OSDN Git Service
habu [Sat, 27 Feb 2010 02:27:21 +0000 (02:27 +0000)]
ガラスの破片がモンスターを倒した時、ガラスの破片(who == -2)に対して経験値を与えようとするため配列外アクセスが起きていたバグを修正。
また、monster_gain_exp()の引数をチェックし配列外アクセスの発生を予防するようにした。
habu [Fri, 26 Feb 2010 11:10:00 +0000 (11:10 +0000)]
えーいもう消しちゃえ。
habu [Sun, 14 Feb 2010 04:06:08 +0000 (04:06 +0000)]
autopick_new_entry()でautopick_type構造体のbonusメンバ変数の初期化がされていなかったのを修正。
habu [Sun, 14 Feb 2010 04:06:06 +0000 (04:06 +0000)]
my_strcpy()で適切な文字列終端の検出がなされていないため、バッファオーバーアクセスする可能性があったのを修正。
habu [Fri, 12 Feb 2010 14:40:38 +0000 (14:40 +0000)]
terrain_table配列の範囲外参照をしている箇所を修正。
habu [Mon, 8 Feb 2010 14:33:37 +0000 (14:33 +0000)]
自動拾いエディタで、空行について確保したメモリ領域外アクセスを行ってしまうバグを修正。
habu [Mon, 8 Feb 2010 14:33:35 +0000 (14:33 +0000)]
autopick_free_entryで開放した領域へのポインタをNULLにするように修正。(領域の二重開放防止)
habu [Mon, 8 Feb 2010 14:33:33 +0000 (14:33 +0000)]
自動拾いエディタのメモリリークを修正。
habu [Mon, 8 Feb 2010 14:33:31 +0000 (14:33 +0000)]
自動拾いエディタでfreeした領域をアクセスしているバグを修正。
(vがs_keepが保持しているヒープ領域上を指す事がある)
habu [Wed, 13 Jan 2010 09:23:34 +0000 (09:23 +0000)]
shuffle_flavors関数にメモリリークがあり合計10kbytesほどリークしていたのを修正。
habu [Wed, 13 Jan 2010 09:23:32 +0000 (09:23 +0000)]
自動拾いファイルに重複するエントリがあった時にメモリリークしていたのを修正。
habu [Wed, 13 Jan 2010 09:23:30 +0000 (09:23 +0000)]
食事として杖や魔法棒を食べた時にサブウィンドウの表示が更新されるように修正。
habu [Wed, 13 Jan 2010 09:23:28 +0000 (09:23 +0000)]
魔法の難易度を下げる能力に「易/Es」を刻むようにした。
あわせて、消費魔力減少をこれまでの「魔力/Ma」から「減/Dm」に変更。
Es:Easy Spell
Dm:Decrease Mana
habu [Mon, 11 Jan 2010 03:48:28 +0000 (03:48 +0000)]
角括弧の閉じ忘れを修正。
habu [Wed, 6 Jan 2010 10:16:07 +0000 (10:16 +0000)]
スナイパーの貫通弾を使った時、貫通した2匹目以降のダメージが、前の相手へのダメージを元に計算されてしまっていた。
こののバグにより、
・無敵状態の敵に当たると以降のダメージが全部0になる
・スレイが有効な敵を連続して貫通するとダメージが倍々ゲームになる
等の現象が起きてしまう。
矢のダイスと弓の倍率で決まる基本ダメージを保存しておき、新しい敵に当たる毎にその基本ダメージから新たに計算しなおすように修正。
集中度によるダメージボーナスも(貫通する毎に集中度が1ずつ下がるので少しずつダメージボーナスが減少していくように)、新しい敵に当たる毎に適用しなおすようにした。
habu [Tue, 5 Jan 2010 11:39:22 +0000 (11:39 +0000)]
snipe_concentrate および reset_concentration 関数で PU_BONUS フラグを立てていなかったため、集中が途切れた後も一時テレパシーが残る事があった。
PU_BONUS フラグを立てる事によりボーナスの更新を行ない、集中が切れた時に伊地知テレパシーも消えるよう修正。
また、ボーナス計算後の p_ptr->telepathy のみにより一時テレパシー状態を判断できるので、monster2.cでの集中度によるテレパシーの判定を削除。
habu [Tue, 5 Jan 2010 07:51:40 +0000 (07:51 +0000)]
重量0のアイテムをサブウィンドウで表示した時に重量の表示が無くならないように修正。
habu [Tue, 5 Jan 2010 07:51:38 +0000 (07:51 +0000)]
割引価格の魔法棒の回数が過充填されないように修正。
habu [Tue, 5 Jan 2010 07:51:36 +0000 (07:51 +0000)]
GF_ICE属性の攻撃に対し、目には目を等の反撃ダメージが発動しないバグを修正。
habu [Tue, 5 Jan 2010 07:51:34 +0000 (07:51 +0000)]
