OSDN Git Service

hengband/hengband.git
3 years agoReworded English description for sniper's exploding arrow ability.
Eric Branlund [Wed, 3 Feb 2021 19:14:05 +0000 (11:14 -0800)]
Reworded English description for sniper's exploding arrow ability.

3 years agoCorrect English typo ("damege" -> "damage").
Eric Branlund [Wed, 3 Feb 2021 19:12:39 +0000 (11:12 -0800)]
Correct English typo ("damege" -> "damage").

3 years agoFor clarity, changed English label for sniper's glowing arrow ability to "Flash Arrow...
Eric Branlund [Wed, 3 Feb 2021 19:10:37 +0000 (11:10 -0800)]
For clarity, changed English label for sniper's glowing arrow ability to "Flash Arrow".  Reworded the description as well.

3 years agoCorrect English: "shot an allow able" -> "shoot an arrow able".
Eric Branlund [Wed, 3 Feb 2021 19:05:59 +0000 (11:05 -0800)]
Correct English: "shot an allow able" -> "shoot an arrow able".

3 years agoCorrect English typo.
Eric Branlund [Wed, 3 Feb 2021 19:02:49 +0000 (11:02 -0800)]
Correct English typo.

3 years agoMerge branch 'feature/music-debug-files' into develop
deskull [Wed, 3 Feb 2021 17:03:20 +0000 (02:03 +0900)]
Merge branch 'feature/music-debug-files' into develop

3 years ago[Implement] #41415 music_debug.cfg の優先読み込み機能追加と music フォルダ内の .gitignore 追加. /
deskull [Wed, 3 Feb 2021 16:47:29 +0000 (01:47 +0900)]
[Implement] #41415 music_debug.cfg の優先読み込み機能追加と music フォルダ内の .gitignore 追加. /
Added priority loading function for music_debug.cfg and added .gitignore in music folder.

3 years agoMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/feature/windows-release-package-build...
deskull [Wed, 3 Feb 2021 16:06:12 +0000 (01:06 +0900)]
Merge remote-tracking branch 'remotes/origin/feature/windows-release-package-build-script' into develop

3 years agoMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/feature/Fix-Psy-Spear' into develop
deskull [Wed, 3 Feb 2021 15:59:34 +0000 (00:59 +0900)]
Merge remote-tracking branch 'remotes/origin/feature/Fix-Psy-Spear' into develop

3 years agoMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/feature/Fix-Term-Fresh' into develop
deskull [Wed, 3 Feb 2021 15:51:09 +0000 (00:51 +0900)]
Merge remote-tracking branch 'remotes/origin/feature/Fix-Term-Fresh' into develop

3 years ago[fix] #41436 光の剣のダメージがまた0になっている
Habu [Wed, 3 Feb 2021 12:36:44 +0000 (21:36 +0900)]
[fix] #41436 光の剣のダメージがまた0になっている

リファクタリングの成果をマージした時に、
7d20eb7d0c5fbc5360df0e477bde5ca348134f2e
で行った修正が戻ってしまった模様。
再度同じ修正を行う。

3 years ago[Fix] 不要なincludeの削除
dis- [Tue, 2 Feb 2021 09:57:14 +0000 (18:57 +0900)]
[Fix] 不要なincludeの削除

デバッグ中の作業が一部混入した。削除。

3 years ago[Fix] #41426 fresh-afterオフ時のターゲットの挙動がおかしい
dis- [Tue, 2 Feb 2021 09:47:11 +0000 (18:47 +0900)]
[Fix] #41426 fresh-afterオフ時のターゲットの挙動がおかしい

\e\e\et1*のように、マクロの最後の入力を*にしたときターゲット取得の挙動が変化する。
本来はprojectableな対象のみを+などでハイライトするはずが、あらゆる対象を追ってしまうようになっていた。
この現象がfresh-afterオフのときのみ発生することから原因箇所を特定した。
fix_monster_listをfresh-afterの範囲外に出すことでバグ発生を回避できる。
いずれ根本的に対処した方が良い。

3 years agoMerge pull request #41416 (taotao/hengband/fix-x11_term_key into develop).
deskull [Mon, 1 Feb 2021 22:39:58 +0000 (07:39 +0900)]
Merge pull request #41416 (taotao/hengband/fix-x11_term_key into develop).

