OSDN Git Service

#36612 DTXManiaでのViwerを実行にて、二回目以降の実行でウィンドウサイズが保持されない問題の修正。
[dtxmania/dtxmania.git] / FDK17プロジェクト /
2016-07-22 yyagi#36057 configファイルがxml化したため、従来Config.iniファイルを直接編集することでのみ...
2016-07-05 yyagi#XXXXX BASS.NETのWASAPI周りのフラグ設定を若干変更
2016-06-04 yyagi#36057 言語リソース切り替えのテスト用に、タイトル画面の「START」を、日本語環境では「スタート...
2016-04-27 yyagi#34825, #36261 電源プランをHighPerformanceにするかどうかと、WASAPIをeve...
2016-04-23 yyagi#36208 [DTXC] 最後に保存したDTXファイルのパスと、新規DTXファイル(一度も保存していない...
2016-04-18 yyagi#36261 WASAPIの動作をevent drivenなものに変更。
2016-04-11 yyagi#36057 ログ出力の初期設定値を変更。(通常ログON, 詳細ログOFF)
2016-03-20 yyagi#36181 更にrev942の修正漏れ。私のテスト環境においては、これで動画再生以外は正常動作しているようで...
2016-03-20 yyagi#36181 rev941の修正漏れ。
2016-03-20 yyagi#36181 コンパイルシンボル TEST_Direct3D9Ex をつけてコンパイルできるよう、若干テクスチ...
2016-03-19 yyagi#23708 ALT+ENTER 押下時に ENTER の単独入力が同時に聞いてしまう問題に対処。
2016-03-15 yyagi#34825 CPowerPlanクラスを静的なものに変更。
2016-03-15 chnmr0#36410 DGB グラフ
2016-03-14 yyagi#34825 少し修正 (ネスト見直し, publicからprivateへの変更、変数名変更, コメント変更)。
2016-03-14 yyagi#34825 DTXManiaの動作中のみ、電源プランを高パフォーマンス(High Performance...
2016-02-15 yyagi#31602 描画遅延対策として、判定ラインの表示を上下させる機能を試作した。
2016-01-05 yyagi#xxxxx Bass.Netを最新のものに更新し、かつ.NET4ベースのものに変更した。また、それに合わせて...
2015-12-05 chnmr0#34198 動画再生で Audio を無効化
2015-12-03 yyagi#34192 テクスチャの拡大ロジックを、従来のもの(線形補間?)に戻した。これにより、BGAの重ね合わせで発...
2015-11-25 yyagi#34198 動画再生開始直後にスクロールがガクッと来る問題を大幅に改善(ガクリ具合を削減した)。
2015-11-20 chnmr0#34198 ヌルレンダラへの接続方法を修正。テクスチャへサンプルから直接書き込むように変更(一時バッファから...
2015-11-16 yyagi#34192 テクスチャの拡大ロジックを、最近点に変更。
2015-11-12 chnmr0#34198 Null Renderer への接続をやめた
2015-11-12 chnmr0#34198 ビットマップの並列転送で Parallel ではなく delegate を使用
2015-11-11 chnmr0#34198 ビットマップの転送処理を並列化・一時停止機能の追加
2015-11-10 chnmr0#34198 IGraphBuilter のインスタンス生成コードを修正
2015-11-05 chnmr0#34198 CAviDS.cs が delete されてしまったため add
2015-11-05 chnmr0#34198 DirectShow による動画処理の改善
2015-10-31 chnmr0#34198 CAviDS の追加情報
2015-10-31 chnmr0#34198 DirectShow による動画の再生を行うクラス CAviDS を追加し、これを利用するように...
2015-09-08 yyagi#35440, #34980 MIDIのCC#04をFDKjからアプリ位に渡さないよう、以前の状態に戻した...
2015-07-26 frombranches/150726(All with #35358)からリビジョン824-826をマージ:
2015-07-26 fromDTXManiaプロジェクトについて、トークンに含まれる全角中点「・」を、半角下線「_」に置換した。
2015-07-26 fromチケット #35358 に対応するためのブランチの作成。
2015-06-23 yyagi#35280 DSoundモード時に、DTXファイルから指定しているmp3ファイルが見つからないとフリーズする...