光速移動の状態で広域マップに入ると効果が切れるように修正。
habu [Tue, 5 Jan 2010 07:51:32 +0000 (07:51 +0000)]
広域マップではトラベルコマンド(`)を使用できないように修正。
habu [Tue, 5 Jan 2010 07:51:29 +0000 (07:51 +0000)]
光速移動中は探索中であっても表示上の速度を+10しないように修正。
habu [Tue, 5 Jan 2010 07:51:27 +0000 (07:51 +0000)]
screen_object関数において、内部ブロックで宣言した変数をブロック外からアクセスしており、不正アドレスを参照していた。
変数宣言を関数の最初に移動して不正アドレスの参照にならないようにした。
habu [Tue, 5 Jan 2010 07:51:25 +0000 (07:51 +0000)]
./bootstrap 実行時に warning が出ないよう修正。
iks [Mon, 28 Sep 2009 19:16:09 +0000 (19:16 +0000)]
GF_CLONEの発動条件を見直した。
iks [Wed, 23 Sep 2009 11:01:52 +0000 (11:01 +0000)]
typo修正。
iks [Tue, 22 Sep 2009 16:43:19 +0000 (16:43 +0000)]
typoや表記の不統一を修正。
iks [Tue, 22 Sep 2009 16:28:30 +0000 (16:28 +0000)]
家と博物館の収蔵アイテム数を表示するようにした。(thanks to so-miyaさん)
iks [Tue, 22 Sep 2009 16:02:57 +0000 (16:02 +0000)]
ハイメイジで呪術選択時は、自己分析の結果に魔力吸いの説明が出ないようにした。
iks [Mon, 21 Sep 2009 16:52:56 +0000 (16:52 +0000)]
ユニーク2体追加。
iks [Sun, 20 Sep 2009 07:08:50 +0000 (07:08 +0000)]
typoなどの修正。
iks [Sun, 20 Sep 2009 07:04:01 +0000 (07:04 +0000)]
店内でのブラウズコマンドで射撃術を実行してしまうのを修正。
iks [Sun, 20 Sep 2009 07:00:17 +0000 (07:00 +0000)]
街の設定でおかしなところと不足しているところを修正。
iks [Sat, 19 Sep 2009 13:57:00 +0000 (13:57 +0000)]
200点たまって我慢を解いた後、また我慢を解くことがあるバグを修正。
iks [Sat, 19 Sep 2009 10:48:59 +0000 (10:48 +0000)]
復讐の宣告の呪文の説明文が古かったので修正。
iks [Wed, 16 Sep 2009 17:50:21 +0000 (17:50 +0000)]
呪術の吸血の刃詠唱時と中止時のメッセージが逆なので修正。
iks [Wed, 16 Sep 2009 04:19:05 +0000 (04:19 +0000)]
呪術の我慢の呪文の説明文が古かったので修正。
iks [Wed, 16 Sep 2009 02:51:03 +0000 (02:51 +0000)]
呪術で途中で解呪しても影のクロークの効果が消えないのを修正。解呪すると詠唱を中止する。
iks [Tue, 15 Sep 2009 13:21:06 +0000 (13:21 +0000)]
branch-hexの変更をコミット。
-新領域「呪術」(ハイメイジ専用)
-プレイ動画録画再生機能(']'キー)
-アーティファクト追加
iks [Thu, 3 Sep 2009 08:30:00 +0000 (08:30 +0000)]
見た目バージョン番号をいじるのを忘れていた(というか勘違いしていた)ので変更。
iks [Thu, 3 Sep 2009 08:05:41 +0000 (08:05 +0000)]
新職業スナイパーといくつかの新or移植アーティファクトをマージ。
iks [Mon, 23 Mar 2009 05:53:30 +0000 (05:53 +0000)]
get_com関数で入力をトリガとするマクロを解釈しないようにした。
iks [Mon, 23 Mar 2009 04:57:06 +0000 (04:57 +0000)]
typo修正。何年気がつかなかったんだろ、これ。
iks [Sat, 21 Mar 2009 06:29:44 +0000 (06:29 +0000)]
店に関する2937の変更で、一部に「12」の数字が残っていたままで起きる不具合を修正。
-'x'でのアイテム詳細の調査でlまでしか選べない
-3ページ以降、そのページ内からアイテムをなくしたときに飛ぶ位置がおかしい
iks [Mon, 16 Mar 2009 08:06:33 +0000 (08:06 +0000)]
XAngbandから、中継送信側のウィンドウサイズが大きくても、受信側が落ちない修正を取り込んだ。
iks [Mon, 16 Mar 2009 07:46:39 +0000 (07:46 +0000)]
Angband3.1.0の、キャラ生成時に装備を自動装備するコードを取り込んだ。ただし、光源は自動装備しないようにした。