3 years ago[Fix] X11版でマクロで物を買うとアイテムウィンドウが更新されないのを修正
taotao54321 [Mon, 1 Feb 2021 14:49:14 +0000 (23:49 +0900)]
[Fix] X11版でマクロで物を買うとアイテムウィンドウが更新されないのを修正

fresh_after が off のときに発生していた。
X11 版は入力キューの扱いが元々正しくなくて、それが macro_running() の判定にも影響していた。
入力キューの扱いを Windows 版に合わせることで解決。
同時に、長い日本語を入力した際に化ける現象も解決したはず。

3 years ago[implement] Windows版バイナリパッケージを生成するスクリプト
Habu [Mon, 1 Feb 2021 11:54:07 +0000 (20:54 +0900)]
[implement] Windows版バイナリパッケージを生成するスクリプト

Windows版のバイナリパッケージを準備するのを容易にするため、ビルドから
パッケージ生成までを自動的に行うPowerShellスクリプトを作成した。
リポジトリのトップディレクトリで Build-Windows-Release-Package.ps1 を
実行すると、リリースバージョンを聞かれ、入力したバージョンを付加した
Windows版バイナリパッケージが日本語版・英語版ともにトップディレクトリに生成される。

生成されるパッケージ名:
 * Hengband-{Version}-jp.zip
 * Hengband-{Version}-en.zip

将来的には、Hengband.exe に --version オプションを付けて実行すると
バージョンを出力するようにし、自動的にパッケージに付与するバージョン名を
決定する機能なども考えたい。
また、GitHubに移行後はGitHub Actionsで自動的にバイナリパッケージを
生成・アップロードするWorkflowを作るとさらにリリース作業が楽になると思われる。

3 years agoMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/feature/Fix-Auto-More' into develop
deskull [Mon, 1 Feb 2021 12:46:15 +0000 (21:46 +0900)]
Merge remote-tracking branch 'remotes/origin/feature/Fix-Auto-More' into develop

3 years ago[Fix] #41412 Auto-Moreオフの時のESCの挙動が以前と異なる
dis- [Mon, 1 Feb 2021 11:05:01 +0000 (20:05 +0900)]
[Fix] #41412 Auto-Moreオフの時のESCの挙動が以前と異なる

5a1faa0419cab1398e312323d41bc9912e07a74dの修正で、Auto-Moreオフのときの挙動が正常でなかった。
従来の挙動を調査し、ESCで全メッセージを流すように修正。
また、メッセージウィンドウがある場合一画面ずつ流す処理も正常動作するよう修正した。

3 years ago[Fix] #41382 delay=0のとき魔法が描写される
dis- [Mon, 1 Feb 2021 09:12:07 +0000 (18:12 +0900)]
[Fix] #41382 delay=0のとき魔法が描写される

#41382の修正と同様に魔法の描写もdelay=0のときは行わないように統一した。
ほぼ同一ロジックの処理が複数存在するため、いずれ整理することが望ましい。

3 years ago[Fix] #41403 マクロ以外の連続行動にFresh-Afterを適用
dis- [Mon, 1 Feb 2021 08:47:27 +0000 (17:47 +0900)]
[Fix] #41403 マクロ以外の連続行動にFresh-Afterを適用

39984e016dabe4287f65f671bab3fbff350d6a3eの変更を他の連続行動に適用した。
shift+移動のrunning、トラベルコマンドの移動、Rest、釣り、コマンド繰り返しが該当する。
z-term.cにプレイヤーの情報を持ち込んでしまっているため将来的には分離するべき。

3 years ago[Version] 3.0.0Alpha4
deskull [Sun, 31 Jan 2021 12:33:20 +0000 (21:33 +0900)]
[Version] 3.0.0Alpha4

3 years agoMerge branch 'develop' of git.osdn.net:/gitroot/hengband/hengband into develop
deskull [Sun, 31 Jan 2021 12:29:53 +0000 (21:29 +0900)]
Merge branch 'develop' of git.osdn.net:/gitroot/hengband/hengband into develop

3 years ago[Fix] 英語版ソースに余計な,がついていたので修正. / Fix an extra comma in The English source.
deskull [Sun, 31 Jan 2021 12:29:22 +0000 (21:29 +0900)]
[Fix] 英語版ソースに余計な,がついていたので修正. / Fix an extra comma in The English source.

