ホ・ミ・ー(inventory[INVEN_TOTAL]、ヒツミ、キ、ニシォニーヌ...
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2002-10-13
mogami
偽の壁(壁に見えるが普通に通れる地形)が出現するバグ修正。ダンジョン生成時の
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2002-10-13
mogami
prevents -> interferes with
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2002-10-13
henkma
You 動詞s → You 動詞
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2002-10-12
henkma
日本語を英語に翻訳したときの訳し間違い修正.
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2002-10-10
mogami
#ifdef JP 付け忘れ。
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2002-10-10
mogami
RGRA、ヌマテツ熙ャスミ、ソ・ユ・ゥ・ネ、ャクォノユ、ォ、鬢ハ、、、ネ、ュ、ホフ萃熙、タオ。」
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2002-10-10
mogami
耐性自動刻みが動的に実行されるようにした。鍛冶師の装備やエゴ能力の付与
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2002-10-08
iks
キムイネ、ホウリスャ、ヌ・ソ。シ・テネキ、ニ、ハ、ォ、テ、ソ、ホ、、タオ。」
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2002-10-05
mogami
火炎オーラ等でプレイヤーの体に光源があるとき、光源半径の計算が間違って
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2002-10-03
mogami
持ち物の中で隣りあった複数のスロットのアイテムが同時に簡易鑑定されたと
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2002-10-02
mogami
Emacs、ホチ犲釥ヨー网ィ、ニツ醫フ、ホケヤ、ホ・、・ヌ・ネ、ムケケ、キ、ニ、キ、゙、テ、ニ...
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2002-10-02
mogami
クエストを引き受ける等した時に決してペットとはぐれないようにした。
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2002-09-26
mogami
Bit tileモード用のカーソル表示コードを整理。main-xxx.cの中で地形情報の配列の
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2002-09-24
mogami
TOband teamよりの報告で、monst_breath_monst() で半径0のボールを撃てない仕様
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2002-09-24
mogami
「TOband dev-team からバグ報告」のバグいろいろ修正。全部ではない。d_infoの'M...
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2002-09-24
mogami
「TOband dev-team からバグ報告」のバグいろいろ修正。全部ではない。
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2002-09-24
mogami
トラップ感知のロッドを振ったときに方向指定 dir が0以外かどうかで未判明かどうか
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2002-09-24
mogami
床上のアイテムの自動破壊で一番上のアイテムを破壊した所でループが終って
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2002-09-20
mogami
階の移動時にペットを置く処理で、m_ptr->r_idx に正しい値を代入する前に
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2002-09-19
iks
cave_set_feat関数導入で発生したearthquake関数のエンコードバグ(震源と全く違う位置での地...
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2002-09-14
mogami
c_ptr->mimic のコードさらにバグ取り。地形を操作する各コマンド disarm,
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2002-09-14
mogami
隠しトラップに隣接して走るコマンドを入力すると「その方向にはいけません」
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2002-09-12
mogami
鑑定のロッドの使用後に自動破棄があったときのバグ修正。
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2002-09-11
mogami
'l'ookコマンドでスペースキーで興味のある地形を巡っているとき、
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2002-09-10
mogami
1.2.x以前のセーブデータをロードしたときにテレパシーの冠のテレパシーが
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2002-09-10
mogami
方法変更。さっきの方法よりスマート。
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2002-09-10
mogami
クエスト内で隠し扉が置かれる処理の変更を忘れていたので追加。
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2002-09-08
xdd
初期設定ファイルが作成されていない状態でタイル表示をONにすると表示されなかった問題の修正。
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2002-09-08
xdd
コメント行のF9とF10のキーコードが入れ変っていたので修正。
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2002-09-07
mogami
地震が起きたときに未感知のトラップが勝手に感知済みになっていたので修正して
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2002-09-07
mogami
大防御の守りの指輪のACを +7 増やした。
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2002-09-07
mogami
^Ajでダンジョン再生成を繰り返すとどんどん p_ptr->energy_need が減っていって
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2002-09-06
habu
cave_info.whenの仕様が変わってモンスターが逃げるコード正しく機能していなかったので修正。
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2002-09-06
mogami
c_ptr->mimicを活用する一連の改造:
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2002-09-06
mogami
理力の計算式を 倍率=元の倍率×(1.5)+2 に変更。ゴルン・ノヴァにKILL_DEMON付加。
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2002-09-06
habu
モンスターが戦いを決意した時にヘルスバーが恐怖状態のまま更新されていなかったのを修正。
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2002-09-06
habu
モンスターのプレイヤー追跡コードで、もはや使われていないflow_nが残っていたため、forget_flow...