iks [Mon, 16 Mar 2009 07:39:23 +0000 (07:39 +0000)]
オプションメニューでカーソルを使用して項目を選択できるようにした。
iks [Sun, 8 Mar 2009 01:50:11 +0000 (01:50 +0000)]
誤簡易鑑定が装備警告に反映されないので修正。(討論スレ8 877さんのパッチをいただきました)
iks [Sun, 8 Mar 2009 01:36:37 +0000 (01:36 +0000)]
魔道具術師の取り込んだ魔法道具一覧をダンプするようにした。(So-Miyaさんのパッチを参考にしました。ありがとうございます。)
iks [Sun, 8 Mar 2009 00:50:39 +0000 (00:50 +0000)]
'~'コマンドの既知のモンスターリストで、賞金首とアンバーの王族を選択表示できるようにした。(改造版の賞金首表示変更パッチ(変愚蛮怒スレッドその8 911さん)をいただきました。)
iks [Sun, 8 Mar 2009 00:37:08 +0000 (00:37 +0000)]
画面が大きいときに、店や家のメニューが12個を超えて表示されるようにした。最大52個。a-zA-Zで選択できる。勝手版のパッチとは別に書いたので、バグってたら申し訳ない。
iks [Sat, 7 Mar 2009 23:07:27 +0000 (23:07 +0000)]
次元の扉などの場所指定で、「<」「>」で階段を指定できるように。(from XAngband)
iks [Sat, 7 Mar 2009 23:04:53 +0000 (23:04 +0000)]
「`」キーで、指定した場所に自動移動するnethack風トラベルコマンドを実装。(from XAngband)
iks [Sat, 7 Mar 2009 21:36:47 +0000 (21:36 +0000)]
windows版にマウスを使った画面コピーアンドペースト機能を追加。(from XAngband)
iks [Sat, 7 Mar 2009 21:24:35 +0000 (21:24 +0000)]
windows版で、windowsを最大化したときに元のウィンドウサイズを保持するように変更。元のウィンドウの位置については対応できていない。(from XAngband)
iks [Fri, 6 Mar 2009 09:29:21 +0000 (09:29 +0000)]
windows vitaだと権限の関係でルートにファイルが書き込めず、クエスト情報等が見れないことがあるので、カレントに書き込むように修正。
iks [Fri, 6 Mar 2009 09:25:32 +0000 (09:25 +0000)]
幻覚時にペットが敵モンスターを殴ると、バッファオーバランする可能性があるので修正。
iks [Tue, 25 Dec 2007 09:14:22 +0000 (09:14 +0000)]
ENERGY_NEEDマクロでrandnor(100,31)としているため、必要エネルギーがマイナスになって無条件連続移動してしまう可能性が意外と高かったので修正。
iks [Fri, 7 Sep 2007 11:49:29 +0000 (11:49 +0000)]
視界の狭いモンスターに対して、軌道をうまく設定してlosトリックを使うと反撃の一切がこないバグを修正。
iks [Fri, 7 Sep 2007 06:58:30 +0000 (06:58 +0000)]
アンドロイドで最後の1服の油つぼを服用した際に腹が満たされないのを修正。
iks [Fri, 7 Sep 2007 05:23:29 +0000 (05:23 +0000)]
剣術家の魔神斬りが当たらないバグを仕様を変更して修正。
(前)初弾が1/2で命中すれば全攻撃が改心でヒットする
(後)1発ごとに1/2で命中失敗する判定。スポイラの表記通りに。
habu [Tue, 3 Oct 2006 05:13:46 +0000 (05:13 +0000)]
ドラゴンスケイルメイルからエッセンスを抽出した時にブレス発動の充填時間がリセットされないように修正。
habu [Tue, 3 Oct 2006 03:22:50 +0000 (03:22 +0000)]
毒針を装備している時は必ず攻撃回数を1にするようにした。(乱れ雪月花で増えない)
無双3段の時は毒針の命中率が1/2になるように修正。
habu [Tue, 3 Oct 2006 02:21:39 +0000 (02:21 +0000)]
無双三段の途中で壁にぶつかる等して中断した時、MPを消費するように修正。
habu [Thu, 28 Sep 2006 23:46:38 +0000 (23:46 +0000)]
受信効率化のため、データを受信する時1byteずつ読むのを止め、まとめて受信してから内容を処理する方法に変更。
描画タイミングキューが空のときに描画タイミングを受信した際に時刻情報をリセットするよう変更。
受信データのバッファ量を増加。
habu [Tue, 25 Apr 2006 04:37:49 +0000 (04:37 +0000)]
tag_sizeを1で初期化していたため、初回起動時にNULLポインタを参照したファイル書き込み(write(fd, NULL, 1);)が発生する不具合を修正。
henkma [Sun, 14 Aug 2005 13:10:07 +0000 (13:10 +0000)]
teleport系の行動ではプレイヤーはトラップの上に行かないように修正.