3 years agoMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/feature/Refactor-Monsters-3.0.0Alpha4...
deskull [Sun, 31 Jan 2021 06:01:28 +0000 (15:01 +0900)]
Merge remote-tracking branch 'remotes/origin/feature/Refactor-Monsters-3.0.0Alpha4' into develop

3 years ago[Refactor] #41042 『Q』の感知範囲を100フィートから200フィートに広げた / Expanded Q's sensing area from...
Hourier [Sun, 31 Jan 2021 05:59:43 +0000 (14:59 +0900)]
[Refactor] #41042 『Q』の感知範囲を100フィートから200フィートに広げた / Expanded Q's sensing area from 100 to 200

3 years agoMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/feature/Fix-English-Bugs' into develop
deskull [Sun, 31 Jan 2021 05:51:31 +0000 (14:51 +0900)]
Merge remote-tracking branch 'remotes/origin/feature/Fix-English-Bugs' into develop

3 years ago[Refactor] #41042 デイドラDのドロップを若干上昇させた / Increased the number of drop items for daedra...
Hourier [Sun, 31 Jan 2021 04:58:19 +0000 (13:58 +0900)]
[Refactor] #41042 デイドラDのドロップを若干上昇させた / Increased the number of drop items for daedra dragons

3 years ago[Refactor] #41042 『ゾート』の痛恨打撃を粉砕打撃に変更 / Changed the blow type in ZOTE from SUPERHURT...
Hourier [Sun, 31 Jan 2021 04:54:56 +0000 (13:54 +0900)]
[Refactor] #41042 『ゾート』の痛恨打撃を粉砕打撃に変更 / Changed the blow type in ZOTE from SUPERHURT to SHATTER

3 years ago[Refactor] #41042 『閻魔大王』に盲目魔法を追加した / Added BLIND magic to Yama
Hourier [Sun, 31 Jan 2021 04:34:57 +0000 (13:34 +0900)]
[Refactor] #41042 『閻魔大王』に盲目魔法を追加した / Added BLIND magic to Yama

3 years agoMerge branch 'feature/Fix-Term-Fresh' into develop (#41382)
Hourier [Sun, 31 Jan 2021 04:17:58 +0000 (13:17 +0900)]
Merge branch 'feature/Fix-Term-Fresh' into develop (#41382)

3 years ago[Fix] delay=0のとき射撃/魔法の描写をカット
dis- [Sun, 31 Jan 2021 04:07:03 +0000 (13:07 +0900)]
[Fix] delay=0のとき射撃/魔法の描写をカット

delay=0のときに不要な再描写がかかり動作を重くしていた。
該当の場合に画面再描写をキャンセルし挙動を軽快にする。

3 years ago[Fix] 矢の軌跡に残像が残る
dis- [Sun, 31 Jan 2021 03:35:31 +0000 (12:35 +0900)]
[Fix] 矢の軌跡に残像が残る

39984e016dabe4287f65f671bab3fbff350d6a3eにて過剰に処理をカットしていたのが原因。
矢の軌跡はfresh-afterの有無ではなくdelayの値で描写有無を決めるべき。
不要な条件節をカットした。

3 years agoMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/feature/Fix-English-Bugs' into develop
deskull [Sun, 31 Jan 2021 02:22:47 +0000 (11:22 +0900)]
Merge remote-tracking branch 'remotes/origin/feature/Fix-English-Bugs' into develop

3 years ago[fix] コンパイルエラーの修正
Habu [Sun, 31 Jan 2021 02:14:28 +0000 (11:14 +0900)]
[fix] コンパイルエラーの修正

836f2629d82092a62f799d7364f2c27bf1b48481 のコミットで
余計なカンマが入っているためコンパイルエラーになっていたので修正。

