- DEPTH level; /*!< 処理階層 / Dungeon level */
- MONRACE_IDX r_idx; /*!< クエスト対象のモンスターID / Monster race */
-
- s16b cur_num; /*!< 撃破したモンスターの数 / Number killed */
- s16b max_num; /*!< 求められるモンスターの撃破数 / Number required */
-
- IDX k_idx; /*!< クエスト対象のアイテムID / object index */
- s16b num_mon; /*!< QUEST_TYPE_KILL_NUMBER時の目標撃破数 number of monsters on level */
+ DEPTH level; /*!< 処理階層 / Dungeon level */
+ MONRACE_IDX r_idx; /*!< クエスト対象のモンスターID / Monster race */
+
+ MONSTER_NUMBER cur_num; /*!< 撃破したモンスターの数 / Number killed */
+ MONSTER_NUMBER max_num; /*!< 求められるモンスターの撃破数 / Number required */
+
+ IDX k_idx; /*!< クエスト対象のアイテムID / object index */
+ MONSTER_NUMBER num_mon; /*!< QUEST_TYPE_KILL_NUMBER時の目標撃破数 number of monsters on level */