OSDN Git Service
(root)
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hengband
/
hengband.git
/ history
commit
grep
author
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pickaxe
?
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re
summary
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shortlog
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log
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commit
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first ⋅ prev ⋅
next
makefile.stdを使ったとき、英語版で_JPが定義されていたのを修正。
[hengband/hengband.git]
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src
/
2002-04-09
mogami
makefile.stdを使ったとき、英語版で_JPが定義されていたのを修正。
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commitdiff
2002-04-08
mogami
半角カナがなくなっているので、SJIS CRLF→EUC LF に変えておく。
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2002-04-08
mogami
gcu と cap で ^S が使えないのを修正するパッチ flowctrl.dif を適用。
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commitdiff
2002-04-07
mogami
Bigtileヘム、ホハムケケ。」kuwa、オ、隍遙」
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2002-04-06
mogami
branch-mogami-tanuki 、゙。シ・ク。」
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2002-04-06
hoge
。ホwarning、チ、遉テ、ネス、タオ。」
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2002-04-06
hoge
☆や防衛者にWARNING
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2002-04-05
mogami
ほとんど活用されてない user.prf をユーザーディレクトリに各自が置く
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2002-04-05
_nothere
branch-_nothere-objdesc、゙。シ・ク.
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2002-04-04
mogami
; を忘れてた; 再修正。
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2002-04-04
mogami
mspells2.c モンスター対モンスターで実装されてない魔法を使ったとき、
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2002-04-03
mogami
博物館に寄贈するとき、全く同じ物が既に寄贈してあるときはメッセージを
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2002-04-03
mogami
(")コマンドで初期オプションを変更できると、実験するのに便利なので、
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2002-04-02
_nothere
Windows、ヌ、ホ・皈ヒ・蝪シ、ホネセウム・ォ・ハ、エウム・ォ・ハ、ヒハムケケ.
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2002-04-02
_nothere
ascii_to_zenkakuテーブルでコロンとセミコロンが逆だったので修正.
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2002-04-01
mogami
コマンドラインから -h で出るヘルプメッセージにX11等の固有の情報も表示。
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2002-04-01
mogami
Leonさんに指摘されたヘルプの修正に合わせて、オプションの説明修正。
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2002-03-31
mogami
十字部屋等のvaultで、強い敵がいるはずのところがハウンド等のグループを
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2002-03-31
henkma
警告無視の機能追加. '$'を刻んでおくとそのアイテムは警告能力を失なう.
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2002-03-30
mogami
"あなたは超能力を持っている。"→"あなたはテレパシー能力を持っている。"
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2002-03-29
mogami
死亡時のスコア送信するかの質問文が履歴に残ってしまっていてダンプの
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2002-03-29
mogami
new_ascii_graphicsのコード整理。
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2002-03-29
henkma
啓の徳上昇判定(の一部)の修正. 啓蒙薬で+2,*啓蒙*の薬で+1を, 逆にした.
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2002-03-28
mogami
スペルチェックのとき直したのにcommit忘れてた。
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2002-03-28
henkma
typoス、タオ.
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2002-03-28
henkma
typoス、タオ.
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2002-03-28
henkma
カ耋キサ暠ヘ、ホイホ、ホフセチース、タオ.
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2002-03-27
henkma
typoス、タオ.
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2002-03-27
henkma
typoス、タオ.
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2002-03-27
henkma
typoス、タオ.
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2002-03-27
henkma
typoス、タオ. shild「ェshield.
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2002-03-26
henkma
typoス、タオ. Vamparic「ェVampiric.
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2002-03-26
henkma
typoス、タオ, hiroism「ェheroism.
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2002-03-25
mogami
モンスタースポイラーで、モンスターの番号出力が間違ってるバグ修正。
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2002-03-25
mogami
未使用のstack_allow_wandsを削除。
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2002-03-25
habu
使用されていない変数の削除。
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2002-03-24
mogami
モンスタースポイラーのコードを思い出のコードと共通化。
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2002-03-24
mogami
タナソ螟ホアムフ、タオ。」 Clear Mind 「ェ Mirror Concentration
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2002-03-23
henkma
typoス、タオ. asuume「ェassume
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2002-03-23
hoge
・筵ケ・ソ。シ、ホHUMAN・ユ・鬣ー、ネ・「・、・ニ・爨ホSLAY_HUMAN
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2002-03-23
henkma
mirror 、ホ tips typoス、タオ.
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2002-03-23
mogami
剣の舞いの訳がわかったので修正。
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2002-03-23
henkma
mirror 、ホ tipsス、タオ.
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2002-03-23
henkma
呪いに関して 「あなたは...」を適当な文句と差し替えた.
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2002-03-23
henkma
呪い関連"nanka"を翻訳.