3 years agoMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/feature/Fix-Dungeon-Quest-BGM' into...
deskull [Sun, 31 Jan 2021 02:00:57 +0000 (11:00 +0900)]
Merge remote-tracking branch 'remotes/origin/feature/Fix-Dungeon-Quest-BGM' into develop

3 years agoMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/feature/Fix-Calc-To-Hit' into develop
deskull [Sun, 31 Jan 2021 01:47:39 +0000 (10:47 +0900)]
Merge remote-tracking branch 'remotes/origin/feature/Fix-Calc-To-Hit' into develop

3 years agoMake subject ("I") explicit in an English message.
Eric Branlund [Thu, 28 Jan 2021 16:08:31 +0000 (08:08 -0800)]
Make subject ("I") explicit in an English message.

3 years agoTo be more idiomatic, use "to" rather than "for" in an English message.
Eric Branlund [Thu, 28 Jan 2021 16:06:51 +0000 (08:06 -0800)]
To be more idiomatic, use "to" rather than "for" in an English message.

3 years agoIn English enter menu, use "out-of-date" rather than "obsoleted" as the warning on...
Eric Branlund [Sat, 30 Jan 2021 20:02:53 +0000 (12:02 -0800)]
In English enter menu, use "out-of-date" rather than "obsoleted" as the warning on the help entry since the former seems clearer.

3 years agoIn English knowledge menu label, replace "having defeated" with "defeated" to be...
Eric Branlund [Thu, 28 Jan 2021 16:36:56 +0000 (08:36 -0800)]
In English knowledge menu label, replace "having defeated" with "defeated" to be more idiomatic.

3 years agoIn English birth option header, "affect" rather than "effect" is appropriate. Also...
Eric Branlund [Thu, 28 Jan 2021 16:33:41 +0000 (08:33 -0800)]
In English birth option header, "affect" rather than "effect" is appropriate. Also rearrange parentheses for clarity and drop "s" after "(*)" since it didn't add anything.

3 years agoTo be more idiomatic, make "record" plural in English delete all message.
Eric Branlund [Thu, 28 Jan 2021 16:22:48 +0000 (08:22 -0800)]
To be more idiomatic, make "record" plural in English delete all message.

3 years agoReworded English tip for the smithing enhance mode: replaced "an equipment" with...
Eric Branlund [Thu, 28 Jan 2021 22:53:12 +0000 (14:53 -0800)]
Reworded English tip for the smithing enhance mode: replaced "an equipment" with "an item" and removed leading "the" in the second sentence.

3 years agoCorrected English spelling mistake for same label in essence_info[] and essence_name[].
Eric Branlund [Thu, 28 Jan 2021 22:46:06 +0000 (14:46 -0800)]
Corrected English spelling mistake for same label in essence_info[] and essence_name[].

3 years agoTo hopefully be clearer, reworded English message about no available items for use...
Eric Branlund [Thu, 28 Jan 2021 22:17:52 +0000 (14:17 -0800)]
To hopefully be clearer, reworded English message about no available items for use with the remove essence option.

3 years agoCorrected English spelling mistake.
Eric Branlund [Thu, 28 Jan 2021 22:12:46 +0000 (14:12 -0800)]
Corrected English spelling mistake.

3 years agoCorrect English spelling mistake.
Eric Branlund [Thu, 28 Jan 2021 22:11:55 +0000 (14:11 -0800)]
Correct English spelling mistake.

3 years ago[Refactor] #41363 In English version, adjusted the descriptions of Eldritch Horror...
Hourier [Sun, 31 Jan 2021 01:02:21 +0000 (10:02 +0900)]
[Refactor] #41363 In English version, adjusted the descriptions of Eldritch Horror. Thanks a lot for backwardsEric!

3 years agoFollow hourier's suggestion by replacing "soul-crushing" with "overwhelming".
Eric Branlund [Fri, 29 Jan 2021 22:14:44 +0000 (14:14 -0800)]
Follow hourier's suggestion by replacing "soul-crushing" with "overwhelming".