2015-01-22 yyagi#34828 MIDI入力で、コントロールチェンジ(No4)を受け付けるように修正。これにより、ハイハットの開...
2015-01-22 yyagi#34826 DTXManiaGR.exe と、FDKを、VS2013CommunityUpdate4環境でビ...
2015-01-13 yyagi#34800 サウンド設定の変更時に、NullReferenceの例外が発生することがあった問題を修正。
2015-01-04 yyagi#34781 マウスだけでなく、キーボードを接続していない時でも、DTXManiaGRを起動できるようにした...
2015-01-04 yyagi#34781 Avoid GPF in case no mouse is connected.
2014-12-30 yyagi#23884 DTXMania本体とDTXCreatorの両者で、各種ファイルをUnicodeで書き出すようにした。
2014-12-30 yyagi#34732 デバッグログの出力を一部見直した。
2014-12-28 yyagi#34732 WAV内Vorbisの対応に当たって、キー音の拡張子判別で大文字小文字を区別するようにしてしまっ...
2014-12-26 yyagi#34732 To avoid WASAPI/ASIO BGM Sync issue, decode...
2014-12-26 yyagi#34712 マスターボリュームの情報をConfig.iniに保存できていなかった問題を修正。
2014-12-25 yyagi#34712 ASIOのマスターボリューム制御の方法を、WASAPIでの制御方法に合わせた。(音量制御専用のミ...
2014-12-17 yyagi#34712 WASAPIでもマスターボリュームが動作するようにした。
2014-12-17 yyagi#34712 とマスターボリューム対応について、今までの試行錯誤の経過をを放出。ASIOでは動作するが...
2014-12-14 yyagi#34706 メモリ不足時に演奏したときに強制終了しないよう、いくつかの例外処理を強化した。(DirectSo...
2014-11-26 yyagi#34227 レーンのセンタリングについて、とりあえずレーン画像だけをセンタリングできるようにした。チップや周...
2014-07-22 yyagi#34026 動画再生時にレーン表示が消えていた問題を修正。
2014-07-10 yyagi※ まだ全体としては正常な表示にはなっておりません。あしからずご承知おきください。
2014-07-10 yyagi※ まだ正常な表示にはなっておりません。あしからずご承知おきください。
2014-07-10 yyagi#xxxxx trunkに099branchの内容を丸ごとコピー。
2014-04-24 yyagi#33710 DirectSound使用中に、PANが右一杯(100)のチップ音を再生するとGPFとなる問題を修正。
2014-01-13 yyagi#32661 Beat Detection機能と、それに付随するBPM自動設定機能を追加。使い方はチケット参照のこと。
2014-01-02 yyagi#32799 FDKのビルドの最後で、ビルドイベントの実行に失敗する問題を修正。コピー先のパス指定ミス。
2013-12-04 yyagi#32512 LagTimeの表示ずれを修正。
2013-11-02 yyagi#32383 最大化したウインドウをaero snapで解除すると、GPFが発生する問題を修正。
2013-10-24 yyagi#xxxxx Bass.Net.dll と、basswasapi.dll を、最新版に更新。
2013-10-16 yyagi#32248 演奏終了時に再生されているチップがすべてmuteされてしまう問題を修正。(FullHD版で修正し...
2013-10-08 yyagi#32185 DLL群を別フォルダに分けた。
2013-08-25 yyagi#31927 使用しているOSがVista以降なら、SoundDeviceTypeの初期値をDirectSou...
2013-07-20 yyagi#31737 WASAPI共有モードの初期化フローを完全に削除。
2013-06-22 yyagi#31601 ASIOのバッファサイズ変更機能を削除。常にサウンドデバイス側で設定されているバッファサイズを使用する。
2013-04-28 yyagi#31237 WASAPIのバッファ量設定の自動化。
2013-03-31 yyagi#31076 TimeStretch=ON時の動作を高速化。(hBassStreamをプロパティとして扱うのを... Release097
2013-03-28 yyagi#23664 再生速度がx1.000の場合は、TimeStretch=ONでも性能が落ちないようにした。
2013-03-24 yyagi#31030 BufferedInput=ON時のPOV/HAT入力でindex境界例外が発生する問題を修正...