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2002-03-22
mogami
ダンプの死亡場所の表示に、死因も追加。
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2002-03-22
mogami
麻痺や彫像状態で死んだとき、死因に"麻痺状態で"、"彫像状態で"を追加するように
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2002-03-22
mogami
Bigtile使用時にマップ画面の左端がその場所地形によっては正しくアップデート
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2002-03-22
mogami
lite_spot()で全角文字の地形を正しくアップデートしていなかったのを修正。
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2002-03-21
mogami
英語版でbigtileモードのとき、タイルの右半分だけ削除された後で正しく書き直し
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2002-03-20
habu
キムイネ、ホ簔マヌ、ャMP、テネキ、ニ、、、ハ、、・ミ・ー、、タオ
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2002-03-20
mogami
粗悪品のACや劣化したpvalがロードすると元に戻ってしまうバグを修正。
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2002-03-20
mogami
EATER_CHARGE (= 0x10000L) 等のマクロを定義して魔道具術師のコードを整理。
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2002-03-17
mogami
魔道具術師のリピートコマンドでロッドを使うコードが間違っていたので修正。
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2002-03-16
mogami
カメレオンの王が変身に失敗して「プレイヤー」になるのを修正。
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2002-03-15
hoge
呪いは外れないだけではなく、いろいろイヤな効果がある。
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2002-03-15
mogami
新規ゲーム開始のときのパネルの位置が変だったので、再修正。
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2002-03-15
henkma
シォクハハャタマ、ホ・皈テ・サ。シ・ク、ホス、タオ.
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2002-03-15
henkma
剣術家の降鬼陣でAC-50がパラメータ表示の方に現れてなかったので修正.
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2002-03-13
mogami
lite_spot()の使える範囲がin_bound()だったせいで画面端の
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2002-03-13
mogami
center_player オフのときの荒野での画面切り変えがおかしかったので修正。
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2002-03-13
mogami
test用サーバーに送る設定のままでcommitしてしまったので、戻した。
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2002-03-13
mogami
スクリーンショットを大きなウィンドウに対応。
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commitdiff
2002-03-12
mogami
チエウム・ュ・罕鬢ヌオーニサノスシィ。」
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commitdiff
2002-03-12
habu
アイテムの詳細表示でウィンドウ縦幅をフルに使うように修正。
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2002-03-12
habu
検索結果のハイライト表示の座標を縦幅に合わせ忘れていたので修正。
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commitdiff
2002-03-12
mogami
center_player がオフのときに、画面表示位置の初期設定がおかしかったので修正。
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2002-03-12
henkma
殺戮の武器の値段の計算を修正.
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2002-03-12
habu
メッセージ履歴の表示をウィンドウの縦幅に合わせた。スクロールする行数はそのままにしている。
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commitdiff
2002-03-12
mogami
branch-mogami-bigtile 、゙。シ・ク。」
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2002-03-12
henkma
アーティファクト発動のバグとメッセージ修正. ヴィルヤと真魔剛龍剣の場合分け,
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2002-03-11
henkma
ランダムアーティファクトの吸血発動に関する値段評価のバグ修正.
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2002-03-10
habu
minor code change.
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2002-03-10
habu
usleep()の有無をautoconfで調べるようにした。
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2002-03-10
habu
RF1_FRIENDは使われていない(RF1_FRIENDSしか生成には関与していない)ので廃止。
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2002-03-10
habu
ハ「、ホ・ネ・鬣テ・ラ、ヒ、箙ルハヨ、ノイテ。」
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2002-03-10
habu
ソキ・ネ・鬣テ・ラ。「キルハヨ、ノイテ。」
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2002-03-10
habu
モンスター番号だけで判別できるのでDROP_CHOSENフラグを廃止。また、DROP_USEFULという全く使...
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2002-03-10
mogami
7+1d10 ・ワ・ト。」
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2002-03-10
mogami
前に幻覚中のダメージの原因を正しく表示するようしたときに、プレイ記録の
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2002-03-09
mogami
キャラクター生成時の能力値のダイスを実験的に 5 + 1d3 + 1d4 + 1d5 から、
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2002-03-09
mogami
scores.rawの文字コードを自動で変換するようにした。
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2002-03-09
mogami
get_checkの [y/n]のメッセージを履歴に残すようにしてみた。
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2002-03-08
mogami
トョ、ホホヒ「ェトョ、ホウオヘラ 、ネ、キ、ニ。「jbldg.txt、チ、网ネス、、ソ。」
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2002-03-08
mogami
Winで半角8文字より長い名前を勝手に8byteに切るのを廃止。
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2002-03-08
mogami
幻覚状態でもMMで正しいアイテム名が表示されていたので、「何か奇妙な物」
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2002-03-08
habu
XTRA_POWERフラグで呼ばれるのがone_sustain()になっていたのでone_ability...
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2002-03-07
hoge
アイテム生成に関わるフラグgen_flag導入
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2002-03-06
mogami
フレ、ャナ爨テ、ニコユ、ア、ソナ「アムフ」
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2002-03-06
habu
EGO_XTRA_* から art_flags への変換をz_older_than()で囲んだ。また...
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2002-03-06
hoge
バージョン番号を1.0.10に上げる
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2002-03-06
mogami
乗馬のバグ、本当に修正。原因はセーブ時にp_ptr->ridingをセーブした後で変更したせい。
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2002-03-06
mogami
乗馬中にセーブロードしたとき、乗馬中のペットがおかしくなるバグ修正。
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2002-03-05
mogami
幻覚状態の時に死因が ランダムな名前+(?) になってしまっていたのを、
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2002-03-05
habu
さらにエッセンス消去後にもインベントリを並べ変えるように修正。
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2002-03-05
habu
エッセンス付加後にインベントリを並び変えるように修正。
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2002-03-05
habu
disturb()の時、モンスターの追跡用情報が更新されるように修正。
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2002-03-05
hoge
気を練ると攻撃力アップ
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2002-03-05
habu
artifact.spo生成で、PYEC、ナイン、バルド矢も含まれるように修正。
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2002-03-04
mogami
タイル表示のサイズを正方形にするために、
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next