3 years agoAdjust English eldritch horror phrases so they work better as a prelude to the horror...
Eric Branlund [Thu, 28 Jan 2021 19:23:22 +0000 (11:23 -0800)]
Adjust English eldritch horror phrases so they work better as a prelude to the horror's name.  This is a response to the hengbandforosx support request, https://osdn.net/projects/hengbandforosx/ticket/41357 .

3 years ago[Refactor] #41383 Doxygenコメントを追加 / Added Doxygen comment to sound-of-music.c
Hourier [Sat, 30 Jan 2021 15:00:45 +0000 (00:00 +0900)]
[Refactor] #41383 Doxygenコメントを追加 / Added Doxygen comment to sound-of-music.c

3 years ago[Fix] #41383 個別にフロアクエスト用BGMを設定せず、Basic BGM (クエスト)のみを設定した場合、通常ダンジョン用のBGMしか流れない不具合を解消した...
Hourier [Sat, 30 Jan 2021 14:59:36 +0000 (23:59 +0900)]
[Fix] #41383 個別にフロアクエスト用BGMを設定せず、Basic BGM (クエスト)のみを設定した場合、通常ダンジョン用のBGMしか流れない不具合を解消した / Resolved the issue that only BGM for normal dungeon was played when only Basic BGM (quest) was set without setting BGM for floor quest individually

3 years ago[refactor] 右手/左手に関する関数名を変更
Habu [Sat, 30 Jan 2021 08:11:41 +0000 (17:11 +0900)]
[refactor] 右手/左手に関する関数名を変更

左利き設定を考慮し、関数名のright_handをmain_hand、left_handをsub_handとする。
また、has_right_hand_weaponはその関数名と裏腹に素手攻撃が可能でもTRUEとなり
現実に即していないので、can_attack_with_main_hand と挙動通りの名称にする。

3 years ago[delete] 未使用ファイルを削除
Habu [Sat, 30 Jan 2021 07:20:14 +0000 (16:20 +0900)]
[delete] 未使用ファイルを削除

src/player/selfinfo.c に INVEN_RARM の定義が残っていたが、
別の場所に移動した後の残骸なので削除する。
また、これに関連して src/mutation/mutation.c も使用されていないので合わせて削除する。

3 years ago[Refactor] #41042 『迷宮のミノタウロス』のレベルを40から18に変更した / Changed the level of The Minotaur...
Hourier [Thu, 28 Jan 2021 11:43:01 +0000 (20:43 +0900)]
[Refactor] #41042 『迷宮のミノタウロス』のレベルを40から18に変更した / Changed the level of The Minotaur of the Labyrinth from 40 to 18

3 years ago[Implement] #41042 マイクロンフトの興亡クエストにて、インターネット・エクスプローダーをエッヂに変更した / Changed monsters...
Hourier [Thu, 28 Jan 2021 11:41:13 +0000 (20:41 +0900)]
[Implement] #41042 マイクロンフトの興亡クエストにて、インターネット・エクスプローダーをエッヂに変更した / Changed monsters placed in The Rise and Fall of Micro from Internet Exploder to Chronium edge

3 years ago[Refactor] #41042 一部ユニークの経験値修正 / Adjusted some unique monsters
Hourier [Wed, 27 Jan 2021 15:12:32 +0000 (00:12 +0900)]
[Refactor] #41042 一部ユニークの経験値修正 / Adjusted some unique monsters

3 years ago[Implement] #41042 シヴァ靴に重力ブレスと重力耐性を追加した / Added BR_GRAV and RES_GRAV flags to Shiva...
Hourier [Wed, 27 Jan 2021 10:37:46 +0000 (19:37 +0900)]
[Implement] #41042 シヴァ靴に重力ブレスと重力耐性を追加した / Added BR_GRAV and RES_GRAV flags to Shiva boots

3 years ago[Implement] #41042 ファッキントッシュとSM-DOSの仁義なき戦いについてセリフを追加した / Added dialogs about the...
Hourier [Wed, 27 Jan 2021 09:22:06 +0000 (18:22 +0900)]
[Implement] #41042 ファッキントッシュとSM-DOSの仁義なき戦いについてセリフを追加した / Added dialogs about the battle between Fuckintosh and SM-DOS