henkma [Sat, 16 Jul 2005 12:02:34 +0000 (12:02 +0000)]
cast_meteor() を, 壁の中には隕石を召喚しないように修正.
henkma [Thu, 12 May 2005 12:01:00 +0000 (12:01 +0000)]
sval definitions of rings (sustain constitution and sustain dexterity)
macband [Fri, 25 Mar 2005 01:43:03 +0000 (01:43 +0000)]
@nothereさんから送られてきた修正パッチ適用。
>プレイヤーがモンスターにダメージを与えて経験値を得て守護魔神の抹殺系報酬を受け
>た際にダメージを受けたモンスターが抹殺されると, そのダメージが見えない何かに
>行ってしまい, "何かを殺した" と表示されるバグです.
henkma [Fri, 11 Feb 2005 15:59:10 +0000 (15:59 +0000)]
闘技場に入ったときに魔法の鎧が消えないバグを修正.
macband [Wed, 5 Jan 2005 10:13:59 +0000 (10:13 +0000)]
溜まり場に出ていた次のバグらしき挙動を修正。
魔法を唱える事が出来ない条件下で連続魔が使えてしまう。
いくつかのアイテムの発動などで恐怖状態が解除されない。
nsk [Sun, 10 Oct 2004 07:47:53 +0000 (07:47 +0000)]
死の大鎌に SLAY_HUMAN を追加。野蛮人、獣人も跳ね返りスレイの対象にした。
nsk [Thu, 30 Sep 2004 13:54:03 +0000 (13:54 +0000)]
赤魔導師において、自己分析時に表示される連続魔のコストが間違っていたのを修正.
iks [Sun, 5 Sep 2004 19:06:04 +0000 (19:06 +0000)]
ヒヲ、ャ・鬣タ・爭ッ・ィ・ケ・ネ、ヌフオク妤ヒ、ハ、テ、ニ、、、ソ、ホ、、タオ。」
macband [Mon, 30 Aug 2004 07:41:38 +0000 (07:41 +0000)]
クナ、、セャサト、テ、ニ、、、ソ。」
、「、ネ・゚・ケス、タオ。」
iks [Mon, 23 Aug 2004 07:54:21 +0000 (07:54 +0000)]
英語版のフォント設定で日本語フォントを指定すると次回起動時に設定が反映されていなかったのを修正。
macband [Tue, 17 Aug 2004 03:10:13 +0000 (03:10 +0000)]
・ミ・ース、タオ。」
macband [Tue, 17 Aug 2004 02:54:09 +0000 (02:54 +0000)]
二倍幅表示の情報がきちんと保持されていなかったので修正。
macband [Tue, 17 Aug 2004 02:19:47 +0000 (02:19 +0000)]
タ隍ロ、ノ、ホハムケケ、ヌ・゚・ケ、ャ、「、テ、ソ、ホ、ヌス、タオ。」
macband [Tue, 17 Aug 2004 02:15:28 +0000 (02:15 +0000)]
メニューの構成を変更。
OSXバイナリではタイルとサウンドをパッケージに含められるように変更。
タイルはpngフォーマット、サウンドはwavフォーマットが利用出来る。
nothere [Mon, 16 Aug 2004 23:11:56 +0000 (23:11 +0000)]
2倍幅モード時の店内のアイテム名の描画位置修正.
nothere [Mon, 16 Aug 2004 07:55:23 +0000 (07:55 +0000)]
迷宮での移動や記憶喪失等で床上のアイテムの位置を忘れると "触った" フ
ラグまでリセットされていて, 1度 "触った" 魔法書などが再び雰囲気評価の
対象になっていたバグを修正.
nothere [Sun, 15 Aug 2004 14:26:38 +0000 (14:26 +0000)]
Typo fix.
nothere [Sun, 15 Aug 2004 13:15:36 +0000 (13:15 +0000)]
"q) キ、" -> "r) キ、".
nothere [Sun, 15 Aug 2004 12:35:56 +0000 (12:35 +0000)]
自動拾いエディタのヘルプの修正.