2013-02-27 yyagi#xxxxx 若干の効率化。また、途中再生の準備として、タイマーの現在時刻を変更できるよう修正。
2013-02-26 yyagi#30853 タイムシークに失敗する問題を修正。ただし現在のDTXManiaでは、この機能を使っていないため...
2013-02-25 yyagi#23664, #30843 rev534で、チップの再生音長が常に1倍速状態だった問題を修正。これにより...
2013-02-24 yyagi#30838 DirectSound使用時、PlaySpeedが正しく機能していなかった問題を修正。周波数変更...
2013-02-20 yyagi#30818 WASAPIのバッファ更新間隔を、サウンドデバイスに設定できる最小値にすることで、バッファサイズ...
2013-02-19 yyagi#30666 動作確認用に、DTXManiaプロジェクトにマクロ WindowedFullscreen...
2013-02-17 yyagi#30803 CSound管理 クラスのコンストラクタに、従来互換のI/Fのものを用意した。(DTXC用)
2013-02-11 yyagi#24820 branchの内容をtrunkにマージ。 Release096
2013-02-06 yyagi#24820 TEST_Direct3D9Exマクロ使用時にMaximumFrameLatencyに0でなく1...
2013-02-05 yyagi#24820 バージョン番号と年号を更新。
2013-02-03 yyagi#xxxxx rev515の修正を、trunkにもコミット。
2013-02-03 yyagi#xxxxx FDKのCTexture.t2D描画()で回転有りの場合に、プリミティブ数を渡すところに頂点数を...
2013-02-03 yyagi#24820 スクロールの滑らかさ確認用に、DirectSound時のみ、一旦CSoundTimerでなくCT...
2013-02-03 yyagi#24820 ASIOデバイス作成失敗時にエラーコードを正しく出力できていなかったことがあったのを修正。
2013-02-02 yyagi#30666 解像度切り替えによるフルスクリーンを止め、ウインドウを引き延ばしたフルスクリーンとした...
2013-01-30 yyagi#24820 ASIODeviceに範囲外の値を指定すると例外発生する問題を修正。
2013-01-27 yyagi#29390 Flip時の達成率/フルコン等の情報が選曲画面に正しく反映されない問題を修正。
2013-01-23 yyagi#24820 デバッグ用のコードをいくつか削除。
2013-01-22 yyagi#24820 AdjustWavesが機能していなかった問題を修正。ただし後日、WASAPI/ASIO動作時は...
2013-01-22 yyagi#24820 アプリの再起動無しに、WASAPI/ASIO/DirectSoundの設定を切り替えられるように...
2013-01-22 yyagi#24820 ギタレボ画面でのサウンドのミキサー登録/削除の実装が無かったため、追加。
2013-01-21 yyagi#24820 ミキサー制御の負荷分散機能はそのままに、別スレッドを使わずメインスレッドで全ての処理を行うように...
2013-01-20 yyagi#24820 負荷分散のため、別スレッドでミキサーへの追加削除を管理するようにした。
2013-01-20 yyagi#24820 BGMチップの最大同時多重再生数を1に制限した。
2013-01-17 yyagi#24820 rev496のコミット漏れ。
2013-01-17 yyagi#24820 095での修正内容をマージ。
2013-01-17 yyagi#24820 DirectSound時もループ再生するよう対応。
2013-01-17 yyagi#24820 WASAPIからASIOへのfalldownが正しく行えるよう修正。
2013-01-15 yyagi#24820 WASAPIのサウンドバッファ量をConfigで設定できるようにした。
2013-01-10 yyagi#28420 Bass.Mixへの動的なチャネル追加/削除機構を追加。発音の1秒前にミキサーに追加し...
2013-01-06 yyagi#24820 ASIOForceStereoの設定を削除。TitaniumHD等のマルチチャンネル出力カードに...
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