3 years ago[Refactor] #41042 『閻魔大王』と『ソラリス』の打撃を調整した / Adjusted the parameters of Yama and Solaris
Hourier [Tue, 26 Jan 2021 10:07:47 +0000 (19:07 +0900)]
[Refactor] #41042 『閻魔大王』と『ソラリス』の打撃を調整した / Adjusted the parameters of Yama and Solaris

3 years ago[Fix] #41042 『パーサーナックス』のドロップが上質かつ金も落としていたのを高級品オンリーに修正した / Resolved the issue that...
Hourier [Sun, 24 Jan 2021 15:45:59 +0000 (00:45 +0900)]
[Fix] #41042 『パーサーナックス』のドロップが上質かつ金も落としていたのを高級品オンリーに修正した / Resolved the issue that Paarthurnax drops good items/golds to great items

3 years agoAdded English version of prompt for "Interact with Wisuals" menu. At some point...
Eric Branlund [Sat, 30 Jan 2021 01:08:51 +0000 (17:08 -0800)]
Added English version of prompt for "Interact with Wisuals" menu.  At some point between version 1.6.2 and 2.2.1, that prompt had been dropped leaving only the Japanese version, even if compiled for English.

3 years ago[Fix] #41358 Add the description to ignore English-Realease/ directory into .gitignore
Hourier [Sat, 30 Jan 2021 02:47:44 +0000 (11:47 +0900)]
[Fix] #41358 Add the description to ignore English-Realease/ directory into .gitignore

3 years ago[Refactor] Fixed a typo in English version
Hourier [Fri, 29 Jan 2021 12:09:32 +0000 (21:09 +0900)]
[Refactor] Fixed a typo in English version

3 years ago[Fix] #41365 英語版において、SLAY_ANIMALとKILL_EVILが逆になっていたのを修正 / Resolved the issue that...
Hourier [Fri, 29 Jan 2021 12:00:50 +0000 (21:00 +0900)]
[Fix] #41365 英語版において、SLAY_ANIMALとKILL_EVILが逆になっていたのを修正 / Resolved the issue that TR_KILL_EVIL appears after TR_KILL_ANIMAL in the English version

3 years agoFor readability, inserted a definite article in the English messages about angry...
Eric Branlund [Wed, 27 Jan 2021 19:08:17 +0000 (11:08 -0800)]
For readability, inserted a definite article in the English messages about angry summons that did not already have the article.

3 years agoCorrect subject-verb agreement in English message.
Eric Branlund [Wed, 27 Jan 2021 19:05:39 +0000 (11:05 -0800)]
Correct subject-verb agreement in English message.

3 years agoCorrect subject-verb agreement in English message ("nothing" is singular).
Eric Branlund [Wed, 27 Jan 2021 20:16:10 +0000 (12:16 -0800)]
Correct subject-verb agreement in English message ("nothing" is singular).

3 years agoIn English message, inserted a definite article to be more idiomatic.
Eric Branlund [Wed, 27 Jan 2021 20:13:55 +0000 (12:13 -0800)]
In English message, inserted a definite article to be more idiomatic.

3 years agoFor readability, change English dismount message to present tense and change the...
Eric Branlund [Wed, 27 Jan 2021 20:10:11 +0000 (12:10 -0800)]
For readability, change English dismount message to present tense and change the verb used.

3 years agoFor readability of an English message, replaced "do" followed by a gerund with a...
Eric Branlund [Wed, 27 Jan 2021 19:55:43 +0000 (11:55 -0800)]
For readability of an English message, replaced "do" followed by a gerund with a simple verb.

3 years agoUse "deleted" rather than "delete" for English future perfect tense.
Eric Branlund [Wed, 27 Jan 2021 02:58:24 +0000 (18:58 -0800)]
Use "deleted" rather than "delete" for English future perfect tense.

3 years agoCorrected English spelling mistake.
Eric Branlund [Wed, 27 Jan 2021 02:54:33 +0000 (18:54 -0800)]
Corrected English spelling mistake.