* "回復モンスターの魔法棒" はその後の説明で使われていないので,
"スピード・モンスターの魔法棒" に修正.
* "色々挿入" や$AUTOREGISTERのアイテム登録の挙動の違いへの追従.
* "表示する" -> "表示する。".
* 無効な行や$AUTOREGISTERの表示色の違いへの追従.
nothere [Sun, 15 Aug 2004 10:01:57 +0000 (10:01 +0000)]
"条件判定分" -> "条件判定文".
nothere [Sun, 15 Aug 2004 09:50:45 +0000 (09:50 +0000)]
無駄なobject_is_weapon_armour_ammo()呼び出しの削除.
nothere [Sun, 15 Aug 2004 08:41:36 +0000 (08:41 +0000)]
object_is_weapon_armour_ammo()のプロトタイプ宣言が2重になっていたので
修正.
nothere [Sun, 15 Aug 2004 08:04:43 +0000 (08:04 +0000)]
メッセージ履歴での検索文字列と強調文字列を別々に保存し, 検索や強調を
キャンセルしても失わないように変更. また, キー判定部分のコードを少し
整形.
nothere [Sun, 15 Aug 2004 07:51:20 +0000 (07:51 +0000)]
ヘルプの検索や強調で空の文字列を入力した場合にフリーズするバグが残っ
ていたので修正.
nothere [Sun, 15 Aug 2004 07:02:03 +0000 (07:02 +0000)]
ヘルプの検索機能や強調機能をキャンセルするとフリーズする場合があった
バグを修正. また, キー判定部分のコードを少し整形.
nothere [Sat, 14 Aug 2004 23:10:00 +0000 (23:10 +0000)]
簡易自動破壊オプションleave_specialで, 忍者の場合の暗闇光源が未鑑定で
も自動破壊対象外になったり, 魔獣使い/騎兵の場合の回復モンスターの魔法
棒が未判明でも自動破壊対象外になるバグを修正.
nothere [Sat, 14 Aug 2004 13:36:56 +0000 (13:36 +0000)]
"画面表示の設定" -> "[ 画面表示の設定 ]".
nothere [Sat, 14 Aug 2004 12:02:48 +0000 (12:02 +0000)]
ペット命令メニューを繰り返しコマンドとEnterメニューに対応.
nothere [Sat, 14 Aug 2004 09:30:38 +0000 (09:30 +0000)]
アイテムがずれるだけで銘のためにいちいち確認を求められて逆に不便にな
る場合があるという問題があるため, 直前の修正を破棄. その代わりとして,
{@z1}等を刻んだアイテムを刻んだ文字で選択した場合の繰り返し実行中は,
ザック中での場所がずれてもその銘のアイテムが残っている限り繰り返しコ
マンドで使用を続けられるように修正.
nothere [Fri, 13 Aug 2004 20:21:02 +0000 (20:21 +0000)]
アイテムを繰り返しコマンドで使っていて, 鑑定による自動破壊等でザック
の中が並べ替えられた際, コマンドを実行していた位置にそのコマンドで使
用可能な別のアイテムが来た時に{!*}などの銘を無視してアイテムを使って
しまう問題があった. これに対処するため, 新しくその位置に入ったアイテ
ムに{!*}などの銘があれば繰り返しコマンドでも初回のみ実行確認を取るよ
うに修正.
nothere [Fri, 13 Aug 2004 16:48:39 +0000 (16:48 +0000)]
アイテムの外見の編集に関する修正.
* '%'での数値入力でアイテムの外見が編集できないままだったバグを修正.
* '%'から呼んだvisual modeで, アイテムの並び順から未判明アイテムに対
応する外見を推測できていたバグを修正.
* '%'からのvisual modeは純粋にアイテムの外見の編集であり, 対応するア
イテムが判明していても外見の名前のみの表示とした.
nothere [Thu, 12 Aug 2004 12:48:03 +0000 (12:48 +0000)]
1.7.0ではpicktypeは条件に変化があれば自動リロードなので, それに合わせ
て記述を修正.
nothere [Thu, 12 Aug 2004 12:47:57 +0000 (12:47 +0000)]
・ウ・皈ネ、ヒ、ト、、、ニ, "ANSI my_strchr()" -> "ANSI strchr()".