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2002-09-06
xdd
MPWでコンパイル出来なかった問題の修正。
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2002-09-05
mogami
塔のクエストの情報がダンプ等で間違った表示がされていたバグ修正。
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2002-09-05
mogami
鏡の封印の説明の英語版がtypoがあり単語そのものも違った:vanich → eliminates
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2002-09-05
habu
鑑定のロッドで鑑定したアイテムが自動破壊がされた時に持ちもの欄がずれて関係ないアイテムが充電中になるのを修正。
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2002-09-04
mogami
オプションの自動セーブ間隔の設定をする為に'F'を押すとヘルプが表示
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2002-09-03
habu
鋭敏のエゴのESP追加の仕様変更の時、鋭敏の冠のほうだけ変更して鋭敏の兜を変更し忘れていたので、兜のほうも冠と...
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2002-09-03
habu
killer文字列の"罠"の英語版を作るのを忘れていたので追加。
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2002-09-03
habu
project_p()内でwhoが-1(箱の爆発から発生したダメージ)の時にそのままモンスター配列を読んで配列...
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2002-09-02
xdd
CPUが高負荷になる問題の修正。
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2002-09-02
habu
モンスターソート用に確保した配列を開放していず、メモリリークしていたのを修正。
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2002-09-02
habu
who_nameを初期化していないためにkillerにstrcpyした時にバッファオーバーする事があったのでw...
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2002-09-02
mogami
win版でAdam Boltタイルをインストールしてない状態で読み込もうとすると
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2002-09-02
habu
モンスターボールや像などのアイテムはpvalからモンスター番号を取得しているが、すべてのアイテムでモンスター配...
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2002-09-02
mogami
罠ピットの開門トラップが感知前に解除可能だったバグ修正。
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2002-09-02
iks
サブウィンドウを前面に固定する機能を追加。
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2002-09-01
xdd
main-mac.cをCarbonに対応。2倍幅タイル表示可能
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2002-09-01
mogami
モンスター調査で^Mを押して名前を入力せずにキャンセルすると画面が真っ暗になるバグ修正。
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2002-08-31
mogami
射撃のときに*スレイ*が適用されていなったので修正。英語版でエッセンスを付加する
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2002-08-31
iks
ものまねの実際の失敗率計算に器用等が考慮されてなかったので修正。
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2002-08-31
mogami
自動拾いの修正値のキーワードがautopick.txt等では「修正値nn以上の」と
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2002-08-30
habu
小手のpvalが0だと装備しても魔法が唱えにくくならなくなっていたバグを修正。have_flag()を使って書...
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2002-08-29
mogami
メインウィンドウの幅を大きくしたとき、アイテムリスト及び装備リストを表示に
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2002-08-27
mogami
errr errr_tmp; というグローバル変数を以前にコード整理したときに消して
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2002-08-27
mogami
耐性銘刻みのデータ構造体の英語版の定義に一部日本語版の形式になってしまっ
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2002-08-27
mogami
死の大鎌のKILL_DRAGONを消してSLAY_DRAGONだけにした。
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2002-08-27
habu
魔法の難易度を下げるEASY_SPELLをフラグ化した。同時に大賢者のアミュレットにEASY_SPELLフラグ...
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2002-08-27
habu
賢者のアミュレットに下級ESPが1〜3個付くようにした。(add_esp_weak()を使用)
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2002-08-26
mogami
キャラクター生成中やオプション設定中に'?'を押すとヘルプファイルの中の
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2002-08-24
mogami
ライトエリアで、部屋の一部でない壁や木が照らされなかったバグ修正。
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2002-08-24
mogami
フ、エユト熙ホ・ネ・鬣テ・ラエカテホ・「・、・ニ・爨ネ、テ、ソク螟ヌ。「フオーユフ」、ハ・ソ・、・゚...
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2002-08-23
mogami
"Ring of Warning pulsates" should be "Your Ring ...".
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2002-08-23
mogami
ESPの説明文を改善。
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2002-08-23
mogami
返って来た死の大鎌のダメージ計算でダメージ修正後にマイナスになったとき、
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2002-08-23
mogami
今後フラグを増やしたときの為に、裸の数値はなるべく使わない方が良いので
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2002-08-23
mogami
type: constraction -> construction
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next