3 years ago"junk" (as in useless stuff) is a collective noun and doesn't need a "s" to be plural.
Eric Branlund [Wed, 27 Jan 2021 02:51:21 +0000 (18:51 -0800)]
"junk" (as in useless stuff) is a collective noun and doesn't need a "s" to be plural.

3 years ago[Refactor] 名称の変更 RARM/LARM/HANDS -> MAIN_HAND/SUB_HAND/ARMS
dis- [Sat, 30 Jan 2021 05:33:35 +0000 (14:33 +0900)]
[Refactor] 名称の変更 RARM/LARM/HANDS -> MAIN_HAND/SUB_HAND/ARMS
RIGHT/LEFT -> MAIN_RING/SUB_RING
get_default_hand -> main_attack_hand

3 years ago[Fix] 素手ボーナスが二重に適用されている
dis- [Sat, 30 Jan 2021 04:55:44 +0000 (13:55 +0900)]
[Fix] 素手ボーナスが二重に適用されている
重複分の削除と該当箇所の条件を整理。

3 years ago[Refactor] 無駄な空白、改行の削除、includeのソート
dis- [Sat, 30 Jan 2021 02:16:48 +0000 (11:16 +0900)]
[Refactor] 無駄な空白、改行の削除、includeのソート
直近変更のあったコードに対してコード整形ツールを使用して整理した。

3 years agoMerge branch 'feature/Fix-Calc-Slaying' into develop
dis- [Sat, 30 Jan 2021 01:05:04 +0000 (10:05 +0900)]
Merge branch 'feature/Fix-Calc-Slaying' into develop

3 years agoMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/feature/Fix-Seen-Msg' into develop
deskull [Sat, 30 Jan 2021 00:46:20 +0000 (09:46 +0900)]
Merge remote-tracking branch 'remotes/origin/feature/Fix-Seen-Msg' into develop

3 years agoMerge branch 'feature/english-release' into develop
deskull [Sat, 30 Jan 2021 00:33:43 +0000 (09:33 +0900)]
Merge branch 'feature/english-release' into develop

3 years agoInclude English version of alpha version title for splash screen.
Eric Branlund [Wed, 27 Jan 2021 00:09:20 +0000 (16:09 -0800)]
Include English version of alpha version title for splash screen.

(cherry picked from commit 898e9aaeda2073e039e3690c200e6384210d4261)

3 years ago[fix] マージによりコンパイルエラーが発生
Habu [Fri, 29 Jan 2021 15:35:21 +0000 (00:35 +0900)]
[fix] マージによりコンパイルエラーが発生

c9ad62aea1854ec46e8e7c33ca01e80f47210fbc のマージにより
リファクタリング前の変数使用によるコンパイルエラーが発生している。
リファクタリングに合わせた変数に修正する。

3 years agoMerge branch 'feature/apply-martial-arts-to-h' into feature/Fix-Calc-Slaying
deskull [Fri, 29 Jan 2021 15:15:36 +0000 (00:15 +0900)]
Merge branch 'feature/apply-martial-arts-to-h' into feature/Fix-Calc-Slaying

3 years ago[Fix] #41190 マーシャルアーツの技能値が命中率に反映されない不具合修正 / 
deskull [Fri, 29 Jan 2021 15:11:57 +0000 (00:11 +0900)]
[Fix] #41190 マーシャルアーツの技能値が命中率に反映されない不具合修正 / 
Fixed a bug that martial arts skill was not reflected in the hit rate.

3 years ago[Implement] #41358 English-Release ビルドをプロジェクトファイルに追加. / Add Englise-Release build...
deskull [Fri, 29 Jan 2021 13:56:29 +0000 (22:56 +0900)]
[Implement] #41358 English-Release ビルドをプロジェクトファイルに追加. / Add Englise-Release build in vcxproj file.

3 years agoMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/feature/Expand-File-Read-Buffer' into...
deskull [Fri, 29 Jan 2021 13:41:19 +0000 (22:41 +0900)]
Merge remote-tracking branch 'remotes/origin/feature/Expand-File-Read-Buffer' into develop

3 years agoMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/feature/Fix-sweep_hiding_candidate'...
deskull [Fri, 29 Jan 2021 13:28:28 +0000 (22:28 +0900)]
Merge remote-tracking branch 'remotes/origin/feature/Fix-sweep_hiding_candidate' into develop

3 years agoMerge branch 'feature/fix-ring-slaying-bonus' into feature/Fix-Calc-Slaying
deskull [Fri, 29 Jan 2021 13:14:26 +0000 (22:14 +0900)]
Merge branch 'feature/fix-ring-slaying-bonus' into feature/Fix-Calc-Slaying

3 years agoMerge pull request #41337 (taotao/hengband/feature/RefreshMonList into develop).
deskull [Fri, 29 Jan 2021 12:56:09 +0000 (21:56 +0900)]
Merge pull request #41337 (taotao/hengband/feature/RefreshMonList into develop).

3 years agoMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/feature-Fix-Home-Stack' into develop
deskull [Fri, 29 Jan 2021 12:41:13 +0000 (21:41 +0900)]
Merge remote-tracking branch 'remotes/origin/feature-Fix-Home-Stack' into develop

3 years agoMerge branch 'feature/Fix-Auto-More' into develop
deskull [Fri, 29 Jan 2021 12:30:00 +0000 (21:30 +0900)]
Merge branch 'feature/Fix-Auto-More' into develop

3 years agoMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/feature/Fix-BGM-Switch' into develop
deskull [Fri, 29 Jan 2021 11:44:42 +0000 (20:44 +0900)]
Merge remote-tracking branch 'remotes/origin/feature/Fix-BGM-Switch' into develop

3 years agoMerge pull request #41351 (taotao/hengband/fix-dungeon_quest_bgm into develop).
deskull [Fri, 29 Jan 2021 11:38:46 +0000 (20:38 +0900)]
Merge pull request #41351 (taotao/hengband/fix-dungeon_quest_bgm into develop).

3 years ago[Fix] #41360 我が家にアイテムを100個以上スタックする時に99個で打ち止めになる不具合を修正 / Resolved the issue that 99...
Hourier [Fri, 29 Jan 2021 11:38:24 +0000 (20:38 +0900)]
[Fix] #41360 我が家にアイテムを100個以上スタックする時に99個で打ち止めになる不具合を修正 / Resolved the issue that 99 items was last order when stacking 100 or more items

3 years ago[Fix] #41361 auto-moreオプションが効いていない場合がある
dis- [Fri, 29 Jan 2021 09:36:09 +0000 (18:36 +0900)]
[Fix] #41361 auto-moreオプションが効いていない場合がある
該当の処理部を整理し挙動を修正した。

3 years ago[Refactor] 列挙値の接頭詞を統一、右手/左手を列挙値に変更
dis- [Fri, 29 Jan 2021 03:53:34 +0000 (12:53 +0900)]
[Refactor] 列挙値の接頭詞を統一、右手/左手を列挙値に変更

3 years ago[Fix] 殺戮修正の計算がおかしい
dis- [Fri, 29 Jan 2021 03:07:45 +0000 (12:07 +0900)]
[Fix] 殺戮修正の計算がおかしい
とてもbuggyなのでナイーブに列挙した。いずれRefactorしたい。

3 years ago[Fix] #41359 ハウンドの挙動が以前と異なる
dis- [Thu, 28 Jan 2021 13:13:55 +0000 (22:13 +0900)]
[Fix] #41359 ハウンドの挙動が以前と異なる
該当箇所の条件式を以前のものと等価に修正した

3 years ago[Implement] #41338 長いマクロを使えるようにする
dis- [Thu, 28 Jan 2021 08:36:26 +0000 (17:36 +0900)]
[Implement] #41338 長いマクロを使えるようにする
ファイルから文字列を取得するバッファサイズを拡張し、長文マクロに対応した。

3 years ago[Fix] #41264 WIP,calc_to_damage()再整理中.
deskull [Wed, 27 Jan 2021 22:16:32 +0000 (07:16 +0900)]
[Fix] #41264 WIP,calc_to_damage()再整理中.